PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

Saat Anda mencoba menggambar komputer, kadang sulit untuk mengetahui harus memulai dari mana. Untungnya, dengan berfokus pada satu bagian pada satu waktu, menggambar komputer pun jadi lebih mudah. Pertama, gambarlah monitornya. Setelah itu, buat kibor ( keyboard ). Selesaikan gambar dengan menambahkan Unit Pemroses Sentral ( Central Processing Unit ). Anda juga bisa menggambar laptop dengan mudah.

Metode 1
Metode 1 dari 4:

Menggambar Laptop

PDF download Unduh PDF
  1. Ini akan menjadi bingkai terluar layar laptop. Buat sisi persegi panjang sekitar â…” dari panjang bagian atas. Gambarlah persegi panjang ini di bagian atas halaman karena Anda nanti akan menggambar kibor di bagian bawah. [1]
  2. Ini akan menjadi layar laptop. Gambarlah dengan proporsi yang sama seperti persegi pertama. Sisakan ruang tipis di antara kedua persegi untuk dijadikan bingkai di sekeliling layar. [2]
  3. Trapesium adalah bentuk segi empat dengan satu pasang garis paralel. Bagian atas trapesium akan menjadi bagian bawah persegi panjang pertama yang Anda gambar. Jadi, Anda tidak perlu menggambar garis tersebut. Di ujung kiri garis, buat sebuah garis lurus yang miring ke arah kiri bawah. Lakukan hal yang sama pada ujung kanan atas, tetapi buat garis yang melebar ke arah kanan bawah. Terakhir, hubungkan ujung kedua garis miring tersebut untuk menutup trapesium. [3]
    • Buat trapesium sekitar â…” dari tinggi persegi panjang pertama yang Anda gambar.
    • Bagian ini akan menjadi kibor laptop.
  4. Bagian atas persegi ini adalah garis yang sama dengan bagian bawah trapesium. Jadi, Anda tidak perlu menggambar garis atas. Di ujung salah satu trapesium, buat garis vertikal ke arah bawah. Tingginya sekitar â…› dari tinggi trapesium. Lakukan langkah yang sama pada ujung kanan trapesium. Terakhir, hubungkan bagian bawah kedua garis vertikal tersebut dengan sebuah garis horizontal. [4]
    • Persegi panjang ini akan membuat kibor menjadi 3 dimensi.
  5. Ukurannya sekitar â…” dari ketinggian yang pertama dan posisikan di dekat bagian atas trapesium pertama sehingga tersisa ruang besar di bagian bawah kibor. Sisakan sebuah celah kecil di sisi dan puncak setiap trapesium. Di sinilah tempat tuts laptop akan dibuat. [5]
  6. Mulailah dengan menggambar sekitar 10 garis vertikal di sepanjang trapesium yang lebih kecil. Masing-masing garis dibuat mulai dari atas trapesium sampai ke bawah. Di sebelah kiri, miringkan garis ke kiri. Di sebelah kanan, miringkan garis ke kanan. Garis tengah harus tegak lurus. Terakhir, gambarlah 4 garis horizontal di sepanjang trapesium yang lebih kecil dari kiri sampai ke ujung kanan. [6]
    • Kotak-kotak ini akan menjadi tuts laptop.
    • Untuk membuat tuts spasi, hapuslah tiga garis vertikal di dalam empat kotak yang berada di barisan bawah tengah supaya terbentuk sebuah tuts panjang.
  7. Ini akan menjadi bantalan kunci ( keypad ) laptop. Buat persegi panjang di bawah trapesium yang lebih kecil dengan panjang sekitar ¼-nya. Sisakan ruang tipis di antara puncak persegi panjang dan dasar tuts, serta di antara bagian bawah persegi panjang dan bagian bawah trapesium besar. [7]
  8. Iklan
Metode 2
Metode 2 dari 4:

Menggambar Monitor

PDF download Unduh PDF
  1. Ini akan menjadi bagian luar bingkai yang ada di sekeliling layar monitor. Sisakan ruang yang cukup pada kertas untuk menggambar Unit Pemroses Sentral (UPS) dan kibor. [8]
    • Kalau Anda ingin garis pada persegi panjangnya tampak lurus, gambarlah menggunakan penggaris.
  2. Persegi panjang ini akan menjadi layar. Jangan terlalu kecil saat dibandingkan yang pertama. Sisakan saja ruang sempit di antara keduanya. Ruang ini adalah bingkai di sekeliling layar. [9]
    • Jangan lupa untuk membuat sudut-sudut persegi panjang kedua tampak membulat juga.
  3. Pertama, cari titik tengah monitor di bagian bawah. Setelah itu, gambarlah persegi panjang vertikal kurus, menurun dari titik tersebut. Ketinggiannya sekitar ¼ dari tinggi monitor dan 1/10 dari lebar monitor. [10]
  4. Untuk membuat dudukan, gambarlah bentuk oval secara horizontal yang tumpang tindih dengan sepertiga bagian bawah tiang. Buat bentuk oval sekitar â…• lebar monitor. [11]

    Variasi: Kalau mau, Anda juga bisa menggambar dudukan berbentuk persegi panjang, alih-alih oval. Tinggal gambar saja sebuah persegi panjang horizontal yang tumpang tindih dengan sepertiga bagian bawah tiang.

  5. Untuk menggambar tombol, buatlah lingkaran-lingkaran kecil di pojok kiri atau kanan bawah bingkai monitor. Setelah itu, hitamkan dengan pensil. Gambarlah sekitar 2-3 tombol. [12]
    • Gambarlah tombol dengan bentuk yang berbeda kalau Anda mau, seperti persegi panjang atau segi empat.
    Iklan
Metode 3
Metode 3 dari 4:

Menggambar Kibor Komputer

PDF download Unduh PDF
  1. Trapesium adalah bentuk bersisi 4 dengan hanya satu pasang garis paralel. Buat garis atas dan bawah yang paralel. Kemudian, gambar dua garis pendek di ujungnya pada sudut 75°. Ini akan menjadi bagian atas kibor. [13]
    • Gunakan penggaris untuk menggambar trapesium kalau Anda membutuhkan bantuan untuk membuat garisnya lurus.
    • Beri ruang di antara trapesium dan bagian bawah monitor agar tidak saling bersentuhan.
  2. Di sinilah Anda akan menggambar tuts kibor. Buat trapesium berukuran sedikit lebih kecil dari yang pertama. Sisakan ruang sedikit saja di antara kedua bentuk tersebut. [14]
  3. Dimulai dari bagian atas trapesium, buat garis horizontal dari ujung kiri ke kanan. Setelah itu, lakukan hal yang sama sampai ke bawah. [15]
    • Jangan membuat baris yang terlalu besar supaya semua tuts bisa termuat di dalamnya. Buatlah jarak yang cukup ramping supaya bisa memuat 6-7 baris.
  4. Dimulai dari baris teratas, gambarlah garis vertikal dari baris teratas sampai ke ujung bawah. Setelah itu, maju ke baris kedua dan ulangi langkah yang sama, tetapi buat secara zig-zag untuk menciptakan pola seperti batu bata. Lanjutkan sampai ke baris terbawah hingga semua tuts selesai dibuat secara individual. [16]
    • Gambar satu tuts panjang di bagian tengah pada baris terbawah untuk membuat tuts spasi.

    Tip: Anda bisa melabeli tuts dengan huruf, angka, dan simbol yang sesuai, kalau mau.

  5. Untuk menggambar tetikus, pertama-tama buat bentuk oval dengan ketinggian yang sama seperti kibor. Gambarlah garis horizontal yang membelah bagian tengah, lalu buat garis vertikal dari puncak oval sampai ke tengah garis horizontal. Selesaikan gambar tetikus dengan membuat garis berlekuk-lekuk dari puncak oval ke arah kibor. Ini akan menjadi kabelnya. [17]
    • Letakkan tetikus di sisi kanan atau kiri kibor—tidak masalah di mana pun!
    Iklan
Metode 4
Metode 4 dari 4:

Menggambar Unit Pemroses Sentral (UPS)

PDF download Unduh PDF
  1. Ini akan menjadi bagian depan UPS. Gambarlah di sebelah kiri atau kanan monitor dan buat sedikit lebih tinggi daripada monitor. [18]
  2. Untuk membuat trapesium, mulailah dengan menggambar sebuah garis vertikal yang lebih pendek di sebelah persegi panjang. Setelah itu, sambungkan ujung teratas garis vertikal ke sudut persegi panjang. Lakukan langkah yang sama pada bagian bawah. Setelah selesai, garis luar UPS ini akan tampak tiga dimensi. [19]
    • Kalau Anda menggambar UPS di sebelah kanan monitor, buatlah trapesium di sebelah kiri persegi panjang. Kalau di sebelah kiri monitor, buatlah trapesium di sebelah kanan persegi panjang.
  3. Ini akan menjadi tempat tombol. Letakkan satu persegi panjang di sebelah atas dan satu di tengah-tengah. Ukurannya tidak perlu persis sama, tetapi buat masing-masing sekitar 1/10 dari ketinggian UPS. [20]
  4. Untuk menggambar tombol, buat lingkaran dengan jarak yang sama di bagian tengah setiap persegi panjang. Tambahkan 1-3 lingkaran pada masing-masingnya. Anda juga bisa menggambar tombol daya di bagian depan UPS. Tinggal buat saja bulatan kecil di bagian bawah UPS, lalu buat lingkaran kedua di sekelilingnya. [21]

    Tip: Bereksperimenlah dengan menambahkan tombol-tombol yang berbeda untuk di dalam gambar, kalau mau. Anda bisa menambahkan tombol berbentuk segi empat, persegi panjang, bahkan segitiga.

  5. Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 97.340 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan