Загрузить PDF Загрузить PDF

Вести счет, это отличный способ оставаться вовлеченными в игру. Это также полезный навык, если вы состоите в бейсбольной команде, так как вы можете лучше следить за статистикой, тенденциями и качеством игры игроков из вашей команды. Хоть по началу «ведение счета» может показаться сложным, на самом деле все достаточно просто.

  1. На самых крупных стадионах их продают отдельно или продают вместе с программками и другими похожими материалами. Если вы не уверенны, что на стадионе, куда вы идете, будут карточки, вы можете достаточно быстро найти в интернете карточки для счета, которые можно распечатать и взять с собой на игру.
  2. Расширьте карточку для счета в соответствии с необходимыми условиями игры. Эти условия включают в себя, но не ограничиваются, следующим: команды, которые играют, состав, судьи, поле, время начала матча и тренера.
  3. На каждого игрока выделите по две, три клетки (или одну "большую клетку"). Чтобы разобраться с номерами позиций, ниже смотрите таблицу "Информация об игроках ".
  4. Мячи записываются в линию с тремя клетками, а страйки в линию с двумя.
  5. В маленьком ромбе сокращениями и пометками отмечайте результаты выходов к бите.
  6. В конце иннинга, отметьте статистику в клетках, которые идут под колонкой.
    • Если у команды были дополнительные удары, просто увеличьте колонку иннинга и перенесите туда соответствующие номера.
    • Вы можете отмечать количество подач в иннинге, записывая их слева от номера иннинга. Вы можете записывать общее число сделанных подач слева от номера иннинга.
  7. 7
    Когда игроки заняли свои позиции, запишите их имена, номера и позиции под игроками, вместо которых они вышли и отметьте иннинг, в котором это случилось. Также сделайте отметку в клетке иннинга в правой части клетки.
    • Если есть изменения с подающими, проведите горизонтальную линию между последним беттером и старым, и новым питчерами. С караю в клетке также напишите имя нового питчера.
    • Если игрок меняет позицию, рисуйте вертикальную пунктирную линию между иннингами, в которых это случилось.
  8. 8
    В конце игры, вы можете спокойно подвести счет статистики отбития и подач в игре. Для этого выделено место для отметок хороших моментов игры.
    Реклама
Метод 1
Метод 1 из 1:

Сокращения в карточке счета

Загрузить PDF

Информация об игроке

Позиция Номер
Номера позиций
Питчер 1
Кэтчер 2
Защитник первой базы 3
Защитник второй базы 4
Защитник третьей базы 5
Шорт-стоп 6
Левый аутфилдер 7
Центральный аутфилдер 8
Правый аутфилдер 9
Десятый игрок DH

Как отмечать аут

Сокращения для аута
Результат Сокращение Пример результата Пример сокращения
Замах и страйк-аут K Замах и промах K
Страйк-аут без замахов Назад K Объявленный третий страйк Назад K
Граунд-аут Номер игрока, который отбил мяч в землю пишется после номера игрока, который подобрал мяч. Шорт-стоп принимает мяч и бросает его на первую базу. 6-3
Флай-аут Номер игрока, который поймал мяч Центральный принимающий игрок ловит мяч 8
Лайн-аут L с номером игрока, который поймал мяч 2й игрок на базе, который ловит мяч L4
Игра без ассистентов К номеру игрока, который провел такую игру, дописывается U Питчер ловит мяч и осаливает бегущего (или базу) 1U
Фаул-бол пойман F дописывается к номеру игрока, который поймал мяч Игрок третей базы ловит мяч в зоне фола F5
Сакрифайс флай SF дописывается к номеру игрока, который поймал такой мяч Левый аутфилдер ловит мяч SF7
Сакрифайс Бант SB дописывается к игроку, который принимает мяч, а за ним идет номер игрока, который поймал мяч. Кэтчер принимает мяч и бросает его игроку на первой базе. SB2-3
Двойная игра:
Для бегущего: Номер игрока, который принял мяч идет за номером игрока, который его поймал. Шорт-стоп принимает мяч и бросает его игроку на второй базе 6-4
Для бэттера: Также, как и для бегущего, только добавьте игрока, который поймал мяч и за его номером добавьте DP Шорт-стоп принимает мяч и бросает его игроку на вторую базу, а тот бросает игроку на первую базу 6-4-3 DP

Отслеживание отбитий

Сокращения отбитий
Результат Сокращение Пример результата Пример сокращения
Одинарная 1B
Двойная 2B
Тройная 3B
Хоум-ран HR
Хит-бай-питч HP или HBP
Уок BB
Ошибка E ставится после номера игрока, который допустило ошибку Шорт-стоп промахивается и выбрасывает мяч за поле E6
Выбор филдера FC Бегущий на первой базе, а защитник бросает мяч игроку на второй базе, который и выбивает бегущего в аут (филдер может выбрать не пытаться вывести бьющего в аут). FC
Пропущенный третий страйк K

Отслеживание пробежек до базы

Сокращения пробежек
Результат Сокращение Пример результата Пример сокращения
Украденная база SB
Пойман на краже CS Выбит в аут кэтчером при попытке украсть базу CS
Выбит PIK Выбит питчером PIK


Советы

  • Не на всех карточках для счета есть место, чтобы следить за подачами и страйками.
  • Чтобы привыкнуть вести счет матчей, тренируйтесь вести счет игр, которые вы смотрите по телевизору.
Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 4733 раза.

Была ли эта статья полезной?

Реклама