PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

Jika Anda menyukai Adventure Time dan ingin berpetualang sendiri bersama Finn, Jake, dan BMO, Anda dapat menghidupkan mereka dalam gambar Anda sendiri. Setiap karakter Adventure Time dibentuk oleh beberapa lingkaran, persegi, dan garis lengkung sederhana. Siapkan satu buah pensil, selembar kertas, dan satu pak pensil warna untuk menggambar karakter-karakter kesayangan Anda.

Hal yang Anda Butuhkan

  • Pensil.
  • Kertas.
  • Pensil warna (bisa juga krayon atau spidol).
  • Penghapus.
Metode 1
Metode 1 dari 3:

Menggambar Finn

PDF download Unduh PDF
  1. Ada baiknya Anda menyiapkan dan melihat gambar asli Finn sebagai acuan pada saat Anda menggambar. Anda juga perlu menggunakan pensil saat pertama kali menggambar agar Anda dapat menghapus gambar Anda jika terjadi kesalahan.
    • Pada dasarnya, karakter Finn dibentuk oleh satu oval sebagai kepalanya, dan beberapa persegi untuk badan, lengan, dan kakinya.
  2. Pastikan oval tersebut melebar (lonjong secara horizontal).
    • Pastikan ukuran oval yang dibuat tepat, tidak terlalu kecil dan juga tidak terlalu besar karena Finn mengenakan semacam helm yang ukurannya sesuai dengan lebar tubuhnya. Nantinya, helm tersebut akan mengelilingi oval yang Anda buat.
    • Oval yang Anda buat tidak perlu sempurna karena nantinya Anda akan menindih garis luar oval tersebut seraya proses menggambar berlangsung. Untuk saat ini, oval yang Anda buat hanyalah sebagai garis luar untuk kepalanya saja.
  3. Buatlah garis silang di tengah-tengah oval tersebut, kemudian tambahkan satu garis horizontal di atas garis silang yang Anda buat sebelumnya. Sekarang, ada satu buah garis vertikal dan dua buah garis horizontal pada gambar Anda. [1]
    • Garis bantu tersebut dapat membantu Anda pada proses penempatan mata dan mulut Finn.
    • Jika Anda berencana menggambar Finn dari sudut tertentu (mis. Finn menghadap ke satu sisi), gambarlah garis vertikal lebih dekat ke sisi yang Anda inginkan. Sebagai contoh, jika Anda ingin menggambar Finn yang sedang menghadap ke kanan, maka peletakkan garis vertikal harus lebih ke kanan.
    • Gambarlah garis-garis tersebut tipis saja karena nantinya akan Anda hapus.
  4. Mulailah di bagian bawah kepalanya dengan jarak kurang lebih setengah dari tinggi kepala Finn, kemudian gambarlah persegi panjang yang panjangnya dua kali lebih tinggi dari tinggi kepala Finn. [2]
    • Anda tidak perlu membuat persegi panjang dengan sudut-sudut yang benar-benar sempurna (siku-siku). Tubuh Finn biasanya digambar agak melengkung untuk menunjukkan bahwa ia sedang beraksi atau melakukan sesuatu.
  5. Lengan dan kaki Finn nampak sedikit seperti mi. Untuk lengan kanannya, mulailah dari bagian bawah kepalanya, di dalam persegi panjang yang sebelumnya Anda buat. Buatlah garis yang sedikit melengkung ke arah atas, seperti huruf ‘L.’ Kemudian, buat garis yang lain dengan alur yang sama untuk membuat lengannya. Untuk lengan kiri, mulailah menggambar dari titik awal yang sama seperti lengan kanan. Buatlah garis yang melengkung ke arah luar, seperti huruf ‘J.’ Lengkungkan garis menjauhi tubuhnya, kemudian ikuti kembali alur yang sama untuk membuat lengannya. Untuk setiap kakinya, buatlah dua buah garis yang diletakkan agar lebar, kemudian semakin ke bawah (telapak kaki) semakin menyempit.
    • Jangan posisikan kedua kaki Finn terlalu rapat karena jarak antara kedua kakinya sama lebarnya dengan lebar tubuhnya.
    • Jika Anda tidak merasa puas dengan gambar lengan atau kakinya, hapus gambar tersebut dan cobalah menggambar lagi.
    • Tangan Finn terdiri dari tiga jari dan satu jempol.
    • Kaki Finn terlihat seperti huruf L yang menggembung, dengan kaus kaki berbentuk seperti donat di atasnya.
  6. Helm atau tudung putih Finn memiliki lebar yang sama dengan tubuhnya dan mengelilingi kepala ovalnya. Mulailah menggambar dari bagian atas lengannya ke arah atas, melewati sisi horizontal oval atau kepalanya. Pada bagian atas helmnya terdapat dua buah tonjolan, masing-masing satu di sisi kanan dan kiri, yang menyerupai telinga kucing yang bundar.
    • Bagian atas helm Finn hanya sedikit lebih tinggi dari kepalanya.
  7. Oval pertama yang Anda buat adalah kepala Finn, dan oval kedua yang kali ini akan dibuat adalah bukaan helmnya yang menampakkan wajah Finn.
    • Oval yang dibuat harus cukup besar agar terdapat ruang yang cukup untuk menggambar wajah Finn.
  8. Di dalam oval kedua yang Anda buat, gambarlah sepasang mata dan mulut Finn. Wajah Finn cukup mudah untuk digambar karena kedua matanya hanyalah dua buah lingkaran hitam kecil dan mulutnya hanyalah satu buah garis lengkung.
    • Gunakan garis bantu pada wajah sebagai acuan. Gambarlah satu mata pada setiap sisi yang dipisahkan oleh garis vertikal, di antara dua garis horizontal.
    • Gambarlah mulut Finn di bawah matanya.
  9. Setelah Anda membuat helm, wajah, dan tubuh Finn, ikuti garis luar untuk tubuhnya dan mulailah menggambar celana pendek Finn. Garis pinggang Finn memiliki tinggi yang sama dengan tinggi tangan kiri Finn. Panjang celananya sekitar 1/3 panjang kakinya.
    • Untuk bagian paha celana, gambarlah bagian tersebut sedikit lebih lebar dari kaki Finn.
    • Agar celana yang Anda buat tampak seperti pakaian Finn, hapuslah garis-garis apa pun, seperti garis sketsa awal yang Anda gunakan untuk menggambar bagian bawah tubuh Finn.
  10. Bagian atas ranselnya berada sejajar dengan garis horizontal pada garis bantu yang Anda buat. Gambarlah setengah lingkaran di sekitar lengan kiri Finn untuk membentuk ranselnya. Kemudian, gambarlah dua buah garis yang melewati bahunya untuk membuat strap atau tali selempangnya.
    • Tambahkan satu buah garis lengkung kecil yang melintangi setengah bagian bawah tasnya.
  11. Selesaikan gambar dengan menggambar sepatu Finn yang dibuat dari dua buah lingkaran yang berbentuk seperti donat di bagian pergelangan kakinya, dan kedua kaki yang berbentuk seperti huruf ‘L’ terbalik. Pastikan Anda sudah menyelesaikan gambar helm, kaus, dan celana Finn. Helm, kaus, dan celana Finn dibuat dari tiga bagian persegi panjang.
    • Untuk membuat lengan kaus Finn, tambahkan garis pada 1/3 lengan atasnya.
    • Hapuslah garis-garis sketsa seperti garis bantu wajah, garis oval untuk kepala, dan garis-garis lain yang berada di kakinya, di bawah gambar celana Finn.
  12. Karakter-karakter Adventure Time tidak memerlukan teknik bayangan pada proses pewarnaan dan menggunakan warna-warna yang sederhana. Untuk mewarnai Finn, Anda dapat menggunakan warna hijau, biru, dan hitam.
    • Jika Anda menggunakan kertas putih, bagian helm dan kaus kaki Finn tidak perlu diwarnai karena keduanya berwarna putih.
    • Untuk kausnya, gunakan warna biru muda dan untuk celananya, gunakan warna biru tua.
    • Bagian atas ransel Finn berwarna hijau muda, dan bagian bawahnya berwarna hijau tua.
    • Warnai sepatu Finn dengan warna hitam.
  13. Jika Anda ingin menggambarkan Finn dalam suasana atau latar tertentu, Anda dapat menggambar sebuah bukit berrumput sederhana dan langit biru. Anda juga dapat berkreasi dengan membuat gambar latar yang lebih detail lagi sesuai selera.
    Iklan
Metode 2
Metode 2 dari 3:

Menggambar Jake

PDF download Unduh PDF
  1. Buatlah agar oval tersebut melonjong secara vertikal. Karena ukuran tubuh Jake sedang, maka Anda tidak perlu menggambar oval yang besar. [3]
    • Ukuran tubuh Jake kurang lebih ½ dari ukuran tubuh Finn. Jika Anda menggambar Jake bersebelahan dengan Finn, tinggi tubuhnya kurang lebih setara dengan tinggi pinggul Finn.
  2. Kedua mata Jake dibentuk oleh dua buah lingkaran bulat. Hidungnya dibentuk dari satu buah oval, dan kedua telinganya dibentuk oleh garis-garis lengkung.
    • Berikan jarak antara kedua mata Jake agar Anda dapat menggambar hidungnya di antara kedua matanya. Hidungnya harus diletakkan di ketinggian yang sama dengan bagian bawah matanya atau sedikit lebih rendah.
    • Mulai dari bagian atas telinganya, buatlah garis lengkung ke arah bawah. Telinganya harus melengkung ke arah luar, kemudian di bagian bawahnya lengkungkan ke arah dalam.
    • Jangan menggambar bagian-bagian tubuh tersebut melewati 1/3 bagian atas oval.
  3. Moncong Jake dibentuk oleh dua bagian: satu bagian yang mengelilingi hidungnya, dan satu buah mulut kecil di bawahnya. Kedua alisnya dibentuk oleh masing-masing satu garis berlekuk, seperti aksen tilde pada alfabet-alfabet Spanyol atau Portugis.
    • Moncong Jake digambar seperti huruf ‘U’ yang terbalik dan menyerupai kumis bergaya handlebar moustache (kumis tebal yang cukup panjang dengan kedua ujung yang dilengkungkan). Mulailah dengan menggambar satu garis dari bagian bawah hidung ke arah bawah, kemudian lengkungkan ke arah atas dan lanjutkan hingga mengelilingi hidungnya dan mencapai sisi yang lain. Sebagian moncongnya akan melewati garis matanya.
    • Mulut Jake dibentuk oleh satu setengah lingkaran kecil di bawah hidungnya yang kedua ujungnya menyentuh bagian dalam moncongnya.
  4. Untuk gambar ini, Anda akan menggambar Jake dengan kedua lengan yang ditekuk dan tangan di pinggangnya. Kedua lengannya dibentuk oleh garis-garis berkelok, dimulai dari ketinggian yang kurang lebih sama dengan bagian bawah moncongnya. Tangannya memiliki tiga buah jari. [4]
    • Bayangkan saja sisi kiri dan lengan kiri Jake seperti bentuk huruf ‘R.’ Untuk lengan kanan dan sisi kanannya, gambarlah huruf ‘R’ yang terbalik.
  5. Tungkai Jake memiliki panjang yang hampir sama dengan panjang tubuhnya dan dibentuk oleh dua garis yang sedikit melengkung dengan kaki kecil yang terhubung pada bagian bawahnya.
    • Bengkokkan kakinya sedikit ke arah luar agar Jake tampak elastis.
  6. Hapuslah garis-garis yang berpotongan di bagian oval (yang memisahkan telinga Jake dan kepalanya), lengan, dan tungkainya.
    • Selain itu, pastikan Anda menghapus garis-garis pada mata yang berpotongan dengan moncongnya.
    • Setelah selesai, lengan dan tungkai Jake akan tampak terhubung dengan tubuhnya.
    • Kedua telinga Jake juga akan nampak terhubung dengan kepalanya, tanpa ada garis pemisah.
  7. Jake memiliki dua jenis mata. Terkadang, matanya tampak berair (dibentuk oleh dua lingkaran), atau terlihat normal (dibentuk dengan satu lingkaran saja). [5]
    • Jika Anda ingin menggambar Jake dengan mata yang berair, gambarlah satu buah lingkaran besar dan satu buah lingkaran kecil di dalam matanya. Biarkan kedua lingkaran tersebut berwarna putih dan warnai matanya dengan warna hitam.
    • Jika Anda ingin menggambar Jake dengan mata yang normal, gambarlah satu bentuk sabit di sisi kiri setiap matanya. Warnai bagian sabit dengan warna hitam, sementara bagian mata yang lain dibiarkan berwarna putih.
  8. Tubuh Jake berwarna cokelat keemasan. Warna seluruh tubuhnya dengan warna coklat keemasan dan jangan tambahkan bayangan apapun.
    Iklan
Metode 3
Metode 3 dari 3:

Menggambar BMO

PDF download Unduh PDF
  1. Untuk menggambar BMO, terlebih dahulu buatlah satu persegi panjang kecil yang mendatar sebagai layar video dan wajahnya. [6]
    • Bulatkan sudut-sudut persegi panjang tersebut.
  2. Tubuh BMO dibentuk oleh balok tiga dimensi. Untuk menggambarnya, mulailah dengan menggambar persegi panjang yang agak condong di sekeliling persegi panjang pertama yang Anda buat. [7]
    • Setelah itu, gambarlah dua garis paralel yang mengarah ke atas dalam sudut 45 derajat dari dua sudut teratas persegi yang dibuat.
    • Buatlah garis paralel ketiga dari sudut kiri bawah persegi yang dibuat.
    • Sambungkan ketiga garis tersebut untuk membentuk sebuah balok.
  3. Untuk gambar ini, lengan BMO dibentuk oleh bentuk yang menyerupai huruf ‘J,’ dengan lengan kanan yang terangkat ke atas dan lengan kiri yang diputar sebesar 45 derajat. Tungkai kanan BMO digambar seperti huruf ‘L’ terbalik, atau seperti bumerang, sementara tungkai kirinya digambar seperti garis lurus.
    • Tangan BMO terdiri dari tiga buah jari yang saling menempel.
    • Gambarlah tungkai BMO dari bawah persegi panjang yang Anda buat. Pastikan setiap tungkai yang Anda gambar tampak seperti muncul dari bagian bawah tubuh tiga dimensi BMO.
  4. Pada bagian depan tubuh BMO terdapat beberapa tombol, slot berbentuk segi empat dan lingkaran. Di samping tubuhnya terdapat semacam lubang-lubang pengeras suara yang terlihat seperti lubang pengeras suara pada gagang telepon. Selain itu, di bawah lubang pengeras suara tersebut terdapat tulisan ‘BMO’ yang ditulis dalam huruf besar.
    • Tepat di kiri bawah wajahnya terdapat satu slot berbentuk persegi panjang. Di sisi kanannya juga terdapat satu buah slot, namun berbentuk lingkaran. Kedua slot tersebut harus diisi dengan warna.
    • Di bawah slot persegi panjang terdapat tombol arah. Di samping kanan tombol arah tersebut, gambarlah sebuah segitiga. Di bawah segitiga tersebut, sedikit ke kanan, gambarlah lingkaran yang agak besar. Di kanan atas lingkaran besar tersebut, gambarlah lingkaran yang lebih kecil. Bentuk-bentuk tersebut adalah tombol-tombol pada tubuh BMO dan harus digambar secara tiga dimensi.
    • Di bawah tombol arah (di samping kiri tombol lingkaran besar), terdapat dua buah slot persegi panjang dengan sudut-sudut yang membulat. Kedua slot tersebut juga harus diisi dengan warna.
    • Gambarlah pengeras suara pada sisi tubuh BMO yang berlengan. Pengeras suara tersebut terdapat di bagian atas sisi tubuhnya dan memiliki tiga baris lubang pengeras suara. Pada baris pertama, terdapat dua buah lubang pengeras suara. DI bawahnya, terdapat tiga buah lubang dan pada baris terakhir, terdapat tiga buah lubang pengeras suara. Secara keseluruhan, BMO memiliki tujuh buah lubang pengeras suara.
    • Di bawah pengeras suara, tulislah ‘BMO’ dalam huruf besar. Huruf ‘O’ mengelilingi lengan BMO dan berfungsi sebagai bahunya. [8]
  5. Untuk menggambar wajah BMO, gambarlah dua buah garis melengkung yang nampak seperti segitiga dengan sudut-sudut yang membulat, namun tanpa alas. Kemudian, gambarlah garis lengkung yang lebih besar di bawahnya untuk membentuk sebuah senyuman.
    • Mata dan mulut BMO digambar di 1/3 bagian atas wajahnya.
    • Hapuslah garis-garis yang saling bertumpuk. Pastikan Anda juga menggambar kedua kaki BMO. Untuk menggambarnya, gambarlah bentuk huruf ‘U’ di bagian bawah masing-masing tungkainya.
  6. Tubuh BMO berwarna teal (tiil, percampuran warna hijau muda dan biru). Tombol-tombolnya pada tubuhnya berwarna biru muda, hijau, merah, dan kuning.
    • Persegi panjang yang menjadi wajah BMO memiliki warna teal yang lebih muda dari warna tubuhnya. Sementara itu, sisi tubuhnya yang memiliki lengan dan tulisan diwarnai dengan warna teal yang lebih gelap.
    • Warnai tulisan dan slot-slot pada tubuh BMO dengan warna teal yang paling tua.
    • Tombol arah diwarnai dengan warna kuning. Selain itu, tombol segitiga diwarnai dengan warna biru muda, tombol lingkaran kecil dengan warna hijau, dan tombol lingkaran besar dengan warna merah.
    Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 8.754 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan