PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Gothic fiction is een subgenre van horror, vorm gegeven door auteurs als H.P. Lovecraft, Edgar Allan Poe, Mary Shelley en Wilkie Collins. Belangrijke elementen in gothic horror zijn naargeestige landschappen, bovennatuurlijke ervaringen en een angstige sfeer. Je kunt je eigen gothic fiction schrijven als je de conventies ervan kent. Blijf lezen om te leren hoe je een gothic fiction-verhaal kunt schrijven.

Deel 1
Deel 1 van 3:

Ideeën ontwikkelen voor je gothic fiction

PDF download Pdf downloaden
  1. Beslis of je verhaal zich in het verleden of het heden afspeelt. Veel gothic fiction verhalen vinden een eeuw of zelfs verder in het verleden plaats.
    • Een verhaal over het verleden kan bovennatuurlijke gebeurtenissen en vreemde karakters reëler doen lijken voor je lezers.
    • Je kunt in het heden schrijven, maar met veel elementen die teruggaan naar een oudere tijd. Bram Stokers Dracula bevat moderne technologie en oude dingen. Hij beschrijft typemachines en treinen, maar ook vampieren en een oud kasteel.
  2. Omgevingen zijn belangrijk omdat ze helpen een griezelige sfeer te creëren voor je personages. Afbrokkelende gebouwen, spookhuizen en oude kastelen vormen een geweldige setting voor gothic fiction. De omgeving die je kiest zou een plek moeten zijn die ooit floreerde, maar sindsdien in verval is geraakt en voor de personages vreemd of griezelig aanvoelt.
    • The Overlook Hotel in The Shining van Stephen King, is een uitstekend voorbeeld van zo'n locatie. The Overlook was ooit een stralend, bruisend vakantieoord, waar veel mensen naartoe gingen, maar nu wonen alleen Jack en zijn familie er. [1]
    • De stemming van de omgeving zal invloed hebben op de manier waarop de personages zich gedragen.
  3. Je personages zijn net zo belangrijk als je omgeving, dus besteed veel tijd aan de ontwikkeling ervan. Gothic fiction bevat vaak bepaalde soorten karakters die je kunnen helpen om je eigen karaktes te ontwikkelen.
    • Held of antiheld. Er zou minstens één karakter in je gothic fiction moeten zitten dat de lezers leuk zullen vinden, zelfs als hij of zij wat duistere neigingen heeft. Mary Shelley's Victor Frankenstein is een groot voorbeeld van een held die goed is, ook al creëert hij een monster.
    • De schurk. De schurk in gothic fictionverhalen speelt vaak de rol van een verleider, die de held op een duister pad leidt. Een goede schurk moet zowel kwaadaardig als leuk zijn om over te lezen. Dracula in Bram Stokers Dracula is een uitstekend voorbeeld van een interessante, maar kwaadaardige schurk. Hij doet vreselijke dingen (zoals het vermoorden van mensen) en wordt door Bram Stoker afgeschilderd als de belichaming van de buitenlandse invloeden die de Britse samenleving in die tijd bedreigde. Aangezien deze angst voor een invasie veel voorkomt in de tijd dat 'Dracula' werd gepubliceerd, was het een zeer populaire gothic roman.
    • De vrouw in het wit. In veel gothic-romans wordt een verdoemde bruid of jonkvrouw in nood afgebeeld, die nooit haar happy end krijgt. Elizabeth uit Mary Shelley's Frankenstein is een goed voorbeeld van een vrouw in het wit. [2]
    • De vrouw in zwart. In andere gothic fiction-romans komt een vrouw in het zwart voor, zoals een weduwe. Miss Jessel of Turn of the Screw van Henry James is een voorbeeld van een vrouw in het zwart. [3]
  4. Als je eenmaal een omgeving en karakters voor je gothic verhaal hebt uitgewerkt, moet je uitzoeken wat er met deze karakters gaat gebeuren. Net als de setting moet de plot een achteruitgang in de wereld, relaties en/of geestelijke gezondheid van de held laten zien. Gothic fiction komt meestal tot een eind wanneer de held zichzelf verlost met de hulp van een geliefde.
    • Bijvoorbeeld, in Bram Stokers Dracula verlost Mina zich met de hulp van haar vrienden.
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 3:

Je gothic fiction uniek maken

PDF download Pdf downloaden
  1. Gothic fiction bevat vaak iets of iemand die bovennatuurlijk is. Maak van een van je personages een spook, vampier, weerwolf of een ander bovennatuurlijk wezen. Je zou de omgeving ook kunnen gebruiken om een griezelige sfeer te creëren die suggereert dat er iets paranormaals aan het werk is. Een spookachtig kasteel of huis kan een bovennatuurlijk element aan je verhaal toevoegen.
  2. Kinderen komen vaak in de gothic fiction terecht en zijn meestal in gevaar of staan onder de hoede van minder capabele voogden. Kinderen in je verhaal die in een bepaald soort gevaar verkeren, zal je verhaal extra spanning verlenen. [4]
    • Bijvoorbeeld: de jonge William Frankenstein dwaalt af en Frankensteins monster vermoordt hem. [5]
  3. Voeg intrige toe aan je verhaal door een profetie toe te voegen die iets te maken heeft met het personage of de omgeving (huis, kasteel, etc.). Profetieën in gothic fiction zijn meestal onvolledig en verwarrend. Een goede profetie zou ervoor moeten zorgen dat je lezers zich het hoofd erover breken en meer willen weten. [6] Soms zijn gothic fiction verhalen voorzien van een familievloek of een geheim dat hen achtervolgt. Een vloek kan ook helpen om de acties van je held te sturen en zelfs om zijn of haar gedrag te verklaren. [7]
    • Bijvoorbeeld: een profetie achtervolgt de familie in Castle of Otranto van Horace Walpole. De profetie zegt dat het kasteel uit de bloedlijn van Manfred zal verdwijnen. De voorspelling lijkt uit te komen als de zoon van Manfred sterft. [8]
  4. Gothic fiction-verhalen bevatten vaak een jonge vrouw die in gevaar is. Deze jonge vrouw kan je centrale personage zijn of de vlam van de hoofdpersoon. Je kunt dit personage gebruiken als een manier om de emoties van je lezers te beïnvloeden, zoals hun medelijden, verdriet en angst. Voorspel de reactie van de vrouw op haar situatie door je lezers te vertellen hoe ze zich voelt, handelt, en wat ze zegt. [9]
    • Matilda is verliefd op een man, maar een andere man verlangt naar haar, wat haar in het hele boek in gevaar brengt. [10]
  5. Veel gothic romans doen alsof het verhaal dat ze vertellen waar is of gevonden in een dagboek. Deze manier van het omkaderen van het verhaal voegt mysterie toe, omdat het de lezer uitnodigt om zich voor te stellen dat de gebeurtenissen van het verhaal daadwerkelijk zijn gebeurd.
    • Bijvoorbeeld: Mary Shelley en Bram Stoker gebruiken allebei 'framing devices' die 'gevonden' zijn. Ze presenteren hun verhalen door middel van brieven van personages en dagboekaantekeningen.
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 3:

Je gothic fiction schrijven

PDF download Pdf downloaden
  1. Aan het begin van je verhaal zorg je ervoor dat je de omgeving en personages die aan het begin van je verhaal aanwezig zijn, beschrijft. Zorg ervoor dat je in het begin niet te veel informatie onthult. Laat een aantal zaken nog even achterwege om later te beschrijven, zoals de schurk en andere mysterieuze elementen uit je verhaal. Je kunt vroeg in je verhaal hints geven over deze dingen, maar geef niet toe aan de drang om te snel te veel prijs te willen geven. [11]
  2. Je kunt ervoor zorgen dat je verhaal erg griezelig wordt door er veel zenuwslopende details in op te nemen. Beschrijf de maan, het gehuil van de wind of een donkere gang. om een sfeer van somberheid en angst in je verhaal te behouden. Je kunt ook het gevoel beschrijven van je personages of hun handelen, evenals hun gezichtsuitdrukkingen. [12]
  3. Prikkel je lezers door alleen maar een korte blik te werpen op je schurk of een spook. Geef hints over een familievloek zien, maar wacht met het uitleggen ervan tot later in het verhaal. [13]
  4. Beschrijf heftige emoties zoals schreeuwen, kakelen, flauwvallen en snikken. Deze momenten van hysterie zal je lezers in het verhaal trekken en helpen om ze te blijven vermaken. [14]
  5. Beschrijf spookachtige dingen vanuit het perspectief van een personage dat gek geworden is. Deze aanpak zal je lezers intrigeren waardoor ze zich af gaan vragen wat er aan de hand is. [15]
    • Bijvoorbeeld: Roderick wordt langzamerhand waanzinnig in Edgar Allen Poe's 'Fall of The House of Usher.' Zijn achteruitgang intensiveert het verhaal en maakt het enger. [16]
  6. Hoezeer je ook van je personages houdt, in de meeste goede gothic verhalen zullen een of meer van de hoofdpersonages doodgaan. De dood van je personages hoeft niet super expliciet te worden beschreven (hoewel dat wel kan), maar moet wel beangstigend zijn. Gebruik veel details om de setting en actie van de doodsscènes te beschrijven. [17]
    • Bijvoorbeeld: een gigantische helm verplettert Conrad in Castle of Otranto van Horace Walpole. Conrad was op weg om te gaan trouwen. [18]
  7. Goede gothic verhalen eindigen vaak met een wending die de lezers doet twijfelen aan de gebeurtenissen en de personages van je verhaal. Het opnieuw verschijnen van iemand die is overleden, is een mogelijke plotwending, maar je kunt altijd experimenteren met andere soorten wendingen. [19]
    • Edgar Allen Poe neemt plotwendingen op aan het eind van zijn verhalen die de lezers ertoe aanzetten om de eindigheid van de dood in twijfel te trekken. Poe beschrijft een van deze wendingen in 'Fall of the House of Usher' wanneer Madeline in de deuropening verschijnt en bovenop Roderick valt. Roderick dacht dat Madeline dood was. [20]
    Advertentie

Tips

  • Lees gothic fiction ter inspiratie en om meer over het genre te weten te komen. Hoe beter je de conventies van het genre begrijpt, hoe makkelijker het voor je is om je eigen gothic fiction te schrijven.
  • Laat je werk lezen aan enthousiaste vrienden en familie als je klaar bent. Vraag feedback over wat ze leuk vinden en hoe je je verhaal kunt verbeteren.
  • Het kan ook helpen om informatie online te zoeken, zoals plaatsen voor je omgeving.
Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 1.540 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie