ดาวน์โหลดบทความ ดาวน์โหลดบทความ

มาร์โคโปโลเป็นเกมที่เล่นในสระว่ายน้ำได้อย่างสนุก เหมาะมากสำหรับงานปาร์ตี้ริมสระและสามารถเล่นได้ตั้งแต่สามคนขึ้นไป คนบางคนเชื่อว่ามันได้ชื่อมาจากนักผจญภัยผู้ยิ่งใหญ่จากเวนิสอย่างมาร์โคโปโล เพราะตัวมาร์โคโปโลก็เหมือนกับ "มาร์โค" ในเกมคือเขาไม่รู้ตลอดว่าต้องไปที่ไหน หากคุณอยากรู้ว่าเกมนี้เล่นกันอย่างไร เริ่มดูตั้งแต่ขั้นตอนที่ 1 ได้เลย

วิธีการ 1
วิธีการ 1 ของ 2:

เล่นมาร์โคโปโล

ดาวน์โหลดบทความ
  1. คนๆ นี้จะต้องพยายามไล่จบคนอื่นที่เหลือ จะเรียก "มาร์โค" ว่าเป็น"จระเข้"ก็ได้ คิดซะว่าเป็นเหมือนการเล่นตี่จับกันในน้ำ! คนที่เป็น"มาร์โค"จะต้องหลับตาตลอดเวลา
  2. ผู้เล่นทั้งหมดควรเริ่มเล่นกันในสระ มาร์โคควรจะยืนประจำตำแหน่ง นับดังๆ ถึงสิบเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นมีเวลากระจายตัวออกไป พวกเขาจะพากันหลีกห่างจากมาร์โคกันให้มากที่สุดเพื่อไม่ต้องการถูกจับตัวได้ เว้นแต่จะเป็นพวกชอบเสี่ยงที่อยากท้าทาย! พอมาร์โคนับถึงสิบแล้วก็สามารถเริ่มค้นหาใครต่อใคร แต่จำไว้ว่าต้องหลับตาตลอด
  3. ให้มาร์โคตะโกนคำว่า "มาร์โค" ในขณะที่คนอื่นๆ จะตะโกนขานกลับมาด้วยคำว่า "โปโล." มาร์โคสามารถตะโกนว่า "มาร์โค" ได้บ่อยตามต้องการ การได้ยินเสียงผู้เล่นคนอื่นตะโกนกลับมาว่า "โปโล" จะช่วยให้เขาเดาออกว่าแต่ละคนอยู่ที่ไหน ช่วยให้เขาว่ายน้ำหรือเดินเข้าไปใกล้คนอื่นๆ ได้
    • ผู้เล่นคนที่พยายามจะหนีให้รอดจาก มาร์โค จะต้องตะโกน "โปโล" ทุกครั้งที่มาร์โคตะโกนว่า "มาร์โค" ข้อยกเว้นเดียวที่พวกเขาไม่ต้องตะโกนออกมาก็แน่ละ คือหากเขาอยู่ใต้น้ำไง
    • หากผู้เล่นคนที่อยู่เหนือผิวน้ำ ไม่ได้ ตะโกน "โปโล!" และมาร์โคพอจะจับได้ว่าใครคือคนๆ นั้น เขาสามารถบอกออกมาว่า "ฉันรู้ว่า (ชื่อผู้เล่น) ไม่ได้ตะโกนโปโล!" ถ้าคนอื่นเห็นพ้องด้วย คนๆ นั้นก็จะถูกจับได้ เขาจะกลายเป็นมาร์โคแทนทันที! เริ่มต้นเกมกันใหม่!
  4. มาร์โคควรตามเสียงของคนอื่นๆ และพยายามรวบตัวพวกเขา. คุณจะว่ายหรือเดินในน้ำก็ได้ เพื่อความปลอดภัยก็ควรยื่นมือออกไปข้างหน้า เพราะคุณคงไม่อยากว่ายหรือเดินไปชนขอบสระอย่างกะทันหันกระมัง หรือจะใช้มือข้างหนึ่งแตะขอบสระไว้ระหว่างเดินไปก็ยังได้ จะได้รู้ว่าตนอยู่บริเวณไหน และถ้าคุณเลือกเดิน ระวังเวลาเดินไปตรงพื้นลาดลึก ควรเตรียมตัวต้องว่ายน้ำทุกเมื่อ
  5. ฝ่ายโปโลควรหนีห่างจากมาร์โคเพื่อไม่ให้ถูกจับได้. ถ้าจะวิ่งหนีจากมาร์โคก็ควรจะฝีเท้าเร็วหน่อย เตรียมตัวพุ่งกระโจนหนีทุกเมื่อ คุณยังสามารถดำใต้น้ำและหนีไปทิศทางอื่นหลังตะโกนคำว่า "โปโล" ให้มาร์โคสับสนเล่น ถ้าเขาเข้ามาใกล้ ให้เปลี่ยนเส้นทางเพื่อหลอกให้เขางง
    • ก่อนเริ่มเกม คุณควรตัดสินใจว่าจะสามารถออกจากสระได้หรือเปล่า บางพวกยินยอมให้ทำได้ ในขณะที่บางพวกอนุญาตให้ออกนอกสระได้ตราบที่ส่วนหนึ่งส่วนใดของลำตัวยังคงอยู่ในน้ำ ซึ่งนี่จะทำให้มันสนุกยิ่งขึ้นไปอีก แต่ต้องแน่ใจว่าไม่วิ่งออกนอกสระ ซึ่งมันอันตราย!
    • คุณสามารถเล่นเกมโดยใช้กฎ "ปลาไม่อยู่ในน้ำ" ภายใต้กฎที่ว่า หากคุณอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถขึ้นจากน้ำได้ ถ้างั้นมาร์โคก็มีสิทธิจะตะโกนว่า "ปลาไม่อยู่ในน้ำ" ได้ทุกเมื่อ ถ้าตะโกนออกมาเมื่อไหร่ เขาสามารถลืมตา และถ้าเกิดเห็นผู้เล่นคนไหนไม่อยู่ในน้ำอย่างที่เขาพูดเอาไว้จริงๆ คนๆ นั้นจะกลายเป็น "มาร์โค" คนใหม่แทน และเกมจะเริ่มต้นใหม่ หากมีผู้เล่นหลายคนบังเอิญไม่อยู่ในน้ำ ถ้างั้นมาร์โคก็จะมีอำนาจเลือกชี้ใครมาเป็นมาร์โคแทนก็ได้!
  6. เวลาที่มาร์โคตะครุบตัวใครได้ เขาคนนั้นจะกลายเป็นมาร์โคคนใหม่และเกมจะเริ่มต้นใหม่. พอมาร์โคจับใครได้ เขาคนนั้นจะกลายมาเป็นมาร์โคแทน และจะต้องหลับตานับถึงสิบ แล้วเตรียมตัวควานจับเหล่าโปโลทั้งหมดอีกครั้ง ส่วนใหญ่จะใช้เวลาไม่กี่นาทีก็สามารถจับผู้เล่นได้แล้ว และสนุกตรงได้เริ่มกันใหม่เรื่อยๆ!
    • คุณสามารถวางกฎว่าแบบไหนถึงเรียกว่ามาร์โค "จับ" ใครคนใดได้ในระหว่างเกม เขาจะต้องคว้าหมับเต็มมือ หรือแค่สัมผัสก็ได้แล้ว หรือกระทั่งว่าถ้าขาบังเอิญไปโดนผู้เล่นสักคน จะหมายถึงว่าคนนั้นถูกจับแล้วหรือเปล่าก็ยังได้
    โฆษณา
วิธีการ 2
วิธีการ 2 ของ 2:

เล่นแบบจับมืด

ดาวน์โหลดบทความ
  1. จับมืดจะเล่นในสระว่ายน้ำเหมือนมาร์โคโปโล เว้นแต่ผู้เล่นจะต้องพยายามห้ามทำเสียงใดๆ เกมนี้ควรเล่นเฉพาะในสระตื้น ถ้าเป็นไปได้ก็หาเชือกมากั้นแยกส่วนของสระลึกออกไป
  2. จะให้คนที่ไล่จับต้องนับถึงเท่าไหร่ถึงค่อยเริ่มเกม จะเรียกว่า"จับ"ได้ไหมถ้าเขาใช้เท้ามาโดน หรือจำเป็นไหมที่ต้องอยู่แต่ในสระว่ายน้ำ
  3. คุณจะเลือกแบบสุ่ม หรือพร้อมใจกันเล่น "โอน้อยออก!" หรือจะขอใครอาสาเป็นคนแรกก็ได้ ไม่สำคัญว่าใครจะเป็นคนเริ่ม โอกาสคือทุกคนมีสิทธิได้เป็นเท่าๆ กันหมด
  4. ปกติแล้วคนๆ นั้นก็ต้องนับถึง 10 ซึ่งจะให้นับเหนือน้ำก็ได้ เมื่อนับเสร็จ ก็ได้เวลาสนุกกันละ! คนอื่นๆ ควรใช้เวลานี้หาตำแหน่งตามกลยุทธของตน ไม่ให้โดนต้อนเข้ามุม แต่ก็ต้องไม่เปิดกว้างเกินไป และให้อยู่ห่างจาก"จระเข้"เท่าที่จะทำได้ สิ่งที่ต่างจากมาร์โคโปโลก็คือ เกมนี้ห้ามตะโกนหรือพูดคุย คนที่คิดจะหนีจาก"จระเข้"ต้องพยายามเงียบให้ได้มากที่สุด
  5. เนื่องจากเกมนี้จะเงียบ คนที่เป็น"จระเข้"ควรพยายามพุ่งไปยังตรงที่มีเสียงเกิดขึ้นในน้ำ เขาจะได้ยินเสียงหัวเราะคิกคักหรือเสียงหายใจใกล้ๆ มันยากนะที่ใครจะทำตัวเงียบสนิทในน้ำได้! คนๆ นั้นควรระวังไม่เคลื่อนที่เร็วเกินไป และควรยื่นมือไปข้างหน้าจะได้ไม่ชนขอบสระ
    • พอมีใครโดนจับได้ คนๆ นั้นจะกลายเป็น"จระเข้" และจะนับถึงสิบเพื่อเริ่มเกมใหม่ ความสนุกจะมีต่อเนื่องนานเท่าที่ต้องการ ทางที่ดีควรเล่นตอนไม่มีคนอื่นอยู่ เพราะถ้าคุณหลับตาจับมั่วในน้ำโดยมีคนแปลกหน้าอยู่ด้วย เขาจะรำคาญพวกคุณได้โดยไว! สนุกกับการเล่นเกม "จับมืด" นานเท่าที่ต้องการ!
    โฆษณา

เคล็ดลับ

  • ดัดแปลง: "มาร์โค" สามารถใช้ "ดวงตาจระเข้" และลืมตาใต้น้ำได้ (โดยห้ามใส่แว่นตากันน้ำ) นี่จะสนุกขึ้นถ้ามีคนเล่นกันไม่กี่คน
  • ดัดแปลง: คนที่ตะโกนว่า "โปโล" สามารถขึ้นจากน้ำและวิ่งไปรอบๆ ได้ กระนั้น หาก "มาร์โค" ตะโกนว่า "ปลาไม่อยู่ในน้ำ" เมื่อไหร่ คนที่อยู่นอกสระจะกลายเป็น "มาร์โค" เลย
  • ถ้าคุณเป็นมาร์โค ให้ตะโกน "มาร์โค" บ่อยๆ
  • ยิ่งมีคนเล่นมากก็ยิ่งสนุก
  • มาร์โคสามารถตะโกนว่า "ไม่เห็นได้ยินเสียงพวกเธอเลย!" ซึ่งจะทำให้ทุกคนต้องตะโกน "โปโล" ถ้าคุณไม่ตะโกนตอบ คุณกลายเป็นมาร์โคทันที
  • ถ้ามาร์โคสวมแว่นกันน้ำ ให้เขาถอดแว่นออกไปให้ใครที่ไม่มี โดยเฉพาะถ้าเขาสวมแว่นที่มีสีชาจนมองไม่เห็นดวงตา
  • อีกทางเลือกแทนการหลับตาคือให้มาร์โคสวมแว่นกันน้ำแบบมืดสนิทซะ
โฆษณา

คำเตือน

  • เกมทุกเกมต้องเล่นเสี่ยงกันเอง ขอแนะนำว่าควรมีผู้ใหญ่คอยดูความเหมาะสมของเกมตามอายุและความจำเป็นของคนที่จะเล่นด้วย มันมีความเสี่ยงอยู่ และควรมีคำแนะนำเรื่องความปลอดภัยก่อนเริ่มเล่น
  • บางทีการ์ดดูแลสระว่ายน้ำในที่สาธารณะอาจตะโกนโปโลเวลาอยู่ประจำตำแหน่ง อย่าพยายามไล่จับการ์ด คุณแตะพวกเขาจากในน้ำไม่ถึง และเขาก็มาเป็นมาร์โคแทนคุณไม่ได้
โฆษณา

ข้อมูลอ้างอิง

  1. วิดีโอจาก LuckyFortune8Family

เกี่ยวกับวิกิฮาวนี้

มีการเข้าถึงหน้านี้ 4,329 ครั้ง

บทความนี้เป็นประโยชน์กับคุณไหม

โฆษณา