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Esferas são diferentes de círculos porque são tridimensionais (ou 3D). Desenhar esses objetos pode ser difícil devido aos jogos de sombra e luz necessários para gerar a impressão de três dimensões. No entanto, basta usar algumas ferramentas e um pouco de imaginação para acertar a mão e criar belas obras.
Passos
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Reúna os materiais necessários para desenhar a esfera. Este é um método básico e, por isso, a lista é curta. [1] X Fonte de pesquisa
- Bloco de desenho ou papel;
- Lápis;
- Chumaços de algodão ou lenços;
- Objeto circular.
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Faça o contorno do objeto circular no papel. Use uma vasilha pequena, um copo, uma caneca ou algo semelhante. [2] X Fonte de pesquisa
- Após contornar o objeto, você poderá se concentrar em fazer o sombreamento da esfera, em vez de ter de aprender a desenhar um círculo perfeito.
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Escolha de onde virá a luz. Depois, desenhe uma seta a partir dessa direção. Ela deve apontar para o círculo.
- Você deixará o ponto da esfera que fica abaixo da seta inalterado, indicando sua área mais iluminada.
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Sombreie a esfera com uma cor clara. [3] X Fonte de pesquisa Não ponha muita força no lápis, já que essa será a primeira camada de cor. Depois, você acrescentará mais sombras.
- Não sombreie o ponto circular ou oval (indicado pela seta).
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Esmaeça as sombras com um chumaço de algodão ou lenço. Passe-o com calma pela camada de cor, com cuidado para não borrar o grafite para fora do círculo. [4] X Fonte de pesquisa
- Lembre-se de deixar o ponto mais iluminado do círculo inalterado. Não borre o grafite nesse local.
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Adicione mais camadas de sombras a áreas da esfera que sejam pouco atingidas pela luz. [5] X Fonte de pesquisa Deixe os lados isolados do objeto mais escuros.
- Esse efeito é chamado meio-tom. Pinte os pontos centrais da esfera com os tons médios de sombra.
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Mais uma vez, esmaeça as sombras com um chumaço de algodão ou lenço. Cuidado para não borrar o ponto luminoso ou extrapolar a esfera em si. [6] X Fonte de pesquisa
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Escureça as bordas da esfera, principalmente na base e no lado oposto à fonte de luz. [7] X Fonte de pesquisa Já que tal luz não chega a esses locais, eles devem ser mais escuros.
- Quanto mais distante da fonte de luz, mais escura deve ser a sombra da esfera. A base do objeto deve ser o ponto mais escuro de todos.
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Esmaeça os pontos escuros mais uma vez. [8] X Fonte de pesquisa Isso é importante para deixar a esfera mais realista. Use o chumaço de algodão ou lenço.
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Desenhe a projeção crescente da sombra da esfera na direção oposta à fonte de luz com os tons mais escuros. [9] X Fonte de pesquisa Essa é a última parte do sombreamento.
- Dê a essa projeção uma cor moderadamente escura e um formato crescente antes de trabalhar o outro lado. Faça-a próxima à base do objeto, com até ½ cm de espessura.
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Passe o chumaço de algodão ou lenço pela projeção crescente na base da esfera para esmaecê-la pela última vez. [10] X Fonte de pesquisa Isso ajudará a aproximá-la da esfera em si.
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Use uma borracha para apagar os borrões e os pontos onde a cor extrapole a esfera. Cuidado para não atingir o objeto em si. [11] X Fonte de pesquisaPublicidade
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Prepare e disponha os materiais sobre uma mesa. Você precisará de vários itens para desenhar a esfera usando este método. Organize tudo antes de prosseguir. [12] X Fonte de pesquisa
- Bloco de desenho ou papel;
- Lápis;
- Taça para ovos quentes;
- Régua;
- Algo para misturar as cores, como chumaço de algodão ou lenço.
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Ponha a taça de ponta-cabeça sobre o papel. [13] X Fonte de pesquisa Se possível, deixe-a próxima ao centro da página para deixar bastante espaço de todos os lados.
- Lembre-se de que um dos lados da esfera será totalmente escuro (a parte mais distante da luz).
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Contorne a taça sobre o papel com uma linha fina. Quando erguer o objeto, veja se o círculo formato é perfeito. [14] X Fonte de pesquisa
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Escolha a direção da fonte de luz. [15] X Fonte de pesquisa Ela pode vir das partes superiores esquerda ou direita. O lado oposto a ela será o mais escuro do objeto.
- Se a parte mais escura da esfera for do lado esquerdo, a fonte de luz ficará no canto superior direito (e vice-versa).
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Use uma régua para traçar uma linha que separe o ponto iluminado do restante da esfera. Faça-o a 1 cm da extremidade do objeto. Depois, desenhe uma seta que aponte para a direção da luz. [16] X Fonte de pesquisa
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Desenhe uma pequena forma oval no ponto marcado dentro do círculo. Essa será a área mais iluminada do objeto (ou seja, não será sombreada). [17] X Fonte de pesquisa
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Ponha a taça sobre o círculo de modo que o lado oposto da fonte de luz fique visível. [18] X Fonte de pesquisa Essa será a base do círculo. Deixe cerca de ½ cm entre o círculo original e a extremidade da taça.
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Sem por muita força no lápis, trace o contorno da taça de um lado a outro. Esse espaço criado será a parte da esfera que não é iluminada pela luz. [19] X Fonte de pesquisa
- Essa forma pode ser descrita como um eclipse. Lembre-se disso enquanto segue as próximas instruções.
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Repita os passos 7 e 8 mais três vezes, aproximando-se cada vez mais do centro do círculo. [20] X Fonte de pesquisa No fim, você terá quatro eclipses feitos com a taça — na base da esfera, na direção oposta à luz. Eles ocuparão metade do objeto.
- Esses eclipses serão usados no meio-tom. Sua função é dar um sombreamento gradual à esfera, criando a ilusão 3D.
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Com a mão livre, trace mais algumas linhas de meio-tom no lado do círculo que fica próximo à luz. [21] X Fonte de pesquisa Nesse ponto, a taça estará muito grande para se encaixar nos espaços entre essas linhas.
- Não ponha muita força na mão ao desenhar essas linhas. Faça pequenas formas ovais (simbolizando a parte iluminada da esfera) cada vez maiores.
- Você pode deixar um vão entre a maior forma oval e o eclipse do meio (feito com a taça).
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Dê ao eclipse mais distante da luz a cor mais escura possível. [22] X Fonte de pesquisa Ele não é iluminado e, assim, precisa ficar preto.
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Dê aos eclipses seguintes cores gradualmente mais claras. [23] X Fonte de pesquisa Conforme avança, use tons mais fracos.
- O ponto mais iluminado da esfera deve ficar branco.
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Misture as cores com um chumaço de algodão, um lenço ou algo semelhante. Trabalhe por toda a esfera até que a transição de escuro a claro fique sutil. [24] X Fonte de pesquisa
- Comece na parte mais clara (iluminada pela luz) e termine na parte mais escura para evitar efeitos artificiais.
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Reúna os materiais necessários para desenhar a esfera. Este método é um pouco diferente, já que você usará uma esfera pronta como modelo para o projeto.
- Objeto esférico;
- Bloco de desenho ou papel;
- Lápis;
- Limpa-tipos;
- Algo para misturar as cores, como chumaço de algodão ou lenço.
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Disponha o modelo esférico na mesa de trabalho ou à sua frente. [25] X Fonte de pesquisa Veja se ele está bem iluminado por um dos lados. Isso o ajudará a identificar os pontos mais claros e escuros da esfera.
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Faça margens a cerca de 1 cm das bordas do papel. [26] X Fonte de pesquisa
- Embora seja útil, a régua não é essencial.
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Faça as linhas que marquem os limites da esfera. Elas podem ser aproximadas ; você as medirá mais tarde. [27] X Fonte de pesquisa
- Faça quatro linhas curtas e claras em formato quadrado. Elas não precisam se intercalar; basta que formem um quadrado.
- As linhas devem ser bem claras, já que serão apagadas quando você for retocar o desenho.
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Usando as linhas, marque os eixos horizontais e verticais da esfera. Deixe-os levemente cruzados com tais linhas. [28] X Fonte de pesquisa
- Você pode comparar o tamanho do modelo ao lápis para decidir a extensão das linhas e dos eixos. Segure o lápis em posição vertical, de modo que ele cubra toda a esfera. Aproxime sua ponta do topo do modelo e use o polegar para medir o ponto em que o grafite chega à base da esfera. Sem mexer o dedo, ponha o lápis sobre o papel. Compare a altura ao eixo vertical desenhado e, se necessário, faça ajustes. Depois, repita o processo com a largura do objeto circular. Compare-a ao eixo horizontal e, mais uma vez, faça os devidos ajustes.
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Compare a largura e a altura dos eixos. Elas devem se aproximar ao máximo. [29] X Fonte de pesquisa
- Ponha o lápis ao longo do eixo vertical, com a ponta do grafite no topo. Assim como antes, deixe o polegar na base do eixo. Depois, deixe o lápis em posição horizontal e compare a distância ao eixo em si. Faça ajustes se uma medida for mais longa que a outra.
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Faça o contorno da esfera usando as linhas desenhadas no passo 4. Para isso, imagine que as extremidades do desenho são feitas de vários planos, compostos de linhas curtas. [30] X Fonte de pesquisa
- Contorne um primeiro conjunto de linhas, formando um octógono. Elas devem se cruzar só pelas pontas.
- Depois, faça uma série de contornos menores, dentro do primeiro conjunto. Essas linhas não precisam se cruzar, já que sua função será acentuar o formato redondo do objeto.
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Desenhe as curvas da esfera a partir das linhas. Faça isso nos pontos em que elas não se encontram. [31] X Fonte de pesquisa
- Isso o ajudará a acentuar o formato redondo do desenho.
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Após criar o círculo, use a limpa-tipos para apagar as linhas de contorno restantes. [32] X Fonte de pesquisa
- Para isso, use a ponta achatada da borracha. Assim, você poderá apagar as marcas de lápis e as partes mais escuras do desenho com facilidade.
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Escolha de onde virá a luz. Desenhe uma seta nessa direção, apontando para a esfera. Isso indicará onde o ponto mais iluminado do objeto.
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Desenhe uma curva no lado oposto à parte iluminada da esfera. Ela conectará as transições dos eixos desenhados. [33] X Fonte de pesquisa
- Se a fonte de luz ficar no canto superior esquerdo da esfera, a curva deverá ficar no canto inferior direito (e vice-versa).
- Essa curva dará início à parte escura da esfera.
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Apague os eixos horizontais e verticais após desenhar a curva. Agora que o círculo e parte do seu interior estão desenhados, esses eixos já não são necessários. [34] X Fonte de pesquisa
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Desenhe a projeção da sombra logo abaixo da esfera. [35] X Fonte de pesquisa Ela deve ser totalmente preta, já que não será iluminada.
- Limite essa projeção à base da esfera, fazendo com que ela represente o objeto contra a luz.
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Pinte a parte interior da esfera. Sombreie os pontos entre a curva e a extremidade inferior do objeto com um tom médio. [36] X Fonte de pesquisa
- Quando terminar, esmaeça a cor com uma ferramenta adequada, como um chumaço de algodão ou um lenço.
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Continue aplicando cores escuras e claras até chegar ao topo da esfera. [37] X Fonte de pesquisa Lembre-se de deixar o ponto iluminado branco.
- Conforme avança em direção ao topo da esfera, use meios-tons — uma cor mais clara do que a base do objeto e mais escura que seu topo.
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Deixe o ponto mais próximo à fonte de luz branco. Ele deve ter um formato circular ou oval.
- As cores próximas a esse ponto devem ser claras para refletir o efeito da luz sobre a área.
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Usando o chumaço de algodão ou o lenço (ou a ferramenta de escolha), misture as cores para deixar os tons sutis e dar à esfera um aspecto mais realista.
- Lembre-se de avançar de cores mais escuras a cores mais claras para que o excesso do grafite no desenho fique mais suavizado.
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Dicas
- Amarre um lenço no pulso para evitar manchar seu desenho e sua pele.
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Referências
- ↑ https://blog.udemy.com/how-to-draw-a-sphere/
- ↑ https://blog.udemy.com/how-to-draw-a-sphere/
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- ↑ http://howtodraw.pencilportraitsbyloupemberton.co.uk/step-by-step-drawing-tutorial/pencil-drawing-techniques/drawing-a-3d-sphere/
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- ↑ http://www.thedrawingsource.com/shading-a-sphere.html
- ↑ http://www.thedrawingsource.com/shading-a-sphere.html
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