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"리스크"는 플레이어가 게임판 위의 모든 영토를 차지하여 세계를 재패하는 고전 전략 게임입니다. 마스터하려면 약간의 기술이 필요하지만, 충분히 간단하므로 누구나 배워서 할 수 있습니다.
단계
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게임의 기본 목적을 이해하세요. 게임의 목적은 보드 판 위의 모든 국가를 차지하여 세계를 지배하는 겁니다. 그러기 위해선 다른 플레이어를 공격하여 게임판 상의 새 영토를 차지해야 합니다. 동시에, 소유하고 있는 자신의 영토가 잘 방어되고 있는지 관리해야 하죠. [1] X 출처 검색하기
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게임의 아이템을 점검합니다. 게임을 시작하기 전에, 게임의 모든 아이템을 가지고 있는지 확인하세요. "리스크"에는 접이식 게임판, 72장의 카드 한 세트, 다양한 군대 토큰이 있습니다. [2] X 출처 검색하기
- "리스크" 게임판에는 6개의 대륙 - 북미, 남미, 유럽, 아프리카, 아시아, 그리고 오스트레일리아 군도 - 과 42개국이 있습니다.
- "리스크"의 군대는 여섯 가지 색깔로 이루어져 있으며, 다양한 종류의 토큰은 군대의 크기를 표현합니다. 각 세트에는 보병대("병사" 1명을 의미합니다), 기갑 부대(병사 5명), 포병대(병사 10명)가 있습니다.
- 56장의 "리스크" 카드 한 세트도 포함되어 있습니다. 42장의 카드는 국가와 보병대, 기갑 부대, 포병대 기호가 표시되어 있습니다. 기밀 미션 리스크 변칙 룰에는 "와일드" 카드 두 장, 비밀 "미션 카드" 12장이 있습니다. 주사위 다섯 개가 있어야 합니다(빨간색 세 개와 하얀색 두 개).
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플레이어가 몇 명인지 정하세요. 시작하기 전에 몇 명의 선수가 게임을 하게 될 지 정하세요. 병사의 총 개수는 플레이어의 수에 따라서 달라집니다: [3] X 출처 검색하기
- 6인 - 각각 20명
- 5인 - 각각 25명
- 4인 - 각각 30명
- 3인 - 각각 35명
- 2인 - 각각 40명 (게임마다 다를 수 있음)
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시작 영토를 정하세요. 모든 플레이어의 시작 지점을 결정합니다. 각 영토에는 항상 적어도 "병사" 한 명은 있어야 합니다. 시작 영토를 정하는 두 가지 방법이 있습니다: [4] X 출처 검색하기
- 각 플레이어가 주사위를 하나 굴립니다( 표준 규칙 ). 가장 높은 수를 굴린 플레이어는 빈 영토를 골라 병사 하나를 배치합니다. 시계 방향으로 이동하면서, 각 플레이어는 모든 영토가 선택될 때까지 빈 영토를 고릅니다. 플레이어들이 게임판의 42개 영토를 모두 차지하고 나면, 각자 남은 병사들을 자신의 영토에 원하는 순서대로 배치합니다.
- 카드를 뽑으세요 ( 대체 규칙 ). 와일드 카드 두 장을 제외한 카드 덱 전체를 분배하세요. 각 플레이어는 가지고 있는 카드에 적힌 대로 병사들을 하나씩 배치합니다. 번갈아서 하세요.
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주사위를 굴려 누가 먼저 할지 정하세요. 가장 높은 수를 굴린 플레이어가 게임을 시작합니다. 시작한 플레이어에서 시계 방향으로 순서가 진행됩니다. 경기 순서가 정해진 후에 게임이 시작합니다. [5] X 출처 검색하기광고
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군대를 선택하세요. 각 플레이어는 병사의 총 합이 같다면 종류(보병대, 기갑부대, 포병대)를 마음대로 선택할 수 있습니다. 만약 플레이어가 턴의 시작에 병사 7명을 얻는다면, 7개의 보병을 얻거나, 기갑부대 하나와 보병 둘을 얻을 수 있는 겁니다(합이 7이 되겠지요). [6] X 출처 검색하기
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각 턴의 시작에 새 병사들을 받으세요. 각 턴의 시작에, 플레이어들은 병사를 더 받습니다. 병사의 숫자는 다음과 같이 결정합니다: [7] X 출처 검색하기
- 차지하고 있는 영토의 수. 영토 세 개 당, 플레이어는 병사 하나를 받게 됩니다. 예를 들어, 11개 국가를 소유하고 있다면, 병사 셋을 받습니다. 22개 국가를 소유하고 있다면 병사 일곱을 받습니다.
- 카드 내기. 한 종류의 카드가 세 장 있거나(예)카드 세 장이 모두 보병대의 사진) 세 종류의 군대 카드가 있다면(보병대, 기갑부대, 포병대) 카드를 낼 수 있습니다. 처음으로 카드 한 세트를 낼 때는 병사 넷을 받고, 두 번째에는 여섯, 세 번째에는 여덟, 네 번째에는 열, 다섯 번째에는 열 둘, 여섯 번째에는 열 다섯을 받으며, 그 후에 추가로 낼 때 마다, 이전에 낼 때 받은 병사의 수 보다 다섯 명을 더 받습니다. 턴을 시작할 때에 "리스크" 카드를 다섯 장 이상 가지고 있다면, 적어도 한 세트를 내야 합니다.
- 한 대륙의 모든 영토를 소유하기. 성공적으로 대륙을 하나 차지할 때마다(적군이 하나도 없음), 지원을 받습니다. 아프리카는 병사 셋, 아시아는 병사 일곱, 호주는 병사 둘, 유럽은 병사 다섯, 북미는 병사 다섯, 남미는 병사 둘입니다.
- 주의 : 턴을 시작할 때에 받아야 하는 병사의 수가 3보다 적다면, 3으로 올리세요.
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군대를 배치하세요. 턴을 시작할 때에 받은 병사들은 자신의 병사들이 주둔한 곳에 원하는 만큼 배치할 수 있습니다. 원한다면 소유한 영토 하나당 한 명씩 배치하거나 모든 병사를 한 영토에 배치할 수 있습니다. 알아서 하면 됩니다. [8] X 출처 검색하기
- 만약 턴을 시작할 때에 소유하고 있는 영토의 카드 한 세트를 냈다면 보병 둘을 추가로 받습니다. "이때 받은 보병들은 카드에 적힌 영토에 배치해야만 합니다."
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접경 영토를 공격하세요. 자신이 소유한 영토에 접경해 있는 영토 혹은 소유한 영토와 항로로 연결된 영토만 공격할 수 있습니다. 예를 들어 미국 동부와 인도의 경우엔 접경 지역이 아니기 때문에 공격이 불가능하겠죠. [9] X 출처 검색하기
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자신이 소유한 어느 영토에서건 접경 영토라면 몇 번이든 공격할 수 있습니다. 같은 영토를 한 번 이상 공격하거나, 다른 영토들을 공격할 수 있습니다. 같은 영토를 같은 접경 지역에서 공격해도 되고, 다른 접경 지역에서 공격해도 됩니다. [10] X 출처 검색하기
- 공격은 선택이라는 걸 알아두세요. 플레이어는 턴이 되었을 때에 전혀 공격하지 않고 군사만 배치할 수 있습니다.
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공격 선언을 하십시오. 다른 영토를 공격하고자 한다면 공격 의도를 분명히 알려야 합니다. 예를 들어, "나는 미국 서부에서 미국 동부를 공격하겠어"라고 할 수 있겠죠. [11] X 출처 검색하기
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병사 몇을 동원하여 공격할지 결정하세요. 소유한 영토에는 군대가 항상 주둔하고 있어야 하므로 최소 병사 하나를 남겨 두어야 합니다. 공격에 사용할 병사의 수는 상대방이 방어하고 있는 영역의 군대와 전투할 때 던질 주사위의 수를 결정합니다. [12] X 출처 검색하기
- 병사 하나 = 주사위 하나
- 병사 둘 = 주사위 둘
- 병사 셋 = 주사위 셋
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주사위를 굴리세요. 군대의 크기에 따라서 붉은 주사위를 최대 세 개까지 굴릴 수 있습니다. 방어하는 쪽은 방어하는 영토에 있는 병사의 수에 따라 하얀 주사위를 최대 두 개까지 굴립니다. [13] X 출처 검색하기
- 수가 가장 높은 붉은 주사위와 가장 높은 하얀 주사위를 비교하고, 두 번째로 높은 붉은 주사위와 두 번째로 높은 하얀 주사위를 비교하세요. 하얀 주사위가 하나뿐이라면 가장 높은 붉은 주사위와만 비교하면 됩니다. [14] X 출처 검색하기
- 하얀 주사위가 비교한 붉은 주사위보다 수가 크거나 같다면 자신의 병사를 공격 지역에서 하나 제거하세요.
- 만약 붉은 주사위가 비교한 하얀 주사위보다 크다면 상대방의 병사 하나를 제거하세요.
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승리했다면 영토를 차지하세요. 공격한 지역에 있던 방어군을 모두 전멸시켰다면, 해당 영토를 적어도 공격에 동원한 수 만큼의 병사를 주둔시켜야 합니다. 주사위 세 개로 공격했다면(병사 셋), 새로 차지한 영토에 최소 병사 셋을 주둔시켜야 합니다, 원한다면 그 이상을 주둔시켜도 됩니다. [15] X 출처 검색하기
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가능한 경우 "리스크" 카드를 받으세요. 공격 턴이 끝났을 때 적어도 영토 하나를 차지했다면, "리스크" 카드 한 장을 받을 수 있습니다. 이 경우 "리스크" 카드는 한 장을 초과해서 받을 순 없습니다. "리스크" 카드 세 장을 세트로 모아 새 군대와 교환하는 것이 목적입니다. [16] X 출처 검색하기
- 만약 상대 플레이어가 가진 병사를 모두 섬멸했다면, 그 플레이어가 가지고 있었던 모든 "리스크" 카드를 뺏어 옵니다.
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다음 공격 차례가 오기 전까지는 병사를 이동할 수 없습니다. 영토의 방어가 허술하다면 적군의 공격에 취약할 것입니다. 적군의 공격 차례에 자신의 영토를 안전하게 보호하기 위해서는 자신의 턴을 마치기 전에 병사들을 원하는 곳에 배치하세요. [17] X 출처 검색하기
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영토를 방어하세요. 턴을 마치기 전에 병사들을 다른 영토로 이동하세요. 적들의 공격에 더욱 취약한 접경 지역에 병사를 배치하는 것이 가장 좋습니다. 병사를 이동할 때에는 두 가지의 규칙이 적용됩니다: [18] X 출처 검색하기
- 표준 규칙 : 영토 "한 곳"에 있는 병사를 원하는 만큼 소유하고 있는 접경 지역에 배치하세요.
- 대체 규칙 : 이동의 시작 지점과 목표 지점이 소유한 영토로 연결되어있다면 병사를 어디든지 옮길 수 있습니다.
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적어도 한 명의 병사는 남겨 두어야 합니다. 병사가 빠지는 영토의 제어권을 유지하기 위해서는, 소유하고 있는 각각에 영토에 적어도 병사 하나는 남겨 두어야 합니다. 그렇지 않으면 해당 영토의 소유권을 상실합니다. [19] X 출처 검색하기광고
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"리스크" 규칙에 설명된 기초 전략을 숙지하세요. "리스크"는 전략 게임이므로 전술을 사용하고 적을 속이는 플레이어가 주도권을 잡게 됩니다. "리스크" 설명서에 기록된 전략 조언 세 가지를 소개하겠습니다: [20] X 출처 검색하기
- 대륙 전체를 지배하고 추가 증원군을 받으세요. 추가 증원군은 당신의 세력에 큰 도움을 줄 것입니다. 최대한 많은 증원군을 받는 것은 좋은 전략입니다.
- 국경을 주시하고 적이 공격하기 위해 군대를 모으고 있는지 잘 파악하세요.
- 적들의 공격에 대비해 국경의 방어를 강화하세요. 증원군을 국경 쪽에 집중시켜 적군이 영토를 돌파하지 못하도록 막으세요.
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경기의 초반에 최대한 공격하세요. 시작하자마자 공격적으로 플레이하여 기회가 올 때마다 적을 공격하면 승산을 높일 수 있습니다. 이 전략은 재빠르게 영토를 늘릴 수 있도록 해 주며, 턴이 시작할 때 사용할 수 있는 병사의 수가 늘어나게 됩니다. 공격하면 종종 적군의 병사 수를 줄일 수 있으므로, 적이 사용할 수 있는 전략의 수를 제한할 수 있습니다. [21] X 출처 검색하기
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약한 플레이어는 "리스크" 카드를 다량 이용해 섬멸하세요. 리스크 카드를 다수 사용하여 약한 플레이어를 제거하면 두 가지 이점이 있습니다: 적을 없앨 뿐 아니라 추가 카드를 얻을 수 있습니다. 적의 카드를 주의깊이 파악하고 약점을 관찰하여 경기 중 제거할 수 있는 플레이어가 있는지 알아내세요.
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대륙 이론을 배웁시다. "리스크"를 자주 하는 플레이어의 경우 특정 대륙이 다른 대륙보다 제어하기가 더 쉽다는 것을 알고 있습니다. 예를 들어, 작은 대륙의 경우 영토가 적고 제어가 쉬우므로 좀 더 유리하죠. [22] X 출처 검색하기 이 외에 대륙 전략을 소개하겠습니다:
- 호주 이론. 호주에서 시작해 지배하세요. 턴 당 두 명의 지원군을 받게 되며, 접근할 수 있는 영토도 한 곳 뿐입니다. 군대를 모으고 아시아가 약해지기 시작할 때 공략하세요.
- 북미 이론. 북미에서 시작해 유럽과 아시아 쪽을 방어하세요. 남미로 남하한 후 아프리카를 돌파해 북상하세요. 아시아와 유럽이 서로 확장 경쟁을 하고 있다는 전재 하에 실행하는 전략입니다.
- 아프리카 이론. 아프리카에서 시작해 유럽과 남미 쪽을 방어하세요. 남미 쪽으로 이동하고, 북미를 돌파해 알래스카를 가로질러 아시아로 이동하세요. 아시아, 북미와 유럽이 서로 확장 경쟁을 하고 있다는 전재 하에 실행하는 전략입니다.
- 아시아에서는 시작하지 마세요; 국경이 너무 많고 과하게 확장되어 군대가 너무 넓게 퍼질 가능성이 있습니다.
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방어 전략을 사용하여 여러 대륙에 걸친 국가들을 지키세요. 최대한 많은 곳을 공격하지 않고, 국경을 방어하여 군대를 늘리는 전략을 사용할 수 있습니다. 턴이 시작할 때 대륙 증원군을 받지는 못하겠지만 방어가 강하면 상대가 공격하여 침공하기 어려워 질 것입니다. [23] X 출처 검색하기
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동맹을 결성하세요. 설명서에 적힌 공식 "규칙"은 아니지만 다른 플레이어와 동맹하여 함께 적을 없애는 것이 좋을 수 있습니다. 마지막에는 서로 싸워야 한다는 것만 기억하세요. 동맹의 한 가지 예를 들자면, "우리 둘 다 알렉산더를 없앨 때 까지는 아프리카로 확장하지 말자." 다른 목표에 자원을 집중하기 쉬워진다는 이점이 있습니다.광고
팁
- 마다가스카, 일본, 아르헨티나는 공격 지점이 두 곳 뿐이므로 방어하기 쉽습니다. 공격이 제한되어 있으며, 공격받을 때에는 다른 접경 지역에서 군대를 충원할 수 있습니다.
- 플레이하는 방법에는 여러 가지가 있으며 지금은 하나만 소개했습니다. 변칙 룰은 다양하며, 예를 들어 수도를 정해 방어해야 하는 규칙도 있고, 미션 카드를 받아서 수행해야 하는 규칙도 있습니다.
- 카드가 여섯 장 있으면 무조건 내야 합니다. 선수가 카드를 쌓아놓고 이득을 한꺼번에 많이 취하는 것을 방지하기 위함입니다.
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경고
- 경기를 시작할 때 게임판의 국가를 아무 곳이나 차지하고 싶겠지만, 한 지역에 집중하는 것이 좋습니다.
- 국경 지역에는 최소 3명의 병사를 배치하세요. 약점을 만들어 강한 군대를 끌어들이는 꼴이 됩니다.
- 국경이 적으면 해당 지역을 방어하기 쉽지만, 확장하러 나가기도 어려운 상황이 됩니다.
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출처
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/risk.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/risk.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/risk.pdf
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- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/risk.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/risk.pdf
- ↑ http://www.plainsboro.com/~lemke/risk/
- ↑ http://www.plainsboro.com/~lemke/risk/
- ↑ http://www.plainsboro.com/~lemke/risk/
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