Загрузить PDF Загрузить PDF

Песня «Through the Fire and Flames» группы Dragon Force из альбома 2006 года « Inhuman Rampage» не просто самая сложная песня в Guitar Hero III, она считается самой сложной песней во всей серии игр. Для того чтобы пережить исполнение песни «Through the Fire and Flames» на уровне эксперт необходимо очень много практики, но при помощи пары трюков это все же возможно. Более того, впервые песня была идеально выполнена в 2008 году. [1]

Часть 1
Часть 1 из 3:

Пройдите вводную часть

Загрузить PDF
  1. Вводная часть этой песни, в которой вас заставляют в очень быстром темпе чередоваться на грифе гитарного контроллера между зеленой и прочими клавишами, считается одной из наиболее сложных частей всей песни. [2] Простой прием, которые используют эксперты Guitar Hero для облегчения этой части, заключается в зажатии зеленой клавиши каким-либо предметом на всю продолжительность вводной части. Для этого может взять обычную резинку, резинку для волос или каподастр. Таким образом, игрокам остается лишь сосредоточиться на остальных клавишах. Сделать это, конечно, будет не просто, но этот способ один из самых легких.
    • Если вы захотите использовать этот трюк, тогда убедитесь, что выбранный вами предмет был достаточно туг, чтобы прочно зажать зеленую клавишу, но и достаточно свободен, чтобы его можно было быстро снять с зеленой клавиши, когда вы перейдете к следующей части песни.
  2. Для вводной части песни воспользуйтесь приемом восходящего легато (вместо постоянного бренчания). После самой первой красной клавиши вся остальная вводная часть является одной большой последовательностью восходящего и нисходящего легато, которая не требует от вас бренчания, а лишь нажатия правильных клавиш-ладов. Это означает, что эту часть можно пройти, играя лишь первую ноту. Из-за лишней игры вы не потеряете очки, если они будут происходить на правильной клавише-струне (хотя они и не обязательны), так что не сосредотачивайтесь на них слишком сильно, а лучше нажимайте на правильные клавиши-лады.
    • Восходящее легато выполняется нажатием одной ноты и «ударом» по второй ноте над первой так, чтобы она не давала звука. Нисходящее же легато выполняется игрой по первой ноте и прикосновением ко второй без появления звука. В «Guitar Hero» восходящее и нисходящее легато имеют белый центр (без черной окантовки).
    • Сложностью выполнения одних восходящих и нисходящих легато в водной части заключается в том, что если вы пропустите ноту, вам придется снова ее проиграть, чтобы сбросить «струну». Если вы будете невнимательны, вы легко пропустите десяток нот, забыв проиграть их после каждой ошибки.
  3. Играть вводную часть песни одной рукой может быть довольно тяжело. Если вы с трудом дотягиваетесь до синей и оранжевой клавиши, при этом зажимая зеленую, подумайте над тем, чтобы воспользоваться бренчащей рукой.
    • Для этого подведите бренчащую руку вверх к грифу гитары после первой струны и используйте указательный и средний палец, чтобы нажимать по синей и оранжевой клавише. Например, если вы бренчите правой рукой, вы играете первую ноту правой рукой, а затем указательным и средним пальцем нажимаете по синей и оранжевой ноте (если вы левша, сделайте все наоборот).
    • Некоторые высококлассные игроки даже используют локоть бренчащей руки, чтобы сыграть первую ноту. Благодаря этому их пальцы уже находятся на месте, чтобы иметь возможность нажать по клавишам, когда необходимо.
  4. Испытываете трудности при нажатии каждой ноты в вводной части? Ограничьтесь лишь четырьмя нотами и не нажимайте одну из самых трудных (например, оранжевую). Вы не наберете некоторые очки, но зато в вводной части имеется достаточно нот, которые вы выполните хорошо, если, конечно, нажмете их вовремя.
    • Не забывайте, что если вы пропустите ноты и нарушите успешную последовательность, вы должны быть готовы снова нажимать на ноты. Ваша последовательность восходящих и нисходящих легато не пройдет.
  5. Одной из главных сложностей вводной части является то, что после повторного выполнения крайне сложных последовательностей нот, все заканчивается очень быстрым звукорядом, который похож ни на что другое, что было ранее. Однако эту часть нельзя назвать невозможной, если знать, чего ожидать:
    • Вводная часть заканчивается на зеленой ноте, а звукоряд начинается на оранжевой. Эти ноты находятся в тех же местах, что и вовремя вводной части, так что если вы будете внимательны, вы сможете плавно перейти от одной ноты к другой.
    • Первая спускающаяся нота – это нисходящее легато. Однако вторая зеленая нота внизу звукоряда должна проигрываться повторно. После этого вторая оранжевая нота вверху звукоряда тоже должна проигрываться.
    Реклама
Часть 2
Часть 2 из 3:

Прохождение оставшихся частей песни

Загрузить PDF
  1. Если хотите, можете оставить резинку на грифе до той части, где начинается вокал. Если вы использовали трюк с резинкой, о котором говорилось ранее, то может показаться, что ее необходимо будет снять с зеленой клавиши сразу после того, как закончится вводная часть. На самом деле все не совсем так. В «Guitar Hero», если вы играете одну ноту, вы можете зажать все клавиши «под» ней (вниз по грифу) и все равно попадать по нотам. Так как здесь нет никаких аккордов (двух и более нот сразу) вплоть до наступления вокала, вы можете до тех пор оставить резинку на грифе, и это не повлияет на вашу игру.
    • Это очень удобно, так как вы не пропустите никаких нот, пока будете снимать резинку с грифа контролера во время первых частей песни, которые битком набиты нотами. После первого аккорда в гитарной партии имеется небольшая пауза, так что у вас будет немного времени, чтобы спокойно снять резинку.
  2. Песня имеет несколько частей, где одну ноту необходимо играть очень быстро в течение одной-двух секунд. Для того чтобы пройти эти части не нужно бешено нажимать на клавиши. Играя слишком много нот, вы лишь потеряете очки и нарушите успешную последовательность. Вместо этого необходимо играть быстрый, но очень ровный ритм. Так как эти секции битком набиты нотами, игра неровным темпом может привести к потере множества очков.
    • Возьмем за пример часть «Post Insanity», которая идет сразу после вводной части. Здесь быстрый ритм чередуется между разными нотами. Вам необходимо сосредоточиться на ровной игре и перемещать пальцы левой руки только тогда, когда необходимо сменить ноту. Когда вы овладеете стабильной игрой, эти секции не будут казаться вам такими уж и сложными.
  3. Наличие в запасе режима «звездный драйв» в этой песне может означать победу или поражение. Из-за этого вы должны использовать любую возможностью, чтобы накопить как можно больше звездного драйва. Провал в легкой секции звездного драйва в этой песне не допустим! Ниже описаны несколько самых легких секций, которые находятся ближе к началу песни, где вы сможете заработать звездный драйв. Если вы пройдете их, вы пройдете и легкие части самой песни:
    • Сразу перед звучанием громких инструментов во время первой строфы имеется несколько легкий аккордов, после которых идет короткий звукоряд. За его выполнение вы получите очки звездного драйва.
    • Сразу после этого идет длинная череда быстрых зеленых нот, за которых вы получите очки звездного драйва.
    • Когда лирика перейдет к словам «So now we fly ever free/We're free before the thunderstorm», сразу после нее будет секция звездного драйва. [3]
    • После начала первого припева («So far away...") вы встретите очень легкую двухаккордовую возможность накопить звездного драйва. Воспользуйтесь вибрато, чтобы получить больше очков звездного драйва!
  4. В сложных песнях, вроде этой, где выживание важнее, чем набор очков, звездный драйв вам не поможет, если вы не будете его использовать для выхода из трудных положений. Хотя практически вся песня достаточно сложная и на любой ее части можно ошибиться, существует несколько мест, о которых даже высококлассные игроки отзываются, что они более сложные. Ниже приведен список таких частей (название каждой секции взято из режима практики):
    • «They're hammer ons» (вводная часть)
    • «Blackest waves»
    • «Climactic Buildup»
    • «Herman's Solo»
    • «What the..!?»
    • «Rampaging Dragons.»
    • «Twin Solo» — если вы смогли пройти эту часть, тогда и весь остаток песни вам по плечу.
    Реклама
Часть 3
Часть 3 из 3:

Улучшение навыков

Загрузить PDF
  1. Когда речь заходит о прохождении невероятно сложных песен, как «Through the Fire and Flames», внутриигровой режим практики как никогда кстати. Здесь вам доступен целый ряд удобных функций, благодаря которым вы можете натренировать свое исполнение «настоящих» песен. К таким функциям относятся:
    • Возможность замедлять темп песни.
    • Возможность репетировать отдельные части песни без необходимости играть ее всю.
    • Возможность настройки скорости прокрутки. Для этого вам понадобится ввести чит-код через меню опций. [4]
  2. Включите песню на «выполнимой» сложности, а затем натренируйтесь до уровня эксперт. Если вы не владеете навыками Германа Ли (гитарист и песенник группы Dragonforce), [5] шансы на то, что вам удастся пройти эту песню на уровне Эксперт с первой попытки очень и очень малы. Для того чтобы лучше всего освоить эту песню, необходимо начать ее на такой сложности, которая позволит вам пройти всю песню целиком (даже, если это легкая сложность). Это даст вам возможность прочувствовать важные моменты песни и поможет постепенно увеличить свою скорость и точность (даже при том, что разница между средним и тяжелый уровнями сложности, а также сложным и уровнем эксперт довольно значительная).
    • Кроме того, игра на более легком уровне позволит вам пройти вводную часть песни и попрактиковаться в последующих частях.
  3. Навыки, которые позволяют вам проходить прочие сложные песни в Guitar Hero будут полезны и в выполнении «Through the Fire and Flames». Кроме того, тренировка выполнения других сложных песен обеспечит вам немного разнообразия, чтобы вы не «сгорели» от Dragonforce. Ниже приведен список песен из игр, в которых присутствует «Through the Fire and Flames» и которые считаются одними из самых сложных: [6]
    • Guitar Hero III
    • "Raining Blood" by Slayer
    • "The Devil Went Down to Georgia" (кавер) оригинальное исполнение Charlie Daniels Band
    • "One" by Metallica"
    • Guitar Hero Smash Hits
    • "Play With Me" в исполнении Extreme
    • "Beast and the Harlot" в исполнении Avenged Sevenfold
    • "The Trooper" в исполнении Iron Maiden
  4. Часть того, что делает «Through the Fire and Flames» такой сложной, это то, что очень тяжело предугадать, что будет дальше. Однако если вы прослушаете песню в реальной жизни до тех пор, пока более или менее не запомните всю песню, сделает ее выполнение намного легче. Когда вы сможете предсказывать последовательность песни, в Guitar Hero вы сможете играть на упреждение. Например, если вы знаете что следующим будет невероятное соло Германа Ли, тогда вы, возможно, захотите придержать звездный драйв до тех пор, когда он вам пригодится.
    Реклама

Советы

  • Если вы полагаетесь на звездный драйв, чтобы пройти игру соло, тогда вам понадобится точность. В соло имеется 3 легко выполнимых фразы звездного драйва. Смотрите, и не потратьте свой имеющийся звездный драйв. В противном случае, когда он закончится, вы не сможете собрать 2-ю из 3-ю фразы. Хорошим решением будет применить звездный драйв сразу после начала соло игры (вместо того, чтобы ждать). Когда звездный драйв закончится, вы должны быть готовы получить первую из трех фраз звездного драйва.
  • Вам также поможет игра этой песни в режиме кооператива.
  • Если вы хотите, чтобы песню было практически невозможно пройти, тогда поставьте чит-код на сверхскорость в меню читов и включите скорость на показатель «5». Для этого вам необходимо нажать следующие клавиши-лады: оранжевая, синяя, оранжевая, желтая, оранжевая, синяя, оранжевая, желтая. Не забудьте при вводе кода проиграть ноту.
  • Практика – залог совершенства. Если у вас не получается что-то пройти, тогда поработайте над другими песнями. Поставьте себе за цель набрать 10 миллионов очков за 42 песни их сет-листа.
  • Если вы хотите отработать восходящее легато, потренируйтесь на соло песни «Cult of Personality», а также на вводной части, заключительной части и соло песни «Or My Name is Jonas». Не забудьте также отрепетировать вводную часть композиции «Cliffs of Dover» и соло песни «One». Пройдите весь путь от самой медленной скорости до максимальной скорости.
Реклама

Предупреждения

  • Если вы не знаете, как эффективно нажимать на клавиши в соло в середине песни, не пытайтесь делать этого во время живого выступления. Делайте это только в режиме практики. Если вы все еще пытаетесь научиться этому, тогда посмотрите видео других игроков, чтобы увидеть, как у них это получается.
  • Не тратьте 10 часов в день на то, чтобы пройти ее. Тренируйте только соло, вводную часть, секцию «Post Insanity» и «Rampaging Dragons». Со временем у вас будет получаться все лучше и лучше.
Реклама

Что вам понадобится

  • Консоли Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 или совместимый домашний компьютер
  • Копия игр Guitar Hero III: Legends of Rock или Guitar Hero: Smash Hits (или Guitar Hero: Greatest Hits in Europe) для вышеупомянутых консолей
  • Совместимый гитарный контроллер или подходящий геймпад для вышеупомянутых консолей

Об этой статье

Эту страницу просматривали 3761 раз.

Была ли эта статья полезной?

Реклама