Загрузить PDF Загрузить PDF

Мао – это карточная игра семейства Сумасшедших восьмерок, цель которой – избавиться от всех своих карт. У нее есть общие черты с играми вроде Элузис (Элевсин) и Зендо, где игрокам приходится смириться с незнанием правил, которые им не разрешено обсуждать. Поэтому если вы играете впервые, попытайтесь изучить правила от своих друзей по команде в Мао традиционного стиля! Если же вы хотите просто пройтись по основам, вперед – прочитайте шаги ниже.

  1. Если новые игроки спрашивают вас о том, как играть в Мао, вы должны сообщить, что это обескураживающая карточная игра и что вы не можете рассказать о ее правилах; им придется узнать специфику игру самим. В игре нет ограничений по количеству игроков, но вам понадобится по колоде карт на каждых 4-5 человек, а может и больше, если у вас в команде новые игроки или будут сложные правила – то есть, высока вероятность раздачи штрафных карт.
  2. Он или она наделяется властью положить начало игре, выбрать правила, которые вы будете использовать, судить и разрешать споры, и разбираться с необычными сложностями, которые могут возникнуть.
    • Так как раздающий может быть единственным игроком, который знает все правила с самого начала игры, очень важно, чтобы он или она последовательно и честно воплощали их в жизнь.
    • Некоторые группы предпочитают, чтобы был еще второй игрок, также знающий правила, чтобы эти двое могли "награждать" друг друга штрафными картами.
  3. Обычно это 5-8 карт для каждого, но точное число не так важно, главное, чтобы каждый получил равное количество карт. Положите оставшуюся часть колоды на центр игровой зоны, чтобы использовать карты в качестве штрафных, затем переверните одну из карт и разместите ее рядом с колодой, чтобы начать игру.
  4. Прежде чем начнется игра, раздающий обычно делает вступление, объявляя, кто начнет играть и в каком направлении будет следовать игра.
  5. Не существует стандартного набора правил. Они отличаются от игры к игре. Ниже вы найдете рекомендации того, как понять правила в каждой конкретной игре Мао.
    Реклама
Метод 1
Метод 1 из 3:

Фиксированные правила

Загрузить PDF

Эти правила стандартны практически для каждой игры Мао. Игрок, нарушающий любые из них, должен взять одну штрафную карту и добавить ее к своей руке.

  1. Собственно говоря, нельзя говорить вообще, за исключением случаев, когда другое правило игры требует обратного, или если у вас наступил этап вопросов по порядку ведения.
  2. В некоторых играх следует благодарить раздающего, когда берете штрафную карту. Каким бы нелогичным это не казалось, вы обязаны исполнять то, что нужно, иначе получите еще одну штрафную карту.
  3. В этом плане игра напоминает Уно, потому что вы обязаны предупредить всех остальных игроков, что близки к победе, а если не сделаете этого – то можете заработать штраф.
  4. К тому же, нельзя играть не по очереди или пытаться присудить штрафную карту другому игроку, если он не нарушил никаких правил – если вы собираетесь сорвать игру, лучше вообще ее не начинать. Если же игрок ненамеренно присуждает штрафную карту другому игроку, потому что сам не полностью понимает правила, любой другой игрок, кроме оштрафованного, может дать первому игроку штрафную карту за "неправильное присуждение штрафной карты".
  5. Игрок, который не может законно сбросить карту в отбой, может вместо этого вытянуть штрафную карту. То есть, игрок добавляет себе еще одну карту, когда приходит его ход.
  6. Вопросы по порядку ведения наступают, когда игра останавливается, чтобы игроки могли совещаться и обсуждать, проясняя некоторые вещи об игре, хотя они все так же не могут прямо говорить о правилах . Вопросы по порядку ведения – важная часть процесса Мао, и это происходит согласно своим правилам, среди которых:
    • Не называйте порядок ведения прямо (можете обойти это, употребляя аббревиатуру ПВ, например, или как-то сокращая выражение).
    • Во время обсуждения вопросов по порядку ведения игрокам нельзя смотреть свои карты. Если они все так же держат карты после того, как кто-то объявил эту процедуру, они могут получить штрафную карту.
    • Вопросы по порядку ведения должны закончиться, как только кто-то говорит: "прекращаем вопросы", или просто "возьмите свои карты".
    • В некоторых вариациях только раздающий может начать и закончить процедуру вопросов; тем не менее, вы можете позволить кому угодно делать это в вашей игре
    • В одном из вариантов, "порядок проведения" нужно говорить до и после того, как вы говорите во время игры. Игроки, которые не делают этого, получают штрафную за "разговоры вне очереди".
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 3:

Изменяемые правила

Загрузить PDF

Эти правила могут повлиять на все другие аспекты игры и ограничиваются только фантазией игроков, которые их придумывают, и способностью играющих точно воплощать их в жизнь. Большинство из таких правил можно описать в категориях триггера и действия; фактически, вы можете сделать так, что когда что-то определенное происходит, другое случается в качестве последствия или результата. Триггер – это любой элемент игры, который приводит правило в действие.

    • Появление определенной карты, масти или достоинства
    • Определенные комбинации карт в отбое
    • Количество карт, остающихся в руке игрока
    • Игрок должен что-то сказать или сделать.
    • Изменение порядка игры путем пропускания игроков, смены направления хода или другими способами.
    • Игрок должен взять штрафные карты
    • Изменение того, какие карты можно законно сбрасывать в отбой
    • Игрок должен сделать выбор (например, определить достоинство разыгрываемой карты).
    Реклама
Метод 3
Метод 3 из 3:

Вариации

Загрузить PDF
  1. Выберите некоторые или многие из следующих возможностей и сделайте их частью своей игры. Все зависит от вас!
    • Музыкальные стулья. Четверка крести заставляет каждого встать из-за стола, пробежать вокруг него один раз и сесть на свое место. Игрок, который последним вернется на свое место, тянет штрафную.
    • Двойки. Появляются двойки – и каждый должен дотронуться средним и указательным пальцами до стола. Игрок, который последним это сделает, получает штрафную карту.
    • Хорошего дня. Семерка требует от следующего игрока тянуть штрафную. Семерки могут суммироваться, что требует от игроков брать 2, 3, 4 и так далее штрафных карт, когда разыгрывается несколько семерок подряд. А тот, кто вытягивает эту карту, должен говорить: "(Очень) (очень, очень) (и так далее) хорошего дня".
    • Король и королева. Выпадает Король – игрок должен сказать: "Да здравствует Король (пик)". Королева – игрок говорит: "Гип-гип ура! (Королева пик)".
    • Хорошие манеры. Игрок должен сказать "спасибо", когда ему сдают штрафную карту.
    • Мыло. Любые ругательства в результате приносят штрафную.
    • Праздники. Выпадает шестерка и игрок должен сказать: "Счастливого Рождества".
    • Валеты. Валет позволяет игроку сменить масть карт (карта-"темная лошадка").
    • Пики. Карты масти пик следует называть, когда разыгрывают.
    • Тузы. Из-за тузов следующий по очереди игрок пропускает ход.
    • Обратный ход. Восьмерка меняет ход игры.
    • Концерт стихов. С появлением девятки тот, кто ее вытянул, должен сказать слово, а все остальные игроки говорят рифму к нему, не повторяя уже сказанное перед ними. Если игрок говорит слово не в рифму, или ему нужно слишком много времени, чтобы придумать рифму или он повторяется за кем-то, то должен взять штрафную.
    • Чонси. Если разыгрываются две одинаковые карты подряд, каждый должен сказать "Чонси". Игрок, который последним это сделает, получает штрафную карту.
    • Бубны. Если разыгрывается любая бубновая карта, любой игрок, который ее вытянул, должен сказать: "Там бубна звон".
    • Смена масти. Если человек играет с картой другой масти, но такого же достоинства, как предыдущая разыгранная карта (то есть, меняя масть), тогда человек, играющий картой со сменой масти, должен постучать раз по игровой поверхности (например, по столу).

Советы

  • Играя с новыми игроками, иногда лучше быть более конкретным со штрафными картами, чтобы у них было больше надежд на то, что они поймут, что сделали не так. Например: человек стучит, когда кладет карту, потому что думает, что таковы правила, а на самом деле, это не так. Вы говорите: "Штрафная за стук в неправильное время". Таким образом, новичок поймет, что сделал неправильно и сможет исправиться в будущем.
  • Не придумывайте правила, противоречащие друг другу, если только вы не сможете легко разрешить противоречие. К примеру, если одно правило утверждает, что туз меняет порядок хода, а другое говорит, что черви требуют пропуска хода от следующего игрока, что будет, если кто-то вытянет туз червей?
  • Не придумывайте слишком много правил, которые требуют брать штрафные. Если игроки набирают штрафные быстрее, чем они могут от них избавиться, игра может никогда не кончиться.
  • Не следует брать слишком сложные правила. Если вы не можете понять, как играете, каковы шансы у новых игроков сообразить суть правил?
Реклама

Что вам понадобится

  • 3 и больше игроков
  • Несколько карточных колод
  • Ваши ум и сообразительность

Об этой статье

Эту страницу просматривали 6658 раз.

Была ли эта статья полезной?

Реклама