PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

AutoCAD adalah perangkat lunak komputer yang memungkinkan orang untuk membuat gambar 2 dan 3 dimensi secara presisi yang digunakan di dalam konstruksi dan manufaktur. Anda bisa menggunakan komputer Mac atau Windows untuk menjalankan AutoCAD versi terbaru. Para pengguna AutoCAD bisa membuat gambar berskala untuk membuat peralatan, merancang proyek infrastruktur, mendesain sirkuit listrik, serta membangun rumah dan struktur bangunan yang lain. Apabila Anda belum terlalu mengenal AutoCAD, baca artikel wikiHow ini untuk mempelajari cara kerjanya dan membiasakan diri dengan berbagai fungsi dan fitur dasarnya.

Metode 1
Metode 1 dari 2:

Memulai Penggunaan Perangkat Lunak

PDF download Unduh PDF
  1. Aplikasi ini bisa ditemukan di dalam menu Windows atau folder Applications pada Mac. Jika belum memasang AutoCAD, unduh dan pasang aplikasinya dengan mengunjungi https://www.autodesk.com .
  2. Ketika menjalankan AutoCAD, terdapat 2 tab di bagian bawah: yaitu LEARN dan CREATE (ini adalah tab default ). Jika mengeklik tab LEARN , layar akan menampilkan video tutorial untuk memulai proyek pembuatan gambar. Jika mengeklik tab CREATE , Anda akan menjumpai beberapa area ini:
    • Di bagian " Get Started " di sisi kiri, Anda bisa membuat proyek baru dengan memilih Start Drawing , membuka proyek yang sudah ada dengan memilih Open Files , atau mengeklik menu Template untuk membuat proyek dari templat. [1]
    • Apabila ada dokumen AutoCAD yang baru dikerjakan, dokumen tersebut akan ditampilkan di bagian Recent Documents di bagian tengah layar.
    • Jika tersedia pembaruan, Anda bisa melihatnya di area Notifications di pojok kanan atas layar.
    • Anda juga bisa masuk ( sign in ) ke dalam akun A360 dengan mengeklik Sign In di pojok kanan bawah.
  3. Apabila Anda ingin membuat proyek baru dari suatu templat, pilih templat yang diinginkan. [2]
    • Jika opsi yang Anda inginkan tidak muncul, klik File , lalu pilih New untuk membuat proyek baru.
  4. Setelah membuka layar pembuatan gambar, biasakan diri Anda dengan lokasi tiap-tiap menu dan alat:
    • Area menggambar merupakan bagian dari ruang kerja yang memiliki latar belakang berkisi-kisi. Terdapat 2 tab di pojok kiri atas area ini: satu tab untuk gambar pada saat ini (dengan judul semacam " Drawing1 " dan seterusnya), dan yang lain adalah tab untuk kembali ke layar Start . Apabila Anda membuka beberapa gambar sekaligus, tiap-tiap gambar akan mempunyai tab sendiri di atas area menggambar.
    • Sumbu Y ditampilkan dalam warna hijau pada sisi kiri area menggambar, sedangkan sumbu X berbentuk garis merah di sepanjang bagian bawah.
    • Viewcube adalah kotak yang di sekitarnya terdapat kompas penunjuk arah. Ini bisa digunakan untuk mengatur perspektif ketika Anda membuat gambar 3D.
    • Bilah alat pita ( ribbon toolbar ) yang berada di bagian atas area menggambar berisi berbagai macam alat yang ditempatkan dalam serangkaian tab ( Home , Insert , Annotate , dan sebagainya).
      • Klik tab View di bagian atas jika ingin menampilkan dan menyembunyikan alat dan fitur pada ruang kerja.
    • Area " Type a command " terdapat di bagian bawah, yang digunakan untuk mengetikkan perintah dan menjalankan fungsi alat jika Anda sudah menguasai program ini. [3]
  5. Alat menggambar ditempatkan di area " Draw " yang terdapat di bagian kiri bilah alat pita.
    • Arahkan tetikus ( mouse ) ke salah satu alat untuk menampilkan informasi lebih lanjut mengenai fungsi alat tersebut, dan petunjuk untuk mendapatkan bantuan lebih lanjut tentang cara menggunakannya.
    • Ketika menggambar dengan suatu alat, di dekat kursor akan ditampilkan pengukuran yang berguna, misalnya ukuran panjang dan sudut.
  6. Jika Anda ingin mengubah tampilan panjang, skala, atau pengukuran sudut, tik perintah units di command prompt dan tekan Enter atau Return untuk membuka panel Drawing Units . Sebagai contoh, jika pengukurannya ditampilkan dalam mikron, sedangkan Anda memerlukan pengukuran dalam meter, Anda bisa mengubahnya di sini setiap saat.
    Iklan
Metode 2
Metode 2 dari 2:

Menggambar pada AutoCAD

PDF download Unduh PDF
  1. Kedua alat ini berada di pojok kiri atas. Line digunakan untuk menggambar segmen garis individu, dan Polyline digunakan untuk membuat sebuah objek dari serangkaian segmen garis. [4] Lakukan langkah-langkah ini untuk membuat garis:
    • Klik tetikus di titik yang ingin dijadikan awal segmen garis.
    • Gerakkan tetikus ke tempat yang ingin digunakan sebagai akhir segmen, lalu klik tetikus pada titik akhir garis. Jika menggunakan alat Line , tindakan ini akan menyelesaikan pembuatan segmen/garis yang Anda buat.
    • Jika menggunakan Polyline , gerakkan tetikus lagi dan klik untuk melanjutkan pembuatan segmen. Jika telah selesai, hentikan proses menggambar dengan menekan tombol Esc .
    • Apabila Anda perlu menggunakan pengukuran yang tepat pada segmen yang dibuat (ini berlaku pada alat apa saja), tik pengukuran yang diinginkan di kotak yang berada di dekat kursor, alih-alih mengeklik titik segmen terakhir. Ketika menekan tombol Enter atau Return , titik akhirnya akan ditempatkan pada jarak yang telah Anda tikkan.
  2. Alat ini terletak di samping kanan Polyline yang terdapat di dalam bilah alat. Buatlah lingkaran menggunakan langkah-langkah ini:
    • Klik suatu titik di area menggambar yang akan digunakan sebagai pusat lingkaran.
    • Geser tetikus ke arah luar, lalu klik untuk memilih radius.
  3. Alat ini berada di samping kanan Circle di dalam bilah alat. Buatlah garis melengkung dengan melakukan langkah-langkah ini:
    • Klik tetikus pada titik awal.
    • Gerakkan tetikus lalu klik di tempat yang ingin digunakan untuk mengakhiri segmen.
    • Gerakkan tetikus ke arah kurva yang diinginkan, lalu klik tetikus untuk melengkungkan garisnya.
  4. Penggunaan alat Rectangle cukup mudah, klik pada titik awal (yang akan dijadikan salah satu sudut dari persegi panjang), kemudian seret tetikus hingga Anda mendapatkan ukuran persegi panjang yang diinginkan. Klik tetikus untuk menempatkan persegi panjang.
  5. Cara melakukannya:
    • Gerakkan kursor ke area menggambar—Anda akan menjumpai kotak dengan tulisan " Enter the number of sides ". Masukkan angka ukuran yang diinginkan, lalu tekan tombol Return atau Enter .
    • Klik lokasi untuk dijadikan titik tengah gambar.
    • Gerakkan tetikus hingga gambarnya mencapai ukuran yang diinginkan, lalu klik tetikus untuk menempatkan gambar.
  6. Anda harus menempatkan 3 titik untuk membuat elips. Cara melakukannya:
    • Klik titik tengah yang Anda inginkan.
    • Gerakkan tetikus hingga mencapai ukuran yang Anda inginkan, lalu klik titik kedua.
    • Gerakkan tetikus untuk membentuk elips, kemudian klik untuk menempatkan gambarnya.
  7. Alat ini berbentuk kotak yang terdapat di sudut kanan bawah panel Draw yang berada di dalam bilah alat. Klik alatnya, kemudian klik suatu bentuk gambar untuk diisi. Anda bisa memilih isian dalam bentuk pola atau solid yang ditampilkan di dalam panel " Pattern " yang muncul di dalam bilah alat ketika Hatch diaktifkan.
  8. Apabila Anda hanya mengeklik suatu garis atau bentuk tanpa memilih alat terlebih dahulu, titik jangkar ( anchor point ) akan ditampilkan. Titik jangkar ini bisa diseret untuk mengubah suatu bentuk jika mau. Terdapat banyak modifikasi yang bisa dilakukan:
    • Klik Move untuk memindahkan bentuk atau garis. Setelah mengeklik alat, klik objek yang ingin dipindahkan, kemudian seret ke tempat yang diinginkan. Anda bisa memilih banyak objek sekaligus untuk dipindahkan dalam bentuk kelompok.
    • Klik Rotate , lalu klik suatu bentuk untuk diputar searah dengan jarum jam atau sebaliknya. Gunakan alat Mirror untuk membalik gambar.
    • Klik Scale , lalu klik suatu bentuk untuk diubah ukurannya. Carilah artikel di wikiHow mengenai cara mengatur skala gambar pada AutoCad jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut mengenai penyekalaan.
    • Pilih Stretch untuk mengubah ukuran gambar dengan meregangkannya, bukan dengan alat skala.
    • Pilih salah satu alat Array ( Rectangular Array , Polar Array , atau Path Array ) untuk menggandakan (melakukan array ) objek yang dipilih.
    • Alat Trim bisa digunakan untuk memotong segmen atau sisi suatu objek yang menimpa batas objek lain, yang mengubahnya menjadi satu objek tunggal.
    • Gunakan Fillet dan Chamfer untuk membuat sudut melengkung dan tajam dengan menyilang 2 sisi yang dipilih.
  9. Tab ini terdapat di samping tab " Insert " di bagian atas. Ini bisa digunakan untuk membuat kotak teks, menambahkan tabel berisi beberapa baris dan/atau kolom, dan sebagainya.
    • Jika ingin beralih di antara jenis teks, pilih Single Line atau Multi Line yang berada di kiri atas bilah alat pita.
    • Semua teks yang ditambahkan juga berfungsi sebagai objek tunggal yang bisa dipindahkan.
    • Terdapat panel " Dimensions " di dalam tab ini yang bisa digunakan untuk memberi keterangan terhadap dimensi dari suatu garis atau bentuk.
  10. Anda bisa menggunakan 2 cara untuk beralih ke tampilan 3D. Yang pertama, seret Viewcube yang terdapat di pojok kanan atas area menggambar ke arah mana saja. Cara kedua, klik ikon Orbit yang terdapat di panel kanan (ikonnya berbentuk lingkaran yang di dalamnya terdapat panah mengarah ke atas).
    • Klik tab 3D Tools di bagian atas untuk membuka alat penyuntingan desain 3D. Apabila tab ini tidak ada, klik kanan tempat kosong di sebelah tab terakhir di atas bilah alat pita, buka Show tabs , lalu pilih 3D Tools .
    • Klik tanda panah mengarah ke bawah yang berada di bawah " Box " di dalam panel " Modelling " pada tampilan bilah alat, lalu pilih objek 3D yang ingin dibuat (misalnya Cone [kerucut], Sphere [bola], atau Pyramid [piramida]). Cara menggambarnya sama seperti ketika Anda membuat gambar 2D biasa, tetapi akan ada sumbu lain (garis berwarna biru) yang harus ditangani.
    • Bentuknya akan ditampilkan sebagai gambar garis 3D, bukan dalam bentuk volume. Anda bisa mengubahnya dengan mengeklik 2D Wireframe yang berada di sudut kiri atas area menggambar, lalu memilih tampilan lain, misalnya Realistic , Shaded , atau X-ray .
    • Jika ingin mengubah objek 2D ke objek 3D, gunakan alat Extrude untuk menambah kedalaman, dan/atau alat Revolve untuk memutar objek di sekitar suatu sumbu. [5]
    • Anda bisa memodifikasi objek 3D seperti objek 2D. Caranya adalah dengan mengeklik suatu objek untuk memunculkan node (titik sambungan yang menghubungkan garis/gambar) berwarna biru yang bisa diseret, kemudian menggerakkannya ke tempat yang diinginkan.
    • Panel " Solid Editing " dan " Surfaces " berisi alat penyuntingan tingkat lanjut untuk membuat dan menyunting objek yang rumit.
  11. Ketika membuat gambar yang rumit, sebaiknya Anda menempatkan setiap bagian ke lapisan yang berbeda, yang bisa disunting, disembunyikan, dilihat, dan diatur ulang. [6] Berikut ini merupakan beberapa hal dasar yang perlu Anda ketahui untuk membuat lapisan:
    • Pada tab Home , klik ikon Layer Properties di dalam panel " Layers " untuk memunculkan panel Layer Properties . Ini akan memunculkan semua lapisan dan apa yang bisa dilakukan terhadap lapisan tersebut.
    • Klik ikon 3 lembar kertas yang di sisi kirinya terdapat lingkaran merah dan kuning (ini adalah ikon pertama di bagian atas panel Layer Properties ) untuk membuat dan menamai lapisan baru. Sekarang Anda memiliki 2 lapisan di dalam panel.
    • Pilih suatu lapisan dengan mengekliknya 2 kali. Lapisan yang memiliki tanda centang adalah lapisan yang ditampilkan saat ini.
    • Sembunyikan atau tampilkan lapisan dengan mengeklik bola lampu yang ada di lapisan tersebut. Jika Anda menangani berkas yang sangat besar, gunakan ikon berbentuk matahari untuk membekukan lapisan, bukan dengan menyembunyikannya.
    • Gunakan ikon berbentuk gembok untuk mencegah lapisan tersunting secara tidak sengaja. Ini akan mengunci lapisan tersebut.
  12. Simpan hasil karya Anda dengan mengeklik menu A di sudut kiri atas, mengeklik Save As , dan memilih Drawing . Gambar Anda akan disimpan sebagai berkas DWG, yaitu format default untuk AutoCAD.
    • Setelah menguasai dasar-dasar AutoCAD, sekarang cobalah membuat tangga berbentuk L atau piramida bertingkat.
    • Jika sudah mahir menggunakan AutoCAD, Anda pasti bisa mengubah garis menjadi permukaan, dari permukaan menjadi gambar solid 3D, menambahkan representasi bahan yang realistis, serta memanipulasi cahaya dan bayangan.
    Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 143.607 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan