Unduh PDF
Unduh PDF
Apakah anda pernah bertanya-tanya bagaimana cara menggambar rumah realistik tiga dimensi yang sederhana? Setelah anda menggambar bentuk dasarnya anda bisa berkreatif dengan jendela, pintu, atap, dan fitur-fitur lainnya. Ini adalah panduan tentang cara memulainya.
Langkah
-
Gambar garis horizontal dan tandai setiap sisi dengan sebuah titik. Ini akan berfungsi sebagai titik hilang.
-
Gambar garis vertikal melintasi garis horizontal yang telah anda gambar barusan. Hubungkan setiap ujung garis vertikal ke titik hilang. Ini akan jadinya kelihatan seperti berlian.
-
Tambahkan garis vertikal lain di setiap sisi garis vertikal pertama yang telah anda gambar
-
Dengan menggunakan garis-garis sebagai garis tepi, gambar sebuah kotak.
-
Di sisi depan kotak, gambar garis vertikal di tengah naik ke atas. Gambar dua garis miring di setiap sisi. Tambahkan dua garis miring di setiap sisi.
-
Buat pengaturan ke garis miring sedikit lebih jauh ke kiri untuk membuat atapnya kelihatan menonjol menjauh dari badan rumah. Gelapkan garis bagian atas dimana akan berfungsi sebagai atap rumah anda.
-
Gelapkan seluruh garis tepi rumah untuk membuat strukturnya menjadi lebih jelas.
-
Gambar persegi panjang untuk pintunya dan dua kotak untuk jendelanya, pertimbangkan titik hilang.
-
Perbaiki detail-detail rumah anda. Anda bisa berimprovisasi sesuka anda tergantung bagaimana anda mau penampilan rumah anda.
-
Warnai gambar anda.Iklan
-
Gambar sebuah kubus. Garis-garisnya akan berfungsi sebagai tembok rumah. Ini harus kira-kira sama, tapi jangan khawatir jika mereka tidak cukup sempurna.
-
Gambar dua segitiga bertumpang tindih di kedua sisi kubus. Tapi jangan membuat mereka lebih tinggi dari temboknya, atau hasil produk anda akan kelihatan agak tidak realistik.
-
Hubungkan setiap sisi segitiga untuk membentuk atap anda. Jika anda tidak melihat sebuah rumah mulai muncul dalam gambar anda, ikuti gambar disini dan buat kelihatan lebih seperti itu.
-
Tambahkan persegi panjang besar untuk pintunya, dan sejumlah persegi atau persegi panjang untuk jendela-jendelanya. Ingat, kita menggambar dalam perspektif--jadi untuk pintu dan jendela-jendelanya, tambahkan persegi dan persegi panjang lebih kecil di dalam bentuk awal untuk detail yang lebih baik.
-
Beri garis tepi gambarnya dan hapus garis-garis yang bertumpang tindih. Harusnya tidak ada terlalu banyak, tapi apapun yang tersisa seharusnya mudah untuk dihapus.
-
Warnai dan anda telah selesai! Rumah anda bisa mengikuti susunan warna yang anda suka; jika anda lagi butuh inspirasi, pergi keluar selama beberapa menit dan lihat ke rumah di perumahan sekitar anda.Iklan
-
Gambar sebuah persegi. Coba membuat garisnya selurus mungkin. Anda bisa menggunakan penggaris jika anda mau.
-
Gambar persegi lain. Harus kongruen dan di belakang persegi pertama yang anda gambar. Anda sekarang seharusnya punya dua persegi saling bertumpang tindih. Semakin jauh jarak mereka, rumah anda akan semakin panjang. (Untuk rumah yang relatif persegi, jarak di antara persegi harus sekitar seperempat dari satu panjang persegi.)
-
Hubungkan sudut-sudutnya. Gambar garis yang menghubungkan sudut-sudut setiap persegi. Pastikan anda menghubungkan setiap sudutnya ke sudut terdekat, dan kemudian anda menghubungkan ke persegi yang lain. Ini akan membuat persegi-persegi anda menjadi kubus tiga dimensi.
-
Gambar sebuah titik di atas kubus, di “depan“ rumah. Ini akan menentukan titik atapnya. Ini seharusnya tinggi bila dibandingkan dengan dasar rumah, tapi tidak lebih dari setengah tingginya.
-
Hubungkan sudut-sudut atas ke titik. Mereka semua seharusnya menempel ke titik dengan garis lurus yang mulus. Ini akan jadi atapnya.
-
Hapus titik dan setiap garis internal. Semua garis internal seharusnya lenyap kecuali untuk garis-garis yang membedakan atap dari pangkalan rumah. (Anda masih bisa menghapusnya jika anda mau, tapi ini akan susah membedakan dimana ujung rumah dan atapnya bermula.)Iklan
- Gambar pintu/jendela. Jendelanya harus kecil dan kotak, dan tidak terlalu dekat dengan ujung tembok. Pintunya persegi panjang dengan sebuah lingkaran untuk kenop pintu. Jika anda mau anda bisa menggambar jendela di sisi samping rumah, tapi harus jajar genjang , bukan persegi.
- Warnai. Buat detail-detail dan pastikan anda memberi bayangan dengan benar. Paling bagus jika anda memilih warna yang terang untuk dasar rumah, dan warna yang sama terang untuk atapnya. Lalu ambil versi yang lebih gelap dari warna-warna ini, dan warnai di sisi lain; ini akan memberi bayangan gambar anda secara efektif.
7
Tips
- Untuk membuat rumah anda kelihatan seakurat mungkin, buat atap anda lebih menarik dengan menambahkan garis lain supaya jadinya tidak berujung ke titik. Tambahkan bingkai bersilangan pada jendela anda dan mungkin sebuah jendela di pintu, serta perpanjangan dari ”bawah” ujung atap untuk menyerupai emperan.
- Gambar tipis dengan pensil supaya anda bisa menghapus bagian yang salah dengan mudah.
- Gunakan penghapus jika anda membuat kesalahan.
Tentang wikiHow ini
Halaman ini telah diakses sebanyak 239.964 kali.
Iklan