Unduh PDF
Unduh PDF
Menggambar bisa menjadi aktivitas yang menyenangkan, tetapi terkadang sulit untuk memulainya. Jika Anda bingung memikirkan apa yang harus digambar, mulailah dengan beberapa pemancing ide ( prompt ) dan petunjuk lainnya. Anda juga bisa mencari inspirasi di dunia seni dan bidang lain yang Anda minati. Membiasakan diri untuk menggambar secara teratur juga dapat membuat kreativitas terus mengalir.
Langkah
-
Gunakan pemancing ide. Ada beberapa situs web yang memiliki daftar pemancing ide yang akan memberi Anda tugas atau subjek untuk digambar. Anda bisa menemukan situs tersebut dengan melakukan pencarian singkat di internet. Anda juga dapat mengikuti pemancing ide yang tersedia di media sosial, seperti Art Assignment Bot (@artassignbot) di Twitter atau Drawing-Prompts di Tumblr. Pemancing ide yang biasa diberikan di antaranya: [1] X Teliti sumber
- “Gambarlah sekawanan burung yang sedang kumpul-kumpul di kelab”
- “Gambarlah sesuatu yang membuat Anda takut, tetapi dengan cara yang lucu”
- “Gambarlah restoran yang tidak akan Anda datangi”
- “Gambarlah pembawa acara untuk acara permainan rekaan”
-
Gambarlah sesuatu dari kategori favorit Anda, tetapi dengan cara baru. Anda mungkin merasa bosan jika menggambar sesuatu berulang-ulang. Jika Anda menyukai gambar dari kategori tertentu, misalnya pemandangan alam atau pemandangan khayalan, Anda masih bisa melakukannya, tetapi lakukan dengan perspektif baru. Contohnya, jika suka menggambar orang, Anda bisa menggambar seseorang: [2] X Teliti sumber
- Yang Anda kenal baik alih-alih orang asing yang belum pernah Anda lihat.
- Seperti yang biasa Anda lakukan, tetapi buatlah salah satu tangannya berukuran sangat besar.
- Yang dibayangkan sebagai pahlawan super, tetapi mustahil.
- Sesuai bayangan Anda setelah 50 tahun dari sekarang.
-
Tetapkan batasan atau parameter untuk gambar Anda. Terkadang pertanyaan “Apa yang harus aku gambar?” begitu luas sehingga Anda merasa kesulitan. Jika Anda memaksa diri untuk berpikir “di dalam kotak” Anda mungkin benar-benar bisa membuat terobosan untuk menciptakan sesuatu yang menarik. Tetapkan beberapa aturan dan mulailah menggambar mengikuti aturan tersebut. [3] X Teliti sumber
- Contohnya, Anda bisa menggambar objek yang sama 20 kali, tetapi buatlah satu perubahan kecil setiap kali.
- Atau, Anda bisa menggambar 10 objek pertama yang melintas di pikiran Anda dan dimulai dengan huruf ”M”, apa pun itu.
-
Cobalah pancingan ide menggunakan Oblique Strategies (Strategi Serong). Oblique Strategies awalnya adalah setumpuk kartu yang dikembangkan oleh Brian Eno dan Peter Schmidt. Setiap kartu memiliki petunjuk unik yang akan membimbing Anda menggambar sesuatu melalui pemikiran lateral, atau melakukan pendekatan terhadap masalah dari perspektif yang tidak biasa. Pilihlah sebuah kartu dan ikuti petunjuk yang diberikan. Pancingan ide yang biasa diberikan di antaranya: [4] X Teliti sumber
- ”Telusuri kembali langkah Anda”.
- ”Lakukan tindakan mendadak, destruktif, dan tidak terduga. Gabungkan”.
- ”Perhatikan dengan saksama detail yang paling memalukan dan perjelas detail tersebut”.
Iklan
-
Buatlah gambar coret-coret . Jika Anda tidak punya ide sama sekali, taruhlah pulpen di atas kertas dan gerakkan saja. Gambarlah garis, bentuk sederhana, coret-coretan, tokoh kartun, stick figure , atau apa saja yang bisa dihasilkan. Tindakan fisik menggerakkan tangan untuk menggambar dapat memberi Anda gairah baru. Menggambar coret-coret memungkinkan Anda untuk berpikir dan berkreasi dengan cara yang bebas dan nyaris di luar kesadaran. [5] X Teliti sumber
-
Buatlah sketsa gambar gerakan tubuh. Sketsa ini adalah elemen yang sangat penting dalam gambar, tetapi Anda dapat menggunakannya untuk situasi yang lain juga. Pasanglah pengatur waktu selama satu menit dan cobalah menggambar keseluruhan figur atau objek. Anda harus bekerja dengan cepat, sambil memaksa diri untuk menangkap hanya elemen-elemen terpenting dari subjek. Setelah itu, cobalah menggambar beberapa gambar ini dalam waktu 5-10 menit.
- Anda bahkan bisa menggunakan gambar daring sebagai subjek untuk menggambar gerakan tubuh. [6] X Teliti sumber
-
Buatlah gambar dari foto. Foto bisa sangat membantu sebagai basis gambar, apalagi jika Anda sedang kehabisan ide. Jika tidak ada objek yang bisa digambar, carilah foto yang menarik atau sama sekali baru untuk digambar. Misalnya, ambil majalah dan katakan kepada diri sendiri untuk menggambar apa pun yang Anda temukan di halaman 3, tidak peduli apa pun itu. [7] X Teliti sumber
-
Tirulah karya para master. Jika Anda tidak punya ide sama sekali dan tidak tahu harus menggambar apa, tidak ada salahnya meniru karya orang lain! Mencoba menggambar kembali karya seniman lain tidak hanya memecahkan masalah kebuntuan ide yang Anda alami, tetapi juga memberi kesempatan yang baik untuk belajar. [8] X Teliti sumber
- Pertimbangkan untuk meniru karya seniman ternama seperti Basuki Abdullah atau Jeihan. Atau, seniman yang lebih muda seperti Anindito Wisnu atau Frieda Kahlo.
- Banyak museum mengizinkan Anda membuat sketsa di tempat. Bawalah buku sketsa dan pensil, lalu buatlah gambar dengan meniru karya yang menginspirasi Anda.
-
Bacalah buku tentang menggambar. Mungkin Anda menganggap membaca buku tentang menggambar adalah kegiatan yang membosankan, bukan sesuatu yang akan memancing kreativitas. Akan tetapi, jika Anda mengalami kebuntuan ide, salah satu buku itu bisa membantu. Meskipun Anda seniman yang sudah berpengalaman, mempelajari hal-hal yang fundamental dan mencoba latihan menggambar dasar bisa menimbulkan gairah baru dan menuntun Anda menuju ide-ide besar. Beberapa buku klasik tentang menggambar yang bisa Anda baca di antaranya:
- Drawing on the Right Side of the Brain (Betty Edwards)
- Drawing for the Absolute and Utter Beginner (Claire Watson Garcia)
- Elements of Drawing (John Ruskin)
- The Practice and Science of Drawing (Harold Speed)
- Human Anatomy for Artists: The Elements of Form (Eliot Goldfinger)
- What to Draw and How to Draw It (E.G. Lutz) [9] X Teliti sumber
Iklan
-
Cobalah aktivitas lain sebelum mulai menggambar. Mengapa Anda tidak membaca , mendengarkan musik , menari , atau melakukan beberapa aktivitas kreatif lainnya? Atau, cobalah berjalan kaki di sekitar rumah. Menjernihkan pikiran dapat menyegarkan sisi kreatif Anda. Selain itu, Anda bisa menganggapnya sebagai sumber masukan untuk mendapatkan ide menggambar. Contohnya: [10] X Teliti sumber
- Saat berjalan-jalan di sekitar rumah, carilah objek atau pemandangan yang terlihat biasa saja, tetapi bisa menjadi subjek yang bagus untuk sebuah gambar.
- Pikirkan gambar apa yang tercetus dari musik yang Anda dengarkan, dan cobalah menggambarnya.
-
Jangan membatasi diri pada satu media. Mencoba media baru bisa menyegarkan pikiran jika Anda mengalami kebuntuan dan tidak tahu harus menggambar apa. Bahkan menggambar subjek yang sudah begitu akrab bisa menjadi inspirasi baru jika dibuat dalam media baru. Cobalah berbagai media, seperti:
- Pensil
- Arang
- Pastel
- Pena
- Spidol
- Krayon
- Krayon Conté
-
Menggambarlah setiap hari. Paksakan diri Anda untuk menggambar sesuatu, bahkan pada hari-hari ketika Anda tidak bisa memikirkan ide yang bagus. Meskipun Anda merasa gambar yang dibuat pada hari-hari tersebut tidak bagus, jangan menyerah. Dengan membiasakan diri menggambar secara rutin, Anda memiliki kesempatan lebih besar untuk menghasilkan karya yang bagus dibandingkan jika Anda menunggu datangnya inspirasi. [11] X Teliti sumberIklan
Referensi
- ↑ http://artprompts.org/
- ↑ http://sketchbookskool.com/blog/30-sketch-prompts-april/
- ↑ https://www.fastcompany.com/3045143/10-techniques-from-professional-artists-on-how-to-break-through-creative-blocks
- ↑ http://stoney.sb.org/eno/oblique.html
- ↑ https://designschool.canva.com/blog/7-ways-doodling-will-change-your-life
- ↑ https://www.quickposes.com/en/gestures/timed
- ↑ http://www.artistdaily.com/photo-reference
- ↑ https://www.thoughtco.com/copying-paintings-of-the-masters-2578707
- ↑ http://publicdomainreview.org/collections/what-to-draw-and-how-to-draw-it-1913/
Tentang wikiHow ini
Halaman ini telah diakses sebanyak 20.570 kali.
Iklan