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8볼(에잇볼, 한국에서는 흔히 포켓볼이라고 합니다.)은 검은색의 "8번 공"을 포함하여 흰색의 "큐볼(수구, cue ball)" 하나와 숫자가 있는 공 15개로 하는 게임입니다. 한 사람은 단색으로 된 공("단색 공", 숫자 1-7)을 포켓(당구대에 있는 구멍)에 넣어야 하고 다른 사람은 줄무늬가 있는 공("줄무늬 공", 숫자 9-15)을 쳐야 합니다. 본인이 쳐야 하는 모든 공을 (줄무늬 공이나 단색 공) 넣기 전에는 8번 공을 쳐서 넣을 수 없습니다. 8번 공을 먼저 포켓에 넣는 사람이 게임을 이기게 됩니다.

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게임 설정하기

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  1. 8볼은 큐볼과 숫자 1부터 15로 된 15개의 "목적구"로 하는 게임입니다. 한 사람은 1부터 7까지의 공(단색 공)을 포켓에 넣어야 하며 다른 사람은 9부터 15까지의 공(줄무늬 공)을 넣어야 합니다. 게임에서 이기려면 본인이 넣어야 하는 모든 공을 포켓에 먼저 넣은 다음 8번 공을 넣어야 합니다. [1]
  2. 당구대를 길이로 보고 위쪽에서 약 1/4 정도 아래 지점에서 펠트의 수평 중앙에 있는 작은 점이나 삼각형 모양을 찾아보세요. 이곳이 게임을 시작하기 위해 큐볼을 놓아야 하는 지점입니다. 이 점을 따라 가로지르는 선을 "헤드 스트링(head string)"이라고 합니다 [2]
  3. 삼각틀을 찾아 1-15번 공들을 삼각틀 안에 놓으세요. 헤드 스팟 반대쪽의 당구대 끝에 삼각틀의 한쪽 코너가 브레이크(처음 공을 쳐서 삼각형으로 된 공들을 분산시키는 것) 하는 쪽을 보도록 하여 배치하세요. 삼각틀이 풋 스트링(foot string)을 따라 가로로 중앙에 오도록 하세요. 그런 다음 게임을 할 준비가 되었을 때 삼각틀을 제거하고 공들만 남겨 두세요.
    • 당구대를 길이로 보고 위쪽에서 약 3/4 정도 아래 지점에 있는 "풋 스팟(foot spot)"에 삼각형의 꼭짓점을 놓으세요. 풋 스팟은 당구대 위에 있는 헤드 스팟과 대응하는 점입니다. 만약 "헤드 스트링"이 당구대 위쪽에서부터 아래쪽으로 1/4 지점에 표시되어 있다면 "풋 스트링"은 당구대 위쪽에서부터 아래쪽으로 3/4이 떨어진 지점에 있는 선이라고 상상하면 됩니다. "풋 스팟"은 이 풋 스트링 선의 정확히 중간점입니다. [3]
    • 삼각형 중간에 8번 공을 놓으세요. 브레이크 하는 곳을 향하고 있는 삼각형 꼭지점에 1번 공을 놓으세요. 줄무늬 공 하나를 삼각틀 뒤 줄 한쪽 코너에 두고 단색 공은 다른 쪽 코너에 두세요.
  4. 포켓볼에는 처음 하는 사람들은 이해하기 어려울 수 있는 고유의 전문 용어들이 많습니다. 하는 법을 배우면서 용어들을 참고하세요. 무슨 뜻인지 잘 모르겠다면 숙련된 포켓볼 선수들에게 문의하여 명확하게 익히세요.
    • 목적구(Object balls): 1-15의 숫자가 있는 줄무늬 공과 단색 공들. 큐볼을 제외한 모든 공. "목적구"는 포켓 안으로 쳐서 넣어야 하는 공들입니다.
    • 포켓(Pocket): 당구대의 가장자리에 있는 바스켓. 6개의 포켓이 있습니다.: 각 코너에 하나씩 그리고 긴 옆면의 중간 지점에 하나씩. "포켓팅(Pocketing)"은 하나 이상의 숫자가 있는 "목적"구를 포켓에 넣는 것입니다.
    • 레일(Rail): 당구대 면을 따라 있는 틀.
    • 스크래치(Scratch): 실수로 큐볼을 포켓에 넣었을 경우. 스크래치를 했다면 포켓에 이미 넣은 공 중에서 하나를 꺼내 당구대 중간에 다시 놓습니다. 이제 상대방은 당구대의 원하는 곳에서 공을 칠 기회를 갖게 됩니다.
    • 오픈 테이블(Open table): 넣어야 할 그룹(줄무늬 공 또는 단색 공)이 아직 결정되지 않은 상태를 테이블이 "오픈(open)" 되어 있다고 합니다. 테이블이 오픈 되어 있을 때 줄무늬 공이나 단색 공을 넣기 위해 단색 공을 먼저 쳐도 괜찮습니다.
    • 파울 페널티(Foul penalty): 상대편이 큐볼을 갖게 됩니다. 이는 상대편이 자신의 다음 순서에서 큐볼을 당구대에 어느 곳에나 놓을 수 있다는 것을 의미합니다.
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게임 시작하기

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  1. 한 명이 헤드 스트링 뒤에 큐볼을 배치하고 삼각형 모양을 겨냥합니다. 삼각형 모양으로 되어 있는 공들을 향해 큐볼을 강하고 정확하게 치세요. 제대로 된 브레이크 샷(처음 공을 쳐서 삼각형 모양을 깨는 것, break shot)을 하려면 브레이커(브레이크를 하는 사람, breaker)는 공을 포켓에 넣거나 최소 4개 이상의 숫자 공들이 레일에 닿게 해야 합니다. 브레이커가 제대로 브레이크를 하지 못하면 파울이 됩니다. [4]
  2. 브레이크를 하는 사람이 스크래치를 하면 게임은 반만 시작된 것입니다. 파울을 했을 경우 다음 사람은 두 가지 선택을 갖게 됩니다.: 그 상태를 그대로 받아들인 채 다음을 치거나 공들을 다시 삼각틀로 재배치하여 브레이크를 다시 합니다. 다음 순서의 사람이 브레이크를 다시 할지 아니면 원래 브레이크를 한 사람이 다시 브레이크를 하게 할지 개인적으로 결정하게 됩니다. [5]
    • 브레이크를 할 때 스크래치를 했을 경우:
      • 포켓에 들어간 모든 공들을 포켓에 그대로 둡니다.
      • 친 공이 파울이라면 이제 다음 사람이 공을 치게 됩니다.
      • 테이블 오픈 상태이면 처음 사람이 스크래치 하지 않고 공을 넣어 게임에서 본인이 목표로 할 공 모양(줄무늬나 단색)을 선택해야 한다는 의미입니다.
    • 브레이크를 했을 때 숫자 공이 테이블 밖으로 튕겨 나가면 파울입니다. 다음 사람에게 두 가지 선택이 주어집니다. :
      • 테이블을 있는 그대로 둘 수 있습니다. 다음 공을 치며 게임을 이어갑니다.
      • 손으로 큐볼을 헤드 스트링 뒤로 가져옵니다. 필요에 따라 다시 치거나 브레이크를 합니다.
    • 브레이크에서 8번 공이 포켓으로 들어간다면 브레이커는 공을 다시 삼각틀로 배치하거나 8번 공을 스팟에 놓고 계속 공을 칩니다. 브레이크를 할 때 8번 공이 포켓에 들어가면서 스크래치가 되면 다음 사람은 공을 삼각틀로 재배치하거나 8번 공을 스팟에 놓고 큐볼을 손으로 헤드 스트링 뒤로 가져와 공을 치기 시작합니다.
  3. 그룹을 선택하기 전에 테이블은 "오픈" 상태입니다. 숫자 공을 먼저 넣는 처음 사람은 경기 동안 사용할 공의 그룹을 겨냥하여 효과적으로 선택합니다. 예를 들어 여러분이 브레이크를 하는 사람이고 13번 줄무늬 공을 넣었다면 여러분은 "줄무늬 공"이 됩니다. 치기 쉬운 다른 줄무늬 공을 찾아보세요. 여러분의 목표는 상대방이 모든 단색 공과 8번 공을 포켓에 넣기 전에 모든 줄무늬 공을 포켓에 넣는 것입니다.(그런 다음 8번 공). [6]
    • 누가 누구인지 확실하게 하세요. 본인이 줄무늬 공이라면 "나는 줄무늬야!"라고 외치세요. 단색 공이라면 "나는 단색이야!"라고 외치세요.
    • 만약 본인이 숫자 공을 먼저 포켓에 넣는데 줄무늬 공과 단색 공이 동시에 들어갔다면 둘 중 하나를 선택해야 할 것입니다. 당장 가장 유리해 보이는 그룹을 선택하세요.
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게임하기

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  1. 본인이 "줄무늬 공"을 칠 경우 12번 줄무늬 공을 넣으면 여전히 본인 순서입니다. 다른 줄무늬 공을 넣으려고 해보세요. 다음에 치는 다른 공을 포켓에 넣으면 또 칠 수 있습니다. 하지만 스크래치를 하거나 공을 못 넣게 되면 즉시 상대방의 순서가 됩니다.
    • 한번 쳐서 두 개의 숫자 공을 넣는 조합 방법에 대한 규칙은 없습니다. 하지만 8번 공이 테이블에 유일하게 남아있는 공이 아닌 이상 이 조합 방법에서 처음 공으로 8번 공을 사용할 수 없습니다. 그렇지 않으면 파울이 됩니다
  2. 본인이 "단색"공을 치고 있다면 1-7의 모든 숫자 공을 넣으려고 하세요. 그런 다음 8번 공을 포켓에 넣을 수 있습니다. 본인이 "줄무늬" 공을 치고 있다면 9-15의 숫자 공들을 모두 넣으려고 하세요. 만약 상대방의 공을 넣게 되면 스크래치가 되어 본인 순서가 끝나게 됩니다.
  3. 대부분 공식 포켓볼 경기에서 선수들은 그들이 하는 샷을 합법화하기 위해 매번 샷을 외쳐야 합니다. 이는 다음을 의미합니다.: 매 샷 전에 어느 포켓에 어떤 공을 넣을 것인지를 발표합니다. "4번 공, 코너 포켓"이라고 말하면서 큐대로 본인이 말한 코너를 가리켜 확실하게 합니다. [7] 친구들과 가볍게 포켓볼 게임을 즐긴다면 샷을 외칠 필요는 없습니다.
  4. 본인 그룹(줄무늬나 단색)의 다른 모든 숫자 공을 넣은 다음에만 8번 공을 합법적으로 칠 수 있습니다. 포켓을 외치도록 하세요! 테이블을 살펴보고 8번 공을 넣기 가장 쉬운 포켓을 결정하세요. 그런 다음 공을 치기 전에 어느 포켓으로 8번 공을 넣을 것인지 발표하세요. 먼저 8번 공을 포켓에 넣으면 여러분이 게임을 이기게 됩니다! [8]
    • 예를 들어: "8번 공, 코너 포켓"이라고 말하고 본인이 말하는 코너 포켓을 가리키세요.
    • 본인의 샷을 외쳤지만 8번 공을 포켓에 넣지 못했다면 이제 상대방이 공을 칠 순서가 됩니다. 8번 공을 넣으려고 시도하는 동안 8번 공을 포켓에 넣거나 스크래치를 하지 않는 한 여러분은 게임에 이기지도 지지도 않습니다.
  5. 8볼 포켓볼 게임은 누군가 한 명이 본인 그룹의 모든 숫자 공을 넣은 다음 8번 공을 넣으면 끝납니다. 하지만 규칙을 어겨 게임에서 질 수도 있습니다.
    • 다음의 경우 지게 됩니다. 브레이크 한 후 어느 시점에서 8번 공을 포켓에 넣은 경우, 본인 그룹의 마지막 공을 칠 때의 스트로크(공을 치기 위해 큐대를 앞뒤로 움직이는 동작)로 8번 공을 넣은 경우, 브레이크를 한 후 어느 시점이라도 8번 공이 테이블 밖으로 튕겨 나간 경우, 본인이 외친 포켓이 아닌 다른 포켓으로 8번 공이 들어간 경우, 또는 8번 공이 합법적인 "목적구"가 아니었을 때 넣은 경우
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  • 큐볼을 치기: 큐대 끝이 공에서 10cm 정도 떨어져 있게 하세요. 그런 다음 큐대를 손에 받쳐 놓으세요. 공을 칠 때 팔만 움직이세요. 몸은 움직이지 마세요.
  • 8볼 포켓볼은 검은색 "8번 공" 하나를 포함하여 흰색 "큐볼(수구, cue ball)" 하나와 숫자가 있는 공 15개로 하는 게임입니다. 한 사람은 단색 공("단색", 숫자 1-7)을 포켓에 넣으려고 하고 다른 사람은 줄무늬 공을 치려고 합니다.
  • 큐대 잡기: 한 손(받치는 손, leaning hand)으로 샷을 겨냥하고 큐대를 안정적으로 벋차세요. 다른 손(치는 손, calling hand)으로 큐대를 흔들어 샷에 힘을 가합니다.
  • 몸의 자세: 몸을 안정적이면서 편안하게 유지한 채로 큐볼을 겨냥하고 큐대를 흔들어 큐볼을 치세요. 올바른 자세로 치는 법을 배우세요.
    • 발은 어깨너비와 같아야 합니다.
    • 지지하는 발을 앞으로 한 발짝 내미세요.
    • 오른손잡이라면 왼발을 내밀고 왼손잡이라면 오른발을 내미세요.
    • 가슴은 바닥과 평행하게 하세요.
    • 큐대를 받치는 손에 놓으세요.
    • 큐대를 지나 똑바로 앞을 보세요.
  • 큐대 흔들기:
    • 손의 기울어진 지점에 큐대를 놓으세요.
    • 큐대의 끝은 손에서부터 대략 15cm 정도에 있어야 합니다.
    • 큐대를 허리 높이로 잡으세요.
  • 큐대의 사양을 충족시키세요. 모든 큐대는 다음의 사항을 충족해야 합니다.:
    • 1.34 m보다 길고 1.6 m보다는 짧아야 합니다.
    • 425 g보다 무겁고 708 g보다는 가벼워야 합니다.
    • 균형점(Balance point)은 큐대의 끝에서부터 최소한 83 cm에 있어야 합니다.
    • 가죽으로 된 큐대 팁
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