Pdf downloaden
Pdf downloaden
De uitgestrekte wouden en ijzige gebieden van Skyrim verbergen veel geheimen, en misschien wel het grootste geheim is de clandestiene troep weerwolven beter bekend als de Companions. Hoewel je, als je lid wordt van deze groep, de mogelijkheid krijgt om te veranderen in een enorm nachtwezen, heeft deze kracht ook zijn nadelen en is het mogelijk dat je uiteindelijk besluit dat het beter is om terug te keren naar je natuurlijke staat. Er zijn maar twee manieren waarop je lycantropie kunt genezen, waarbij je bij de eerste manier kunt uitkomen door de reeks queesten van de Companions te doen, en de tweede manier een Vampire Lord worden is.
Stappen
-
Activeer de niet-verplichte queeste ‘Purity’. Nadat je de queeste ‘Glory of the Dead’ hebt voltooid moet je met Farkas of Vilkas praten (je kunt beide in hun respectievelijke kamers vinden, die op hun beurt te vinden zijn in de kelder van Jorrvaskr), net zoals je zou doen als wanneer je een nieuwe missie nodig zou hebben. Ze zullen overkomen alsof er iets niet helemaal lekker zit. Wees empathisch en vraag wat er aan de hand is.
- Ze zullen je vertellen dat ze dezelfde keuze willen maken als Kodlak, namelijk hun lycantropie genezen. Bied je hulp aan.
- Niet-verplichte queesten krijg je van Vilkas of Farkas als je personage vraagt of er werk is dat hij kan doen voor de Companions, en de meeste kunnen een ongelimiteerd aantal keren worden herhaald om wat geld te verdienen. Je zal echter pas nadat je de laatste queeste van de hoofdverhaallijn van de Companions voltooid hebt de queeste ‘Purity’ kunnen krijgen.
-
Vindt een hoofd van een Glenmoril-heks. Als je in je inventaris nog een hoofd van een Glenmoril-heks over hebt van de vorige queeste zullen ze je naar Ysgramor’s Tomb sturen (ga naar de volgende stap); als dit niet het geval is zullen zij jou hun hulp aanbieden bij het verkrijgen ervan.
- Gebruik ‘fast travel’ om naar de Glemoril Coven te reizen. Nadat je de ‘Blood’s Honor’-queeste hebt voltooid zou het een locatie moeten zijn waar je, via de wereldkaart, door middel van fast travel naartoe zou moeten kunnen gaan. De plek is te vinden ten noordwesten van Falkreath.
- Als je de plek van de heksenbijeenkomst betreed zul je daar vijf Glenmoril-heksen aantreffen. Doodt ze en plunder hun lichamen om tenminste twee hoofden te verzamelen (één voor degene die je de queeste heeft gegeven, en één voor jou).
-
Ga naar Ysgramor’s Tomb. Reis samen met diegene die je de queeste heeft gegeven naar Ysgramor’s tombe. Je kunt fast travel gebruiken óf je kunt het markeerpunt op je kompas van de queeste waar je op het moment mee bezig bent volgen. Ysgramor’s tombe ligt in het meest noordelijk gelegen deel van Skyrim; het gebied ligt het dichtst bij dat van Winterhold, waarvan het icoontje op de kaart er uitziet als een 3-puntige kroon op een schild.
- Om vanuit Winterhold Ysgramor’s Tomb te bereiken moet je naar het noorden gaan en het water oversteken. De tombe staat op de kust van een klein eiland.
- Het duurt veel langer om vanuit Whiterun Ysgramor’s Tomb te bereiken. De tombe staat ten noordoosten van Whiterun. Nadat je Whiterun hebt verlaten moet je langs de noordelijke wallen van het dorp gaan en vervolgens verder naar het noorden. Tijdens de reis zul je langs vele bergen komen, maar stop niet vóórdat je Dawnstar hebt bereikt. Nadat je Dawnstar hebt bereikt moet je naar het noordoosten gaan en het water oversteken om de kusten van het eiland waar de tombe staat te bereiken.
-
Ga de tombe in. Open de deuren die toegang geven tot de tombe en daal de stenen treden af. Ga langs de toortsen totdat je de houten wenteltrap bereikt die dieper de tombe in leidt.
- Daal de trap af, waarna je uitkomt in een grote kamer waar, in het midden, een blauwe vlam brand genaamd de Flame of the Harbinger.
-
Activeer de vlam. Ga naar de Flame of the Harbinger toe en activeer hem met de toets die op het scherm wordt aagegeven.
-
Doodt de Wolf Spirit. Nadat je de vlam hebt geactiveerd zal er een geestwolf uit het altaar komen springen die je zal aanvallen. Versla hem om diegene die jou de queeste heeft gegeven te zuiveren van zijn lycantropie.
- De geest gedraagt zich net zoals een wolf die je in het wild zou kunnen tegenkomen; houdt hem op een afstand met de Fireball-spreuk of met pijlen om hem gemakkelijk te verslaan.
- Deze wolf is niet een bijzonder moeilijke vijand. Hij is vooral snel, wat de reden is waarom je afstand moet bewaren. Als je echter liever met wapens voor de korte afstand vecht zullen een paar zware klappen van een strijdhamer de wolf snel doden.
-
Praat met diegene die je de queeste heeft gegeven (Farkas of Vilkas). Nadat je de wolf hebt verslagen zal je worden verteld om met diegene die je de queeste heeft gegeven te praten. Hij zal vragen of het voorbij is en vertellen dat hij nu het gevoel heeft dat hij een echte krijger is.
- Nadat je hebt gepraat met degene die je de queeste heeft gegeven is de niet-verplichte queeste Purity voltooid.
-
Genees jezelf van lycantropie. Ga naar de vlam en activeer hem opnieuw door op de toets te klikken die op het scherm wordt aangegeven. Er zal een tekstvak verschijnen met de zin, ‘Cast the witch’s head into the flames to cure your lycanthropy forever’. Klik op ‘Yes’ (Overdenk dit goed want dit is een permanente beslissing).
- Een tweede geestwolf zal uit de vlam komen en je zal die moeten overwinnen om jezelf te genezen. Gebruik dezelfde methodes voor het doden van deze wolf als die je hebt gebruikt voor het doden van de vorige wolf.
- Als je de wolf hebt verslagen zal je genezen zijn van lycantropie.
Advertentie
Methode 2
Methode 2 van 2:
Je lycantropie genezen via de reeks queesten van de Dawnguard
-
Koop de Dawnguard DLC. Als jij je lycantropie niet hebt genezen in Ysgramor’s Tomb zal de Dawnguard DLC (die je kunt kopen via Steam of bij een (online) winkel die games verkoopt) je drie kansen geven om af te komen van je beestenbloed.
- De Dawnguard DLC focust op de eewenoude strijd tussen vampiers en zij die op hen jagen, waarbij jij gedwongen wordt om te kiezen aan welke kant je staat in het gevecht. Als je de kant van de vampiers kiest zal je worden veranderd in een vampierheer, een veel krachtiger versie van de typische vampiers die je in het spel tegenkomt.
- Als je in een vampierheer verandert wordt je lichaam gezuiverd van de lycantropie, aangezien het onmogelijk is om op hetzelfde moment een weerwolf én een vampier te zijn.
-
Accepteer het aanbod van Lord Harkon. De eerste keer dat jou de optie wordt gegeven om een vampierheer te worden is tijdens de queeste ‘Bloodline’, een van de eerdere queesten van de Dawnguard DLC.
- Nadat je de queeste ‘Awakening’ hebt voltooid zal Serana je vragen om haar naar Castle Volkihar te brengen, het thuis van de eerste vampiers van Skyrim. Je kunt het kasteel per boot bereiken: huur een veerman in om je daarheen te brengen of gebruik Ice-water Jetty, wat een klein haventje is dichtbij Northwatch Keep. Als je aan boord gaat van de boot zal je naar het kasteel worden vervoerd.
- Loop de heuvel op naar de stenen brug die leidt naar het boven je uit torenende kasteel. De vampiers zullen wantrouwig zijn naar jou toe, maar ze zullen je toestaan om verder te gaan zodra ze Serana herkennen.
- Ga het kasteel in om Serana’s vader te ontmoeten. Zodra Serana herenigd is met haar vader zal hij jou aanspreken en je een ultimatum stellen: blijf samenwerken met de Dawnguard, waarbij het je zal worden verboden om ooit nog het kasteel te bezoeken, of voeg je bij de Volkihar-vampiers door een vampierheer te worden.
- Kies er voor om een vampierheer te worden, waarna Lord Harkon zal uitleggen dat de verandering je lichaam zal zuiveren van de lycantropie (merk op dat door er voor te kiezen om een vampierheer te worden je een vijand van de Dawnguard zal worden, die vervolgens willekeurig groepjes soldaten op je af zal sturen om een hinderlaag te leggen).
-
Laat Serana je in een vampier veranderen. Als je Lord Harkon’s aanbod om je te veranderen in een vampier hebt afgewezen zal jou op een later tijdstip nog een kans worden geboden tijdens de queeste ‘Chasing Echoes’, de 6de queeste van de hoofdverhaallijn van de Dawnguard. Tijdens deze queeste moeten Serana en jij de Soul Cairn in gaan, een sombere dimensie waarin verloren zielen gedoemd zijn te dwalen.
- De toegang tot de Soul Cairn is te vinden in een geheim gedeelte van Castle Volkihar, waar Serana je heen zal leiden. Een levende kan de Soul Cairn niet betreden dus zal Serana aanbieden om je te veranderen in een Vampire Lord.
- Selecteer de optie ‘Turn me into a vampire’, waarna Serana je zal bijten en jij het bewustzijn zult verliezen. Na een moment of twee zal je wakker worden als een vampierheer, en daardoor ook genezen zijn van je lycantropie.
- Als je het aanbod afwijst zal je ziel tijdelijk in een ‘soul gem’ gevangen worden, waardoor je veel minder Health, Stamina en Magicka zal hebben terwijl je in de Soul Cairn bent.
-
Wordt een vampierheer nadat je alle hoofdqueesten hebt gedaan van de Dawnguard DLC. Nadat je ‘Kindred Judgement’, de laatste queeste van de DLC, hebt voltooid zal je Serana op elk gewenst moment kunnen vragen om je te veranderen in een vampierheer.
- Je kunt Serana vinden in Castle Volkihar. Ze staat in de foyer. Ga naar haar toe en klik op de juiste toets om met haar te praten. Als je nog geen vampierheer bent geworden zal ze aanbieden om je er in te veranderen. Accepteer haar aanbod.
- Na te zijn gebeten zul je bewusteloos raken. Als je weer bij bewustzijn bent zal je een vampierheer zijn geworden en genezen zijin van je lycantropie.
- Merk op dat als je in plaats daarvan Serana aanmoedigt om zichzelf te genezen van vampirisme, ze jou niet langer zal kunnen transformeren in een vampierheer.
Advertentie
Over dit artikel
Deze pagina is 2.188 keer bekeken.
Advertentie