PDF download PDF herunterladen PDF download PDF herunterladen

Vier gewinnt ist ein schnelles taktisches Spiel für zwei Personen. Vier Gewinnt gibt es als Brettspiel, als App- oder Computerspiel. Das Spielfeld besteht aus sieben Spalten. In jede Spalte passen sechs Spielsteine. Die Spieler werfen ihre Spielsteine abwechselnd eine Spalte ihrer Wahl, bis ein Spieler vier Spielsteine in einer Reihe hat (horizontal, vertikal oder diagonal). Dieser Spieler hat gewonnen. Das Ziel ist einfach. Das Spiel hat genügend Tiefe, dass man sich einen Vorteil erarbeiten kann, um häufiger zu gewinnen.

Teil 1
Teil 1 von 2:

Grundlegende Strategien erlernen

PDF download PDF herunterladen
  1. 1
    Besetze die guten Positionen. Am wichtigsten ist die mittlere Spalte. Alle waagrechten oder diagonalen Reihen aus vier Steinen gehen durch die Mitte. Falls du mehr Steine in die Mitte bekommst, hast du einen Vorteil. Ausnahme zur Regel: Je höher ein Stein in einer Spalte ist, desto unwichtiger wird er. Die meisten Spiele sind bereits vorbei, bevor der oberste Stein in der Mitte relevant wurde. Deswegen nutzen die meisten Spieler lieber den Geschwindigkeitsvorteil und spielen stattdessen in eine der Spalten neben der Mitte.
    Werbeanzeige

Daumenregel: Spiele in die Mitte, vermeide die äußeren Spalten.

Wenn beide Spieler diese Regel beachten, wird die mittlere Spalte in den ersten Zügen abwechselnd besetzt bis zur Höhe vier oder fünf.

  1. 1
    Baue Fallen. Bringe drei Steine waagrecht oder diagonal in eine Reihe.
    • Gute Fallen lassen sich nicht gleich im gegnerischen Zug entschärfen. Drei übereinandergestapelte Steine sind keine Falle, sondern setzen den Gegner nur unter Zugzwang.
    • Gute Fallen lösen früh aus (tiefer Auslöser). Es ist egal, wie viele Fallen dein Gegner über deiner Falle gebaut hat, wenn deine Falle zuerst zuschnappt.
    • Gute Fallen lösen zweimal aus. Drei aufeinanderfolgende waagrechte Steine in der Mitte bilden eine Falle links und eine Falle rechts der Mitte.
    • Eine Zwickmühle ist die beste Falle. Eine Zwickmühle kann nicht durch einen Zug vom Gegner entschärft werden. Zwei Fallen übereinander bilden eine Zwickmühle.
  2. Watermark wikiHow to Bei Vier Gewinnt gewinnen
    Eine sehr simple Strategie bei jedem Spiel ist, dass du, wenn du nicht verlieren willst, deinen Gegner daran hindern musst zu gewinnen. Bei Vier gewinnt bedeutet das, dass du gegen die Taktik deines Gegners spielen und deine Steine in die offenen Stellen stecken musst, die ihm ermöglichen würden, eine Verbindung aus vier Spielsteinen zu machen. [1]
    • Wenn möglich solltest du verhindern, dass dein Gegner eine Verbindung aus drei Steinen erschafft, weil das bedeutet, dass er nur einen Zug davon entfernt ist, zu gewinnen.
    • Verbindungen aus drei Steinen zu verhindern wird außerdem verhindern, dass dein Gegner dir eine Falle stellen kann, die entsteht, wenn ein Spiel in mehrere Richtungen gewonnen werden, aber nur in einer blockiert werden kann.
  3. Watermark wikiHow to Bei Vier Gewinnt gewinnen
    Bei Vier gewinnt ist es ein Fehler, es nicht zu schaffen, die Züge des Gegners zu verhindern und ihm so zu ermöglichen zu gewinnen. Um das zu verhindern, musst du dem Spielfeld und den Auswirkungen jedes Zuges Beachtung schenken, sodass du Nutzen aus den gegnerischen Fehlern ziehen kannst. [2]

    Wenn du zum Beispiel drei Steine in einer horizontalen Linie gesammelt hast und dein Gegner keinen Stein setzt, um dich zu blockieren, wird dein nächster Zug sein, Nutzen aus der offenen Stelle zu ziehen und eine Verbindung aus vier Steinen zu bilden und somit zu gewinnen.

  4. Watermark wikiHow to Bei Vier Gewinnt gewinnen
    Obwohl es wichtig ist, defensiv zu spielen und den Gegner zu blockieren, musst du bei Vier gewinnt ebenso Verbindungen mit deinen eigenen Steinen bilden. Das kannst du tun indem du:
    • Reihen horizontal nach außen bildest.
    • Steine übereinander stapelst, um senkrechte Verbindungen zu bilden.
    • Deine Steine und die gegnerischen Steine verwendest, um diagonale Verbindungen in den Reihen und Spalten zu bilden.
    • Platziere deine Steine, wann immer möglich, an Stellen, die dir mehrere Möglichkeiten für Verbindungen eröffnen. Wenn du zum Beispiel Steine hast, die eine Reihe oder Spalte voneinander entfernt sind, dann finde eine Stelle dazwischen, um die Steine zu verbinden, und dir Möglichkeiten in horizontaler, senkrechter oder diagonaler Richtung zu eröffnen. [3]
  5. Watermark wikiHow to Bei Vier Gewinnt gewinnen
    Bei Vier gewinnt stellt eine leere Stelle neben einer Verbindung aus drei Steinen eine Bedrohung dar. Manchmal können solche Bedrohungen nicht genutzt werden, weil daneben leere Stellen liegen, und du solltest es vermeiden, diese leeren Stellen mit deinen Steinen zu füllen, da das dazu führen könnte, dass dein Gegner einen Gewinnzug macht.
    • Genauso solltst du, wenn du versuchst, einen Sieg herbeizuführen, aber die freie Stelle vor dem Gewinnzug noch gefüllt werden musst, das nicht mit einem eigenen Spielstein machen, oder der Gegner könnte deinen Sieg blockieren.
    Werbeanzeige
Teil 2
Teil 2 von 2:

Fortgeschrittene Taktiken einsetzen

PDF download PDF herunterladen
  1. Watermark wikiHow to Bei Vier Gewinnt gewinnen
    Es gibt über vier Billionen Wege, wie ein beliebiges Spiel von Vier gewinnt ablaufen kann, was bedeutet, dass es unmöglich ist, sich den richtigen Zug für jedes beliebige Szenario zu merken. Üben aber wird deine strategischen Fertigkeiten und deine Fähigkeit, vorauszuplanen und auf bestimmte Züge zu reagieren, verbessern.

    Es gibt viele Computerspiele und Online-Spiele, die du spielen kannst, oder du kannst bestimmte Spielbretter studieren, um deine Strategie weiter zu üben. [4]

  2. Watermark wikiHow to Bei Vier Gewinnt gewinnen
    Das geschieht dann, wenn du deine Steine so setzt, dass du eine Verbindung aus drei Steinen hast, die in mehrere Richtungen auf vier Steine erweitert werden könnte, dass dein letzter Spielzug also in mehrere Stellen gesetzt werden kann. [5]
    • Wenn das passiert bringst du deinen Gegner in eine Position, wo nur eine der Richtungen blockiert werden kann, und die anderen frei bleiben für deinen Gewinnzug.
    • Diese Methode benötigt einiges an Planung und hängt manchmal davon ab, dass dein Gegner einen Fehler macht oder nicht bemerkt, dass du dabei bist, ihm eine Falle zu stellen.
  3. Watermark wikiHow to Bei Vier Gewinnt gewinnen
    Eine 7 Falle ist eine Bezeichnung für einen ganz konkreten strategischen Zug, wo du deine Steine in eine Anordnung bringst, die einer 7 ähnelt, mit drei Steinen in einer horizontalen Verbindung und zwei diagonalen Steinen, die am Stein ganz rechts in der horizontalen Kette hängen. [6]
    • Die 7 kann im Grunde genommen in jeglicher Richtung angeordnet sein, auch nach rechts gerichtet, nach hinten, umgedreht oder sogar umgedreht und rückwärts.
    • Diese Anordnung der Spielsteine ist eine gute Strategie, weil es dir mehrere Richtungen bietet, in die du eine Viererkette bilden kannst.
  4. Der Siebenfache Angriff ist dem Angriff in mehrere Richtungen ganz ähnlich, aber in einem größeren Rahmen. Wie der Name andeutet bereitet diese Strategie darauf vor, dass du in eine von sieben Richtungen gewinnst. Um ihn auszuführen, musst du deine Steine in eine ganz konkrete Anordnung bringen und du musst Folgendes kontrollieren: [7]
    • Die Stelle ganz unten in der Mitte.
    • In der zweiten Reihe von unten auf jeder Seite die Stellen, die eine Spalte vom Rand entfernt sind.
    • In der dritten Reihe von unten die drei mittleren Stellen (in horizontaler Anordnung).
    • In der mittleren Spalte den vierten und fünften Platz von unten gezählt.
    Werbeanzeige

Über dieses wikiHow

Diese Seite wurde bisher 188.458 mal abgerufen.

War dieser Artikel hilfreich?

Werbeanzeige