PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Taboe is een klassiek kaartspel dat in 1989 uitgebracht is door Hasbro. Het doel van het spel is om je teamgenoten het woord te laten raden dat jij aan het beschrijven bent, zonder dat je de taboewoorden gebruikt. Voordat je het spel begint verdeel je de spelers in teams van gelijke grootte, leg je de kaarten naar en zorg je dat je een timer hebt. Tijdens het spel verzin je creatieve aanwijzingen om jouw woord te beschrijven, luister je goed of je tegenstanders geen verboden woorden gebruiken en sla je soms een woord over als je de getrokken kaart te moeilijk vindt. Elke keer als jouw team een woord goed raadt, verdient jouw team een punt. Voor elke kaart die je overslaat, of bij kaarten waarbij je per ongeluk een verboden woord gebruikt, krijgt het andere team een punt.

Deel 1
Deel 1 van 3:

Het spel starten

PDF download Pdf downloaden
  1. Probeer ervoor te zorgen dat je teams van gelijke grootte en vaardigheid hebt. Koppel nieuwe spelers aan meer ervaren spelers en jonge spelers aan oudere spelers.
    • Je kunt ervoor kiezen om jongens tegen de meisjes te doen of de teams op een andere simpele manier te verdelen. Het ene team kan bijvoorbeeld bestaan uit alle mensen met verjaardagen in januari-juni terwijl het andere team bestaat uit alle mensen met verjaardagen in juli-december.
    • Als je een oneven aantal spelers hebt, kan het een idee zijn om een systeem uit te werken waarbij elke ronde om beurten één speler van het grotere team niet meespeelt, of dat het kleinere team extra aanwijzingen of extra tijd krijgt.
    • Als je stelletjes of familieleden hebt die meespelen, kan het een goed idee zijn om hen in verschillende teams te zetten zodat ze geen voorsprong hebben op andere spelers door beter op elkaar afgestemd te zijn.
  2. Zorg ervoor dat de kaarthouder bijgevuld is voordat een nieuwe ronde begint zodat de speler die de aanwijzingen geeft sneller nieuwe kaarten kan pakken. Probeer alleen kaarten van de stapel te pakken als de kaarten in de kaarthouder op zijn. [1]
    • Dit is meer een suggestie dan een regel. Het is niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat het spel soepeler verloopt. Als je elke kaart van een stapel wil pakken, is dat geen probleem.
    • Je kunt het spel al spelen als je alleen de Taboe kaarten hebt. Het spel verloopt dan hetzelfde. Je kunt er zelfs voor kiezen om je eigen kaarten te schrijven met zelf gekozen taboewoorden.
  3. Het is niet toegestaan alvast de andere kaarten in de stapel te bestuderen. Je mag een kaart alleen bekijken zodra je deze trekt en je aanwijzingen gaat geven. Als je iemand betrapt op het bekijken van de kaarten kan je diegene hierop aanspreken. Die persoon is dan aan het valsspelen.

    Opmerking: Zorg ervoor dat niemand van je team de kaart kan zien als je deze pakt. Als een teamgenoot de kaart ziet, moet je de kaart aan de kant leggen. Je tegenstander krijgt hier geen punt voor.

  4. Elke speler heeft een beperkte tijd om zoveel mogelijk woorden te beschrijven. Het kan een slim idee zijn om bij elke beurt iemand aan te wijzen die de timer in de gaten houdt. Je kunt ook een timer met alarm gebruiken.
    • Je kunt een timer op iemands telefoon gebruiken zodat je een geluid hebt wanneer de timer afloopt. Elke ronde duurt zo'n 1-2 minuten. Je kunt zelf kiezen voor een kortere of langere tijd om zo het spel makkelijker of moeilijker te maken.
    • De kaart waar je naar kijkt als de timer afgaat, telt niet mee in de scores en moet je aan de kant leggen in plaats van door te geven aan de volgende speler.
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 3:

Verschillende rondes spelen

PDF download Pdf downloaden
  1. Als het woord 'boek' is, kan je aanwijzingen geven zoals 'iets wat je op school gebruikt om te leren' en 'een grote verzameling woorden met een rode draad'. Je scoort een punt als je teamgenoten het woord raden. Je mag in je aanwijzingen geen delen van het te raden woord of een van de taboewoorden gebruiken. [2]
    • Als je een woord trekt dat je niet kent, of als je teamgenoten moeite hebben het woord te raden, kan je de kaart overslaan. Houd er wel rekening mee dat de punt van de kaart dan naar de tegenstanders gaat.
    • Als het te raden woord 'kookboek' is, mag je de woorden 'koken' of 'boek' niet gebruiken.
    • Je teamgenoten moeten het exacte woord raden. Als ze bijna het juiste woord raden, of ze raden een deel van het woord, moet je aanwijzingen blijven geven totdat ze het woord helemaal raden.
  2. Elke kaart bevat een paar van de meest voor de hand liggende verwante woorden. Deze taboewoorden mag je niet gebruiken in je aanwijzingen. Bijvoorbeeld bij het woord 'boek' kunnen de taboewoorden 'bladzijdes', 'lezen', 'verhaal', 'paperback' en 'tekst' zijn. Je verliest een punt als je een taboewoord noemt, dus het is belangrijk om voorzichtig te zijn. [3]

    Opmerking: Een deel van een taboewoord zeggen is niet toegestaan. Als het taboewoord 'automobiel' is, mag je ook geen 'auto' zeggen.

  3. Elke ronde is een speler van het team dat niet aan het raden is de waakhond die ervoor zorgt dat je geen taboewoorden gebruikt. Laat spelers omstebeurt de buzzer vasthouden en opletten of er taboewoorden worden genoemd.
    • Als je degene die de aanwijzingen geeft een taboewoord hoort noemen, kan je de buzzer gebruiken. Leg de kaart op de aflegstapel voor die ronde. Leg ook overgeslagen kaarten op dezelfde aflegstapel.
  4. Een van de stapels is voor kaarten die het radende team correct heeft geraden. De andere stapel is voor overgeslagen kaarten en kaarten waarbij per ongeluk (een deel van) het te raden woord of een taboewoord werd genoemd.
    • Zorg ervoor dat het voor iedereen duidelijk is welke stapel welke is. Het is belangrijk om de kaarten gescheiden te houden om zo de scores accuraat te houden.
  5. Het team dat de aanwijzingen geeft krijgt een punt per goed geraden woord. De tegenstanders krijgen een punt voor elke kaart in de aflegstapel. De aflegstapel bevat de overgeslagen kaarten en de kaarten waarbij degene die de aanwijzingen gaf een fout maakte.
    • Je kunt ervoor kiezen om een vooraf afgesproken aantal rondes te spelen of te spelen totdat een van de teams een vooraf afgesproken score behaalt.
    • Zorg ervoor dat je de kaart waarbij de timer afging niet meetelt in de scores. Deze kaart wordt aan de kant gelegd tot het einde van het spel.
    • Neem alle kaarten die in de ronde gebruikt zijn en leg ze aan de kant. Gebruik deze kaarten niet meer totdat alle kaarten zijn gebruikt. Als er geen nieuwe kaarten meer zijn en je bent nog aan het spelen, kan je de gebruikte kaarten schudden en zo een nieuwe stapel maken.
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 3:

Een voorsprong krijgen op je tegenstanders

PDF download Pdf downloaden
  1. Wat Taboe leuk maakt om te spelen is de manische manier van aanwijzingen geven, dus wees niet bang om zoveel mogelijk informatie te geven in een zo'n kort mogelijke tijd. Wees wel voorzichtig dat je in je haast niet per ongeluk een van de taboewoorden gebruikt.
    • Lees het te raden woord en alle taboewoorden voordat je aanwijzingen begint te geven. Je wilt er zeker van zijn welke woorden je niet mag gebruiken.
    • Als je er halverwege je aanwijzingen achter komt dat je eerder een slechte aanwijzing hebt gegeven die je teamgenoten in de war kan brengen, kan je zeggen dat ze die aanwijzing moeten vergeten.
  2. Als het je lukt om je teamgenoten te laten denken aan woorden die vergelijkbaar zijn met de woorden die je beschrijft, kan je ze zo op het juiste spoor brengen. Onthoud wel dat je geen aanwijzingen mag gebruiken in de trant van 'klinkt als' of 'rijmt op'.
    • Je kunt bijvoorbeeld bij het woord 'poster' beschrijven dat het aan een muur hangt of dat het een plaatje laat zien.
    • Als het te raden woord 'boos' is, kan je zeggen 'het is niet blij of tevreden'.
  3. Veel woorden die je krijgt hebben meerdere betekenissen en het maakt niet uit welke van deze betekenissen je beschrijft. Door meerdere betekenissen te beschrijven kunnen je teamgenoten het verband leggen wat deze betekenissen gemeen hebben. [4]
    • Als je een woord hebt zoals 'bank', kan je beschrijven dat je er geld stort of dat het de rand van een rivier is.
    • Als het woord 'kip' is, kan je beschrijven dat het een boerderijdier is of dat het iemand is die erg bang is. Je kunt een situatie beschrijven waarin twee auto's naar elkaar toe racen waarbij een van de auto's op het laatste moment uitwijkt.
  4. Soms krijg je een woord waarbij je teamgenoten geen idee hebben wat je bedoelt. Hoewel je een punt verliest als je een woord overslaat, kan het soms beter zijn om door te gaan naar het volgende woord. Het is het waard om een punt te verliezen als je daardoor nog drie punten kan scoren met makkelijker te omschrijven woorden. [5]
    • Het kan makkelijk voorkomen dat iemand 6 punten scoort in een ronde van 1 minuut, dus spendeer niet meer dan 15 seconden op een gegeven woord. Het is zeer waarschijnlijk dat het dat ene punt niet waard is.
    • Wees niet te makkelijk in het overslaan van woorden, want anders eindig je met minder punten dan je tegenstander. Sla een woord alleen over als het ervoor zorgt dat jouw team met de meeste punten eindigt.
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 4.651 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie