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포토샵, 너무도 강력한 소프트웨어입니다. 심지어 '포토샵하다'는 이제 일반 동사가 되었습니다. 포토샵은 세상에서 가장 유명한 소프트웨어 응용 프로그램 중 하나지만, 배우기 어렵다는 평이 있습니다. 하지만 차근차근 배워나가 봅시다. 포토샵은 출시된 지 20년이 넘었고 그동안 기능성이 매우 강화되었으나, 인터페이스가 깔끔하고 논리적이어어서 배우기 쉽습니다. 포토샵 CS6을 사용해 기본적인 내용과 실력을 심화시킬 수 있는 방법을 알아보겠습니다. 그럼 이제 시작해볼까요?
단계
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포토샵 열기. 현재 포토샵이 없다면 Adobe.com 에서 무료 평가판을 다운로드 받아보세요. 페이지의 오른쪽에서 시험버전 다운로드 버튼을 클릭하십시오. 포토샵이 어떤 프로그램인지 알아볼 수 있도록 모든 기능을 갖춘 평가판을 30일간 사용할 수 있습니다.
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문서 열기. ⌘ Command (윈도우: Ctrl ) 키와 함께 여기 를 클릭하여 새 탭에서 예제 사진을 열어주세요. 이 예제 사진으로 실습을 진행하겠습니다. 사진을 바탕화면으로 드래그하여 저장하고, 포토샵에서 이미지를 열어주세요.
- 제대로 따라했다면, 다음과 같은 화면이 보입니다.
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선택 윤곽 도구( M ) 쓰기. 선택 윤곽 도구는 해당 아이콘을 클릭하거나, 키보드에서 M을 눌러 불러올 수 있습니다.(이하의 글에서는 도구 이름(단축키)로 표기하겠습니다). 선택 윤곽 도구는 포토샵에서 가장 기본적인 도구입니다. 모든 응용 프로그램과 운영 체제에서 마우스로 클릭 및 드래그하여 화면 영역을 선택합니다. 포토샵도 마찬가지입니다. 아마 선택 윤곽 도구 사용법이 낯설지 않을 것입니다.
- 선택 윤곽 도구 아이콘을 클릭한 채 계속 누르고 있으면, 비슷한 종류의 다른 도구들을 선택할 수 있는 팝업 메뉴가 작게 나타납니다. 여기에는 사각형 선택 윤곽 도구(기본값), 원형과 타원형을 선택하기위한 원형 선택 윤곽 도구, 열 또는 행으로 선택할 수 있는 단일 픽셀 선택 윤곽 도구가 있습니다.
- 일단 사각형 선택 윤곽 도구를 선택하고 커서를 이미지의 왼쪽 상단에 놓은 다음, 마우스를 클릭하고 드래그하세요. 선택 영역이 확장되는 것이 보이며, 선택 영역 오른쪽에서 픽셀 수치를 확인할 수 있습니다. 픽셀 수치가 대략 폭 300, 높이 200이 될 때까지 가운데쪽으로 드래그한 다음 마우스 버튼을 놓습니다.
- 선택 영역의 중앙 지점을 클릭한 채 커서를 옮겨보세요. 선택 영역이 어떻게 움직이는지 보세요. 다음 이미지에서 보이듯이, 언덕 위의 황갈색 집을 둘러싸도록 선택 영역을 만듭니다.
- 이제 선택 영역을 복사하고, 이동시키고, 필터를 씌울 수 있습니다. 즉, 포토샵에서 할 수있는 모든 작업은 영역 선택으로 시작됩니다.
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올가미 도구(L) 쓰기. 선택 윤곽 도구와 밀접하게 관련된 것이 올가미 도구입니다. 선택 윤곽 도구와 마찬가지로 올가미 도구도 영역을 선택할 때 사용합니다. 그러나 올가미 도구를 사용하면 자유로운 형태로 영역을 선택할 수 있습니다. 숨어있는 도구에는 다각형 올가미 도구와 자석 올가미 도구가 있습니다. 지금은 기본 올가미 도구를 한 번 사용해봅시다.
- 이미지의 중앙에서 살짝 왼쪽에 있는 흰색 소형 요트 근처를 클릭하고 요트 주변을 드래그하여 둘러쌉니다. 시작했던 위치에 오면 마우스 버튼을 놓으세요. 선택이 자동 완성됩니다. 이제 Command-D (PC의 Control-D)를 눌러보세요. 선택 영역이 해제됩니다. 이 방법은 모든 선택 도구에서 작동합니다.
- Shift-L을 누릅니다. 도구가 다각형 올가미 도구 로 바뀝니다. Shift + 도구 단축키를 누르면, 같은 단축키를 가진 도구들로 차례대로 변환됩니다. 다각형 올가미 커서의 왼쪽 상단에 있는 검은색 화살표를 보세요. 그 끝이 클릭 지점입니다
- 이미지의 아무 곳이나 한 번 클릭합니다. 마우스를 움직이면 출발점은 고정된 채로 유지되고 점선은 커서쪽으로 확장됩니다. 다시 클릭하면 다음 지점이 고정됩니다. 삼각형처럼 간단한 모양이든 복잡한 형태든 영역 선택이 완료될 때까지 클릭을 계속할 수 있습니다. 마지막 클릭 지점에 도달했을 때 마우스를 두 번 클릭하면 다각형이 자동으로 닫히며 영역 선택이 완료됩니다.
- 언제든 Esc 키를 누르면 선택한 지점을 취소할 수 있습니다.
- Shift-L 키를 다시 누릅니다. 이제 자석 올가미 도구 가 선택됩니다. 올가미 도구와 마찬가지로 커서의 왼쪽 상단에 있는 검은 포인터가 가리키는 곳이 클릭 지점입니다.
- 다음과 같이 해보세요. 요트의 앞쪽에 활 모양으로 튀어나온 부분에 커서를 대고 마우스 버튼을 한 번 클릭합니다. 그리고 마우스를 누른 채로 천천히 보트 표면을 따라 드래그하세요. 주의 깊게 드래그해보면, 커서가 움직이며 자동으로 배의 경계선을 찾아 선택합니다!
- 포토샵 창의 맨 위에 페더, 앤티 앨리어싱, 폭, 대비 및 빈도 수 등을 조절할 수 있는 옵션 막대가 나타납니다. 영역을 선택할 때, 각 항목의 숫자를 각각 바꿔보면서 선택 영역에 어떤 변화를 주는지 살펴보세요. 포토샵 인터페이스의 각 항목 위에 마우스 커서를 대고 기다라면 도구나 버튼에 대한 간단한 설명을 볼 수 있습니다.
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빠른 선택 도구(W) 쓰기. 이것은 마술봉 도구의 진화된 버전입니다(마술봉 도구도 포토샵에 여전히 쓸 수 있습니다).
- 다음과 같이 해보세요. 이미지 중앙의 황갈색 집을 클릭한 채 누르고 있습니다. 마우스를 누른 상태에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 커서로 집을 "닦아냅니다". 이렇게 마우스를 밀면서 선택 영역이 어떻게 확장되는지 확인하십시오. 지붕, 발코니, 집의 나머지 부분들이 모두 선택되었는지 확인합니다. 선택을 완료한 후 살펴보면, 관목 중 일부 역시 선택되었음을 알 수 있습니다.
- 빠른 선택 도구를 이용해 선택 영역에서 관목을 빼는 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째는 빠른 선택 도구의 빼기 옵션을 쓰는 것입니다.
- 선택 영역에서 제외시키는 또다른 방법으로 옵션(또는 Alt) 키가 있습니다. 옵션 키를 누르고 드래그하면 기존 선택 영역에서 드래그된 영역이 제외됩니다.(화면 상단에서 도구 아이콘이 바뀌는 것을 확인할 수 있습니다).
- 어느 방법을 쓰든, 문제가 되는 관목을 클릭 및 드래그하면 선택 영역에서 제외됩니다.
- 브러시 크기를 조정하여 선택 감도를 조정할 수 있습니다. 브러시 크기가 클수록 한 번에 더 많은 영역을 선택하게됩니다. 다음을 연습해보세요. 빠른 선택 도구를 클릭하고 크기를 100으로 설정한 다음 집을 다시 선택해보세요.
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자르기 도구(C) 쓰기. 어도비에 따르면, 자르기 툴은 포토샵에서 가장 많이 사용되는 도구입니다. 다른 도구의 도움 없이 혼자서도 사진 구성을 탁월하게 향상시킬 수있는 도구들 중 하나입니다. 자르기 도구를 선택하면 모서리와 테두리의 가운데에 작은 핸들이 표시됩니다.
- 자르기 툴을 쓰는 방법은 크롭 핸들을 클릭 및 드래그하여 남기려는 부분을 둘러싸거나, 이미지를 클릭 및 드래그하여 잘라내려는 부분을 표시하면 됩니다. 이렇게 하면 유지할 영역은 정상적으로 보이고, 잘라낼 부분은 어둡게 표시됩니다. 아래 사진을 따라해보고, 비슷하게 되면 엔터 키를 누릅니다.
- 사진 전체의 초점이 어떻게 바뀌었는지 주목하십시오. 다른 작업을 하기 전에 실행 취소(맥에서는 Command-Z, PC에서는 Control-Z)를 클릭하여 이미지를 원래 크기로 되돌리십시오. 한 번 이상의 변경을 한 경우 Command-Option-Z (Control-Alt-Z)를 누르면 작업 내용을 되돌릴 수 있습니다.
- 원근 자르기. 원근 자르기 도구를 사용하면 이미지를 잘라낼 때 단순히 직사각형으로 자르는 게 아니라 이미지의 상대적인 원근감을 조정하여 자를 수 있습니다. 시도해 볼만한 가치가 있는 흥미롭고 강력한 도구지만, 심화 튜토리얼에서 다뤄야하는 고급 기능입니다.
- 자르기 도구의 숨은 도구 중 하나인 분할 영역 도구는 웹페이지에 배치할 이미지를 조각내기 위해 고안되었습니다. 원근 자르기와 마찬가지로 이것은 보다 상급 튜토리얼에서 다뤄야 하는 고급 기능입니다.
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문자 도구(T) 쓰기. 사람들은 백문이 불여일견이라고 하지만, 때로 그림만으로는 표현이 부족할 때가 있습니다. 텍스트도 작업해야 합니다! 포토샵의 문자 도구에는 몇 가지 옵션이 있습니다.
- 문자 도구를 선택하고, 이미지의 왼쪽 하단을 클릭해보세요. 이미지 위로 깜박이는 문자 삽입 커서가 나타납니다. "작은 만의 보트들."이라고 써보세요. 설정에 따라 글자가 너무 크거나 작거나, 읽을 수 없는 색상일 수 있습니다. 텍스트의 설정을 바꿀 수 있는 옵션 막대가 포토샵 창의 맨 위에 있습니다.
- 폰트 패밀리 . 다른 프로그램의 폰트 메뉴와 마찬가지로 원하는 폰트를 선택할 수 있는 메뉴입니다. 폰트 목록에서 선택하거나 폰트 이름을 입력하면 됩니다. 자동 완성 기능이 제공됩니다. 이번 실습을 위해서는 헬베티카(Helvetica)체를 선택하십시오.
- 폰트 스타일 . 폰트 패밀리 내에 다른 스타일(예:굵게, 기울임 꼴, 가늘게, 미디엄 등)의 폰트가 포함돼 있으면 이 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 메뉴가 회색으로 표시된다면 현재 폰트 패밀리에 다른 스타일이 없음을 의미합니다. 실습을 위해 "레귤러"를 선택하십시오.
- 폰트 크기 . 폰트의 크기를 조정합니다. 원하는 크기를 입력하거나, 목록에서 크기를 선택할 수 있습니다. 크기 항목의 왼쪽에 있는 T 아이콘을 누른 채로 왼쪽이나 오른쪽으로 밀면 크기가 변경되어, 빠르고 쉽게 폰트 크기를 바꿀 수 있습니다.
- 앤티-앨리어싱 . 가장자리 블렌딩의 강도를 결정하는 항목입니다. "없음"을 선택하면 앤티-앨리어싱 기능이 꺼지며 활자가 마치 1984년도 그래픽처럼 벽돌로 계단 쌓은 모양으로 보입니다. 다음은 다양한 앤티 앨리어싱 설정을 비교한 것입니다.
- 정렬 . 아이콘들을 보면 뭘 말하는지 알 수 있을 겁니다. 선택한 레이어의 모든 텍스트를 왼쪽, 가운데 또는 오른쪽으로 정렬시키는 기능입니다.
- 색상 . 이 색상 상자는 문자 도구를 처음 선택할 때 전경색으로 기본 설정됩니다. 문자 레이어 자체를 선택하거나 커서로 텍스트 일부를 선택하여 색상을 바꿀 수 있습니다. 색상 상자를 클릭하고, 원하는 색상을 선택하면 이미 선택한 텍스트 및 앞으로 쓸 텍스트의 색상이 변경됩니다. 알아둘 것: 한 텍스트 박스에 여러 색상을 쓰면 색상 상자가 물음표(?)로 표시됩니다. 또한 크기 등 다른 모든 텍스트 속성 항목이 공백으로 표시됩니다.
- 뒤틀기 . 이 메뉴는 텍스트를 가로 또는 세로축으로 구부리나 "뒤틀리게" 합니다. 텍스트 레이어를 선택하고 뒤틀기(Warp) 버튼을 클릭한 다음 스타일과 슬라이더를 사용하여 원하는 모양을 만듭니다. 다음과 같이 깃발 스타일을 사용하고 구부리기 항목의 수치를 100%로 설정합니다.
- 패널 . 문자 패널 버튼을 누르면 문자 및 단락 두 개의 팔레트가 열립니다. 이를 사용하여 텍스트의 모양을 미세 조정하십시오.
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크기가 지정된 텍스트 필드 만들기. 텍스트 상자를 넣고 싶은 위치의 좌상단 모서리를 클릭하고 커서를 우하단 모서리로 드래그합니다. 모서리와 가장자리에 핸들이 있는 사각형이 화면에 표시됩니다.
- 텍스트 상자에 문장 몇 개를 입력해보세요. 텍스트가 너무 크거나 작아도 걱정하지 마십시오. 텍스트 입력을 마쳤으면 엔터 키를 누릅니다. 텍스트가 너무 작으면 상단의 폰트 크기 조절 메뉴를 사용하여 크게 만드세요. 반대로 텍스트가 너무 크다면 같은 방법으로 더 작게 만듭니다.
- 텍스트 상자의 크기를 조정할 수도 있습니다. 핸들 위에 커서를 대고 몇 초 기다리면 커서가 양방향 화살표로 변경됩니다. 이걸 클릭하고 드래그하여 텍스트 상자의 크기를 조절할 수 있으며, 그 안의 텍스트 크기와 모양도 따라서 변합니다.
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이제 창을 닫습니다. 원하는 경우 파일을 저장하거나 혹은 삭제할 수도 있습니다. 어느 쪽을 선택하든 괜찮습니다. 원본 이미지가 여기 있습니다.광고
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새 문서를 만들기. 새로 만들기 대화 상자에서 너비 1024 픽셀, 높이 768 픽셀, 배경 내용을 흰색으로 설정하여 새 문서를 만듭니다.
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브러시 도구(B) 쓰기. 브러시 도구는 포토샵 1.0 버전 이전부터, 그리고 모든 종류의 그림판 프로그램이 생긴 이래로 늘 포토샵 안에 자리잡고 있었던 중요한 도구입니다!
- 브러시 메뉴 안에는 연필 도구, 색상 바꾸기 도구 및 혼합 브러시 도구가 있습니다.
- 연필 도구는 다양한 두께의 선을 그리는 도구입니다. 다양한 브러시를 사용하여 선을 그릴 수 있지만, 앤티앨리어싱 기능이 없기 때문에 그리는 선이 투박하게 표현됩니다.
- 색상 대체 도구는 하나의 색상(또는 색상 범위)을 다른 색상으로 대체할 때 매우 유용합니다.
- 혼합 브러시. 아티스트가 팔레트에서 색을 혼합하는 것과 같은 방식으로 다양한 색상을 혼합합니다.
- 먼저 브러시 색상을 골라보세요. 도구 목록의 맨 아래에 있는 전경색 칩을 클릭합니다. 이제 색상 선택 대화 상자가 나타납니다. 자신에게 맞는 색상을 선택하십시오. 이 실습에서는 먼저 빨간색을 써봅시다. 색을 골랐으면 확인을 클릭하여 창을 닫습니다.
- 브러시를 선택하십시오. 브러시를 선택하는 가장 쉬운 방법은 포토샵 창의 왼쪽 상단의 브러시 선택 도구를 사용하는 것입니다. 어떤 것이든 원하는 브러시를 선택하십시오. 크기 및 경도 수치를 확인하십시오. 크기는 브러시 지름을 결정하고 경도는 가장자리의 선명도를 나타냅니다. 경도 100%면 가장자리가 선명하고, 0%면 가장자리가 부드럽게 깃털처럼 표현됩니다. 브러시 크기를 30, 경도는 50%로 설정하십시오. 슬라이더를 사용하거나 직접 숫자를 입력 할 수 있습니다.
- 선택한 색상으로 한 번 브러시 칠을 해보세요. 브러시가 어떻게 작동하는지 느낌을 잡으세요. 상단 옵션 바에서 불투명도 및 플로우를 조정할 수 있습니다. 불투명도는 색상의 투명도를 결정하며, 플로우는 색상의 농도를 조정합니다.
- 불투명도와 흐름의 차이를 알고 싶다면, 불투명도를 50%로 설정한 채 멈추거나 클릭하지 않고 일정 영역에서 반복적으로 붓칠을 해보세요. 빨간색을 사용했다면, 멋진 분홍색 덩어리가 보일 겁니다. 커서를 올려놓고 다시 붓칠을 시작하면, 새로운 획이 더해지는 부분이 더 어두워집니다. 반면 흰 바탕에 새로 칠하는 부분은 옅습니다. 새로운 획을 긋는 부분마다 불투명해지고 색이 짙어지지만, 마우스를 놓지 않은 채 한 번에 그을 때는 불투명해지지 않습니다. 불투명도를 100%로 되돌립니다.
- 플로우를 25%로, 불투명도를 100%로 설정하고 다시 붓칠을 해보세요. 이제 마우스를 놓지 않은 채 한 번에 쭉 그어도 색이 완전히 붉은 색이 될 때까지 짙어지면서 불투명도가 100%까지 빠르게 증가합니다. 플로우를 100%로 놓으면 완전한 색상이 즉시 캔버스에 나타나게 됩니다.
- 실습을 마쳤으면 Command-Delete(Control-Delete)를 눌러 캔버스를 지웁니다. 캔버스가 배경색으로 채워집니다. Option-Delete (Alt-Delete)를 누르면 전경색으로 채워집니다.
- 브러시 메뉴 안에는 연필 도구, 색상 바꾸기 도구 및 혼합 브러시 도구가 있습니다.
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모양 도구(U) 쓰기. 기본 설정으로 사각형 도구가 선택되어 있을 겁니다. 모양 도구의 메뉴를 클릭하고 다각형 도구를 선택하세요. 여기서 원하는 면의 수를 지정하면 자동으로 원하는 모양을 그려줍니다.
- 상단의 옵션 바의 설정을 알아두세요. 아래 그림을 보면 모양 도구의 메뉴가 열려있습니다. 여기서 모양, 패스 또는 픽셀 중 하나를 선택할 수 있습니다. 모양을 선택하면 펜 도구를 사용할 때처럼 면이 채워진 모양이 표시됩니다. 채우기 색상은 채우기 팝업 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 윤곽선이 있는 경우 윤곽선 색상은 획 팝업 메뉴를 사용하여 선택됩니다. 획의 두께는 획의 폭 메뉴에서 설정할 수 있습니다. 또한 획 옵션 메뉴에서 점선 또는 실선 등 획 모양을 설정합니다.
- 다각형 도구에 대해 알아야 할 다른 사항 중 하나가 변의 수를 설정하는 것입니다. 다각형 변의 수를 3에서 100 사이로 지정할 수 있습니다. 숫자를 직접 입력하거나면 수를 클릭한 채로 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 숫자를 늘리거나 줄일 수 있습니다..
- 다각형을 만들려면 캔버스의 아무 곳이나 클릭하여 드래그하십시오. 다각형은 클릭 지점의 중심에서부터 그려집니다. 마우스를 놓기 전에 다음과 같은 화면이 보일 것입니다.
- 마우스 버튼을 놓으면, 다각형은 선택한 채우기 색상으로 채워지고 테두리에 사용자가 설정한 획 속성이 적용됩니다.
- 또는 캔버스의 아무 곳이나 한 번 클릭해서 빠르고 쉽게 다각형을 만들 수도 있습니다. 화면에 여러 항목을 한꺼번에 설정할 수 있는 다각형 설정 대화 상자가 나타납니다. 결과가 다음과 같이 나와야 합니다.
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페인트통 도구(G) 쓰기. 페인트통 도구는 해당 도구군의 두 번째 도구(숨은 도구)이기 때문에, 그림과 같이 도구 모음에서 아이콘을 클릭한 후 페인트통 도구 아이콘을 선택해야 합니다.
- 아마 어떤 분들은 이 도구가 익숙할 것입니다. 그림판 종류의 거의 모든 응용 프로그램에 있는 도구니까요. 페인트통은 선택한 색깔로 주어진 영역을 채우는 도구입니다. 대부분의 응용 프로그램에서는 단색 영역밖에 채울 수 없지만, 포토샵에서는 허용치를 높여서 단색이든 이미지가 복잡하든 선택 영역 내의 모든 픽셀을 새로운 색상으로 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 아래 이미지의 오른쪽 영역은 허용치 165, 오버레이 모드를 써서 파란색으로 채워져 있습니다.
- D를 눌러 전경색과 배경색을 기본색으로 돌리고, Command(Control)-Delete를 눌러 캔버스를 지우고 흰색으로 채우세요.
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그라디언트 도구(G)를 선택하십시오. 숨은 메뉴인 페인트통 도구 또는 3D 재질 놓기 도구가 선택된 경우에는 그라디언트 도구가 선택 될 때까지 Shift-G를 누릅니다. 그라디언트 도구는 2개 이상의 색상을 부드럽게 섞어서 영역을 채워주는 도구입니다.
- 창의 상단에서 그라디언트 팔레트를 클릭하고 오른쪽 상단 행에서 파란색, 빨간색 및 노란색 그라디언트를 두 번 클릭하여 선택합니다.
- 캔버스 왼쪽 상단에서 오른쪽 하단까지 클릭하여 드래그하면 다음과 같이 나타납니다.
- 페인트통 도구와 마찬가지로, 그라디언트 도구 역시 여러 가지 오버레이 스타일과 함께 그라디언트를 적용할 수 있습니다. 각각의 오버레이 스타일이 그라디언트 블렌드와 어떻게 상호작용하는지 직접 확인해보세요.
- 그라디언트를 편집하려면 그라디언트 팔레트를 클릭하여 그라디언트 편집기를 불러옵니다. 색상이 지정된 탭을 클릭하여 각 점의 색상을 선택하고 그 점을 이동시켜 각 색상의 시작 위치와 끝나는 위치를 설정합니다. 불투명도를 지정하려면 맨 위에 검은색 탭을 클릭하십시오.
- 그라디언트 편집기를 닫습니다.
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샘플 이미지로 돌아가 봅시다. 샘플 파일 SamplePic.jpg를 엽니다. 앞에서 실습 문제를 따라하고, 작업 내용을 저장했다면 이미지에 텍스트가 적혀있을 것입니다. 오른쪽의 레이어 패널(레이어 패널이 안 보이는 경우 윈도우 메뉴에서 레이어 탭)을 선택합니다. 현재 선택된 레이어를 제외한 모든 레이어의 눈 모양 아이콘을 클릭합니다. 그리고 텍스트 레이어를 선택 해제한 후 이미지 레이어를 선택하여 활성화합니다.
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복제 도장 도구(S) 쓰기. 복제 도장 도구는 이미지 일부분을 이미지의 다른 부분으로 쉽게 복사, 붙여넣기 할 수 있는 도구입니다.
- 브러시를 선택하십시오 . 창 상단, 복제 도장 아이콘의 오른쪽에 브러시 팔레트가 있습니다. 클릭하고 그림과 같이 브러시를 선택하십시오.
- 크기 슬라이더를 사용하여 브러시 크기를 50으로 설정합니다.
- 원본 지점을 설정하십시오. 먼저 무엇을 복사할지 선택해야 이미지에 붙여넣을 수 있습니다. 이 실습에서는 하얀 요트를 없애고 물로 덮는 작업을 해보겠습니다. Option(Alt) 키를 누르고, 다음 그림의 빨간 과녁에서 보이듯이 이미지에서 물의 질감이 바뀌는 지점을 클릭합니다.
- 클릭하면, 커서가 있는 지점이 원본이 되어 복사됩니다. 이제 하얀 요트 옆에 커서를 놓고 수면의 질감 차이를 최대한 줄이면서 맞춰보세요. 완벽하게 똑같지는 않겠지만 충분히 비슷하게 맞출 수 있습니다. 커서가 놓인 곳이 아래 이미지의 확대된 부분처럼 보여야 합니다.
- 클릭 후 마우스 버튼을 누른 채 드래그하여 요트를 최대한 가립니다. 여기서 패턴이 반복되는 게 보일 텐데, 그 패턴을 최소화하는 방법도 알려드릴 것입니다. 요트를 가리는 작업이 끝나면, 다음과 같이 보여야 합니다.
- 복제된 영역의 가장자리를 부드럽게 만들어 봅시다. 위쪽의 브러시 팔레트를 다시 클릭하고 이번에는 경도를 0%로 설정하십시오. 가장자리가 서서히 옅어지는 모양의 브러시가 생깁니다. 아까 복제했던 지점을 원본 지점으로 다시 선택하고, 이미 작업한 영역의 가장자리에 커서를 갖다대세요. 아까의 원본 지점 근처를 원본 지점으로 다시 설정하고 이미 복제한 영역의 가장자리에 커서를 대보세요. 아까의 원본과 다른 곳을 클릭하면 동일한 패턴이 반복되는 것을 피할 수 있습니다. 작업을 완료하면 다음과 같이 보입니다.
- 심화 과정에 도전하고 싶다면 돛대를 복제해보십시오. 브러시를 작게 만들어 돛대 바로 옆을 원본 지점으로 하여 복제합니다.
- 또한 복제 도장 도구의 숨은 메뉴에는 패턴 도장이 있습니다. 복제 도장 도구와 마찬가지로 원본 지점을 복사하여 이미지에 붙여넣는 방식이지만 이미지의 일부 지점을 복사하는 대신 더 넓은 영역의 패턴을 사용합니다.
- 패턴을 만들어봅시다. 사각형 선택 윤곽 도구를 사용하여 이미지를 선택한 후 상단의 편집
메뉴에서 '패턴 정의'를 선택합니다. 새 패턴의 이름을 지정하고 패턴 복제 도구를 선택한 다음 패턴 팔레트를 클릭합니다(위의 이미지 참조). 이제 원하는 영역 위를 칠해보면 "패턴"이 찍힙니다.:
- "정렬" 항목에 체크하면 브러시로 여러 번 덧칠한 경우에도 바둑판처럼 고르게 배열됩니다.
- "정렬" 항목에 체크를 해제하면 마우스를 클릭할 때마다 배열이 다시 시작되므로 보다 자연스러운 패턴이 생길 수 있습니다.
- "인상파"를 선택하면 선택한 패턴에서 임의의 지점의 색상을 선택해 배열합니다. 점의 크기는 브러시 사이즈에 의해 결정됩니다.
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작업 내역 브러시(Y)를 선택하십시오. 작업 내역 브러시는 이미지를 작업 내역 이전의 상태로 되돌려주는 도구입니다. 작업 중 사본을 저장해뒀다가 필요할 때 다시 여는 방법도 있겠지만, 작업 내역 브러시는 붓칠을 통해 이전 버전으로 되돌아가게 해줍니다.
- 작업 내역 패널의 맨 위로 스크롤하십시오. 작업 내역 패널이 보지이 않으면 메뉴의 창 에서 작업 내역 을 선택하십시오. 작업 내역 패널의 상단에 이미지의 미리보기가 떠있습니다. 옆에 있는 확인란을 클릭하세요. 앞으로 칠할 이미지가 됩니다.
- 복제 도장 도구로 하얀 요트를 지워버린 것 기억나세요? 이제 요트를 다시 복구할 것입니다! 작업 내역 브러시를 선택한 상태에서 브러시 팔레트를 사용하여 브러시 크기를 100으로, 경도를 100%로 설정하십시오.
- 흰색 요트가 있던 곳에 마우스를 클릭하고 누른 채로 칠해보세요. 배가 다시 나타나기 시작합니다!
- 작업 내역 브러시를 사용하여 이미지를 원본으로 다시 되돌려보세요.
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스팟 복구 브러시(J) 쓰기. 복제 도장 도구와 마찬가지로 스팟 복구 브러시는 이미지의 다른 부분을 복사해서 붙여넣는 방식입니다. 그러나 스팟 복구 브러시는 클릭 지점 주변의 픽셀을 자동으로 가져와서 붙여넣습니다. 놀라울 만큼 자연스러운 결과를 만들 수 있습니다.
- 스팟 복구 브러시를 선택한 상태에서 브러시를 둥근 브러시, 직경 50 픽셀, 경도 50%로 설정하십시오.
- 언덕 중앙에 황갈색 집이 있습니다. 집의 오른쪽에서 시작하여 나무에서 집 방향으로 선을 그으세요. 소나무 아래로는 집이 사라지는 것을 보게 될 것입니다!
- 집이 사라질 때까지 계속 칠하십시오. 언덕이 더 자연스럽게 보이도록 가장자리 부분을 더 만져주세요. 완료되면 다음과 같이 보일 것입니다.
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닷지 도구(O)를 선택하십시오. 닷지 도구와 번 도구는 사진작가가 암실에서 인화 작업을 하는 방식에서 유래되었습니다. 인화지에서 마스킹된 부분, 즉 빛을 피하는(dodging) 부분은 밝게 남아있고, 버닝된 부분은 빛이 더 많이 들어와 어둡고 색이 진해집니다. 포토샵의 닷지 및 번 도구 역시 같은 원리로 작동합니다. 다만 구식 필름보다 훨씬 안정적으로 작업할 수 있다는 점이 다를 뿐이죠!
- 닷지 도구를 선택하고 브러시 크기를 50, 경도를 50%로 설정하십시오. 브러시 팔레트의 오른쪽에서 범위를 "하이라이트"로 설정하고 노출을 50%로 설정하십시오.
- 오른쪽 하단의 요트를 약간 밝게 만들어보겠습니다. "The Saint"라는 단어에서 시작해 요트를 칠해보세요. 얼마나 더 밝아지는지 보세요. 그러나 나무로 된 선실을 칠하면 거의 변하지 않습니다. 닷지는 이렇듯 상대적으로 하얀 부분만 선택적으로 밝게 만드는 도구입니다. 선실의 뒤쪽에 작게 햇볕이 비치는 부분은 상당히 밝아진 것을 알 수 있을 것입니다.
- Shift-O를 눌러 번 도구로 전환하십시오. 브러시 팔레트와 노출 설정은 동일하게 유지하되 범위를 그림자로 변경하십시오. 요트 주위의 수면을 칠합니다. 물이 얼마나 더 어두워지는지 보세요. 그러나 요트의 밝은 부분은 거의 영향을 받지 않습니다. 닷지 및 번 도구를 잘 사용하면 이미지를 훨씬 두드러지게 수정할 수 있습니다.
- Shift-O를 눌러 스폰지 도구로 전환하십시오. 스폰지 도구는 이미지를 선택적으로 채도를 낮추거나(즉, 색을 탁하게 하거나) 높일 수 있습니다. 스폰지 도구를 선택하고 상단의 모드를 "채도 감소"로 설정하십시오. 요트 뒤쪽의 채도를 흑백이 될 때까지 낮춰보세요. 그런 다음 모드를 "채도 증가"로 전환하십시오. 색상을 강화하도록 요트의 활 모양인 부분을 칠하십시오. 처음에는 색이 조금 더 풍성해보이지만 이내 만화처럼 보일 것입니다. 비교를 위해 요트의 중앙은 그대로 둡니다.
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펜 도구(P) 쓰기. 펜 도구는 매우 정확하고 수정 가능한 선택 영역을 만드는 데 적합합니다. 잘 사용하기 위해서는 연습이 필요하지만, 익숙해지기 위해 노력할 가치가 있는 고급 도구입니다. 아이콘을 클릭하거나 P를 눌러 펜 도구를 선택합니다. 커서가 만년필의 펜촉처럼 보입니다.
- 이미지 중앙에서 살짝 왼쪽에 있는 흰색 요트를 다시 사용하겠습니다. 선체가 수면과 만나는 선을 클릭하고 배의 중간 쪽으로 물줄기를 따라 마우스를 끕니다. 첫 번째 클릭 지점(앵커 포인트) 양옆 핸들 두 개가 직선으로 이어져 있는 것을 볼 수 있습니다. 선체 중간에 도달하면 마우스 버튼을 놓습니다.
- 이때 핸들이 그대로 유지되는 것에 주목하십시오. 이제 수면에서 배의 고물(뒤쪽)을 클릭하고, 마우스를 배의 뒤쪽 약 절반 위로 끕니다. 아직 마우스 버튼을 놓지 마십시오.
- 초기 핸들이 사라지고 두 번째 앵커 포인트에서 새 세트가 만들어진 것을 볼 수 있습니다. 처음의 앵커 포인트에서 수면을 지나 두 번째 앵커 포인트까지 연장되는 곡선이 생긴 것을 확인할 수 있습니다.
- 핸들을 클릭하고 커서 아래 두 번째 앵커 포인트 주변으로 움직이면 선이 고무 밴드처럼 구부러지는 것을 볼 수 있습니다. 잠시 요트와 닿더라도 걱정하지 마십시오. 차근차근 해결할 수 있습니다. 아래 그림에서 보이듯이 요트의 선체 주위에 앵커 포인트를 설정하고 처음의 앵커 포인트로 돌아오면 클릭하여 경로를 완성합니다.
- 요트 주변의 선은 아마 위의 그림과 비슷하게 보일 것이고, 아직은 요트와 정확하게 일치하지 않습니다. 이제 직접 선택 도구를 사용하여 수정해보겠습니다.
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직접 선택 도구(A) 쓰기. 커서가 검은색이 아니라 흰색 인지 확인하십시오. 커서가 검은색이면 Shift-A를 누르거나 선택 도구 메뉴 아이콘을 몇 초 꾹 눌러 직접 선택 도구로 전환하십시오.
- 첫 번째 앵커 포인트를 클릭합니다. 핸들이 나타납니다. 맨 오른쪽 핸들을 클릭하고 움직여 보십시오. 왼쪽 및 오른쪽 핸들이 고정점 주위로 함께 움직입니다. 이제 Command-Option(Control-Alt)을 누르고 오른쪽 핸들을 클릭한 다음 위쪽으로 끕니다.
- 오른쪽 핸들만 움직이고 활의 상단 앵커 포인트와 편집 중인 포인트 사이의 선이 적어도 선체에 가까워지기 시작했음을 알 수 있을 것입니다. 핸들을 선체의 중간까지 밀어올리고, 일단 그 상태로 두세요.
- 요트 선미의 하단 앵커 포인트를 클릭하십시오. 핸들이 보이면 오른쪽 핸들을 클릭하고 천천히 위로 당깁니다. 요트가 물에 닿는 선과 일치하는 선의 시작점이 보일 것입니다. 가능한 한 요트와 물이 닿는 선과 일치하도록 첫 번째 앵커 포인트의 양쪽 핸들을 조정합니다.
- 앵커 포인트 자체를 옮겨야 할 수도 있습니다. 앵커 포인트를 클릭하고 드래그하거나, 클릭 후 방향을 바꿀 수 있는 화살표 커서를 사용할 수 있습니다. 작업이 끝났으면 결과물은 다음과 같아야 합니다.
- 요트 주변으로 가능한 한 요트와 정확하게 일치하도록 경로를 만들어가세요. 이 시점에서 완벽한 선택을 하는 것은 중요하지 않습니다. 앵커와 핸들이 어떻게 작동하는지 느껴보십시오. 충분히 익숙해질 때까지 계속하십시오.
- 부드럽고 둥근 모서리만 있는 것이 아니기 때문에 직선 모서리를 만들기 위해 핸들을 없앨 필요가 있습니다. 선실의 앞쪽 가장자리가 그런 곳 중 하나입니다. 거기에 놓은 앵커 포인트를 찾은 다음 Command-Option (Control-Alt)을 누르고 앵커 포인트와 그 아래에 있는 앵커 포인트를 차례로 클릭하십시오. 핸들이 사라지면서 두 점 사이의 선이 더 이상 둥글지 않고 직선으로 변합니다.
- 핸들 조정이 끝나면 마우스 우클릭 후 메뉴에서 선택 영역 만들기를 클릭합니다. 이후 나타나는 대화 상자에서 '확인'을 누르십시오. 이제 요트 선택이 완료되었습니다. 이후 경로 패널에서 선택사항을 편집 할 수 있습니다. Command-D (Control-D)를 눌러 현재 선택을 지우고 경로(작업 경로)를 클릭한 다음 직접 선택 도구가 활성화되어 있는지 확인하고 편집하십시오! 완료되면 새로운 선택 영역을 만들 수 있습니다.
- 참고 : 나중에 사용할 수 있도록 해당 경로를 저장하려면 작업 경로 라는 단어를 두 번 클릭하고 이름을 지정한 다음 엔터 키를 누릅니다. 이제 경로가 문서와 함께 저장됩니다.
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