PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

Petak Umpet adalah permainan di mana para pemain berusaha bersembunyi sedangkan seorang pemain berusaha mencari dan menemukan mereka. Permainan ini cukup biasa, tetapi variasi-variasi yang berbeda juga telah berkembang selama bertahun-tahun. Yang mana pun versi yang Anda pilih (dan kita akan membahas beberapa), yang Anda perlukan hanyalah beberapa teman dan kemampuan bersembunyi dan mencari.

Bagian 1
Bagian 1 dari 3:

Menyiapkan Permainan

PDF download Unduh PDF
  1. Hal pertama yang perlu Anda lakukan untuk bermain "Petak Umpet" adalah merekrut para pemain. Setidaknya dua pemain dibutuhkan untuk memainkan permainan ini. Namun, tentu saja, semakin banyak pemain, semakin baik.
    • Jika Anda mempunyai pemain-pemain dengan usia yang berbeda-beda, pertimbangkanlah hal ini. Pemain yang lebih muda memiliki pilihan-pilihan tempat untuk bersembunyi yang lebih banyak, tetapi mereka terkadang tidak terlalu pintar memilih tempat bersembunyi yang bagus dan tidak mempunyai kemampuan konsentrasi yang lama.
  2. Jika Anda tidak menentukan aturan permainan, Anda akan mendapati para pemain pergi ke tempat-tempat terlarang -- apakah ada barang-barang antik yang pada akhirnya akan jatuh pecah atau tempat-tempat pribadi dimasuki oleh para pemain -- atau seseorang terjebak di dalam mesin cuci. Dan, para pemain dapat pergi ke luar saat semua pemain lainnya berada di dalam. Laranglah para pemain bersembunyi di ruangan-ruangan seperti loteng, kamar tidur orang tua, ruangan-ruangan yang berisi barang-barang antik/berharga, dan kamar-kamar tidur. Atau biarkan para pemain bersembunyi hanya di dalam ruangan-ruangan tersebut, katakan saja sesuatu seperti, "Baiklah, kalian boleh bersembunyi di dalam kamarku, tetapi jangan berantaki tempat tidurku, dan letakkan semua barang kembali pada tempatnya."
    • Pastikan semua pemain tetap aman. Anda tidak akan ingin teman-teman Anda jatuh dari pohon atau memanjat ke atap. Buatlah aturan: hanya boleh bersembunyi di tempat-tempat yang cukup untuk dua pemain atau bersembunyi di tempat-tempat di mana semua pemain dapat ke sana.
    • Kita akan membicarakan variasi-variasi permainan ini sebentar lagi. Tetapi untuk saat ini, tentukanlah aturan-aturan dasar -- siapa yang bersembunyi, siapa yang mencari, di mana harus bersembunyi, berapa lama waktu yang dimiliki untuk pergi bersembunyi, dll.
  3. Lokasi-lokasi di luar ruangan adalah yang paling baik, meskipun tempat-tempat di dalam ruangan juga dapat digunakan pada hari-hari hujan. Sangat penting untuk menentukan batasan-batasan tempat persembunyian atau Anda akan mendapati para pemain pergi ke tempat-tempat yang terlalu jauh. Permainan ini bukan bernama Lari yang Jauh dan Carilah!
    • Jika Anda bermain pada saat orang tua Anda ada di rumah, pastikan mereka tahu bahwa kalian sedang bermain petak umpet. Orang tua Anda mungkin tidak ingin kalian bersembunyi di dalam garasi atau di bawah teras yang kotor, atau mereka mungkin tidak ingin masuk ke kamar mandi untuk menemukan Anda sedang bersembunyi di sana.
    • Cobalah untuk bermain di tempat-tempat yang berbeda setiap kalinya. Jika Anda terus menggunakan lokasi yang sama (permainan yang berbeda, bukan putaran yang berbeda), para pemain akan mengingat tempat-tempat persembunyian yang bagus dan mencari di tempat-tempat tersebut terlebih dulu.
    Iklan
Bagian 2
Bagian 2 dari 3:

Bermain Petak Umpet (Versi Tradisional)

PDF download Unduh PDF
  1. Menentukan siapa yang menjadi “Pencari” dapat dilakukan dengan beberapa cara yang berbeda, misalnya: pemain termuda dapat menjadi “pencari” yang pertama; atau pemain yang akan segera berulang tahun dapat menjadi “pencari” yang pertama; atau gunakan permainan eliminasi dengan permainan kata, seperti “Satu Kentang, Dua Kentang” atau permainan lainnya yang serupa. Atau pilih saja nomor-nomor undian, dan yang mendapatkan nomor 1 menjadi “pencari”.
    • Jika satu pemain lebih tua daripada pemain-pemain lainnya, dia dapat menjadi “pencari” yang alami. Semakin muda Anda, semakin kesal Anda dengan pemain-pemain yang sangat pintar bersembunyi. Pemain yang lebih tua mampu berkonsentrasi lebih lama dan dapat berpikir di luar kotak daripada yang lebih muda.
  2. Setelah pemain yang akan menjadi “pencari” sudah dipilih, si pencari tinggal di home base, menutup matanya, dan mulai dengan keras berhitung dengan kecepatan stabil sampai ke angka yang telah ditentukan. Atau pencari dapat melantunkan pantun atau menyanyikan lagu. Apa pun yang dapat menghabiskan waktu sehingga semua pemain lainnya dapat pergi bersembunyi! Pastikan untuk menentukan hal ini terlebih dulu sebelumnya dan bahwa semua pemain tahu berapa lama waktu yang mereka miliki untuk bersembunyi!
    • Pastikan mereka tidak curang! pemain yang menjadi “pencari” harus menutup mata, dengan kedua tangan menutupi mata, dan paling baik menghadap ke pojok dinding. Tidak boleh mengintip!
  3. Semua pemain yang bukan “pencari” harus lari dan diam bersembunyi dari pemain yang sedang berhitung. Pemain yang menjadi “pencari” tidak boleh mengintip para pemain yang sedang pergi bersembunyi darinya. Pastikan kalian semua diam saat bersembunyi atau “pencari” dapat menggunakan telinganya untuk mengeahui ke arah mana kalian pergi.
    • Setelah Anda berada di tempat persembunyian Anda, diamlah dan jangan bergerak. Anda tidak akan ingin membuat diri Anda ketahuan setelah Anda bersembunyi! Jika Anda berisik, bahkan tempat persembunyian terbaik pun tidak akan dapat menyembunyikan Anda.
  4. Setelah pemain yang menjadi “pencari” selesai berhitung, dia akan berteriak “Siap atau tidak, aku datang!” Pada titik ini, pencari harus berusaha menemukan semua pemain yang telah bersembunyi. Pastikan untuk melihat dengan mata Anda dan mendengar dengan telinga Anda, pencari! Saat Anda melihat mereka, pastikan Anda menyentuh mereka. Jika Anda sedang bersembunyi dan “pencari” hampir menemukan Anda, pindahlah dengan hati-hati. Merangkak atau merayap adalah pilihan-pilihan yang terbaik. Namun, jika sudah terlambat, jangan bergerak dan jangan bersuara. “Pencari” mungkin melewatkan Anda dan pergi menjauh.
    • Para pemain yang bersembunyi dapat bergerak atau berpindah ke tempat persembunyian yang lain, jika mereka mau. Ide yang bagus untuk pindah posisi dan pergi bersembunyi di tempat yang sudah “dicari” oleh pencari. Itu namanya “strategi.”
    • Jika beberapa pemain yang bersembunyi tidak kembali ke home base sebelum jangka waktu yang telah ditentukan atau mereka tidak dapat ditemukan, pemain yang menjadi “pencari” harus memberi tanda universal “semua aman.” Berteriaklah, “Semuanya, semuanya bebas!” Dengan begitu mereka tahu bahwa sudah aman untuk kembali.
      • Ini adalah variasi, jika Anda penasaran dengan “Kalian semua, kalian semua, keluarlah dengan bebas” atau mungkin, "Alle, Alle auch sind frei," keduanya kurang-lebih diartikan sebagai “semuanya bebas.”
  5. Pemain yang ditemukan pertama menjadi “pencari” pada putaran permainan selanjutnya. Anda dapat menentukan: setelah satu pemain ditemukan, saatnya untuk memainkan putaran selanjutnya, atau semua pemain harus ditemukan terlebih dulu sebelum putaran selanjutnya dimulai.
    • Anda juga dapat menentukan batas waktu. Jika pemain yang mencari tidak memenuhi batas waktu dalam 3 kali mencoba (misalnya), pencari tetap diganti. Berikan setiap pemain kesempatan untuk bersembunyi!
    Iklan
Bagian 3
Bagian 3 dari 3:

Memainkan Variasi-Variasi yang Berbeda

PDF download Unduh PDF
  1. Variasi ini menambahkan tantangan ekstra pada permainan Petak Umpet. Anda punya pencari dan para pemain yang bersembunyi -- tetapi para pemain yang bersembunyi tidak cuma bersembunyi, mereka juga harus “kembali ke home base” juga. Tanpa tertangkap! Jadi saat pencari sedang mencari, mereka keluar dari tempat persembunyian, dengan membahayakan keselamatan mereka. Ini seperti Petak Umpet: Versi Menegangkan.
    • Para pemain yang bersembunyi tidak dapat mengetahui apa yang akan terjadi dalam permainan. Elemen lainnya dari versi ini dapat juga berupa semua pemain yang bersembunyi harus kembali ke home base “sebelum” ada yang tertangkap. Atau mereka gagal!
  2. Daripada para pemain malang yang sudah tertangkap hanya berkeliaran tanpa melakukan apa pun, suruh mereka menjadi pencari tambahan setelah mereka tertangkap. Tiba-tiba ada 4 pemain yang mencari 1 pemain -- di mana kira-kira mereka?
    • Tetap mulai dengan satu “pencari,” dengan memulai permainan dengan cara yang sama -- hanya saja para pemain yang terlebih dulu tertangkap bergabung menjadi satu tim dan membantu mencari juga. Atau tentukan lebih dari satu pencari dari awal!
    • Pemain yang pertama kali tertangkap masih menjadi “pencari” pada putaran berikutnya, mereka mendapatkan kesempatan untuk melatih kemampuan mencari mereka dalam putaran ini, sehingga mempercepat sisa permainan.
  3. Ini membuat permainan menjadi jauh lebih seru. Seiring para pemain ditemukan, mereka harus pergi ke “penjara.” Biasanya ini adalah ruangan tertentu, teras, atau hanya area yang sudah ditentukan. Tujuan permainan ini adalah pencari membuat semua pemain lainnya masuk penjara. Namun, mereka yang tidak berada di dalam penjara dapat membebaskan mereka yang berada di dalam penjara! Mereka hanya perlu pergi ke penjara tanpa tertangkap. Ketegangan bertambah!
    • Setelah seorang pemain dibebaskan dari penjara, dia dapat bersembunyi lagi, atau melewatkan sisa putaran permainan, menikmati kebebasannya. Jika seorang pemain membebaskan beberapa pemain dari penjara tetapi beberapa pemain lainnya masih bersembunyi, prinsip yang sama juga berlaku. Tentu saja, Anda dapat menambahkan variasi-variasi lainnya sesuka Anda!
  4. Ini pada dasarnya adalah petak umpet -- hanya saja terbalik! Anda hanya punya “satu” pemain yang bersembunyi dan semua pemain lainnya berusaha mencari dia. Tetapi saat mereka menemukannya, mereka bersembunyi bersama dia di dalam tempat yang sama! Jadi pada saat pemain terakhir menemukan mereka, yang ditemukan sebenarnya adalah setumpuk orang-orang yang berdesakan. Seperti sekaleng sarden!
    • Oh, dan bermainlah dalam gelap! Itu jauh, jauh lebih menyenangkan. Saat Anda menemukan seseorang, tanyakanlah, “Apakah kamu sarden?” Dan jika dia bilang ya, bergabunglah dengannya!
  5. Ini seperti kabur dari penjara, tetapi dalam tim. Anda punya dua tim (lebih baik terdiri dari 4 pemain atau lebih), dan mereka masing-masing mempunyai sebuah home base. Kedua tim bersembunyi di sekitar home base tim “lawan” dan berusaha kembali ke home base “mereka sendiri”. Saat semua pemain dalam satu tim kembali ke home basenya tanpa tertangkap, tim tersebut menang.
    • Ini paling baik dimainkan di area yang benar-benar luas, seperti taman. Dan jika pada malam hari, jauh lebih baik lagi! Pastikan saja tidak ada yang tersesat dan Anda dapat saling berkomunikasi. Semua pemain harus tahu saat permainan sudah berakhir!
    Iklan


Tips

  • Bersembunyilah di tempat-tempat yang tampaknya tidak mungkin menjadi tempat persembunyian (contohnya: di lemari di bawah wastafel di dalam kamar mandi). Pastikan saja Anda dapat keluar dari sana dengan cukup mudah tanpa BANYAK melukai diri Anda atau memindahkan semuanya jika Anda bersembunyi di dalam tempat sempit.
  • Bersembunyilah di tempat di mana tubuh Anda tidak akan menampilkan bayangan pemain. Bayangan berbentuk kucing, oke. Bayangan berbentuk anjing, juga bagus. Asalkan bukan berbentuk manusia.
  • Ada banyak strategi berbeda untuk bersembunyi. Salah satunya adalah dengan bersembunyi di tempat terbuka. Misalnya, jika ada meja di dekat home base, bersembunyilah di bawahnya: biasanya pencari tidak akan mengira Anda bersembunyi di situ dan Anda tidak perlu lari jauh untuk kembali ke home base.
  • Jika Anda pendek dan kurus, lemari adalah tempat bersembunyi yang bagus.
  • Jika Anda bermain dengan anak-anak kecil, Anda dapat memainkan permainan ini di dalam rumah. Saat Anda bersembunyi dan anak-anak kecil menemukan Anda, mereka akan tertawa gembira.
  • Usahakan untuk mencari tempat bersembunyi yang berbeda-beda, tetapi jangan membuat mereka sangat kesulitan menemukan Anda. Anak-anak kecil dapat menjadi jengkel jika mereka tidak dapat menemukan Anda.
  • Jika Anda menjadi pencari, cobalah untuk membuat anak-anak yang bersembunyi tertawa di dalam setiap ruangan yang Anda masuki. Dengan begitu, jika mereka tertawa, akan lebih mudah untuk menemukan mereka.
  • Gunakan benda-benda di sekitar Anda. Jika ada tumpukan selimut sebelum dan selama permainan, Anda dapat bersembunyi di sana. Ingatlah saja untuk membuat celah bernapas yang dapat Anda gunakan tanpa tertangkap.
  • Jika bermain dalam gelap, kenakanlah pakaian yang berbaur dengan warna-warna di sekitar. Pencahayaan redup memperkecil peluang Anda untuk ditemukan saat bersembunyi di tempat terbuka. Jika menjadi “pencari” di pencahayaan seperti ini, bawalah sumber cahaya untuk mengatasi trik tersebut.
Iklan

Peringatan

  • Jangan bersembunyi di dalam tempat-tempat seperti lemari es atau mesin pengering. Oksigen di tempat-tempat sempit tersebut sangat terbatas dan pintunya dapat tertutup sehingga memotong jalan kabur dan aliran udara.
  • Jangan bersembunyi di tempat-tempat terlarang. Jika tidak, Anda dapat terkena masalah.
Iklan

Hal yang Anda Butuhkan

  • Setidaknya 2 pemain
  • Tempat-tempat untuk bersembunyi
  • Timer/penghitung waktu (tidak wajib)


Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 87.036 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan