Загрузить PDF Загрузить PDF

Project 64 – это один из самых популярных эмуляторов Nintendo 64 для Windows. В этом эмуляторе присутствует функция, позволяющая использовать чит-коды. В Project 64 предустановлено множество чит-кодов, но в интернете можно найти другие чит-коды и добавить их в эмулятор. В окне «Коды» вы можете управлять кодами для разных игр.

Часть 1
Часть 1 из 3:

Доступ к меню чит-кодов

Загрузить PDF
  1. По умолчанию меню чит-кодов и другие дополнительные настройки отключены. Поэтому для начала необходимо активировать их.
    • Нажмите «Параметры» – «Настройки».
    • Перейдите на вкладку «Параметры» и уберите флажок у «Скрыть дополнительные настройки».
    • Закройте окно «Параметры», чтобы сохранить внесенные изменения.
  2. ROM файл – это образ (копия) игрового картриджа. Вы не получите доступ к меню чит-кодов до тех пор, пока не откроете ROM файл в Project 64.
    • Если у вас есть папка (каталог) с несколькими ROM файлами, то список всех ROM файлов можно отобразить в главном окне Project 64. Для этого скопируйте все N64 ROM файлы в одну папку (если еще не сделали этого), а затем в Project 64 нажмите «Файл» – «Выбрать ROM каталог».
    • В списке ROM файлов щелкните правой кнопкой мыши по определенной игре и выберите опцию «Изменить коды», чтобы добавить чит-коды до запуска игры. Активировать чит-коды можно только тогда, когда игра уже запущена.
  3. Или просто нажмите Ctrl + C (когда игра уже запущена). Если у вас есть ROM каталог, в списке ROM файлов щелкните правой кнопкой мыши по определенной игре и выберите «Изменить коды».
    • Чтобы открыть меню чит-кодов, выбранная игра должна находиться в списке поддерживаемых игр. Это относиться к играм, написанным или модифицированным другими пользователями. ROM файлы купленных игр должны запускаться без проблем.
    Реклама
Часть 2
Часть 2 из 3:

Работа с предустановленными чит-кодами

Загрузить PDF
  1. В Project 64 предустановлено большое количество чит-кодов для большинства официальных игр для Nintendo 64. Запустив игру и открыв меню чит-кодов, вы увидите список всех предустановленных и доступных чит-кодов.
    • Такой список представляет собой список категорий, каждая из которых содержит свой набор кодов. Для просмотра всех доступных чит-кодов разверните каждую категорию.
    • Выделив чит-код, вы сможете прочитать его краткое описание и правила его использования (помните, что такая информация отображается не для всех кодов).
    • Если в списке нужного вам кода нет или вы хотите добавить в список новый код, перейдите к последней главе этой статьи.
  2. Так вы выделите этот чит-код. Вы можете выделить сразу несколько кодов, но имейте в виду, что некоторое количество включенных чит-кодов может привести к нестабильной работе игры, а их большое количество – к сбою игры.
  3. Откроется новое окно, в котором вы сможете выбрать нужную вам переменную. Это стандартный способ работы с кодами, которые немного модифицируются для аналогичных элементов. Например, код (=> ?) меняет инвентарь игрового персонажа, причем каждая переменная отвечает за какой-то предмет инвентаря. Вы не сможете использовать чит-код без предварительного выбора переменной.
    • Открыв список, у каждой переменной отобразится ее краткое описание. Первые несколько символов относятся к чит-коду, который работает с этой переменной, поэтому не обращайте на них внимание, когда будете просматривать список.
  4. Чит-код может активироваться автоматически или вам придется включить его вручную (это зависит от конкретного кода). В окне «Коды» почитайте описание конкретного чит-кода, чтобы узнать способ его активации. [1]
    Реклама
Часть 3
Часть 3 из 3:

Добавление новых чит-кодов

Загрузить PDF
  1. Project 64 поддерживает коды GameShark. Такие коды можно найти на различных специализированных сайтах в интернете. Для этого в поисковике введите фразу «название_игры чит-коды». В сети вы найдете коды для любой игры, включая игры, написанные и модифицированные другими пользователями.
  2. Для того, чтобы открыть меню чит-кодов необходимо либо запустить игру, либо добавить ее в ROM каталог (читайте первую главу этой статьи). Также вы можете нажать Ctrl + Alt + Delete, чтобы открыть список всех доступных чит-кодов.
  3. Щелкните по любой области окна, чтобы отобразить меню с этой опцией. Если меню не открывается, попробуйте щелкнуть по другой области окна.
  4. Имя может быть любым, но постарайтесь выбрать такое имя, чтобы легко находить код в списке доступных чит-кодов. Также введите описание чит-кода (если он требует специальных пояснений или инструкций по его использованию).
  5. В коде пробелы не удаляйте. В большинстве случаев код состоит из восьми символов (<адрес>), пробела и четырех цифр (<значение>), например, 8111A7C0 0140 .
  6. Некоторые чит-коды имеют несколько модификаций. В этом случае последние цифры кода будут помечены xx или xxxx , а затем приведен список, чем заменить xx или xxxx . Количество x равно количеству символов, из которых состоит переменная. Для создания чит-кода с несколькими переменными скопируйте базовый код в строку «Код», а затем замените x на ? . Например, базовый код 8011A800 00xx превратится в 8011A800 00?? .
    • Если вы правильно скопировали базовый код, то поле «Параметры» станет доступным для заполнения.
  7. Вы можете ввести все переменные для каждого параметра в поле «Параметры». Введите символы, из которых состоит переменная, потом введите пробел, а затем введите описание, например, 2D Pocket Egg . Каждую следующую переменную вводите с новой строки.
  8. Закончив вводить переменные, нажмите «Добавить код». Новый код будет добавлен в список доступных чит-кодов; для активации нового кода поставьте возле него флажок и выберите определенную переменную (или несколько переменных). [2]
    • Примечание: кнопка «Добавить код» станет активной только в том случае, если вы правильно ввели код и переменные. Если эта кнопка недоступна, проверьте правильность введения символов и количество пробелов (их может быть больше, чем нужно). Если кнопка все еще недоступна, то введенный вами код не является кодом GameShark для Nintendo 64.
    Реклама

Предупреждения

  • Чрезмерное количество чит-кодов может привести к сбою игры!
Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 6205 раз.

Была ли эта статья полезной?

Реклама