Artikel ini disusun bersama Vitaly Neimer
. Vitaly Neimer adalah Master Catur Internasional dan Pelatih Catur Profesional Tesertifikasi dengan lebih dari 25 tahun pengalaman sebagai atlet. Dalam dunia kepelatihan, Vitaly telah berpengalaman selama lebih dari 15 tahun dan mengajar lebih dari 3500 siswa.
Ada 10 referensi
yang dikutip dalam artikel ini dan dapat ditemukan di akhir halaman.
Artikel ini telah dilihat 4.375 kali.
Ketika permainan catur sudah mendekati tahap akhir yang menegangkan, sangat penting untuk menjaga momentum hingga mencapai permainan akhir ( endgame ). Walaupun terlihat mudah untuk memenangkan permainan ketika hanya tersisa sedikit bidak di atas papan catur, Anda mungkin akan sedikit kesulitan jika lawan pantang menyerah. Untungnya, terdapat banyak taktik yang dapat digunakan untuk menyelesaikan permainan. Kita akan memulainya dengan menjalankan beberapa strategi dasar, lalu beralih ke cara memindahkan bidak tertentu, serta bermain cantik untuk memenangkan permainan.
Langkah
-
1Singkirkan bidak lawan yang kuat jika ada kesempatan. Walaupun bidak Anda lebih banyak, Anda tidak aman dari serangan lawan. Jika Anda mendapatkan keuntungan karena memiliki lebih banyak bidak minor, seperti menteri (disebut juga gajah) atau kuda, usahakan untuk memakan bidak lawan sebanyak mungkin. Ketika bidaknya makin berkurang, lawan akan kesulitan menahan serangan Anda. [1] X Teliti sumber
- Mungkin Anda akan kehilangan beberapa bidak yang digunakan untuk menyerang, tetapi ini tidak masalah jika Anda mendapatkan ganti yang lebih menguntungkan. Perhatikan pergerakan lawan dengan saksama agar dia tidak di atas angin.
- Berhati-hatilah ketika menggunakan pion dan membuatnya dalam bahaya. Usahakan untuk membuatnya aman karena pion sangat penting untuk mengendalikan permainan dan menghasilkan permainan akhir yang sukses.
Iklan
-
1Lindungi bidak agar Anda tidak terkena perangkap lawan. Anda tidak boleh ceroboh ketika berada di permainan akhir karena ada kemungkinan lawan masih memiliki beberapa strategi. Jagalah agar bidak selalu berdekatan sehingga bisa saling melindungi. Pikirkan dengan cermat ketika menggerakkan bidak untuk memastikan bidak tersebut tidak dimakan lawan. [2] X Teliti sumber
- Sebagai contoh, jagalah agar menteri berada di garis diagonal yang sama dengan bidak lain agar Anda bisa menggunakannya untuk memakan bidak lawan yang menyerang.
- Jangan sampai ada bidak yang menyendiri di salah satu sisi papan karena lawan bisa memakannya dengan mudah dan mengambil keuntungan.
-
1Melakukan sekakmat pada lawan akan jauh lebih mudah dilakukan pada sudut atau tepi papan. Lawan bisa menggerakkan raja untuk menjauh dari perangkap atau serangan jika posisinya di tengah. Tempatkan bidak Anda untuk menjaga ruang di depan raja lawan agar lawan tidak bisa bergerak ke depan. Ketika lawan menggerakkan raja untuk keluar dari bahaya, pindahkan bidak Anda ke posisi yang membuat lawan terpaksa mundur ke dalam perangkap. [3] X Teliti sumber
- Sebagian contoh, apabila raja lawan berada di f7, cobalah memindahkan bidak Anda agar bisa memakan bidak lawan di e6, f6, dan g6. Dengan demikian, lawan tidak akan bisa bergerak maju.
Iklan
-
1Memperhatikan kondisi papan memungkinkan Anda untuk berpikir ke arah mana bidak akan digerakkan. Jangan tergesa-gesa memindahkan bidak tanpa berpikir dengan cermat karena bisa membuat Anda kalah. Perhatikan semua gerakan yang memungkinkan dan pikirkan dengan saksama apa yang mungkin dilakukan lawan pada langkah berikutnya. Jika memungkinkan, cobalah memikirkan 5 langkah ke depan agar Anda bisa mempertimbangkan semua opsi. [4] X Teliti sumber
- Anda harus banyak berlatih agar bisa memilih gerakan yang paling menguntungkan. Makin sering bermain catur, makin mudah bagi Anda untuk memprediksi permainan secara tepat.
-
1Raja merupakan bagian yang kuat untuk mengendalikan papan. Karena bidak di atas papan makin sedikit, Anda bisa memajukan raja dari baris belakang dengan aman. Usahakan untuk menggerakkan raja ke tengah papan, misalnya ke d4, d5, e4, atau e5. Pastikan bidak yang lain melindungi raja agar lawan tidak melakukan sekakmat. Gunakan raja untuk memakan pion lawan sambil melindungi pion Anda sendiri. [5] X Teliti sumber
- Pada kebanyakan permainan, pemain yang menggerakkan raja di tempat yang paling jauh memiliki kemungkinan yang lebih besar untuk menang.
- Tidak ada waktu yang pasti kapan Anda harus menggerakkan raja ke depan, tetapi tunggu hingga lawan tidak bisa mengancamnya dengan mudah.
Iklan
-
1Lawan tidak akan dapat bergerak sesuai keinginan jika Anda menjaga ruang. Oposisi adalah situasi ketika Anda menggerakkan raja 2 ruang di depan raja lawan. Dengan demikian, Anda mengendalikan ruang antara raja dan 2 ruang diagonal di depan Anda secara langsung. Lawan akan berada dalam situasi yang berbahaya jika berpindah ke salah satu ruang tersebut, dan terpaksa akan bergerak mundur atau menyamping. Usahakan untuk melakukan oposisi pada raja lawan sesering mungkin agar lawan tidak bisa memakan bidak Anda. [6] X Teliti sumber
- Sebagai contoh, apabila raja lawan berada di d6, gerakkan raja Anda ke d4 sehingga raja lawan tidak bisa berpindah ke c5, d5, atau e5.
- Berhati-hatilah dan perhatikan bidak lawan yang lain sebelum Anda melakukan oposisi agar Anda tidak terkena perangkap atau sekakmat.
-
1Membawa pion ke seberang papan (di tempat lawan) akan memberi keuntungan besar. Jika ada kesempatan untuk memajukan pion, teruslah bergerak asalkan pion tidak dimakan lawan. Setelah sampai di seberang papan, Anda bisa mempromosikan (menukar) pion tersebut menjadi bidak yang kuat, misalnya ratu. Dengan cara ini, Anda bisa bergerak lebih leluasa dan memiliki kendali yang lebih kuat pada papan permainan sehingga memiliki peluang yang besar untuk menang. [7] X Teliti sumber
- Anda lebih mudah mempromosikan pion di bagian papan yang terdapat banyak bidak milik sendiri. Sebagai contoh, apabila sisi kiri papan memiliki 3 pion dan sisi kanan terdapat 4 pion, cobalah melakukan promosi di sisi kanan papan.
- Ini dinamakan Rokade Sisi Berlawanan ( Opposite Side Castling )—ini bisa mengorbankan banyak bidak, tetapi Anda dapat memenangkan permainan jika melakukannya dengan benar.
Iklan
-
1Gunakan kuda untuk melumpuhkan bidak musuh. Jika terdapat banyak pion (milik Anda dan lawan) yang menghalangi gerakan di bagian tengah papan, Anda akan kesulitan untuk menggunakan menteri atau benteng. Karena kuda bisa bergerak melompati bidak, Anda bisa mengakses lebih banyak ruang yang tidak bisa dilakukan bidak lain. Carilah ruang yang bisa dimanfaatkan untuk memakan bidak lawan dan membuka ruang di papan sehingga Anda bisa menggerakkan bidak lain. [8] X Teliti sumber
- Sebagai contoh, jika kuda Anda berada di d4, Anda bisa memakan bidak lawan yang terdapat di b3, b5, c2, c6, e2, e6, f3, atau f5.
- Setelah bidak lawan banyak berkurang, kuda Anda menjadi kurang efektif karena jangkauannya tidak sejauh menteri atau benteng.
-
1Andalkan kemampuan menteri yang bisa bergerak jauh untuk menghambat pergerakan lawan. Papan akan terbuka jika bagian tengahnya tidak diisi banyak bidak, dan ini memberi kesempatan bagi Anda untuk banyak bergerak. Karena menteri bisa bergerak jauh secara lurus diagonal, bidak ini bisa bermanuver dengan mudah jika tidak ada banyak bidak di atas papan. [9] X Teliti sumber
- Cobalah memosisikan menteri secara berdampingan untuk menghadang raja lawan dari dua arah diagonal. Dengan demikian, Anda bisa memaksa raja lawan bergerak ke sudut dengan mudah.
- Pindahkan bidak lain agar tidak menempati kotak yang bisa dilewati menteri untuk meningkatkan mobilitas. Sebagai contoh, jika menteri berada di kotak putih, pindahkan bidak yang lain ke kotak hitam.
Iklan
-
1Sudutkan raja lawan dengan mengendalikan baris dan kolom pada papan. Karena bergerak secara lurus, benteng akan menciptakan semacam tembok yang tidak bisa dilewati lawan. Jika raja lawan berada di salah satu sisi papan, pindahkan benteng pada baris atau kolom kosong terdekat. Lawan tidak akan bisa memindahkan raja karena terhalang tembok yang dibuat oleh benteng, yang memudahkan Anda untuk memaksanya bergerak ke tempat yang tidak diinginkan lawan. [10] X Teliti sumber
- Sebagai contoh, jika raja lawan berada di f6, pindahkan salah satu benteng ke kotak yang terdapat di kolom e, dan tempatkan benteng yang lain di baris 5. Dengan cara ini, lawan dengan terpaksa akan bergerak ke pojok atas papan.
- Benteng akan berfungsi optimal jika tidak terdapat banyak bidak di atas papan.
Tips
- Permainan akhir akan sulit diprediksi karena situasi papan bisa berbeda-beda tergantung gerakan yang Anda lakukan di pembukaan dan pertengahan permainan. Teruslah bermain catur untuk melatih kemampuan.
Peringatan
- Berhati-hatilah, jangan sampai kehilangan fokus ketika mencapai tahap permainan akhir. Karena jumlah bidaknya sedikit, satu kesalahan bisa membuat Anda kalah. [11] X Teliti sumber
- Berhati-hatilah agar lawan tidak memaksakan remis. Remis terjadi ketika raja lawan tidak di-sekak , tetapi tidak bisa bergerak ke mana pun. Ini berarti permainannya menjadi seri karena tidak ada yang menang. [12] X Teliti sumber
wikiHow Terkait
Referensi
- ↑ https://www.chess.com/article/view/chess-endgames
- ↑ https://herculeschess.com/chess-endgame-strategies/
- ↑ https://www.chessstrategyonline.com/content/tutorials/basic-checkmates-endgame-checkmates
- ↑ https://herculeschess.com/chess-endgame-strategies/
- ↑ https://thechessworld.com/articles/endgame/endgame-strategies-or-how-to-win-more-games/
- ↑ https://youtu.be/v5HBtQ7KHNo?t=27
- ↑ https://www.chessstrategyonline.com/content/tutorials/introduction-to-chess-endgames-basic-endgame-strategy
- ↑ https://youtu.be/G6ibarpspSo?t=84
- ↑ https://herculeschess.com/chess-endgame-strategies/