Pdf downloaden
Pdf downloaden
Eenendertigen is een leuk spel voor jong en oud. Het is te spelen met zowel een klein als een groot gezelschap en het is heel makkelijk te leren. Je kunt het spelletje zo competitief maken als je zelf wilt, afhankelijk van tegen wie je speelt. Ook leent het spel zich uitstekend om te spelen voor een (kleine) inzet. Maar je kunt natuurlijk ook gewoon voor de eer spelen, dat is eigenlijk net zo leuk.
Stappen
-
Spreek met vrienden af om het spel te spelen. Eenendertigen speel je met minimaal twee personen. Er is geen maximaal aantal spelers dat mee kan doen, maar het wordt geadviseerd om niet met meer dan negen spelers tegelijkertijd te spelen.
- Experts zeggen dat drie spelers het perfecte aantal is voor eenendertigen. Maar dit is helemaal afhankelijk van de vrienden met wie je het spel speelt. Voor sommige mensen is competitiviteit het belangrijkste onderdeel van het spel. Andere mensen vinden het vooral belangrijk om tijd met vrienden door te brengen. [1] X Bron
-
Pak een standaard kaartspel met 52 speelkaarten. Haal de jokers uit het spel en schud de kaarten.
-
Zoek een vlakke ondergrond om op te spelen. Een tafel is hiervoor een goede optie. Het is vooral belangrijk dat alle spelers rondom de deler van de kaarten kunnen zitten. De kaarten moeten straks zo worden neergelegd dat alle spelers ze goed kunnen zien en er ook met hun handen makkelijk bij kunnen.
-
Leg het doel van het spel uit aan alle spelers. Het doel van het spel is om precies 31 punten van dezelfde kleur in je hand te verzamelen.
-
Spreek de regels van het spel met elkaar af. Bij kaartspelletjes komt het nog wel eens voor dat de ene vriendengroep net andere regels hanteert dan de andere vriendengroep. Om misverstanden te voorkomen, is het handig om de regels goed af te stemmen voor je aan het spel begint. Officieel geldt voor eenendertigen dat de aas elf punten waard is. Heren, vrouwen en boeren zijn allemaal tien punten waard. De waarde van de overige kaarten is gelijk aan het nummer op de kaart. Een ruiten acht is dus acht punten waard. [2] X Bron
- Alleen kaarten van dezelfde kleur (harten, schoppen, ruiten, klaveren) mogen bij elkaar opgeteld worden. Stel dat je bijvoorbeeld een ruitendrie, een schoppenaas en een schoppenheer in je hand hebt, dan zijn de schoppen in je hand in totaal 21 punten waard. De ruitendrie kun je namelijk niet optellen bij de andere twee kaarten omdat dit een andere kleur is.
- Een three-of-a-kind is 30,5 punten waard. Dit is een combinatie van drie dezelfde kaarten. Bijvoorbeeld drie boeren, drie heren of drie achten.
-
Bepaal wie de eerste ronde begint als deler. Dit doe je door aan iedereen een klein stapeltje kaarten uit te delen. Als iedere speler een stapeltje kaarten in zijn handen heeft, toont iedereen de onderste kaart van zijn of haar stapel. Degene die de kaart met de laagste waarde heeft, begint het spel als deler.
- Iedere ronde is er een andere deler aan de beurt. Degene die links van de huidige deler zit, wordt de volgende beurt deler.
-
Ontvang drie 'levens'. Hoewel dit niet verplicht is, vinden sommige spelers het leuk om eenendertigen te spelen met 'levens'. Als je hiervoor kiest, krijgt iedere speler drie muntjes, knikkers of snoepjes. Dit mag ook iets anders zijn, zolang iedere speler er drie van krijgt. Aan het eind van iedere ronde wordt er een verliezer gekozen. De verliezer moet een van zijn of haar levens wegleggen.
- Nadat een speler al zijn of haar levens kwijt is, kan hij of zij niet meer meespelen. Het spel gaat dan verder met de overgebleven spelers. Dit gaat zo door tot er nog maar één speler over is.
Advertentie
-
Deel met de klok mee, beginnend bij de speler links van de deler. Plaats bij het delen de kaarten voor de spelers op tafel, met de waarden naar beneden. Als alle spelers drie kaarten voor zich hebben liggen, kan iedereen naar zijn of haar kaarten kijken. Laat je kaarten hierbij niet aan de andere spelers zien!
-
Plaats drie kaarten in het midden van de tafel, met de waarden naar boven. Dit zijn de ruilkaarten waarmee iedere speler tijdens zijn of haar beurt mee mag ruilen.
-
Beoordeel je kaarten. Kijk naar de drie kaarten in je hand en naar de drie kaarten die op tafel liggen. Beslis welke combinatie van kaarten jou kunnen helpen om 31 punten te behalen.
- Vergeet niet dat je alleen kaarten van dezelfde kleur bij elkaar mag optellen. Houd hier rekening mee als je een strategie kiest.
-
Sluit een weddenschap af. Hoewel een weddenschap niet noodzakelijk is, kan dit het spel wel spannend maken. Als je er voor kiest iets in te zetten voor de winst, moet iedere speler die meedoet aan de weddenschap een even grote inleg in de pot doneren.
-
Begin het spel met de speler links van de deler. Deze speler heeft nu de mogelijkheid om een of meerdere kaarten uit zijn of haar hand om te wisselen met de kaarten op tafel. Je mag zoveel kaarten omwisselen als je wilt. [3] X Bron
-
Speel verder met de klok mee. De volgende speler die aan de beurt is, mag nu een of meer kaarten in zijn of haar hand wisselen met de kaarten op tafel.
- Zorg dat je altijd drie kaarten in je hand hebt, niet meer en niet minder.
-
Let goed op de gezichtsuitdrukking van je tegenspelers. Terwijl je zelf je best doet om 31 punten te behalen, is het ook slim om je tegenspelers te observeren. Kijken en klinken ze blij of misschien juist een beetje gefrustreerd. Zo kun je wellicht bepalen hoe dicht zij al bij het behalen van de 31 punten zitten.
- Precies 31 punten halen kan best wel lastig zijn. Soms zal een van de spelers het er op moeten wagen om met een score lager dan 31 toch proberen de winst te behalen. Als je goed in de gaten houdt wat de andere spelers op tafel leggen en welke kaarten zij in hun hand hebben, kun je voor jezelf bepalen of je met een score lager dan 31 toch de ronde kunt winnen. Stel dat je maar 23 punten hebt, maar gedurende de laatste paar rondes komen er steeds weer dezelfde kaarten op tafel, dan is de kans groot dat andere spelers nog minder punten hebben en je de ronde alsnog wint.
Advertentie
-
Klop op de tafel als je denkt dat je het maximaal mogelijk aantal punten hebt behaald. Zodra je denkt dat je het maximaal aantal punten hebt behaald voor jezelf, klop je op de tafel. Alle andere spelers krijgen dan nog een beurt om de kaarten in hun hand om te ruilen met de kaarten op tafel. [4] X Bron
- Als je precies 31 punten in je hand hebt, klop dan op de tafel en geef aan dat je 31 punten hebt. Je laat je kaarten aan je tegenspelers zien. Als je inderdaad 31 punten hebt behaald, is de ronde voorbij voor de andere spelers. Zij zijn dan af en verliezen allemaal een leven, als je hebt besloten om daarmee te spelen. Dit kan op ieder moment tijdens het spel gebeuren, zelfs als een andere speler al op de tafel heeft geklopt en de laatste ronde bezig is.
-
Leg allemaal je kaarten op tafel met de waarden naar boven. De speler met het hoogst aantal punten tot aan 31, wint deze ronde.
- In geval van een gelijkspel, wint de speler met de hoogste kaartcombinatie. Stel dat er twee spelers zijn met 25 punten, waarbij de speler de combinatie aas, boer en vier heeft en de andere speler de combinatie heer, vrouw en een vijf. Dan wint in dit voorbeeld de combinatie met de aas omdat deze kaart hoger is dan de heer uit de andere combinatie. [5] X Bron
- Als beide spelers met een gelijkspel ook nog eens dezelfde hoogste kaart hebben, vergelijk je de op een na hoogste kaarten van beide spelers (in dit voorbeeld de boer en vrouw). Mocht er dan nog steeds een gelijkspel zijn, worden ook de laatste kaarten met elkaar vergeleken.
-
Wijs de speler met de laagste score aan als verliezer van deze ronde. De speler met de laagste score verliest de ronde en verliest daarmee eventueel een leven. [6] X Bron Als een speler al zijn of haar levens heeft verloren, ligt deze uit het spel. Hij of zij kan dan pas weer meedoen nadat er voor dit spelletje een winnaar is bepaald.
- Als iemand heeft geklopt, maar uiteindelijk niet de hoogste score heeft, is de klopper automatisch de verliezer van die ronde.
-
Wijs de speler met de hoogste score aan als winnaar van de ronde. Of er nou voor geld wordt gespeeld, om te bepalen wie de komende week de afwas doet of gewoon voor de lol, winnen is altijd leuk.
- Verzamel alle kaarten weer bij elkaar, schud ze, wissel van deler en herhaal alle bovenstaande stappen tot er nog maar één speler over is.
-
Wijs de laatst overgebleven speler aan als winnaar van het spel. Het aantal rondes zal per spel verschillen. Hoe meer mensen er meedoen, hoe langer het spel zal duren.Advertentie
Tips
- Kaarten met een plaatje, zoals een heer, vrouw of boer zijn samen met de tien, de meeste punten waard. Het is verstandig om deze vast te houden.
- 31 punten kun je behalen met twee plaatjes en een aas. In de plaats van een plaatje kan ook de tien worden gebruikt.
- Soms is het slimmer om een three-of-a-kind te verzamelen in plaats van kaarten van dezelfde kleur.
Advertentie
Benodigdheden
- Tegenspelers
- Standaard kaartspel met 52 kaarten
- Tafel of een andere vlakke ondergrond om te spelen
Bronnen
Over dit artikel
Deze pagina is 3.566 keer bekeken.
Advertentie