Pdf downloaden
Pdf downloaden
Het tekenen van een persoon klinkt misschien heel moeilijk, maar het is echt een eenvoudig proces, mits je het systematisch benadert. De gemakkelijkste manier om mensen te tekenen is met de Ball-and-Socket techniek, een methode waarbij de kunstenaar verschillende overlappende ovalen tekent om de lichaamsdelen van de menselijke figuur te schetsen en de houding van de figuur te construeren. Het lijkt misschien wat simpel, maar veel professionele illustratoren maken routinematig gebruik van deze techniek om hun kunst te maken, en deze techniek is zowel veelzijdig als gemakkelijk te leren.
Stappen
-
Schets een scène.
-
Schets de draadfiguren en posities voor je karakters (of mensen).
-
Schets de lichaamsvormen nodig voor het opbouwen van het lichaam.
-
Schets de details voor de gezichten, kleding, schoenen, kenmerken, etc.
-
Werk de schets verder uit met tekengereedschap met een fijnere punt.
-
Trek de lijnen van de schets over.
-
Gum de schetslijnen uit.
-
Voeg kleur toe aan de tekening.Advertentie
-
Schets de draadfiguren voor het construeren van de houding van de mensen in de scène (schets ieder in verschillende kleuren om verwarring tussen de personages te voorkomen).
-
Schets de lichaamsvormen nodig voor het opbouwen van de lichamen.
-
Schets de details voor de gezichten, kleding, schoenen, kenmerken, etc.
-
Werk de schets verder uit met tekengereedschap met een fijnere punt.
-
Trek de lijnen van de schets over.
-
Gum de schetslijnen uit.
-
Voeg kleur toe aan de tekening.Advertentie
-
Begin met het bovenlichaam. Schets een cirkel voor het hoofd, en voeg een scherpe bocht toe aan de onderkant ervan om een ondersteboven ei te vormen.
-
Teken vervolgens de hals. Je kunt meestal gewoon twee korte lijnen tekenen, rechte lijnen die ruwweg op oorbreedte van elkaar staan.
-
Teken zeer lichtjes een horizontale lijn loodrecht op de basis van de nek. Dit is een leidraad voor het sleutelbeen. Deze hoort ongeveer twee tot drie hoofdbreedtes lang te zijn.
-
Aan beide uiteinden van de schetslijn voor de kraag, schets je cirkels die iets kleiner zijn dan de cirkel die je eerder voor het hoofd hebt getrokken. Dit worden de schouders.
-
Teken twee ovalen iets langer dan de verticale lengte van het hoofd, zodat zij aan de onderkant van de schoudercirkels raken. Dit worden de bovenarmen/biceps.
-
Teken de torso op de punten waar de biceps-ovalen aan de schoudercirkels raken. Dit kun je voor elkaar krijgen door het tekenen van een soort ondersteboven trapeziumvorm voor de borst, en twee verticale lijnen voor de buikromp. Daaronder teken je een omgekeerde driehoek voor het bekken.
-
Ongeveer op een halve hoofdlengte boven de omgekeerde driehoek teken je een heel kleine cirkel; dit is de navel. Om ervoor te zorgen dat je figuur proportioneel is, moeten de biceps-ovalen zodanig aangepast worden dat de onderkant ervan op gelijke hoogte is met de navel. Teken een hulplijn indien nodig.
-
Schets twee cirkels die iets groter zijn dan de schoudercirkels, zodat ze elk halverwege binnen de bekkendriehoek vallen. Dit zijn de heupgewrichten.
-
Teken twee lange ovalen (van dezelfde lengte als de romp) onder de cirkels van het heupgewricht. Dit zijn de dijen.
-
Teken twee kleinere ovalen voor de knieën, die de onderkant van de dij-ovalen half overlappen.
-
Teken twee nog twee ovalen onder de knieën voor de kuiten/schenen.
-
Schets twee driehoeken onderaan de kuit-ovalen. Dit zijn de voeten.
-
Ga terug naar de biceps en trek eronder twee extra ovalen voor de onderarmen.
-
Teken twee kleine cirkels aan de uiteinden van de onderarmen voor de handen.
-
Teken een gladde omtreklijn en voeg lichaamsdetails, kleding en accessoires toe.
-
Klaar.Advertentie
Tips
- Werk niet overhaast, maar wees wel productief. Teken veel en vaak. Oefening baart kunst!
- Lange zware potloodstreken zijn moeilijker te beheersen dan korte lichte. Het best kun je met veerbewegingen op zoek gaan naar de juiste lijnen.
- Begin met een potlood. Als je een fout maakt, kun je het gewoon wissen en opnieuw proberen.
- Neem de tijd om een goed verlichte en comfortabele plek te zoeken om te gaan werken. Als je ongemakkelijk zit, zal je geest moeiten hebben met zich concentreren, en zal je nooit de gewenste resultaten krijgen.
- Ga naar de bibliotheek of boekhandel en bekijk kunstboeken kijken. Het internet is ook een fantastische bron voor voorbeelden van professionele illustraties van over de hele wereld.
- Haal je inspiratie via vrienden, familie of simpelweg via het internet. Ga op zoek naar inspiratie als je even niets kunt vinden.
- Blijft altijd proberen. Als je veel moet gummen, prima. Het betekent gewoon dat je fouten wilt verbeteren, en dat is juiste ding om te doen.
- Vergeet niet, je kunt niet in vijf seconden een meesterwerk schilderen of tekenen van iemand, en het er perfect uit laten zien. Denk na over hoe geduldig en volhardend iemand als Da Vinci wel niet moet zijn geweest!
- Vraag iemand anders om het voor je te tekenen, en gebruik vervolgens een aantal van hun ideeën.
- Denk na over hoe je de figuur wilt gaan tekenen.
Advertentie
Waarschuwingen
- Je kunt gefrustreerd raken. Als dit het geval is, neem dan even pauze en keer later terug naar je tekening.
- Wees niet teleurgesteld als je niet gelooft dat je tekeningen goed zijn. Niet iedereen heeft tekentalent, maar met wat oefening zal je beter worden.
- Denk niet dat het resultaat net zo moet zijn als het voorbeeld. Maak er een lekkere rommel van en maak fouten; dat is hoe je leert!
- Sommige mensen kunnen naakte figuren of volwassen onderwerpen aanstootgevend vinden. Als kunstenaar heb je de fundamentele vrijheid om te tekenen wat je wilt, maar wees je wel bewust wie je tekent, en waar.
Advertentie
Benodigdheden
- Potlood of pen
- Gum
- Papier
Advertentie