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Desenhar um computador fica um pouco difícil quando não se sabe por onde começar. Felizmente, você só tem que se concentrar em uma parte de cada vez! Comece com o monitor, depois faça o teclado e termine com a CPU. Este artigo também traz dicas para desenhar um notebook.

Método 1
Método 1 de 4:

Desenhando o monitor

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  1. Esse retângulo representa as bordas do monitor, não a tela. Deixe um espaço no papel para fazer a CPU e o teclado. [1]
    • Desenhe o retângulo com uma régua para deixar tudo bem retinho!
  2. Esse retângulo é a tela. Ele não pode ser muito menor que o anterior; deixe só um espaço pequeno entre os dois para representar a borda. [2]
    • Arredonde os cantos do segundo retângulo também.
  3. Primeiro, encontre o centro da base do monitor. Depois, desenhe um retângulo vertical e fino, que se projete para baixo, com ¼ da altura e 1/10 da largura do monitor em si. [3]
  4. Para isso, desenhe um oval horizontal que se sobreponha ao 1/3 inferior da base. Ele deve ter 1/5 da largura do monitor. [4]

    Variação : se preferir, você pode desenhar a base retangular, e não oval. Basta fazer um retângulo horizontal que se sobreponha ao 1/3 inferior do suporte.

  5. Para isso, faça dois ou três círculos pequenos no canto inferior direito ou esquerdo da borda do monitor e preencha tudo com o lápis. [5]
    • Você também pode desenhar botões de formatos diferentes, como retângulos ou quadrados!
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Método 2
Método 2 de 4:

Desenhando o teclado do computador

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  1. O trapézio é uma espécie de retângulo, mas com só um par de linhas paralelas — a superior e a inferior. Conecte-as com mais duas linhas anguladas em 75° para representar a parte de cima do teclado. [6]
    • Use uma régua para fazer o trapézio com linhas retas.
    • Deixe um espaço entre o trapézio e a base do monitor. Eles não podem se tocar.
  2. É aqui que vão ficar as teclas do teclado. Portanto, esse segundo trapézio tem que ser um pouco menor que o primeiro, com um espaço entre eles. [7]
  3. Comece na parte superior do primeiro trapézio e faça uma linha horizontal da esquerda à direita. Depois, repita o processo na parte inferior. [8]
    • Tenha cuidado para não deixar as linhas muito grossas ou finas, ou você não vai conseguir desenhar todas as teclas. O ideal é conseguir inserir seis ou sete filas nesse espaço.
  4. Desenhe linhas verticais de cima a baixo, cruzando todas as linhas horizontais. Repita esse processo até criar uma série de teclas individuais com as linhas e colunas do teclado. [9]
    • Desenhe uma tecla mais longa perto do meio da última fila para representar a barra de espaço.

    Dica : se quiser, você pode incluir letras, números e símbolos nas teclas!

  5. Para fazer o mouse, desenhe um oval que tenha a mesma altura que o teclado. Faça uma linha horizontal no meio e uma linha vertical de cima a baixo, até cortar a horizontal. Termine com uma linha mais torta no topo do oval para representar o fio do periférico. [10]
    • Coloque o mouse à direita ou esquerda do teclado. Essa parte não é importante!
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Método 3
Método 3 de 4:

Desenhando a CPU

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  1. Ele vai representar a parte da frente da CPU. Faça-o à esquerda ou à direita do monitor e um pouco mais alto que a tela. [11]
  2. Para fazer o trapézio, comece desenhando uma linha vertical ao lado do retângulo. Ela tem que ser um pouco menor que ele. Depois, faça mais duas linhas horizontais conectando-a à forma anterior para dar à CPU uma terceira dimensão. [12]
    • Se você for desenhar a CPU à direita do monitor, faça o trapézio à esquerda do retângulo. Se for desenhar à esquerda, faça o trapézio à direita dele.
  3. É aqui que os botões da CPU vão ficar. Faça um na parte superior do retângulo e outro no meio. Eles não têm que ter medidas específicas, mas o ideal é que não passem de 1/10 da altura da CPU. [13]
  4. Para isso, desenhe de um a três círculos equidistantes em cada retângulo menor da CPU. Você também pode fazer um botão de energia no meio do retângulo grande. Basta inserir dois círculos pequenos, um dentro do outro. [14]

    Dica : experimente fazer botões de formas diferentes na CPU. Eles podem ser quadrados, retangulares e até triangulares!

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Método 4
Método 4 de 4:

Desenhando um notebook

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  1. Esse retângulo vai representar a borda da tela do notebook. Faça as linhas laterais com cerca de 2/3 do comprimento da linha superior. Desenhe a forma na parte de cima da folha para sobrar espaço para o teclado. [15]
  2. Ele vai representar a tela do notebook. Faça-o com as mesmas proporções que o retângulo anterior, mas lembre-se de deixar um espacinho entre os dois para a tela ficar bem distinguível. [16]
  3. O trapézio é uma espécie de retângulo, mas com só um par de linhas paralelas. Não precisa desenhar a linha de cima, pois ela sai diretamente da base do primeiro retângulo que você vez. Na ponta esquerda, faça uma linha reta angulada de leve para fora; depois, faça a mesma coisa na ponta direita. Por fim, junte essas duas linhas para terminar a forma geométrica. [17]
    • O trapézio tem que ter cerca de 2/3 da altura do primeiro retângulo que você fez.
    • Ele vai representar o teclado do notebook.
  4. Não precisa desenhar a parte de cima do retângulo, pois ela é a mesma linha que a base do trapézio. Faça uma linha vertical estendida para baixo a partir de cada ponta dessa forma. Elas têm que ter cerca de 1/8 da altura do trapézio em si. Por fim, desenhe uma última linha horizontal para conectar as duas verticais. [18]
    • Esse retângulo vai criar a ilusão de que o notebook é tridimensional.
  5. O trapézio tem que ter cerca de 2/3 da altura do anterior e ficar perto do topo da primeira forma — a ponto de haver um espaço largo perto da base do teclado. Deixe um espaço entre os lados e o topo de cada trapézio para desenhar as teclas depois. [19]
  6. Desenhe dez linhas verticais dentro do trapézio menor, cada uma indo de cima a baixo da forma. Incline-as para a esquerda no canto esquerdo e para a direita no outro. A linha do meio, por sua vez, tem que ficar bem reta. Por fim, faça quatro linhas horizontais no trapézio, cada uma também indo da esquerda à direita. [20]
    • A grade vai representar as teclas do notebook.
    • Apague três linhas verticais nos quatro espaços que ficam no meio inferior da grade para representar a barra de espaço.
  7. Esse retângulo vai representar o touchpad do notebook. Faça-o no meio, embaixo do trapézio menor, com cerca de ¼ do comprimento dele. Deixe um espaço pequeno entre o topo do retângulo e a base das teclas, além da base do retângulo e do trapézio maior. [21]
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