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Você quer um jogo de cartas divertido para brincar com os amigos? É só escolher Uno! Cada jogador começa com sete cartas. Para participar, a pessoa tem que ter uma carta que seja igual ou parecida com a que a anterior colocou na mesa. O primeiro que ficar de mãos vazias ganha a partida . Em seguida, todos somam a própria pontuação e aquele que chegar a 500 antes dos demais é o grande vencedor. Leia as dicas abaixo para se familiarizar com as regras básicas e, depois, invente algumas variações!

Método 1
Método 1 de 2:

Começando a jogar

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  1. Embaralhe as cartas e entregue sete a cada jogador. Embaralhe bem todas as 108 cartas de Uno. Depois, entregue sete cartas a cada pessoa e peça para todo mundo deixar as mãos viradas para baixo. [1]
    • Dá para jogar Uno de duas a dez pessoas a partir de sete anos de idade.
  2. Os jogadores que precisarem sacar durante a rodada vão usar as cartas que estão nele. [2]
  3. Coloque essa primeira carta ao lado do baralho, mas virada para cima. Ela vai orientar o início da partida e ser a base de uma segunda pilha. [3]
  4. O jogador à esquerda de quem começou pode descartar uma carta cujo número, símbolo ou cor seja semelhante ao da que foi descartada por último. Peça para ele colocar o item em cima dessa pilha. Depois, a próxima pessoa também pode jogar. [4]
    • Por exemplo: se a primeira carta dessa pilha é vermelha e tem número 8, você pode jogar outra carta com o mesmo símbolo ou a mesma cor.
    • Geralmente, a rodada vai em sentido anti-horário em relação a quem começa o jogo.

    Dica : quem tem uma carta especial, como a "+4", pode usar a qualquer momento.

  5. Se a sua vez chegar e você não tiver nenhuma carta que sirva, saque uma do baralho. Jogue-a imediatamente se ela tiver o número, o símbolo ou a cor ideal ou guarde-a se ela também não servir. [5]
    • Se você não puder jogar essa carta, passe a vez para o próximo da roda.
  6. Além das cartas básicas, com números e cores, o Uno envolve três cartas de ação. Se você usar uma carta especial, pode escolher a cor da rodada seguinte; se usar um "Comprar duas cartas", o próximo jogador deve sacar duas cartas e passar a vez; se usar a "Reverter", a ordem da rodada é invertida (e a pessoa que veio antes de você é obrigada a ir de novo). [6]
    • A carta "Reverter" tem duas setas em direções opostas.
    • Se você pegar uma carta "Pular", representada por um círculo cortado ao meio, o próximo jogador passa a vez.

    Você sabia? Você pode usar a carta "+4" para fazer o jogador seguinte sacar quatro cartas e passar a vez.

  7. Continue alternando com os demais jogadores até alguém ficar só com uma carta. Nesse ponto, essa pessoa tem que dizer "Uno" — ou é penalizada caso seja pega no flagra. [7]
    • Quem se esquece de dizer "Uno" tem que sacar duas cartas, a menos que ninguém perceba o erro.
  8. Quando você só tiver uma carta (e já tiver dito "Uno"), espere mais uma rodada. Se a sua última carta combinar com a que está no topo da pilha, parabéns! Você venceu!
    • Se você não conseguir jogar a carta, saque outra até alguém ficar com as mãos vazias.
    • Deixe para usar as cartas especiais em último caso para ter mais chances de vencer a rodada!
  9. A pessoa que vencer a rodada tem que somar o valor das cartas nas mãos dos outros jogadores para saber quantos pontos ganha. O vencedor de fato é aquele que chega a 500 pontos. Veja o sistema: [8]
    • 20 pontos para cada "+2", "Reverter" ou "Pular" na mão de um adversário.
    • 50 pontos para cada "Coringa" e "+4".
    • O valor numérico das cartas normais (por exemplo: um "8" vale oito pontos).
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Método 2
Método 2 de 2:

Jogando variações simples de Uno

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  1. Você não precisa ter companhia para jogar Uno! Dá para jogar contra uma inteligência artificial, por exemplo. Compre a versão virtual para computador ou um console de videogame, como PlayStation 4 ou Xbox One, e divirta-se. [9]
    • Você pode até personalizar as regras para deixar a partida única.
  2. Se você quiser uma partida mais rápida de Uno, cada jogador pode descartar duas cartas iguais ou parecidas, em vez de uma. Assim, todo mundo termina mais rápido.
    • Por exemplo: se a carta no topo da pilha é um 3 amarelo, o jogador pode descartar um 7 amarelo e um 3 vermelho de uma vez.
    • Se você não quer que a partida seja tão rápida, cada jogador pode sacar duas cartas, em vez de uma, a cada vez que não tiver uma equivalente à que está no topo da pilha.

    Dica : como vocês vão jogar mais cartas, estipule uma pontuação de 1.000 para alguém vencer (em vez de 500).

  3. Se o seu baralho de Uno é mais recente, ele provavelmente tem três cartas personalizáveis. Para usar esses recursos, pense em regras gerais que todos têm que seguir e incorpore-as ao jogo normalmente. Veja um exemplo: [10]
    • Todos os jogadores têm que sacar duas cartas.
    • O jogador seguinte tem que cantar uma música ou sacar uma carta.
    • Trocar uma carta com o jogador ao seu lado.
  4. Essa é outra carta adicionada ao Uno mais recente. Ela tem uma função semelhante às cartas especiais, mas o jogador pode decidir com quem ele vai trocar de mãos. [11]
    • Por exemplo: se você tiver essa carta, espere até a partida estar quase no fim e troque de mão com alguém que tem mais chances de vencer.
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Dicas

  • Se o baralho de saque acabar, embaralhe a pilha de descarte e vire-a de lado para reutilizar as cartas.
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Materiais Necessários

  • Baralho de Uno.
  • Caneta e papel.
  • Calculadora (opcional).

Sobre este guia wikiHow

Resumo do Artigo X

Para jogar UNO, são necessários ao menos 2 jogadores, mas quanto mais, melhor. Comece distribuindo 7 cartas para cada jogador, depois ponha as cartas restantes viradas para baixo no meio da mesa. Essa será a pilha de compra. Vire a primeira carta da pilha e ponha-a em outro lugar. Essa será a pilha de descarte. O primeiro jogador começa jogando uma carta que tenha o mesmo número, cor ou tipo da carta no topo da pilha de descarte. Se algum jogador quiser mudar a cor do jogo por qualquer razão, ele pode jogar uma carta coringa e escolher a nova cor. Se um jogador não puder jogar nenhuma de suas cartas, ele deverá tirar uma carta da pilha de compra. Se a carta combinar com o número, cor ou tipo da carta no topo da pilha de descarte, ele poderá jogá-la. Se não, o jogo continua para o próximo jogador. Assim que alguém tiver apenas 1 carta na mão, ele deverá falar em voz alta "UNO" antes que qualquer outro perceba. Se algum jogador perceber e falar "UNO" antes da pessoa com 1 carta na mão, ela deverá pegar duas cartas da pilha de compra. O jogador que se livrar de todas as suas cartas primeiro ganha! À medida em que estiverem jogando, vários tipos de carta surgirão — pular a vez, que pula o próximo jogador; reverter, que muda a direção a partir da próxima rodada; comprar 2 cartas, que faz o próximo jogador comprar 2 cartas e pula a vez dele; e a carta coringa +4, que é a combinação de uma carta coringa e uma carta de compra. Essas cartas deixam o jogo ainda mais divertido!

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