PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Schrijf je een sciencefictionboek en heb je een fictieve planeet nodig als setting voor je verhaal? Of ben je van plan om eerst een planeet te ontwerpen en later te bedenken hoe je personages erop zullen wonen? Je moet over zowel de fysieke aspecten van de planeet nadenken, als over de wezens die er leven. Je kunt ook regels bedenken voor de planeet, en bepalen hoe de planeet in je verhaal zal functioneren.

Deel 1
Deel 1 van 3:

De fysieke aspecten van de planeet bepalen

PDF download Pdf downloaden
  1. Begin door na te denken over of de planeet opgemaakt is uit gassen als zuurstof en stikstof, of uit andere stoffen die niet op aarde kunnen worden gevonden. Mensen hebben zuurstof nodig om te overleven, maar als je planeet niet zal worden bewoond door mensen, dan zal hij misschien helemaal geen zuurstof nodig hebben. Je planeet kan opgemaakt zijn uit één gas, waarvoor je speciale uitrusting nodig hebt om die in te kunnen ademen, of uit meerdere gassen die lijken op de dampkring van de aarde. [1]
    • Je zult er misschien over na willen denken of je een geloofwaardige, realistische planeet probeert te creëren, waarop mensen kunnen overleven, of voor het fictieve effect gaat en niet na zult denken over realisme. Je zult mogelijk een dampkring creëren die gelijksoortig is aan de onze zodat je lezers gemakkelijker kunnen geloven dat menselijk leven het op de planeet kan overleven.
    • Je moet ook nadenken over hoe de atmosfeer er op de planeet uitziet. Is de omgeving nevelig met dikke, witte gassen, of zijn er plekjes waar er giftige groene of blauwe gassen hangen? Misschien bevatten delen van je planeet verschillende atmosferen, waardoor er een scala aan gassen en elementen op je planeet bestaan.
  2. Je moet ook een beeld hebben van het klimaat of de verschillende klimaten op je fictieve planeet. Denk erover na of de planeet verschillende klimaten per gebied heeft, of één klimaat over het geheel. [2]
    • Misschien bestaat je planeet vooral uit ijs en is het altijd wintertijd, met constante vriestemperaturen. Of misschien is je planeet deels tropisch, met hete, vochtige temperaturen en gebieden die droog en aride zijn.
  3. Je moet nadenken over of er seizoenen op je planeet zullen zijn en, indien die er zullen zijn, hoeveel dat er dan zullen zijn. De seizoenen op de planeet kunnen lijken op die op aarde, met een lente-, zomer-, herfst- en wintertijd. Misschien zijn er maar twee seizoenen, zomer en winter, of is er maar één constante seizoen op de planeet. [3]
    • Je zult de seizoenen mogelijk overeen willen laten komen met het klimaat en de dampkring van je planeet. Misschien heeft een planeet dat vooral gemaakt is uit ijs maar één seizoen: winter. Of misschien is het altijd zomer als het klimaat tropisch is.
    • Houd in gedachten dat de seizoensnamen op je planeet ook anders kunnen zijn dan die die wij hebben op aarde. Je creëert een fictieve planeet, dus je hebt de vrijheid om nieuwe namen voor de seizoenen te bedenken en die in je verhaal te gebruiken.
  4. Denk na over hoe de planeet er qua landschap en terrein uitziet. Probeer specifiek te zijn over de landschappen op de planeet en het terrein te binden aan het klimaat en de atmosfeer. Dit zal de planeet geloofwaardiger en samenhangender laten lijken voor de lezer. [4]
    • Misschien bestaat de planeet uit verschillende landschappen, zoals ijzige bergen, graslanden, woestijnen, en tropische regenwouden. Of misschien is er maar één soort terrein op de planeet, bijvoorbeeld een planeet gemaakt uit ijs met gletsjers, ijswanden, en bevroren bossen. [5]
    • Je moet ook nadenken over of er waterlichamen op de planeet zullen zijn, zoals oceanen, meren, en rivieren. Misschien is er maar één lange rivier die over de hele planeet heen loopt, of zijn er meerdere meren die als heilig worden gezien door de inwoners van de planeet.
  5. De meeste planeten die bewoond zijn door een soort zullen monumenten die gebouwd of gecreëerd zijn bevatten, zoals een gigantische centrale toren of een standbeeld van een historisch figuur. Er zullen misschien ook natuurlijke oriëntatiepunten zijn, zoals een heilige berg of een dikke, geconserveerde bos. [6]
    • Je kunt van een specifiek monument of oriëntatiepunt een belangrijk element in je verhaal maken, zodat het landschap belangrijk in het verhaal is. Misschien moet je hoofdpersoon naar een centrale toren reizen om belangrijke informatie van de overheid van de planeet te krijgen. Of misschien zoekt je hoofdpersoon naar een sleutel die in een heilige berg is verborgen.
  6. Denk na over of er natuurlijke bronnen, zoals mineralen of gas, op de planeet zullen zijn. Deze natuurlijke bronnen kunnen dan een belangrijk doel in je verhaal hebben, omdat je personages deze bronnen kunnen proberen te extraheren of gebruiken voor hun eigen doeleinden.
    • Er kunnen mineraalbronnen zoals goud, ijzer, of kool zijn. Er kunnen ook dure stenen zoals diamanten of parels op de planeet zijn.
    • Je kunt bepalen dat er natuurlijke bronnen zoals fossiele brandstoffen of natuurgassen zijn. Of misschien bevat de planeet veel bossen waar hout uit kan worden gewonnen, en vruchtbare landen om gewassen op te laten groeien.
  7. Je moet bepalen of je planeet verdeeld zal zijn in gebieden als steden of dorpen. Misschien zijn er maar een paar grote steden op je planeet, en veel kleine dorpen in afgelegen gebieden. Of misschien zit je planeet vol met steden en stedelijke gebieden, met maar een paar landelijke dorpen of gebieden.
    • Denk na over hoe de steden en dorpen van je planeet in je verhaal voor zullen komen, en hoe ze het verhaal zullen beïnvloeden. Misschien woont je antagonist in een afgelegen dorp. Denk erover na hoe je de layout van je planeet in je verhaal gaat gebruiken, en werk vanuit dat opzicht verder.
  8. Ga zitten en schets een kaart van je planeet om een beter gevoel voor de algemene geografie ervan te krijgen. Deze hoeft niet per sé heel goed getekend te zijn. Focus je op het neerzetten van de algemene details van de planeet, zoals plaatsnamen en belangrijke plekken. [7]
    • Misschien maak je bijvoorbeeld een planeet die in twee kanten is opgedeeld: een ijskant en een zandkant. Je kunt dan één kant met 'ijskoud' labelen, en details opschrijven over de atmosfeer, het klimaat, en het terrein in dit gebied. Je kunt schrijven: 'blauw atmosfeer, vriestemperaturen, gletsjers, ijswanden, besneeuwde bergen, schaarse bossen.'
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 3:

De wezens op de planeet ontwerpen

PDF download Pdf downloaden
  1. Je moet nadenken over wie je fictieve planeet bewoont. Misschien leven er mensachtige wezens of hebben alienachtige wezens de planeet gekoloniseerd. Misschien woont er een mengsel van beide soorten, en proberen ze samen in harmonie te leven op de planeet. [8]
    • Bepaal ongeveer wat de bevolkingsgrootte van elke levenssoort op je planeet is. Misschien zijn er meer aliens dan mensen, of misschien zijn zowel mensen als aliens in de minderheid tegenover een diersoort die op de planeet woont.
    • Denk na over de verschillende rassen die op de planeet wonen. Misschien zijn er verschillende menselijke rassen die op specifieke plekken of gebieden wonen, en misschien zijn er ook verschillende alienrassen die alleen op bepaalde plekken van de planeet wonen.
  2. Denk na over de flora en fauna die op je planeet bestaan; vanaf de zoogdieren tot aan de insecten en de plantsoorten. Probeer gedetailleerd te werk te gaan over de biodiversiteit, omdat deze je lezer veel kan vertellen over de fysieke aspecten van de wereld. Het kan het verhaal ook vooruitduwen of voor vooruitgang in je personages zorgen wanneer je personages in contact komen met de biodiversiteit op de planeet. [9]
    • Je zult misschien delen van de unieke biodiversiteit op aarde willen gebruiken als beginpunt. Doe wat onderzoek naar vreemde aardse biodiversiteit en gebruik dit als een deel van de biodiversiteit op je planeet. [10]
    • Nog een optie is om met een bestaande plant of dier te beginnen, en deze unieker of vreemder te maken. Je planeet kan bijvoorbeeld bewoond worden door wijnstokken die bloed uitscheiden, of gnoe's die maar 5 cm lang zijn. Wees creatief en maak van bekende elementen van onze wereld unieke elementen voor je planeet.
  3. Denk ook na over hoe de wezens op je planeet geraakt zijn en de gebeurtenissen die geleid hebben tot de creatie van de planeet. Schets een geschiedenis van de planeet, voor- en nadat hij door een levensvorm is gesetteld. Je kunt dan plotpunten en personages uit je verhaal opnemen in de geschiedenis van de planeet. [11] [12]
    • Denk ook na over de oorsprong van de planeet en de levensvorm. Is de planeet een afgelegen ster die bewoond is door aliens die erop gecrasht zijn? Of is de soort erop gegroeid en geëvolueerd over een lange tijd?
    • Denk ook na over belangrijke gebeurtenissen in de geschiedenis van de planeet. Misschien moesten de aliens die op de planeet zijn gecrasht een andere soort verslaan die er al woonde. Of misschien moest de soort die op de planeet is geëvolueerd donkere tijden doorstaan om dan welvarend te leven.
  4. Je moet ook bepalen hoe technologisch geavanceerd de soort op de planeet zal zijn. Hebben ze toegang tot geavanceerde technologie waarbij signalleringsstations op de planeet worden gebruikt? Of gebruikt je soort technologie die gelijksoortig is aan de technologie op aarde, met wifi en internet op hoge snelheid?
    • Houd in gedachten dat je een fictieve planeet creëert en je niet aan realistische ideeën hoeft te houden over technologie. Je hebt de vrijheid om je eigen versies van bestaande technologie te creëren, zoals mobieltjes die 'straalhanden' heten of een versie van het internet die simpelweg 'de Net' wordt genoemd. Wees creatief en niet bang om je eigen technologieën voor de soort(en) op je planeet te bedenken.
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 3:

De regels van de planeet creëren

PDF download Pdf downloaden
  1. Je kunt besluiten om magische elementen op je planeet te gebruiken, zeker als je een sci-fi-fantasy verhaal schrijft. Door te bepalen hoe magie werkt op je planeet kun je daarna magische elementen van je planeet in je verhaal gebruiken.
    • Misschien is er bijvoorbeeld een specifiek gebied op de planeet dat bekend staat om zijn magische bos, die iedereen die erin stapt inslikt. Of misschien zijn er plekken met groene gas waar iedereen zonder de juiste ademuitrusting in verstikt.
    • Er zijn misschien ook magische wezens die als een soort op de planeet bestaan. Je kunt de magie beperken tot deze magische wezens, die magie met zich meebrengen, in plaats van dat de magie een deel uitmaakt van de planeet zelf.
    TIP VAN EEN DESKUNDIGE

    Grant Faulkner, MA

    Professioneel schrijver
    Grant Faulkner is uitvoerend directeur bij National Novel Writing Month (NaNoWriMo) en mede-eigenaar van 100 Word Story, een literair tijdschrift. Grant heeft twee boeken over schrijven gepubliceerd en zijn werk is gepubliceerd in The New York Times en Writer’s Digest. Hij is mede-presentator van Write-minded, een wekelijkse podcast over schrijven en uitgeven, en heeft een masterdiploma in creatief schrijven aan San Francisco State University behaald.
    Grant Faulkner, MA
    Professioneel schrijver

    Behandel je nieuwe wereld als een echte wereld met zijn eigen fysieke regels. Of je nu een wereld op een andere planeet of op aarde creëert moet je de regels ervan kennen. Als er magie is, begrijp dan hoe die werkt in verhouding tot de fysieke regels. Als mensen kunnen vliegen, dan zijn er nog steeds regels over hoe snel of hoog ze kunnen vliegen. Wanneer je een realistische nieuwe wereld creëert is het belangrijk hoe je de regels definieert, en dat je dan consistent bent.

  2. Je moet ook nadenken over of de planeet vriendelijk, gevaarlijk, of allebei is. Misschien is de planeet alleen herbergzaam voor een bepaalde soort, zoals aliens of magische wezens, en is het bedreigend voor mensen. Of misschien zijn er gebieden op de planeet die voor alle wezens gevaarlijk zijn. [13]
    • Je kunt besluiten om de planeet als nog een personage in je verhaal te behandelen, met eigen gedachten en gedrag. Misschien creëert de planeet conflict voor je personages, waarbij ze de gevaarlijke planeet moeten ontsnappen om te overleven.
  3. Probeer ook een uitvergroot idee te krijgen van de planeet, waarbij je nadenkt over hoe en of de planeet binnen een groter systeem van planeten functioneert. Misschien is de planeet lichtjaren verwijderd van de dichtstbijzijnde planeet, of misschien valt het onder het domein van een grotere planeet in het zonnestelsel. [14]
    • Denk na over waar de planeet precies ligt binnen een groter stelsel.
    • De regels van de planeet kunnen ook gebaseerd zijn op de positie van de planeet in een zonnestelsel, waarbij hij beperkt is door een grotere planeet, of de leiding heeft over kleinere planeten. Denk na over de positionering van de planeet in verhouding tot andere planeten en hemellichamen, zoals sterren, meteorieten, en zwarte gaten.
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 2.174 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie