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面积就是二维平面上的空间大小。有的时候要算面积,把两个量乘起来就得了。但是常常没那么简单。下面这篇文章介绍了一般形状的面积算法:四边形、三角形、圆形、棱柱和圆柱体上的表面积,以及一段弧形下方的面积等。

方法 3
方法 3 的 10:

平行四边形

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  1. 得出其长度。
    • 如果底边不够长,不能碰到垂直线的话,就延长一下底边,直到和垂直线相交为止。
    • 要了解更多说明信息,请参阅我们的《如何得到平行四边形面积》文章。
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方法 4
方法 4 的 10:

梯形

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方法 8
方法 8 的 10:

棱柱表面积

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  1. 基底面积是相等的,所以直接把基底面积乘2即可。
    • 要了解更多说明信息,请参阅我们的《如何得到棱柱的表面积》文章。
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方法 9
方法 9 的 10:

圆柱体表面积

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  1. 周长是P=2πr 因此侧面积是 A=2πhr 。
  2. 两个全等的底面圆和侧面积加起来即可,得到总表面积 SA=2πr 2 +2πhr
    • 要了解更多说明信息,请参阅我们的《如何得到圆柱体表面积》文章。
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方法 10
方法 10 的 10:

通过方程解出面积

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想要得出函数曲线和x轴之间的距离?假设这个曲线的函数是f(x) ,定义域是 [a,b] 。这个部分需要积分学的相关知识。如果你还没上过积分课,读这篇时你可能会觉得一头雾水。

  1. 根据微积分基本定理,如 F(x)=∫f(x) ,∫abf(x) = F(b)—F(a)。
  2. f(x) 中,在[a,b]内的面积就是 ∫abf(x),因此 A=F(b)—F(a)
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