PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Ben je op zoek naar een bordspel dat gemakkelijk genoeg is om met kinderen te kunnen spelen, maar dat voor volwassenen een hoop strategische opties heeft? Qwirkle is een spel dat je met twee tot vier mensen van zes jaar en ouder kunt spelen. Je legt om de beurt blokjes neer op tafel en probeert rijen te maken met kleuren of vormen om de meeste punten te scoren. Waarschijnlijk heb je zin om met Qwirkle te beginnen, dus blijf lezen voor alle regels die je moet kennen om met spelen te kunnen beginnen.

Deel 1
Deel 1 van 4:

Voorbereiding

PDF download Pdf downloaden
  1. Als dit de eerste keer is dat je speelt, doe alle blokjes dan in de zak en schud ermee om alles goed door elkaar te husselen. Alle spelers halen zes blokjes uit de zak om mee te beginnen, maar laten ze niet aan de andere spelers zien. Op die manier weet niemand van elkaar welke blokjes de ander heeft. Op ieder blokje staat een gekleurde vorm. [1]
    • Er zijn zes verschillende kleuren en zes verschillende vormen. In totaal zijn er dus 36 verschillende blokjes. Er zijn drie van ieder blokje, dus in totaal heeft het spel 108 blokjes.
  2. Kijk naar de blokjes die je hebt en tel hoeveel blokjes dezelfde kleur of vorm hebben. Vertel de andere spelers wat het grootste aantal blokjes is dat je hebt met dezelfde kleur of vorm. Wie het grootste aantal blokjes heeft met dezelfde kleur of vorm mag beginnen. [2]
    • Voorbeeld: als je een rood vierkant, een rode cirkel, een blauwe cirkel, een groene cirkel, een oranje ruit en een paarse ster hebt, dan is de grootste groep de drie cirkels.
    • Als er twee of meerdere mensen zijn met een even groot aantal, dan mag degene die het oudst is beginnen.
  3. Het kan dat er een scoreblok bij het spel zit, maar als dat niet zo is, gebruik dan gewoon een leeg vel papier om de score bij te houden. [3]
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 4:

Spelen

PDF download Pdf downloaden
  1. Als je de eerste speler bent, dan mag je beginnen met bouwen aan het raster , ofwel het speeloppervlak. Je kunt ervoor kiezen om een enkel blokje neer te leggen, of meerdere blokjes met een bepaalde kleur of vorm. [4]
    • Twee blokjes die met elkaar verbonden zijn vormen een rij en moeten dezelfde vorm of kleur hebben.
    • Probeer twee of meer blokjes neer te leggen als jij degene bent die mag beginnen, want dan kun je meer punten scoren.
  2. Je kunt een enkel blokje neerleggen of meerdere blokjes met dezelfde kleur of vorm. Het is de bedoeling dat het blokje dat je neerlegt tegen een ander blokje gelegd moet worden dat al op tafel ligt. Er zijn enkele beperkingen wat betreft de plekken waar je de blokjes kunt aanleggen. Dit zijn: [5]
    • Een rij met dezelfde kleur mag maar een enkel blokje van elke vorm bevatten.
      Voorbeeld: een rij met gele blokjes mag meer een enkel vierkant hebben.
    • Een rij met dezelfde vorm mag maar een enkel blokje van elke kleur hebben.
      Voorbeeld: een rij met sterren mag maar een enkele blauw ster bevatten.
    • De blokjes die je neerlegt moeten zich in dezelfde rij bevinden. Je kunt de blokjes echter aan beide kanten van de rij aanleggen.
    • Tijdens het opbouwen van het raster kun je de plekken waar andere spelers hun blokjes kunnen neerleggen blokkeren of beperken.
  3. Wanneer je blokjes aangelegd hebt schud je met de zak en pak je nieuwe blokjes totdat je weer genoeg hebt. Als je meerdere blokjes in het raster gelegd hebt tijdens je beurt, pak er dan zoveel als je neergelegd hebt. [6]
  4. Als je niet tevreden bent met de blokjes die je hebt of geen blokjes neer kunt leggen, leg de blokjes die je wilt ruilen dan apart. Pak net zoveel nieuwe blokjes uit de zak als je apart gelegd hebt en leg ze bij de blokjes die je wilt houden. Stop de blokjes die je wilt ruilen tot slot in de zak. [7]
    • Je zult moeten wachten tot je volgende beurt om de blokjes die je omgeruild hebt neer te kunnen leggen.
  5. Wanneer je klaar bent met neerleggen of ruilen is de speler links van je aan de beurt. Wanneer iemand het laatste blokje uit de zak haalt gaan jullie door met spelen maar zullen jullie aan het eind van je beurt geen nieuwe blokjes uit de zak kunnen halen. De eerste speler die zijn of haar laatste blokje neerlegt maakt een eind aan het spel. [8]
  6. Je scoort punten iedere keer dat je een blokje neerlegt in het raster in het midden van de tafel. Als je strategisch speelt, zul je de meeste punten scoren en winnen. [9]
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 4:

Scoren

PDF download Pdf downloaden
  1. Tel wanneer je je blokje neerlegt alle blokjes die zich in dezelfde rij bevinden, waaronder het blokje dat je neergelegd hebt. Als het blokje dat je neergelegd hebt verbonden is met meerdere rijen, tel dan de blokjes in die rijen. [10]
    • Voorbeeld: als je twee blokjes aanlegt in een rij die uit twee blokjes bevat, dan scoor je vier punten.
    • Voorbeeld: als je een blauw vierkant neerlegt aan het uiteinde van een rij met twee andere vierkanten en vervolgens een blauwe cirkel naast het blauwe vierkant legt, dan scoor je in totaal vijf punten. Je krijgt drie punten voor de rij met vierkanten en twee punten voor de nieuwe blauwe rij die je begonnen bent.
  2. Een rij moet uit zes blokjes met dezelfde vorm en verschillende kleuren bestaan, of uit zes blokjes met dezelfde kleur en verschillende vormen. Als je het laatste blokje aanlegt in een rij, dan krijg je zoals gewoonlijk een punt per blokje plus zes extra punten omdat je een Qwirkle hebt gemaakt. [11]
    • Je kunt geen rij maken die langer is dan zes blokjes.
  3. Omdat je al je blokjes sneller neer hebt kunnen leggen dan de andere spelers krijg je een bonus van zes punten om je score aan het eind van het spel nog hoger te maken. Je krijgt tevens een punt per blokje in de rij die je aangevuld hebt. [12]
    Advertentie
Deel 4
Deel 4 van 4:

Tips voor je strategie

PDF download Pdf downloaden
  1. Omdat er van elk blokje maar drie stuks zijn kun je een idee krijgen van welke blokjes er nog in het spel zijn. Als je een bepaald blokje wilt hebben, bekijk het raster dan om te zien of ze allemaal al neergelegd zijn. [13]
  2. Bekijk het raster goed voordat je je blokjes neerlegt zodat je plekken kunt vinden die meerdere rijen doorsnijden. Je zult veel punten scoren als je tijdens je beurt meerdere rijen aanvult, en dit kan je veel voordeel opleveren. [14]
    • Zoek in het raster naar hoeken van rijen en kijk of je blokjes met de juiste kleuren of vormen hebt.
      Voorbeeld: als je een lege plek ziet met een groene ster links ervan en een blauw vierkant erboven, dan kun je een groen vierkant neerleggen om vier punten te krijgen.
  3. Een andere speler kan dan gemakkelijk het laatste blokje in de rij aanleggen en zes bonuspunten scoren voor een Qwirkle. Probeer altijd rijen achter te laten met vier of minder blokjes en houd je ogen open voor mogelijke Qwirkles die je kunt maken tijdens je volgende beurt. [15]
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 1.172 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie