PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Wanneer je DM bent voor een spel van Dungeons & Dragons, is er weinig zo bevredigend als het boeien en verbijsteren van spelers met een slimme puzzel. Puzzels zijn een goede manier om spelers betrokken te houden en wat extra moeilijkheid toe te voegen aan een dungeon vol gevechten. Bovendien zijn er veel verschillende soorten puzzels om bij elke speelstijl te passen! Lees door voor een gids voor het maken en gebruiken van puzzels in D&D.

Handig om te weten

  • Ontwerp een raadselpuzzel, een spiegelkamer met verborgen objecten, of maak een tegelrooster met symbolen die de PC's moeten ontcijferen om veilig over te steken.
  • Maak een moordmysterie klaar voor de groep en laat ze uitzoeken wie de moordenaar is, of sluit ze op in een doolhof die constant verandert.
  • Sluit de PC's in een tijdlus of een pad die nooit eindigt en geef ze hints om de cyclus te ontsnappen.
  • Probeer een simpele puzzel als een vaardigheidstest uit, waarin de PC's een gevaarlijke scenario analyseren, bepalen hoe ze kunnen ontsnappen, en vaardigheidscontroles doen.
1

Raadselspel

PDF download Pdf downloaden
  1. Maak eerst een obstakel om de spelerspersonages (Player Characters, oftewel PC's) je raadsels te stellen. Dit kan een sprekende deur, een sfinx (een klassieke monster die bekend staat om het stellen van raadsels), een wachtdraak, of een ander intelligent wezen dat bij het thema van jullie spel past zijn. Daag de PC's uit om je raadsels op te lossen om verder te gaan, en laat ze brainstormen over de antwoorden! [1] Gebruik raadsels als:
    • De rijken willen het, de armen hebben het, en beiden gaan dood wanneer ze het eten. (Antwoord: niets).
    • Wanneer noemen we het cijfer 2 geen 2 maar 10? (Antwoord: als we op de klok kijken).
    • Tijd bestond voor mij, maar geschiedenis kan pas beginnen na mijn creatie. (Antwoord: schrift).
    • Er ligt een dode man in een grasveld met naast hem een pakketje. Als het pakketje open was geweest, dan was de man niet dood gegaan. Maar omdat het pakketje nog dicht is, is de man gestorven. Wat zit er in het pakketje? (Antwoord: een parachute).
    • Als de PC's je raadsels succesvol oplossen, laat ze dan doorgaan. Als ze falen, laat ze de gevolgen dan onder ogen zien -- zoals het bevechten van degene die de vragen stelden, of ontsnappen uit een val.
    Advertentie
2

Puzzeldeur

PDF download Pdf downloaden
  1. De deur kan niet met magie of kracht geopend worden, maar de beelden laten de sleutel ervoor zien. Die beelden kunnen een serie handbewegingen, danspasjes, of zelfs gezichtsuitdrukkingen zijn. Om de deur te ontgrendelen, moeten je PC's de beelden op de deur op de juiste volgorde nadoen.
    • Om de situatie dringender te maken kun je een lastige vijand de PC's in laten sluiten terwijl ze de oplossing uitzoeken. Of laat de kamer geleidelijk instorten of opvullen met bijtend zuur.
    • Dit soort puzzel kan wat luchtigheid aan het spel toevoegen en je spelers de kans geven om grappige danspasjes na te doen in plaats van dat ze de hele tijd monsters bevechten.
3

Vloertegels

PDF download Pdf downloaden
  1. Kies een woord uit als oplossing voor de puzzel en maak een pad waarmee dat woord op het raster wordt gespeld. De spelers moeten het patroon uitzoeken en op de juiste tegels gaan staan om de kamer veilig door te komen. De tegels die de oplossing spellen zijn veilig, maar elke andere tegel is een val. [2]
    • Probeer het woord te laten passen bij de plek die je PC's aan het verkennen zijn. Als ze bijvoorbeeld in de vernielde tempel van Tharizdun zijn, maak dan een pad van tegels die 'Tharizdun' spellen.
    • Als een PC op de verkeerde tegel stapt, kan hij of zij door de vloer vallen of geraakt woorden door een naar magisch effect, als een ‘Glyph of Warding’ of een willekeurige ‘Symbol’-spreuk.
    Advertentie
4

Spiegelkamer

PDF download Pdf downloaden
  1. Het is simpel: zet in een kamer (welke kamer dan ook; een slaapkamer of laboratorium) een grote, mooie spiegel. Wanneer de PC's in de spiegel kijken, zullen ze zien dat er iets in de spiegel staat dat niet echt in de kamer staat. De PC's moeten dan uitzoeken hoe ze de echte kamer hetzelfde kunnen maken als de spiegelkamer. [3]
    • De makkelijkste oplossing is om de PC's het missende object te laten vinden en deze op de juiste plek te laten zetten.
    • Maak voor een complexere oplossing onzichtbare obstakels (als vallen, of verborgen monsters) die PC's alleen in de spiegel kunnen zien. Wanneer ze de spiegel gebruiken om die obstakels te overwinnen, verslaan ze de puzzel.
5

Runen en spreuken

PDF download Pdf downloaden
  1. Sluit spelers in een gesloten kamer met runen op de muren op. De runen kunnen niet worden ontcijferd met een 'Comprehend Languages'-spreuk, maar horen te verwijzen naar een specifieke spreuk of soort magie. De PC's moeten dan uitzoeken wat voor magie bij iedere rune past en de juiste spreuken uitspreken om de puzzel op te lossen en uit de kamer te ontsnappen.
    • Je kun bijvoorbeeld een rune in de vorm van vuur maken. Wanneer de PC's een vuurspreuk erop gebruiken, komt de rune tot leven en is hij opgelost (hoewel alle runen op moeten worden gelost om de puzzel af te maken).
    • Niet elke oplossing hoeft een spreuk te zijn! Pas de runen aan om te passen bij de vaardigheden van elke PC. Een PC die een 'rogue' is, zal misschien een specifieke gif moeten brouwen en deze over de rune heen moeten gooien, terwijl een 'bard' misschien een bepaald instrument zal moeten bespelen.
    Advertentie
6

Beeld met lege handen

PDF download Pdf downloaden
  1. Het beeld kan een deur blokkeren of een schat bewaken, en er moet een specifiek object in zijn handen geplaatst worden voor hij beweegt en de PC's langs hem heen laat. De PC's moeten het gebied doorzoeken en aanwijzingen zoeken voor waar het beeld op wacht.
    • Verspreid aanwijzingen in de omgeving. Als de PC's bijvoorbeeld een landhuis verkennen en een grote robijn moeten vinden, omschrijf dan een schilderij naast de ingang waarop de eigenaar van het huis een robijn vasthoudt.
    • De handen van het beeld kunnen ook een inkerving bevatten in de vorm van het juiste object, en een succesvol onderzoek van een speler kan hem of haar helpen om te weten wat voor object de PC's zoeken.
7

Muzikale aanwijzingen

PDF download Pdf downloaden
  1. Begin met een onbegaanbare deur in het gebied dat de PC's verkennen. Laat bladmuziek op de deur of ergens in de kamer staan, en drukplaten met symbolen naast de deur. De oplossing is om het bladmuziek te lezen, het woord dat gespeld wordt door de muzieknoten uit te zoeken, en de juiste drukplaat in te drukken.
    • Als het woord bijvoorbeeld 'dood' is, voeg dan een drukplaat toe met een schedelsymbool erop die de PC's in moeten drukken.
    • Of geef de PC's een instrument en op de deur de woorden, ‘Speel dood om verder te gaan.’ De deur opent wanneer ze de muzieknoten D E A D spelen.
    Advertentie
8

Bewegend doolhof

PDF download Pdf downloaden
  1. Je kunt de puzzel in een dungeon stoppen of de PC's er zelfs in laten lopen terwijl ze door het bos wandelen. Laat ze het doolhof verkennen terwijl je de structuur ervan steeds verandert zodat ze bij moeten houden waar ze al wel en niet zijn geweest. [4]
    • Misschien moeten de PC's wel een reeks verborgen objecten in het doolhof vinden om te ontsnappen, waarna de uitgang zichzelf zal tonen. Of ze kunnen een geluid of geest volgen met hun vaardigheden om te ontsnappen.
    • Houd een kaart van het doolhof voor jezelf, zodat je het spoor van je PC's niet kwijtraakt -- ook al doen zij dat wel!
9

Moordmysterie

PDF download Pdf downloaden
  1. Als je een puzzel zoekt waarbij de nadruk op rollenspelen ligt, zet je PC's dan in de schoenen van detectives en laat ze een moord oplossen door de scene te onderzoeken, verdachten te ondervragen, en aanwijzingen te zoeken. Dit geeft ze de kans om hun sociale vaardigheden te verbeteren en zelfs helden van het dorp te worden (of paria's, als ze het verkeerd raden). [5]
    • Als je een uitdaging met tijdsdruk toe wilt voegen aan de puzzel, laat dan een bericht van de moordenaar achter waarin hij zegt dat de PC's een bepaalde hoeveelheid tijd hebben om het op te lossen voor hij weer iemand doodt.
    • Maak de ervaring intenser door de PC's er voor de moord in te luizen! Dan moeten ze de puzzel oplossen terwijl ze tegelijkertijd de bewakers van het dorp vermijden.
    • Geef de PC's, om de puzzel simpeler te maken, 2 of 3 verdachten, en laat ze uitzoeken wie de moordenaar is. Laat de spelers creatief zijn en vaardigheden als inzicht, overtuiging, en intimidatie gebruiken om een oplossing te vinden.
    Advertentie
10

Maak een kloon van een spelerspersonage

PDF download Pdf downloaden
  1. Er zijn veel manieren om klonen te maken in D&D; het kan een dubbelganger, een ‘changeling,’ of een overtuigende illusie zijn, of iets creatiefs, als de reflectie van een PC die uit een betoverde spiegel is gestapt. Creëer een scenario waarin de andere PC's niet weten wie de echte is, en wie de kloon, en laat ze het uitzoeken.
    • Geef de spelers een kans om wat subtiele aanwijzingen op te merken; een inzichtcheck kan een maniërisme van de echte PC onthullen die de kloon niet heeft, of een zenuwtrek in de stem van de kloon die de echte niet heeft.
    • Deze puzzel is ook emotioneler dan anderen, omdat de PC en kloon allebei bezig zullen zijn om iedereen te overtuigen dat zij de echte zijn, terwijl de groep het probeert uit te zoeken.
    • Wees er zeker van dat je een speler hebt die dit goed vindt en zowel zijn of haar personage als de kloon kan spelen. Je wilt niet dat een speler boos wordt als de PC's de verkeerde kiezen en zijn of haar personage aanvallen!
11

Tijdlus

PDF download Pdf downloaden
  1. Neem de PC's eerst door een volledige dag heen. Omschrijf aan het einde van de dag een evenement -- als een explosie op het paleis of een feestje waarop iedereen wordt vergiftigd. Start de dag dan opnieuw; de PC's zien een ramp gebeuren, en opeens is het weer ochtend. De puzzel heeft twee onderdelen; zoek uit waardoor de tijdlus gebeurt, en houd de ramp tegen.
    • De bron van de tijdlus kan een spreuk van een boze tovenaar, een vervloekt artefact dat de stad onder zijn controle houdt, of wat je dan ook kan bedenken zijn.
    • Daag de spelers uit, zodat het ze meerdere herhalingen vergt om de puzzel op te lossen. Als een tovenaar de lus veroorzaakt en de dievengilde betaalt om mensen te vergiftigen, dan kan het de spelers meerdere dagen vergen om iedere schuldige partij te vinden.
    • Je kunt zelfs een hele wereld die vastzit in een tijdlus creëren, en de PC's meerdere problemen op laten lossen voor de lus eindigt.
    Advertentie
12

Oneindig pad

PDF download Pdf downloaden
  1. Je kunt dit zowat overal toevoegen: misschien wandelen de PC's door de gangen van een vervloekt landhuis, beklimmen ze een torentrap, of lopen ze langs een weg. Benoem met de tijd herhalende herkenningspunten, zodat ze zich realiserende dat ze in een oneindige herhaling zitten, en laat ze dan een oplossing zoeken. [6]
    • Er zijn veel manieren om dit op te lossen. De PC's moeten misschien wel achterstevoren door een gang lopen, of hun ogen sluiten om de uitgang te vinden. Ze kunnen verborgen markeringen vinden die de uitweg tonen of een geluid in de verte volgen.
    • Geef dit een griezelige draai door het pad steeds donkerder en enger te maken. Je kunt kaarsen uit laten blazen, mist laten verschijnen, of geesten laten spoken terwijl de PC's lopen.
13

Rusteloze geest

PDF download Pdf downloaden
  1. Zet een geest op de weg van de PC's en beperk zijn vermogen om te communiceren -- hij kan zwak, vermoeid, of te rusteloos zijn. Hun taak is om de onafgemaakte zaken van de geest te vinden, en deze op te lossen, zodat de geest verder kan gaan, door aanwijzingen in het gebied te gebruiken. [7]
    • De geest kijkt misschien in een bepaalde richting, waar de spelers kunnen verkennen om een erfstuk te vinden waar de geest op heeft gewacht.
    • Of de menselijke resten van de geest kunnen een aanwijzing bevatten, als een foto van zijn familie waarmee hij wil worden herenigd.
    • Wanneer hij verdergaat kan de geest ook beloningen voor de PC's hebben -- als een sleutel, of een magisch object dat ze later nog nodig zullen hebben.
    Advertentie
14

Overstromend valluik

PDF download Pdf downloaden
  1. Dit is nog een handige puzzel voor een dungeon, vooral een ondergrondse of onderwaterdungeon. Wanneer de PC's een kamer binnenlopen, sluit de deur achter ze, en kan hij niet meer geopend worden terwijl de kamer opvult met water. De oplossing is makkelijk, maar toch slim: er zit een verborgen valluik in het plafond dat alleen kan worden bereikt wanneer het water hoog genoeg staat.
    • Vraag de PC's, om er een uitdaging van te maken, voor een groepsperceptiecheck om de valluik te proberen te zien. Met elke gefaalde ronde gaat het water omhoog.
    • Als je een PC hebt die onderwater kan ademen, kun je het water met zuur of een giftige vloeistof vervangen, die schade aanricht wanneer de PC het probeert in te ademen.
15

Vechtpuzzel

PDF download Pdf downloaden
  1. Bedenk een uitdagend monster waar de spelers tegen moeten vechten, en waarvan ze de zwakte moeten bepalen. Na het vechten begint, maak je het voor de PC's duidelijk dat hun vijand zich óf aan het herstellen is, óf dat hij helemaal niet wordt beschadigd. Geef ze dan aanwijzingen zodat ze kunnen ontdekken hoe het monster het steeds overleeft. [8]
    • Als de PC's bijvoorbeeld tegen een ‘lich’ vechten, kun je de lich zijn ‘hit points’ met elke ronde laten herstellen tot er drie verborgen fylacterieën worden vernield.
    • Als je zin hebt om een sluwe DM te zijn , zorg er dan voor dat de spelers het monster niet in één ontmoeting kunnen verslaan. Wanneer ze een zwakte vinden, moeten ze iets gaan vinden waarmee ze die zwakte uit kunnen buiten, en dan terugkomen om de vijand te verslaan.
    • Dit vergt strategische samenwerking en mogelijke opoffering van aanvallen tijdens het vechten om de oplossing van de puzzel te vinden. Het zorgt er ook voor dat normale gevechten spannender en dringender voelen!
    Advertentie
16

Vaardigheidsuitdaging

PDF download Pdf downloaden
  1. Deze puzzel is simpel, maar laat veel vrijheid over voor creativiteit en streken van de PC's! Bedenk eerst een scenario waaruit de PC's snel moeten ontsnappen -- als een ineenstortende kerker of een dodelijk monster. Vraag elke speler dan wat zijn of haar PC zal doen om te helpen bij de ontsnapping, en laat ze rollen voor een vaardigheidscheck. Als de meerderheid er doorheen komt, overleven de PC's het zonder ernstige verwondingen. [9]
    • Misschien zijn de PC's wel aan het zeilen wanneer een piratenschip op ze afkomt. Om te ontsnappen doet één PC misschien wel een krachtcheck om het wiel vast te blijven houden en het schip te besturen, terwijl een ander de bemanning kan inspireren met een performancecheck.
    • Stel de DC voor de vaardigheidschecks van de PC's vooraf in, op basis van het niveau van de groep en hoe moeilijk je de situatie wilt maken.
    • Elke speler kan maar één vaardigheidscheck doen, maar meerdere spelers kunnen hetzelfde soort check doen. Laat spelers precies omschrijven hoe hun personage de check uitvoert en wat ze proberen te bereiken.
17

Aftelpuzzel

PDF download Pdf downloaden
  1. Getimede puzzels zijn het effectiefst wanneer ze gecombineerd worden met een andere puzzel of vaardigheidscheck. Geef je PC's een taak -- of dit nou ontsnappen uit een gesloten kamer, een kostbaar artefact vinden, of een NPC redden is -- en stel er een tijdslimiet op in. Zorg ervoor dat de limiet uitdagend maar niet onmogelijk is, en dat je PC's gemakkelijk de tijd bij kunnen houden terwijl ze werken. [10]
    • Een simpel (maar klassiek) voorbeeld is een ineenstortende gang. Terwijl de PC's een dodelijke kerker verkennen, sluit je ze op in een gang en laat je het plafond beginnen te zakken. De PC's hebben een beperkte tijd om de deur te openen en te ontsnappen.
    • Om het tijdsonderdeel letterlijker te maken, kun je een scenario creëren met een zandloper waarvan de zand oploopt. De PC's hebben tot de zand op is om te ontsnappen, een raadsel op te lossen, of een taak te volbrengen.
    Advertentie

Tips

  • Houd de puzzels redelijk simpel als je DM bent voor een partij beginnende spelers. Dit helpt ze het spel onder de knie te krijgen zonder tegen een obstakel aan te lopen dat zo moeilijk is dat het frustrerend wordt. [11]
  • Voel je vrij om de puzzels complexer te maken naarmate je verder gaat, of als je voor gevorderde spelers DM bent. Gevorderde D&D spelers genieten vaak van een uitdaging! [12]
  • Bouw meerdere aanwijzingen in iedere puzzel in. Geef eerst subtiele hints, en laat de spelers grotere aanwijzingen ontdekken terwijl ze werken. Help ze zonder ze het antwoord te geven zodat ze van de teamwerkervaring kunnen genieten wanneer ze het probleem oplossen. [13]
  • Laat je spelers risico's nemen en beloon ze wanneer ze creatieve oplossingen bedenken, zeker als het oplossingen zijn waar jij niet aan hebt gedacht. Je spelers kunnen je soms verrassen, en dat is nou het leuke aan het spel!
Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 1.264 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie