Pdf downloaden
Pdf downloaden
'Mangaka' is de term die gebruikt wordt voor iemand die manga maakt (een Japanse strip). Een mangaka tekent de personages en scènes voor de strips, en velen creëren ook de verhaallijn. Als je manga wilt maken, moet je eerst ervaring opdoen als kunstenaar. De meeste mangaka's beginnen met het maken van hun eigen strips en presenteren deze vervolgens aan manga-uitgevers en tijdschriften.
Stappen
-
Zorg dat je de juiste vakken volgt op de middelbare school. Terwijl je nog op de middelbare school zit, begin je met het opbouwen van je artistieke vaardigheden door tekenlessen te volgen. Tekenen en schilderen zou zowel nuttig zijn voor het bouwen van je vaardigheden om manga te tekenen, en zelfs een algemeen kunstvak kan mogelijk helpen bij het verbeteren van je vaardigheden. [1] X Betrouwbare bron US Bureau of Labor Statistics Ga naar de bron
- Daarnaast moet je literatuur- en schrijfcursussen volgen. Als mangaka maak je ook een verhaallijn, dus zorg ervoor dat je tijd besteedt aan het ontwikkelen van een verhaal.
-
Zoek mensen uit met vergelijkbare interesses. Het werken met andere mensen aan vergelijkbare doelen kan je helpen om je eigen doelen aan te moedigen. Daarnaast kun je nieuwe vaardigheden leren van andere mensen in de groep. Probeer een groep te vinden op je school of bij je in de buurt die geïnteresseerd is in manga. Je kunt je ook aansluiten bij een groep lokale kunstenaars om je vaardigheden te vergroten.
- Als je er geen kunt vinden om mee te doen, overweeg dan om er een te beginnen. Er zijn vast en zeker anderen die dezelfde interesses hebben.
- Zoek naar lessen of groepen in je lokale bibliotheek of in een gemeentegids.
-
Denk na over een kunstopleiding. Hoewel je niet absoluut een diploma nodig hebt om een mangaka te zijn, kan het formele onderwijs je helpen om de professionele vaardigheden te krijgen die je nodig hebt. Een bachelordiploma in de schone kunsten is een goede keuze, want het zal je helpen om je artistieke vaardigheden op te bouwen. Je kunt echter ook veel specifieker gaan. Een aantal hoge scholen bieden studierichtingen aan in stripkunst, [2] X Bron en als je bereid bent om naar Japan te reizen, kun je een bachelor of master behalen, specifiek in manga-kunst. [3] X Bron
- Denk daarnaast ook aan eventueel twee studierichtingen of een minor in de literatuur of schrijven. Het ontwikkelen van je schrijfvaardigheid zal later van pas komen bij het schrijven van verhalen.
-
Oefen je tekenvaardigheden. Formele scholing verbetert je vaardigheden, maar dat geldt ook voor het alleen oefenen. Net als het leren van een instrument zal voortdurend tekenen je na verloop van tijd beter maken. Je kunt beginnen met het natekenen van figuren die je leuk vindt, maar je kunt doorgaan met het maken van je eigen personages en strips. [4] X Betrouwbare bron US Bureau of Labor Statistics Ga naar de bron
- In feite raden stripkunstenaars aan om elke dag tijd vrij te maken om te oefenen. Zorg ervoor dat je minstens een uur per dag opzij zet om aan je vaardigheden te werken.
-
Gebruik gratis bronnen. Je hebt geen formeel onderwijs nodig om te leren van professionals. Je zult merken dat veel bronnen gratis beschikbaar zijn. Je kunt gratis online cursussen vinden op sites als YouTube, Coursera en de website van Princeton, die je allemaal kunt gebruiken om je tekenvaardigheden te ontwikkelen. Je vindt ook bronnen die beschikbaar zijn in je lokale bibliotheek. Maak gebruik van de beschikbare bronnen om je vaardigheden te ontwikkelen.
- Neem niet alleen boeken door over tekenen. Zoek ook naar boeken over het schrijven van stripboeken, evenals boeken die alleen maar over schrijven gaan.
- Als je bibliotheek niet heeft wat je wilt, kun je meestal wel boeken aanvragen bij andere bibliotheken.
- Als je een mangaka wilt worden, ben je natuurlijk wel bekend met het genre. Zorg er echter wel voor dat je je veel inleest in het genre om te zien wat er zoal gepubliceerd wordt. Lees niet alleen je favoriete manga's steeds weer opnieuw. Breid je interesse uit naar manga's waar je normaal gesproken niet tot aangetrokken wordt, om te zien wat manga nog meer te bieden heeft. Daarnaast zal je kennis moeten maken met verschillende stijlen om een eigen stijl te kunnen ontwikkelen.
Advertentie
-
Brainstorm ideeën voor een plot. Ook al zijn het manga-strips, je hebt nog steeds een plot nodig om het verhaal te sturen. Denk aan de verhalen die je graag leest en hoe je aan bestaande manga iets kunt bijdragen. Manga heeft een grote verscheidenheid aan verhalen, van horror- tot liefdesverhalen, dus laat je creativiteit de vrije loop. De sleutel is om de hele tijd aan je verhaal te denken. Als je het brainstormen beperkt tot het moment dat je gaat zitten om het verhaal te schrijven, geef je je creativiteit niet de tijd die nodig is om een goed verhaal op te bouwen. [5] X Bron
- Probeer te beginnen met een idee op papier. Bouw dat idee op door stippen te verbinden met andere ideeën die je hebt.
- Een andere manier om je creativiteit de vrije loop te laten is gewoon door vrij te schrijven. Begin met een woord of beeld en begin gewoon te schrijven tot je iets raakt wat je leuk vindt. Zodra je dat doet, begin je met de ontwikkeling van dat idee.
- Kies een idee dat je leuk vindt. Het werken aan je eigen manga is hard werken. Als je niet een idee kiest dat je geweldig vindt, zal het moeilijk zijn om jezelf te motiveren om eraan te werken. [6] X Bron
-
Zet een verhaallijn op. Als je eenmaal een idee hebt voor een verhaal, moet je dat gaan uitwerken, want mangastrips hebben over het algemeen meer planning nodig dan een normale roman. Je moet een schets maken van hoe je verhaal gaat verlopen, van begin tot eind. [7] X Bron
- Begin met het uitzoeken van de belangrijkste plotpunten. Wat is de drijvende kracht van je verhaal? Wat zijn de belangrijkste gebeurtenissen? Zorg er ook voor dat je de omgeving meeneemt. Denk na over de achtergrond die je wilt voor je setting en hoe dat je verhaal zal beïnvloeden. Een stedelijke omgeving is bijvoorbeeld qua verhaal heel anders dan een landelijke omgeving.
- Bekijk het verloop van de scènes, zodat je een idee hebt van hoe de belangrijkste scènes eruit zullen zien.
-
Creëer je personages. Bij het verzinnen van je personages moet je zowel denken aan hun plaats in het verhaal (persoonlijkheid) als aan hun fysieke verschijning. Om ze consistent te houden in je verhaal, moet je character sheets ontwikkelen die beide soorten eigenschappen schetsen.
- Voor het uiterlijk kun je het karakter eenvoudigweg in een model of omslagvel tekenen. In principe teken je het personage vanuit elke hoek, waarbij je kleding, haar en proporties bepaald, zodat je het personage op dezelfde manier kunt herscheppen in je manga. Je kunt ook een 3D-model maken met behulp van iets als klei.
- Voor hun persoonlijkheid en persoonlijke eigenschappen, schrijf je eigenschappen op voor het personage, zoals persoonlijkheidskenmerken, persoonlijke overtuigingen, religie, favoriete etenswaren en kleur, enzovoorts. Vergeet niet dingen als persoonlijkheidsfouten. Niemand is perfect, en geen enkel karakter zou dat ook moeten zijn. Denk ook aan dingen als motivatie. [8] X Bron
- Maak deze karakterspecificaties voor al je personages, maar zorg ervoor dat je hoofdfiguren het meest ingevuld zijn.
-
Ontwikkel een stijl. Het ontwikkelen van een eigen stijl komt toch echt voort uit gedurende langere tijd veel tekenen, en het gebruiken van je creativiteit om uit te vinden wat je leuk vindt. Het is echter belangrijk om iets te kiezen dat uitvoerbaar is. Je wilt niet beginnen aan een stijl die voor jou moeilijk is om in de loop van de tijd vol te houden. Zoek een stijl die je leuk vindt en gemakkelijk om te tekenen. [9] X Bron
- Dat betekent niet dat het er eenvoudig moet uitzien, maar alleen dat het eenvoudig genoeg is om binnen de je beschikbare uren die nodig zijn voor het te tekenen van een heel verhaal of een serie verhalen, af te ronden.
- Verken verschillende stijlen. Als je eenmaal ziet wat anderen doen, kun je zien wat je wel en niet leuk vindt. Dat zal je helpen om uit te vinden wat je leuk vindt aan je eigen stijl. Probeer niet zomaar een stijl te kopiëren. Je wilt dat die van jou in zekere zin uniek is.
-
Creëer je manga. Werk scène voor scène aan je manga. Begin met het schetsen van de scènes en geef aan waar de dialoog en personages komen -- denk eraan, je maakt gewoon een kale schets om te zien waar de dingen komen. Ga verder met het volledig uittekenen van de scènes, maar gebruik potlood, zodat je wijzigingen kunt aanbrengen. Vul alles later in met inkt en kleur. Veel manga's zijn niet gekleurd, vanwege de kostenbeperkingen, dus kun je gewoon in zwart-wit werken als je dat liever hebt. In feite prefereren veel uitgevers zwart-wit. [10] X Bron Hoe je je manga gaat maken is aan jou, hoewel veel manga-kunstenaars tegenwoordig digitaal werken. [11] X Bron
- Als je liever digitaal werkt, overweeg dan het gebruik van een manga teken-app. Deze tools zijn ontworpen voor het maken van strips, dus ze maken het makkelijker voor je om mee te werken. [12] X Bron
- Vergeet niet je tekst leesbaar te houden. Als mensen je tekst niet kunnen lezen, zullen ze je strip niet lezen.
Advertentie
-
Maak je werk klaar voor een uitgever. Als je naar uitgevers kijkt, bedenk dan welk soort werk ze meestal drukken, en kies er dan een die past bij jouw stijl en thema. Zorg ervoor dat je al hun richtlijnen tot op de letter volgt, inclusief het volwassenheidsniveau. Bijvoorbeeld: de meeste willen dat de strips geschikt zijn voor 12 jaar en ouder (PG of PG13). [13] X Bron
- De meeste uitgevers willen een kopie van je manga, niet het origineel. Je kunt een kopie maken op een kopieermachine van hoge kwaliteit, of via een laserprinter.
- Besteed aandacht aan de vereist afmetingen zoals gesteld door het bedrijf waar je de strip naartoe stuurt.
- De meeste bedrijven verwachten dat je de basisprincipes van het tekenen hebt, zoals de juiste verhoudingen. Als je daar nog niet bent, dan kun je beter nog even wachten.
-
Presenteer je werk aan een uitgever. Een eenvoudige manier om een uitgever of tijdschrift te vinden waarmee je contact wilt opnemen is door de achterkant van je favoriete manga's te bekijken. Je kunt de uitgever bellen en een afspraak maken om jezelf voor te stellen en je werk te laten zien. Het is in feite de normale gang van zaken, en veel mangaka's zijn op deze manier begonnen. Je kunt de uitgevers ook online opzoeken. [14] X Bron
- Je moet je werk klaar hebben om te laten zien. Het wordt misschien niet gepubliceerd, maar veel uitgevers zullen je advies geven over hoe je het kunt verbeteren. Anderen zullen je wellicht inhuren om voor hen te gaan werken.
- Als je niet persoonlijk kunt komen, kun je in veel gevallen je werk ook via de post aan uitgevers sturen.
-
Doe mee aan wedstrijden. Sommige mensen worden mangaka's door hun werk in te zenden via wedstrijden die door de uitgevers worden georganiseerd. De meeste wedstrijden zijn in het Japans, maar een aantal accepteert inzendingen in andere talen. Soms krijgen mangaka's opdrachten via deze wedstrijden. [15] X Bron
- Morning Manga en Comic Zenon sponsoren beide mangawedstrijden in andere talen, dus ga naar hun websites als je meer wilt weten.
-
Overweeg zelfpublicatie. Zelfpublicatie wordt steeds populairder in alle schrijf- en stripgenres, vooral in een digitale wereld waar je zoveel kunt doen op je eigen persoonlijke computer. Je kunt hetzelfde doen met manga, en soms kun je zelfs worden benaderd voor opdrachten via je online werk. [16] X Bron
- Als je zelf gaat publiceren, kun je dit via ebooks gaan doen, of een manga-serie op een blog publiceren. Je kunt zelf ebooks publiceren via sites als Ebooks Direct of Amazon. Je kunt gratis blogs publiceren via een willekeurig aantal sites, zelfs sites als Blogger of Tumblr.
- Als je deze route neemt, moet je jezelf op platformen zoals sociale media in de markt zetten, door over je werk te berichten en anderen aan te moedigen om je strips te lezen en te volgen.
Advertentie
Bronnen
- ↑ http://www.bls.gov/ooh/arts-and-design/craft-and-fine-artists.htm#tab-4
- ↑ http://mcad.edu/academic-programs/comic-art
- ↑ http://www.kyoto-seika.ac.jp/eng/edu/graduate/manga/
- ↑ http://www.bls.gov/ooh/arts-and-design/craft-and-fine-artists.htm#tab-4
- ↑ https://www.theguardian.com/books/2012/oct/20/brainstorming-book-ideas
- ↑ http://www.makingcomics.com/2014/09/24/10-things-start-comic-graphic-novel/
- ↑ http://www.writersdigest.com/online-editor/7-steps-to-creating-a-flexible-outline-for-any-story
- ↑ http://wrwdc.com/using-character-sheets-in-fiction-writing/
- ↑ http://www.makingcomics.com/2014/09/24/10-things-start-comic-graphic-novel/
- ↑ http://www.mangatutorials.com/tut/publisher.php
- ↑ http://www.creativebloq.com/comics/guide-create-publish-comic-book-71515975
- ↑ http://www.creativebloq.com/comics/create-your-own-manga-studio-5-111413485
- ↑ http://www.mangatutorials.com/tut/publisher.php
- ↑ http://www.jamieism.com/1341/manga/how-to-become-a-mangaka-part-1-getting-started
- ↑ http://www.jamieism.com/1341/manga/how-to-become-a-mangaka-part-1-getting-started
- ↑ http://www.jamieism.com/1341/manga/how-to-become-a-mangaka-part-1-getting-started
Over dit artikel
Deze pagina is 1.907 keer bekeken.
Advertentie