Загрузить PDF
Загрузить PDF
Мафия - групповая ролевая игра, важную роль в ней играет стратегия и способность распознавать обман. Воображаемым местом действия является маленькая деревня, в которой местные жители ведут бой с мафией.
Существует несколько разных вариаций игры. Для описанной в этой статье вам понадобится колода карт, лучше, если количество игроков составит от 12 до 24.
Шаги
-
Выберите ведущего. Лучше, если это будет кто-то из тех, кто знает правила и раньше играл.
-
Возьмите из колоды столько карт, сколько будет играющих (минус 1 для ведущего). Король - всегда шериф (или детектив), король должен быть один. Дама - всегда врач, также должна быть только одна. Выберите одну из мастей (например, трефы) для мафии. На каждых трех жителей деревни должен приходиться один мафиозо. Сложите все карты вместе, в том числе и простые карты для жителей деревни.
-
Перемешайте карты и пусть каждый игрок возьмет себе по одной и посмотрит так, чтобы никто больше не увидел. Выбранная карта определяет персонажа, которым будет игрок. После того, как каждый возьмет карту, ведущий начнет игру.
-
Игра состоит из дневных и ночных раундов (как описано ниже) и продолжается до тех пор, пока либо мафия не будет уничтожена, либо количество мафиози и горожан станет равно (в этом случае мафия полностью контролирует голосование). Игра начинается с дневного цикла, в ходе первого цикла мафиози не знают друг друга.Реклама
-
Пусть ведущий начнет ночной цикл сказав игрокам, чтобы они закрыли глаза и опустили головы.
-
Когда все "спят", ведущий должен попросить мафию проснуться и выбрать свою жертву. После этого игроки с картами мафии открывают глаза и решают между собой (по возможности тихо) кого они убьют. Они сообщают о своем решении ведущему (показывая на игрока пальцем), после чего ведущий говорит мафии засыпать.
-
Ведущий говорит шерифу проснуться. Шериф покажет пальцем на того игроков, кого он подозревает в причастности к мафии, после этого ведущий беззвучно даст шерифу понять (большие пальцами вниз или вверх), прав ли он. Если шериф оказывается прав, мафиозо выбывает из игры, если он не прав - то он просто устанавливает невиновность еще одного игрока (помимо себя и тех, кого он неверно заподозрил в предыдущие ночи). Далее ведущий говорит шерифу засыпать. Заметьте: в некоторых вариантах игры шериф не убивает мафиозо, его следующая задача - убедить жителей города казнить подозреваемого.
-
Далее ведущий говорит проснуться врачу и выбрать, кого из игроков он спасет. Врач беззвучно указывает на кого-то из игроков (может и на себя указать). Если приговоренный мафией к смерти игрок был спасен врачом, он переживает ночь. Если нет - со спасенным ничего не происходит, а приговоренный умирает и выбывает из игры.Реклама
-
Далее ведущий говорит всем проснуться, за исключением жертвы мафии - если, конечно, доктор не спас беднягу. Покойники ни о чем не рассказывают, так что выбывшие из игры должны до конца сохранять молчание.
-
Проводите дискуссии. Горожане (в том числе шериф и мафия) обсуждают последние события. Никто не имеет права показывать карты, но можно попытаться убедить других игроков в том, что вы играете определенную роль. После того, как у кого-то появляются подозрения можно начать выдвигать обвинения.
-
Выдвигайте обвинения. То есть один из игроков может обвинить кого-то другого в принадлежности к мафии. Если другой игрок поддержит обвинение, вопрос о казни горожанина можно ставить на голосование. После того, как кто-то выдвинул обвинение и кто-то другой поддержал, обвинитель должен обосновать свое обвинение. Далее слово могут взять другие игроки, они оценивают обвинение.
-
Защищайте обвиняемого. Теперь каждый может по своему усмотрению защищать обвиняемого. Обвиняемый также может защищаться и объяснять, почему он ну никак не может быть членом мафии. Все это может имитировать судебный процесс, где обвиняемый говорит о ложном алиби и пытается перевести стрелки на других. Как доказательство своей непричастности к мафии, обвиняемый может привести свои отношения с кем-то из игроков.
-
Проведите голосование. Ведущий спрашивает, кто считает обвиняемого виновным, и проводит голосование, оно может быть как открытым, так и тайным.
-
Приведите приговор в исполнение. Если большинство проголосовала "виновен", то обвиненный считается казненным и показывает свою карту. Если большинство голосов было отдано за "невиновен", обвинения начинаются сначала. Дневной раунд продолжается до тех пор, пока горожане кого-то не казнят, далее снова следует ночной раунд.Реклама
- В левацкой версии игры шерифа заменяет героический революционер, такой как Ассата Шакур, Эмма Голдман, Че Гевара и т.д. Также мафию заменяет ФБР, и целью игры является уничтожение всех агентов ФБР. Играющий в такую версию народ обычно называет игру "Ассата" или "Эмма", а не "мафия".
- Ведущий может давать участникам роли по своему усмотрению. Это хорошо в том случае, если ведущий знает уровень всех игроков и таким образом может сделать игру более равной.
- Перед каждой дискуссией (а это может проходить несколько раз в день), выделяйте немного времени (5-15 минут) на секретные переговоры между игроками. Показывать карты они не могут, но это время можно использовать для того, чтобы убедить кого-то из игроков в чьей-то виновности или невиновности.
- Можно ввести одну дополнительную роль: информатора. Этот человек знает всех членов мафии, а они не знают его. Задача информатора - помочь горожанам, но действовать ему надо осторожно, ведь если он вызовет подозрения мафии, ночью его убьют. Первой ночью ведущий скажет членам мафии сделать какой-то знак (например, тихо подняв руки), после чего информатор откроет глаза и узнает членов мафии.
- Еще несколько забавных ролей включают Оружейника, его не может убить мафия, но могут казнить горожане; Бандита, он не может голосовать, но знает мафиози и помогает им; Адвоката, он выбирает, кого будет защищать (и казнить подзащитного горожане не могут); Рембо, на своем ходу он может кинуть "гранату" в кого-то и убить человека и ранить двоих, сидящих рядом; Водителя автобуса, он может вслепую поменять роли двух игроков. Абсолютно необходимы для игры только Ведущий и Мафиози.
- Другая вариация добавляет к оригинальным персонажам только двух игроков, "Серийного убийцу" и "Почтальона". Серийный убийца ходит после Врача, так что Врач не может спасти его жертву. Мафия может убить Серийного убийцу, но на этом ходе он все равно ходит. (Замечание #1: Серийный убийца не относится к мафии, так что шериф не может его "выявить". Замечание #2: Играя с серийным убийцей, лучше не показывать карты убитых, и пускай Ведущий всегда объявляет ход Серийного убийцы, даже если того уже убили. Почтальон играет как нормальный горожанин, есть лишь один сюрприз. Когда его убивают, он слетает с катушек и забирает с собой в могилу одного из игроков.
- Для больших групп народа лучше разбиться на две группы и играть в мафию раздельно.
- Игру можно усложнить, лишив мафию возможности общаться друг с другом. Ночью ведущий перечисляет всех игроков и члены мафии беззвучно указывают на того, кого хотят убить, не открывая глаза. Если хотя бы половина мафии проголосовала за одного игрока, он умирает. Иначе никто не умирает. При таких правилах мафии нужно выбирать жертву днем, вероятно как-то переглядываясь, но так, чтобы никто из горожан не заметил. Конечно, в первую ночь они открывают глаза для того, чтобы узнать друг друга.
- Еще увлекательнее, если игроки, умирая, не открывают свои карты, это делается в конце игры. Таким образом, горожане знают, сколько еще осталось мафиози.
- В игру можно играть как в «Вампиров или Оборотней», это создает неплохое хэллоуинское настроение.
- Еще одна вариация, все остается по-прежнему, только когда все просыпаются, ведущий рассказывает, как погиб игрок, это может быть смешно или страшно, как вы хотите. Далее проходит голосование по мафии.
- Одна интересная фишка. Пришелец. Легче всего, если играет доктор. Пришелец кажется простым горожанином. После хода мафии и врача просыпается Пришелец. Если мафия выбрала его своей жертвой, ведущий дает ему знак. Теперь пришелец активен. В течение следующего дня Пришелец должен сделать все для того, чтобы его казнили. Если ему это удастся, он выигрывает (если его казнят неактивированным, он проиграет).
- Некоторые добавляют к персонажам волшебника, он на стороне горожан, может убить кого-то подозреваемых или спасти игрока от казни, подав сигнал ведущему. И то, и другое можно сделать только раз.
- Ликан - он является горожанином (но знает, что он ликан, и даже мафиозо может объявить себя ликаном), но если Шериф или Экстрасенс проверит его ночью, он окажется мафией. Это тяжелая роль, но помогает мафии, если ликан умирает, он показывается как мафия.
- Любопытный Том - Любопытному Тому можно в любой момент открывать глаза. Он может узнать роли всех персонажей, однако риск быть убитым мафией очень высок.
- Бабуля с дробовиком -если кто-то заходит к ней ночью, то погибает. Так что если Шериф или Экстрасенс расследуют ее, они умирают. Если ее пытается убить мафия, умирает случайный мафиозо. Мафия не может ее убить, а расследующие ее не знают, погибли ли они из-за нее или из-за мафии. Бабуля играет за горожан.
- Купидон -В первую же ночь он связывает двоих игроков любовью. Если один из любовников погибает, второй сразу умирает из-за разбитого сердца. Скажем, Купидон выбрал Сашу и Мишу как любовников (они не должны быть парнем и девушкой), если следующей ночью мафия убьет Сашу, Миша тоже умрет. После того, как их выберут, два игрока будут предупреждены о том, что у них есть любовник. Купидон играет за горожан. Любовники также могут быть определены специальными картами (например, червовыми или бубновыми). Тогда в ходе первой ночи ведущий разбудит любовников, и они узнают друг друга.
- Можно добавить Ромео и Джульетту. Если одного из пары убьют или казнят, второй убьет кого-то из игроков и покончит жизнь самоубийством.
Советы
- Если вас убили, сидеть и наблюдать за игрой все равно интересно.
- Внимательно следите за тем, кто кого обвиняет, поддерживает и т.д. Позднее в игре может сложиться ситуация, когда сложно будет вычислить возможных мафиози, и помня о том, кто за кого голосовал, вы сможете лучше разобраться.
- Чтобы сделать игру интереснее, ведущий может придумывать забавные истории о том, как кто-то был убит или спасен.
- Сидя кругом, без столов и музыки, вы сможете создать жутковатую атмосферу "охоты на ведьм".
- Прекрасная стратегия для мафиозо - обвинять своих подельников, это помогает избежать подозрений.
- По окончании игры часто бывает интересно спросить мафиози (и хитрых горожан), какова была их стратегия.
- В первом раунде не скатывайтесь до случайных обвинений. Сейчас лучше время для наблюдений и оценки поведения других игроков. Следите за ситуациями, когда игрок вроде как знает роль другого игрока. Они могут быть мафией.
- Если количество мафиози в игре известно только модератору, в игре присутствует элемент неожиданности.
- Существует множество вариантов игры, не стесняйтесь экспериментировать.
- Играть в мафию можно и через форум, это делает возможным больше секретности, а также более удобно с точки зрения времени.
Реклама
Предупреждения
- Будьте осторожны, играя рядом с маленькими детьми, они любят пробалтываться о том, кто является мафией.
- Первый раунд игры может длиться дольше часа. Раунд длится в среднем 10-45 минут, вся игра может продолжаться дольше 3.5 часов.
Реклама
Что вам понадобится
- Большая группа народа (обычно более 10 человек)
- Колода карт
Об этой статье
Эту страницу просматривали 53 273 раза.
Реклама