Pdf downloaden Pdf downloaden

Je bent net weggekomen uit een confrontatie met een draak, en hebt met Jarl Balgruuf van Whiterun gesproken over het gevaar. De volgende stap van je avontuur zal je diep het bergachtige hart van Skyrim insturen, op zoek naar de Dragonstone. Maar hoe moet je precies het vinden van de Dragonstone aanpakken?

  1. Hij is de tovenaar van de Jarl in de Dragonsreachkasteel in Whiterun. Hij kan meestal in de kamer rechts van de troon gevonden worden wanneer je het kasteel binnenloopt. Nadat je Jarl Balgruuf over de draken waarschuwt zal hij je instrueren om met Farengar Secret-Fire te spreken. Farengar zal je uitleggen dat hij op zoek is naar de Dragonstone, en zal je naar Bleak Falls Barrow wijzen. Dit zal ervoor zorgen dat je een queestemarkering krijgt die naar Bleak Falls Barrow op je kaart wijst. [1]
    • Als je de queeste 'The Golden Claw' al hebt afgemaakt bestaat er een kans dat je de Dragonstone al in je inventaris zal hebben. Dit komt doordat deze queeste je door precies hetzelfde pad zal leiden dat je voor de 'Bleak Falls Barrow' queeste moet volgen. Je zult de Dragonstone wanneer je hem op hebt gepakt ook niet kunnen verkopen of uit je inventaris kunnen halen, zodat hij bij je zal blijven tot je hem aan het einde van de 'Bleak Falls Barrow' queeste aan Farengar geeft.
  2. Je kunt deze ruïne ten zuidwesten van Whiterun vinden; ten zuiden vanaf de Western Tower aan de bovenkant van de bergen. Er zijn een aantal verschillende routes die je kunt nemen om er te komen. Wees voorzichtig wanneer je dichtbij de Barrow komt, omdat er ongeveer 6 bandieten bij de ingang zullen zijn. De vrije ruimte op deze plaats zal hun boogschutters veel mogelijkheid geven om je met pijlen te beschieten. De routes naar Bleak Falls Barrow zijn als volgt:
    • Zoek een voetpad vanaf de basis van de noordmuur van de berg, ten zuiden van de Western Tower. Volg deze helemaal naar de bovenkant van de berg. Deze route biedt onderweg de minste risico's.
    • Steek de brug ten noorden van Riverwood over. Keer dan naar het noordwesten toe, langs een pad die naar de Barrow toe leidt. Deze route wordt het meest gebruikt. Het zal je onderweg echter met agressieve bosdieren (meestal wolven) en een aantal bandieten bij een verlaten toren confronteren.
  3. Dit is de grote structuur bovenaan de trap. Wanneer je de Barrow eerst binnenloopt zul je veel skeever- en menselijke lijken om je heen zien. Sluip naar voren toe, en je zult bandieten horen die praten over iemand genaamd Arvel die weggerend is met één of andere Golden Claw (gouden klauw). Als je 'The Golden Claw' nog niet bent begonnen, dan zal deze queeste nu beginnen.
  4. Wees voorzichtig; je zult onderweg mogelijk meer bandieten tegenkomen. Uiteindelijk zul je een bandiet die een fakkel vasthoudt tegenkomen die naar een puzzelkamer toe zal rennen.
  5. Bekijk de symbolen boven de poort. Het symbool in het midden is beschadigd en ligt op de grond. Draai de pilaren aan de linkerkant zodat de symbolen die je ziet hetzelfde zijn als de symbolen boven de poort. Van links naar rechts moeten deze symbolen slang, slang, en walvis zijn. Trek aan de hendel en ga door via de wenteltrap aan de linkerkant. [2]
    • Wees voorzichtig terwijl je met de wenteltrap naar beneden gaat, omdat skeevers op je af zullen komen. Blijf aan de bovenkant van de trap om het mogelijk te maken om met één skeever per keer af te handelen.
  6. Je zult uiteindelijk bij een kamer vol met spinnenwebben komen, waarin iemand om hulp roept. Ga voorzichtig de kamer in waar iemand in een web vastzit; er zal een grote Frostbite Spider afdalen om je te confronteren. Dood de spin en spreek met de man die vastzit, die Arvel the Swift blijkt te zijn.
    • Als je moeite ervaart met het verslaan van de spin, ga dan snel terug via de deur waarmee je naar binnen bent gekomen. De spin zal de deur niet door kunnen komen. Heel jezelf en gebruik magie of wapens op afstand om de spin vanaf ver te verslaan. Denk er alleen wel aan dat de spin nog steeds gif naar je kan spugen. Ontwijk deze aanvallen door naar de zijkanten te duiken wanneer de spin opsteigert, omdat dit het teken is dat het gif naar je gaat spugen.
  7. Praat met Arvel the Swift om hem te ondervragen over de locatie van de klauw; hij zal zeggen dat hij je zal vertellen hoe de klauw werkt als je hem vrijmaakt. Gebruik een meleewapen of je magie om de webben die zijn armen en benen vastbinden los te maken.
  8. Nadat je Arvel vrij hebt gemaakt zal hij meteen dieper de Barrow in rennen om te proberen te ontsnappen. Je kunt of achter hem aan rennen om hem te doden, of een draugr dit voor je laten doen. Versla de draugr en doorzoek het lijk van Arvel om de Golden Claw te vinden. Ga dieper de Barrow in wanneer je de klauw hebt.
  9. Naarmate je de Barrow doorloopt zullen er meer vallen en gevaren zijn die je tegen zult komen. Let op de volgende gevaren:
    • Draugr: Je zult een aantal kamers binnenlopen waarin dode lijken in de tombes langs de muren liggen. Wees voorzichtig. Sommige van deze lijken zullen weer tot leven komen wanneer je langsloopt.
    • Spijkerdeurval: De eerste kamer waarin je tot leven gekomen draugrs bevecht bevat ook een valstrik van een gespijkerde deur. Zorg ervoor dat je niet op de drukplaat op de vloer stapt; anders zal de val geactiveerd worden en zal de deur je doorboren. Draugrs kunnen deze val ook activeren, dus wees voorzichtig.
    • Zwaaiende bijlen: Uiteindelijk zul je een nauwe gang tegenkomen met daarin zwaaiende bijlen. Let op de timing van deze bijlen en ga zo snel als je kunt tussen de bijlen in door de gang.
    • Frost troll (vorsttrol): Na een tijdje zul je bij wat lopend water komen. Volg het water. Trek de ketting naast de poort om hem open te maken. Uiteindelijk zul je bij een richel komen. Kijk naar beneden vanaf de richel om een frost troll te zien. Gebruik een wapen op afstand, bijvoorbeeld een pijl en boog, om de trol van bovenaf te doden. Volg de rechtergang wanneer de trol dood is om naar beneden te komen, waar de trol was.
  10. Je zult uiteindelijk een gesloten deur met roterende ringen rond het slot tegenkomen. Ga naar je inventaris, selecteer de Golden Claw, en inspecteer deze. Roteer hem zodat je de onderkant kunt zien, en let op de symbolen die je erop ziet. Roteer de ringen rond het sleutelgat op de deur om hetzelfde te zijn als de combinatie op de klauw. De combinatie is, van boven naar onder: uil, mot, beer. Stop de Golden Claw in het sleutelgat om de deur te openen en naar de Sanctum te gaan.
  11. Wanneer je de Sanctum binnengaat zul je een grote, open kamer met watervallen en een opvallende muur met vreemde tekst erop zien. Je zult gezang horen dat steeds luider wordt naarmate je dichter bij de muur komt. Kom dicht genoeg bij de meur, en je scherm zal verduisterd worden terwijl één woord op de muur fel gloeit, waardoor je een Word of Power shout van de Word Wall zal leren.
  12. Wanneer je de Word of Power geleerd hebt zal de doodskist achter je open breken, en zal er een sterke draugrbaas uitkomen. Versla deze draugr en doorzoek zijn lijk om de Dragonstone te vinden.
  13. Je hoeft niet helemaal terug te rennen naar de ingang van de barrow. Neem de trap aan de linkerkant van de Word Wall, en ga door de poort aan de bovenkant ervan heen. Trek wanneer je bij een muur komt aan de hendel aan de rechterkant om de verborgen deur te openen. Ga verder door deze gang heen tot je de uitgang bereikt.
  14. Wanneer je buiten bent kun je je kaart openmaken en terug naar Dragonsreach in Whiterun 'fast-travellen'. Ga terug naar Farengar. Je zult horen dat hij met iemand genaamd Delphine spreekt. Luister naar hun gesprek om meer te leren over de terugkeer van de draken. Spreek met Farengar om hem de Dragonstone te geven en de 'Bleak Falls Barrow' queeste af te ronden. [3]
    • Je zult misschien willen stoppen bij Riverwood om de Golden Claw aan Lucan Valerius terug te geven voor je teruggaat naar Farengar. Hij zal je belonen met wat goud en zal je ook betere prijzen geven voor het kopen en verkopen van goederen; de perfecte kans om je buit na Bleak Falls Barrow te lossen.
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 952 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie