PDF download ดาวน์โหลดบทความ PDF download ดาวน์โหลดบทความ

ถ้าหากคุณกำลังทำงานวาดการ์ตูนของตัวเองหรือแค่อยากจะทำงานแฟนฟิคสำหรับอนิเมะหรือการ์ตูนเรื่องโปรด คุณจำเป็นจะต้องสร้างตัวละครที่น่าสนใจและทำให้คนอยากอ่านเรื่องของคุณ (โดยที่ตัวละครไม่ได้เลอเลิศเพอร์เฟกต์เป็นแมรี่ซู!) วิกิฮาวสามารถช่วยคุณสร้างตัวละครที่น่าสนใจได้ แถมยังช่วยสอนวาดอีกต่างหาก! เริ่มต้นกันที่ขั้นตอนที่ 1 ด้านล่างนี้เลย

ส่วน 1
ส่วน 1 ของ 4:

ค้นหาบุคลิกของตัวละคร

PDF download ดาวน์โหลดบทความ
  1. กรุ๊ปเลือดถูกมองว่าเป็นตัวบ่งชี้บุคลิกภาพโดยทั่วไปในญี่ปุ่น คุณสามารถใช้จุดนี้เป็นหนทางช่วยในการตัดสินใจว่าอยากจะให้ตัวละครออกมาเป็นแบบไหน กรุ๊ปเลือดกับบุคลิกที่เกี่ยวข้องกันได้แก่:
    • โอ – มีความมั่นใจ มองโลกในแง่ดีและมีเจตนารมย์แรงกล้า แต่ก็เอาตัวเองเป็นใหญ่และเอาอะไรแน่นอนไม่ได้
    • เอ – มีความคิดสร้างสรรค์ เก็บตัวและมีความรับผิดชอบ แต่ก็อืดอาดและตึงเครียด
    • บี – กระปรี้กระเปร่าและมุ่งมั่น แต่ก็เห็นแก่ตัวและไม่มีความรับผิดชอบ
    • เอบี – ปรับตัวเก่งและมีเหตุมีผลแต่ก็ขี้ลืมและชอบจับผิด
  2. ราศีเกิดทั้งแบบตะวันตกและตะวันออกสามารถนำมาใช้ระบุบุคลิกตัวละครได้ทั้งคู่ คุณสามารถใช้มันเลือกอายุหรือปีที่เกิดกับวันเกิดให้ตัวละครได้
  3. ใช้ดัชนีชี้วัดบุคลิกภาพของไมเออร์ส-บริกส์ (Myers-Briggs Type Indicator). ถ้าคุณต้องการหาแนวคิดของบุคลิกภาพเต็มรูปแบบจริงๆ คุณสามารถใช้บททดสอบวัดบุคลิกภาพไมเออร์ส-บริกส์ ลักษณะบุคลิกเหล่านี้มีที่มาจากการศึกษาทางจิตวิทยา จะช่วยให้คุณกำหนดบุคลิกของตัวละครได้ดี
  4. คุณยังต้องมั่นใจว่าได้ทำการสมดุลบุคลิกของตัวละคร การมีความสมดุลของลักษณะนิสัยในเชิงบวกและลบนั้นเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างตัวละครที่จับใจผู้อ่านและดูน่าเชื่อว่าเป็นจริง ให้นับลักษณะนิสัยในเชิงบวกกับเชิงลบของตัวละคร แล้วพยายามทำให้มีลักษณะนิสัยในเชิงลบมากกว่าสักเล็กน้อย เมื่อถึงตอนจบของเรื่องแล้วตัวละครของคุณจะพัฒนาจนสามารถเอาชนะลักษณะนิสัยเชิงลบบางด้านของตนลงได้ ตัวอย่างของลักษณะนิสัยเชิงลบได้แก่:
    • ชอบบังคับผู้อื่น
    • ชอบโกหก
    • ชอบเยาะเย้ยถากถางผู้อื่น
    • ไม่ใส่ใจในการกระทำของตนเองต่อผู้อื่น
    • มุ่งมั่นแต่เป้าหมายเฉพาะของตนเอง
    • ไม่ค่อยมีความยับยั้งชั่งใจ
    • ไม่พอใจเป็นประจำ แม้กระทั่งเรื่องเล็กๆ น้อยๆ
    • มักจะประมาทไม่คิดหน้าคิดหลัง
  5. หลายคนเชื่อว่าชื่อของใครคนหนึ่งมีอิทธิพลต่อบุคลิกภาพของคนๆ นั้น จากการศึกษาพบว่าการมีชื่อที่แปลกไม่เหมือนชาวบ้านมักจะนำไปสู่การถูกรังแก และประเด็นด้านบุคลิกก็มักจะเป็นผลมาจากการถูกคนรังแกนั่นเอง และยังมีคนที่เชื่อว่าชื่อนั้นเป็นตัวระบุบุคลิกทั้งปวงของคุณ (เรียกว่าศาสตร์ Kabalarians) ไม่ว่ามันจะจริงหรือไม่ก็ตาม แต่มันช่วยคุณเลือกชื่อที่เหมาะสมได้แน่
    • พยายามหลีกเลี่ยงการใช้ชื่อที่แปลกหูจนเกินไปในฉากท้องเรื่องที่ดูสมจริง มันจะทำให้ตัวละครดูโดดออกมา
    โฆษณา
ส่วน 2
ส่วน 2 ของ 4:

สร้างเรื่องราวที่จับใจ

PDF download ดาวน์โหลดบทความ
  1. คุณอยากให้ตัวละครลงเอยอย่างไร คุณอยากให้เขาได้รับบทเรียนใดในระหว่างที่เรื่องดำเนินไป คุณต้องการให้เขาได้เรียนรู้หรือเปลี่ยนแปลงอะไร คุณสามารถใช้สถานะในตอนท้ายเรื่องของตัวละครมาใช้ค้นหาดูว่าจะแสดงให้เห็นถึงตัวเขาอย่างไรในตอนต้นเรื่องก็ได้
  2. พอคุณรู้ว่าพวกเขาจะลงเอยเช่นไร ก็ตัดสินใจเลือกได้เลยว่าอยากให้เขาเริ่มต้นอย่างไร มันควรเป็นไปตามเหตุและผลกับจุดลงเอยของพวกเขา เช่น ถ้าคุณต้องการตัวละครที่ได้เรียนรู้ถึงการได้อยู่ร่วมกับคนอื่น คุณต้องให้เขาไม่ใส่ใจในผู้คนที่ห่วงใยตัวเขาในทีแรก คุณอาจต้องแสดงเหตุผลว่าทำไมเขาถึงคิดว่าไม่ต้องการใครก็อยู่ได้
  3. เมื่อคิดถึงสิ่งที่คุณต้องการทั้งตอนต้นและตอนจบของชะตากรรมตัวละครได้เสร็จสรรพ ตอนนี้ก็ได้เวลาคิดว่าอะไรมีผลดลให้ใครสักคนเปลี่ยนแปลงไปเช่นนั้น ตรงนี้จะเป็นจุดที่คุณสามารถใส่ไอเดียดีๆ ให้กับเรื่องได้ เพราะสิ่งที่เกิดขึ้นกับตัวละครจนทำให้เขาคิดเปลี่ยนแปลงตัวเองนั้นเป็นพล็อตหลักหรือพล็อตย่อยที่ทำให้เรื่องดูดี
  4. แฟนสาวของเขาถูกฆ่า พวกเขากำพร้าตั้งแต่เด็ก พวกเขาเป็นเด็กตลอดกาล ทั้งหมดล้วนเป็นความซ้ำซากจำเจในการเริ่มการพัฒนาของตัวละครในเรื่อง และเพราะมันเป็นสูตรสำเร็จที่ใช้กันเกร่อ มันจึงมักน่าเบื่อ พยายามหลีกเลี่ยงเข้าไว้ สรรหาความเป็นเอกลักษณ์ไม่ตามใครในการพัฒนาตัวละคร มันจะทำให้คนอ่านให้ความสนใจในตัวละครมากขึ้นและอยากติดตามเรื่องราวไปจนจบ
    โฆษณา
ส่วน 3
ส่วน 3 ของ 4:

วาดตัวละคร

PDF download ดาวน์โหลดบทความ
  1. การ์ตูนกับอนิเมะต่างแนวก็มักจะถูกวาดต่างสไตล์กัน คุณจะใช้สไตล์ธรรมชาติของตัวเองหรือจะหาแรงบันดาลใจจากศิลปินมีชื่อในแนวทางนั้นๆ ก็ได้ การ์ตูนแนวสำหรับเด็กผู้หญิง (shojo) กับการ์ตูนสำหรับเด็กผู้ชาย (shonen) เป็นสองแนวหลักใหญ่ๆ
  2. จำไว้ว่าตัวละครที่ดูน่ารักจะมีตาโต ส่วนตัวละครที่ดูเท่จะมีตาเล็กหยี ดูบทความอื่นของวิกิฮาวประกอบสำหรับการวาดตัวละครของคุณ:
    • นี่คือวิธีวาดตัวละครในอนิเมะ:
      • วาดเด็กชายในอนิเมะ
      • วาดใบหน้าในอนิเมะ
      • วาดดวงตาในอนิเมะ
    • นี่คือวิธีวาดตัวละครในการ์ตูน:
      • วาดหัวตัวการ์ตูน
      • วาดเด็กผู้หญิงในการ์ตูน
      • วาดใบหน้าเด็กผู้หญิงในการ์ตูน
      • วาดเส้นผมในการ์ตูน
  3. ออกแบบการชี้นำโดยดูจากบุคลิกและประวัติของตัวละคร. เพิ่มเสื้อผ้ากับเครื่องประดับตกแต่งลงไป ให้สิ่งที่คุณเลือกช่วยสะท้อนบุคลิกและประวัติของตัวละคร เช่น ถ้าคุณมีตัวละครผู้หญิงที่มีบุคลิกเป็นการเป็นงาน ให้เธอสวมรองเท้าพื้นแบนเหมาะกว่ารองเท้าส้นสูง ถ้าคุณอยากจะบอกใบ้อดีตของตัวละคร ลองคิดถึงสิ่งของที่พวกเขาอาจสวมใส่หรือเก็บไว้ที่มีความสำคัญต่อพวกเขา เช่น ในเรื่อง The Legend of Korra มาโก้จะมีผ้าพันคอของพ่อติดตัวตลอดเวลา จงใช้ความคิดสร้างสรรค์!
    โฆษณา
ส่วน 4
ส่วน 4 ของ 4:

พัฒนาฝีมือ

PDF download ดาวน์โหลดบทความ
  1. การจะวาดตัวละครให้ออกมาดูดีได้นั้นเริ่มต้นจากการมีความรู้พื้นฐานในเรื่องกายวิภาคของมนุษย์ก่อน คุณคงไม่ต้องการให้ตัวละครของคุณดูเหมือนมีกล้ามเนื้อหลายมัดกว่าชาวบ้านเขา มีไขข้อมากหรือน้อยกว่าคนทั่วไป หรือมีร่างกายที่ผิดสัดส่วนอย่างร้ายแรง เป็นต้น หาหนังสือกายวิภาคดีๆ สักเล่มแล้วลงมือเรียนรู้ว่ากระดูกกับกล้ามเนื้อของเราอยู่ตรงไหนกันบ้าง มันยืดหยุ่นอย่างไรและเรียงตัวกันอย่างไร
  2. การวาดตัวการ์ตูนต้องการความรู้พื้นฐานในเรื่องร่างกายมนุษย์ ยิ่งคุณวาดคนได้มากแบบ ก็จะยิ่งวาดการ์ตูนได้ง่ายขึ้น ดังนั้น เริ่มด้วยการฝึกวาดภาพเพื่อนฝูงหรือกระทั่งตัวคุณเองนั่งอยู่หน้ากระจก
  3. ฝึกการวาดท่วงท่าที่ดูมีลีลาเคลื่อนไหวในหลายๆ แบบ. การจะวาดท่าทางตัวละคร คุณสามารถถ่ายรูปตัวเองตอนทำท่าดังกล่าวแล้วมาลองวาดตัวละครตามท่านั้นในรูปได้ คุณยังอาจใช้เว็บไซต์ที่มีประโยชน์อย่าง posemaniacs.com ไว้อ้างอิงก็ได้
    • พยายามย้ำเตือนเรื่องกายวิภาคอยู่เรื่อยๆ เวลาวาดท่วงท่าทั้งหลาย คุณคงไม่ต้องการให้ตัวละครลงท้ายดูเหมือนมนุษย์กล้ามเนื้อไปหมดเสียทุกตัวหรอกนะ
  4. ยิ่งฝึก ฝีมือก็ยิ่งพัฒนา
    โฆษณา

เคล็ดลับ

  • ถ้าตัวละครดูจะจืดชืดไปหน่อย ไม่เป็นไรหรอก! หาคนที่มีความสนใจแบบเดียวกันมาตรวจทาน หรือถ้ากำลังสร้างตัวละครสำหรับงานลงตีพิมพ์ ให้ดูความคิดเห็นสะท้อนจากคนอ่าน
  • ตรวจดูกรุ๊ปเลือดและความหมาย:
    • โอ – มีความสุข เปิดเผย ห่วงใยและกระตือรือล้น
    • เอ – สบายๆ เท่ ห่วงใย มองโลกในแง่ดี
    • บี - สบายๆ เท่ มองโลกในแง่ร้ายแต่ยังดูมีความสุขอยู่บ้าง
    • เอบี – พลังเหลือล้น ตลก มองโลกในแง่ดี เท่
  • พยายามวาดตัวละครซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อดูว่าตรงไหนใช้ได้และตรงไหนยังใช้ไม่ได้ ยิ่งคุณคุ้นเคยกับตัวละคร ก็จะยิ่งวาดตัวละครนั้นในสถานการณ์ต่างๆ ได้ง่ายขึ้น มันยังช่วยพัฒนาการวาดด้วย ดังนั้นอย่ากังวลถ้าตอนแรกมันดูทื่อๆ หรือแปลกตาไปหน่อย และลองวาดตัวละครจากมุมแตกต่างกันด้วย
  • เวลาออกแบบลักษณะร่างกายของตัวละคร พยายามค้นดูว่าลักษณะรูปร่างแบบใดที่ผู้คนมักมีร่วมกับบุคลิกหนึ่งๆ คุณจะได้ออกแบบรูปร่างตัวละครได้ง่ายขึ้น และยังทำให้บุคลิกตัวละครสะท้อนออกมาจากตัวเขาได้ดียิ่งขึ้น
  • ฝึกวาดให้บ่อยเท่าที่จะทำได้ มันจะตอบแทนผลในท้ายที่สุดเมื่อคุณได้รับคำชมจากภาพวาด
  • ถ้าคุณมีปัญหาสมองตัน ลองคิดถึงการ์ตูนหรืออนิเมะที่คุณชอบดูแล้วสังเกตตัวละคร แล้วจับมาผสมรวมกันหรือเลือกจากความสามารถหรือหน้าตาท่าทางของพวกเขา
  • ลอบสังเกตผู้คนรอบตัว คุณอาจสร้างตัวละครขึ้นมาจากคนเหล่านั้น หรือจะจำลองมาจากตัวคุณเองก็ยังได้!
  • คุณสามารถทำให้ตัวละครโดดเด่นขึ้นได้โดยการทำให้มีตำหนิหรือรอยแผลเป็นตามร่างกาย
  • เวลาออกแบบรูปลักษณ์ของตัวละคร อย่ารุมใส่เครื่องเคราแพรวพราว คุณไม่ต้องการเข็มขัดเท่ๆ ถึง 3 เส้น, กำไลน่ารัก 5 วงและขนอาวุธมา 8 อย่างหรอก! เอาง่ายๆ ไว้ก่อน จำไว้ว่าน้อยๆ ไปได้นานกว่า!
  • การแรเงาสามารถทำให้ตัวละครดูดีขึ้นได้ การแรเงาควรต้องทำเพื่อให้รู้ว่าแสงมาจากทิศทางไหน ลงเงาใต้ทรงผม ระหว่างเส้นผม ใต้ซอกคอ และตามเสื้อผ้า พยายามแรเงาจางๆ ในส่วนด้านในและลงเข้มกว่าในส่วนด้านนอก แต่อย่าแรเงาอย่างเมามันเกินไปล่ะ
    • นี่คือวิธีวาดดวงตา – วาดวงกลมแล้ววาดเส้นโค้งสองเส้น – เส้นหนึ่งอยู่ข้างบนปิดส่วนเล็กๆ ของวงกลมและอีกเส้นทำเหมือนกันด้านล่าง เติมวงกลมเข้มเล็กๆ กลางวงกลมนั้นและวากฟองอากาศหนึ่งหรือสองฟองภายในวงกลมวงใหญ่กว่า วาดเส้นเล็กๆ ออกมาจากวงกลมที่เล็กกว่า เส้นนั้นควรจะมีความยาวเกือบครึ่งหนึ่งระหว่างวงกลมเล็กกับวงกลมใหญ่ แรเงาเป็นอันเสร็จสิ้น
โฆษณา

คำเตือน

  • ร่างเส้นเบาๆ มิฉะนั้นจะลบไม่ออกนะ
  • ระวังอย่าไปลอกเลียนการ์ตูนหรืออนิเมะเรื่องอื่นเข้าให้ล่ะ
  • อย่าทำอาวุธให้มันใหญ่โตเกินเหตุ! คุณไม่ต้องการให้ตัวละครถือดาบยาวห้าฟุตไปไหนตลอดเวลาหรอกนะ! เอาเรียบง่ายเข้าว่า แค่ให้มันใหญ่พอที่จะป้องกันตัวได้ดีก็พอ
  • อย่าวาดให้ตัวละครมีนัยน์ตาใหญ่เกินไป
  • การหลีกหนีไปยังโลกแห่งแฟนตาซีมักทำให้เราห่างไกลจากการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ถ้าคุณตกลงใจจะมุ่งมั่นในโลกแห่งการ์ตูนกับอนิเมะแล้ว หาทางเข้าร่วมกลุ่มสังคมใดๆ เพื่อให้แน่ใจว่ายังได้ติดต่อกับโลกแห่งความจริงอยู่


โฆษณา

เกี่ยวกับวิกิฮาวนี้

มีการเข้าถึงหน้านี้ 28,736 ครั้ง

บทความนี้เป็นประโยชน์กับคุณไหม

โฆษณา