PDF download Baixe em PDF
Os melhores jogos com bebida para trios, com ou sem baralho.
PDF download Baixe em PDF

Se você e seus amigos querem fazer um esquenta antes de uma festa ou estão procurando alguma coisa para passar o tempo em casa ou no bar, os jogos abaixo são bem simples e divertidos para brincar em três. Alguns deles precisam de baralho ou dados, já outros não precisam de nada além do que vocês mais gostam de beber. Confira abaixo todos eles!

Os melhores jogos com bebidas para três pessoas

  1. Um brinde ao governador.
  2. Dado de três.
  3. 7/11 Dobres.
  4. Derrote o embaralhador.
  5. Eu nunca.
  6. King’s Game.
  7. Verdade ou bebida.
1

Um brinde ao governador

PDF download Baixe em PDF
  1. Os três jogadores devem se sentar em um círculo e falar um número cada um em sua vez, contando de 1 a 21. quando chegar em 21, todos vão erguer seus copos e dizer “Um brinde ao governador!” e tomar um gole. Quem falou o último número pode criar uma regra para deixar o jogo mais complicado na próxima rodada. [1]
    • Uma regra comum é trocar dois números, como 2 e 11. Quando forem contar, as pessoas têm que dizer “1, 11, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 2, 12…”
    • Quem errar a sequência ou quebrar alguma regra tem que beber. A próxima pessoa tem que voltar a contar a partir de “1”.
    • Vocês podem ir adicionando as regras às outras ou trocar de regra a cada rodada.
    Publicidade
2

Dado de três

PDF download Baixe em PDF
  1. Joguem o dado até alguém tirar três. A pessoa será o “Três”. A única forma que o Três pode deixar de ser o Três é tirando três de qualquer forma em sua vez. Assim que o Três for escolhido, os jogadores devem jogar dois dados em suas vezes. Siga as instruções abaixo dependendo do que cada pessoa tirar: [2]
    • Qualquer jogada que dê três no total ou saia três em cada dado: o Três bebe.
    • Qualquer jogada que dê sete: a pessoa à direita bebe.
    • Qualquer jogada que dê nove: é a “social”. Todos os jogadores bebem.
    • Qualquer jogada que dê 11: a pessoa à esquerda bebe.
    • Números dobrados (como dois e dois): passem os dois dados ou os dividam entre os outros jogadores. Eles devem jogar e seguir as instruções normalmente. Se tirarem números dobrados, a pessoa que passou o dado tem que beber o número de vezes que saiu.
    • Para ficar mais legal, coloquem um chapéu no Três para identificá-lo.
3

7/11 Dobres

PDF download Baixe em PDF
  1. Os jogadores devem se sentar em uma mesa e encher o copo no meio dela com a bebida que preferirem. O primeiro jogador deve lançar dois dados. Se ele tirar sete, 11 ou dobre de qualquer número, escolhe outro jogador para beber. A pessoa terá que tomar o copo que está no meio até quem está lançando os dados tirar sete, 11 ou dobre de novo. [3]
    • Se o lançador de dados não tirar nenhum destes números na primeira tentativa, deve passar os dados para o jogador à esquerda.
    • Se quem está bebendo terminar o copo antes que os lançadores tirem sete, 11 ou dobre, deve encher o copo de novo e colocá-lo no meio da mesa. O jogador que estiver à esquerda de quem estava lançando joga na sequência.
    • Se o jogador tirar sete, 11 ou dobre antes que quem está bebendo termine o copo, ele deve parar de beber e encher o copo de novo para colocar no meio da mesa.
    Publicidade
4

Derrote o embaralhador

PDF download Baixe em PDF
  1. Uma pessoa deve embaralhar um jogo de cartas comum e olhar qual é a carta que ficará em cima. O jogador à esquerda deve tentar acertar qual é a carta de cima. Se ele errar, o embaralhador deve dizer se a carta é maior ou menor do que ele sugeriu. Se ele errar de novo, terá que beber a diferença entre a carta e o que ele sugeriu. [4]
    • Por exemplo, se o jogador disser “7” na segunda tentativa e a carta era “9”, ele terá que tomar dois goles de bebida.
    • Se ele acertar de primeira, o embaralhador tem que tomar quatro goles de bebida. Se ele acertar na segunda, o embaralhador só bebe duas.
    • Assim que o embaralhador derrotar três pessoas seguidas, quem estiver à esquerda dele vira o novo embaralhador.
    • Ás vale um, valete vale 11, rainha 12 e rei 13.
5

Eu nunca

PDF download Baixe em PDF
  1. Os jogadores devem dizer “Eu nunca” e alguma coisa que já fizeram (ou nunca fizeram) quando chegar sua vez. Se os outros jogadores já fizeram a coisa dita, devem tomar um gole de bebida. Se ninguém no grupo tiver feito tal coisa, quem disse o “Eu nunca” que deve beber. [5]
    • “Eu nunca conheci uma celebridade.”
    • “Eu nunca fui em uma festa sem convite.”
    • “Eu nunca fiquei com a conta negativa.”
    • “Eu nunca mandei uma DM para uma pessoa que não conhecia.”
    • “Eu nunca dormi na escola ou no trabalho.”
    • “Eu nunca menti para um policial.”
    Publicidade
  1. Coloque um copo no meio da mesa, embaralhe as cartas e espalhe-as em um círculo em volta do copo. A primeira pessoa deve tirar uma carta e fazer o que ela mandar. O jogo termina quando todas as cartas tiverem sido tiradas do círculo. [6]
    • 2 = alvo quem tirou a carta escolhe quem vai beber.
    • 3 = azar quem tirou a carta bebe.
    • 4 = chão todo mundo tem que tocar no chão. O último a fazer bebe.
    • 5 = homens todos os homens bebem.
    • 6 = mulheres todas as mulheres bebem.
    • 7 = céu todo mundo tem que apontar para o céu. O último a fazer bebe.
    • 8 = espelho quem tirou a carta tem que escolher alguém para ser seu “espelho”. O espelho tem que beber toda ver que a pessoa beber até que alguém tire um 8.
    • 9 = rima o jogador que tirou a carta escolhe uma palavra. Todos terão que dizer uma palavra que rime com a dele sem repetir. Quem repetir ou não souber, bebe.
    • 10 = categoria o jogador que tirou a carta escolhe uma categoria de coisas (como roupas ou cantores de rap) e todos terão que dar um exemplo. Quem repetir ou não souber bebe.
    • Valete = Eu nunca. Jogue Eu nunca com o restante do grupo. A pessoa que tiver feito o que o jogador falar tem que beber.
    • Rainha = Questionador. o jogador que tirou a carta será o questionador até que outra pessoa tire uma rainha. Qualquer um que responder uma pergunta que ele fizer tem que beber.
    • Rei = Regra. se um jogador tirar um rei, deve jogar parte da sua bebida no copo do meio e inventar qualquer regra que quiser. Quem tirar o quarto rei terá que beber o copo que está no meio.
    • Ás = cachoeira. começando com a pessoa que tirou o ás, todo mundo tem que ir bebendo seu copo sem parar. Assim que a primeira pessoa parar, quem estiver à esquerda dela também pode parar. Os jogadores precisam esperar a pessoa que está à esquerda deles parar para poder parar também.
7

Artistas bêbados

PDF download Baixe em PDF
  1. Uma pessoa deve ficar no cronômetro e a outra será o artista. O do cronômetro deve sussurrar uma palavra para o artista e começar a contagem de tempo. O artista tem que desenhar uma palavra enquanto os outros jogadores tentar adivinhar. Quando eles adivinharem qual é a palavra, o tempo para e o artista tem que beber um gole para cada 20 segundos no cronômetro. [7]
    • Por exemplo, se demorou dois minutos e 20 segundos (140 segundos no total) para acertarem a palavra, o artista toma sete goles de bebida.
    Publicidade
  1. Escolha uma pessoa para começar. Ela deve falar três afirmações sobre ela mesma, mas uma é falsa. Todo mundo no grupo tem que escolher qual afirmação acha que é mentira. Vocês podem ir um de cada vez ou erguer um, dois ou três dedos para indicar suas escolhas. [8]
    • “Eu morava no Espírito Santo.”
    • “Eu sou canhoto igual ao primo da minha mãe.”
    • “Meu sobrinho tem um irmão gêmeo.”
    • “Meu pai tem uma tatuagem com o meu nome no joelho esquerdo.”
    • “Eu sou vegetariano.”
    • “Eu consegui todos os trabalhos para os quais fiz entrevista.”
9

Fui na feira e comprei cachaça

PDF download Baixe em PDF
  1. O primeiro jogador deve começar o jogo dizendo “Fui na feira e comprei” junto com uma coisa. O próximo jogador tem que falar a mesma frase coma coisa que o primeiro escolheu e mais um item. Todos devem ir adicionando coisas até alguém errar. Quem errar, naturalmente, deve beber! [9]
    • Por exemplo, você pode dizer “Eu fui na feira e comprei polvo”. A próxima pessoa terá que dizer “Fui na feira e comprei polvo e água.”
    • Vocês podem trocar a “feira” pelo que quiserem. Pode ser “bar” ou “shopping”.
    Publicidade
10

Mesa minada

PDF download Baixe em PDF
  1. Dê a cada jogador uma bebida inteira (de preferência em uma lata). O primeiro jogador joga uma moeda na borda e tenta virar a bebida antes que ela pare de lado. Quando ele terminar a bebida, pode amassar a lata (ou copo) na moeda na vez de outro jogador. O copo ou lata deve ficar na mesa pelo resto do jogo. [10]
    • Se a moeda parar antes que a pessoa termine de beber, você deve parar. Na próxima vez, terminará a bebida que sobrou no seu copo.
    • As latas ou copos vazios são “as minas” que os outros jogadores têm que evitar quando forem jogar a moeda.
11

Pinga e pongue

PDF download Baixe em PDF
  1. Faça a festa com apenas três bolas de pingue pongue e copos plásticos. Coloque uma tigela de ponta cabeça no meio da mesa e ponha um copo plástico sobre ela. Encha o copo com a bebida que preferir. Cada jogador deve encher um terço de seus copos com a bebida e colocar em volta da tigela. Cada um deve tentar jogar uma bola de pingue pongue no copo dos outros jogadores. [11]
    • Se uma bola cair no seu copo, beba o que tinha nele e encha mais um terço para continuar a jogar.
    • O jogo continua até que uma bola caia no copo do meio. Quando acontecer, todos os jogadores têm que beber seus copos, colocar na borda da mesa virados para baixo e tentar virá-los de volta com uma batida.
    • O último jogador a conseguir virar seu copo tem que tomar o copo do meio.
    Publicidade
12

Você sabia ou bebia

PDF download Baixe em PDF
  1. Neste jogo de curiosidades, cada pessoa ganhará três pedaços de papel. Em cada um deles, os participantes devem escrever três fatos sobre si mesmos ou sobre outra pessoa no grupo. Todos devem colocar os papéis em uma tigela. Um jogador deve sortear um papel, contar até três e todos devem apontar para a pessoa que acham que é. Quem perder bebe! [12]
    • Se todo mundo acertar, a pessoa de quem o papel falava é quem deve beber.
    • Assim que todos tentarem adivinhar e quem perder tiver bebido, passe a tigela para o jogador à esquerda para continuar o jogo.
13

Jogo dos copos

PDF download Baixe em PDF
  1. Coloque, pelo menos, 10 copos juntos no meio de uma mesa. Encha o copo do meio com a bebida de sua preferência e enche o restante só até um terço da capacidade. Dois jogadores devem beber dois copos ao mesmo tempo e depois tentar quicar a bola para entrar no copo. Quando a bola cair no copo, o jogador passa os dois para a pessoa a sua esquerda. [13]
    • Se um jogador acertar a bola no copo na primeira tentativa, pode passar para qualquer jogador.
    • Se um jogador acertar a bola no copo enquanto o jogador à esquerda ainda está tentando acertar, o primeiro jogador deve empilhar seu copo no do outro.
    • O segundo jogador deverá então passar o copo empilhado e a vez para quem estiver à esquerda, pegar um copo novo, beber o que tem nele e continuar a tentar acertar a bola no copo novo.
    • O copo no meio é o “copo rei” e os jogadores só o bebem quando todos os outros copos já tiverem sido usados ou quando alguém acertar a bola nele por acidente. O jogo termina quando todos os copos estiverem vazios.
    Publicidade
14

Garçom bêbado

PDF download Baixe em PDF
  1. Ponha oito a 10 copos cheios de água em uma bandeja e escolha um juiz. Os outros dois jogadores devem girar 10 vezes e pegar uma bandeja de copos cheios na mesma hora para correr até o lugar definido (como o outro lado do quintal ou do cômodo). A primeira pessoa a cruzar a linha de chegada sem derrubar os copos ganha! O outro jogador tem que beber. [14]
    • Nós recomendamos fazer o jogo em uma área externa para não molhar todo o piso.
    • Se preferir, beba antes de começar a corrida. Você também pode encher os copos da bandeja com a bebida escolhida. Se um jogador derrubar um copo, terá que tomar o que sobrou quando cruzar a linha de chegada.
15

Verdade ou bebida

PDF download Baixe em PDF
  1. Faça uma lista de perguntas e leia uma em voz alta. O primeiro jogador deve escolher “verdade” ou “bebida”. Se ele escolher “verdade”, tem que responder a pergunta. Se escolher “bebida”, terá que tomar um gole (ou virar o copo, se as perguntas não forem difíceis de responder). [15]
    • “Você já brigou em um bar?”
    • “Qual foi o pior machucado que você já teve?”
    • “Quem é a pessoa mais engraçada entre nós?”
    • “Quem é o seu crush secreto?”
    • “Qual é a música mais zoada que você ouve?”
    • “Quando foi a última vez que você mentiu?”
    Publicidade
16

Jenga bêbada

PDF download Baixe em PDF
  1. Escreva uma regra ou prenda engraçada em cada bloco de Jenga e monte a torre normalmente (três em cada andar, alternando as direções). Tire um bloco da torre sem derrubá-la e faça o que o bloco indicar. O primeiro jogador a derrubar a torre tem que virar seu copo inteiro! [16]
    • Por exemplo, você pode escrever “duas verdades e uma mentira” em um bloco. Quando o jogador o tirar da torre com sucesso, os três devem jogar uma rodada de duas verdades e uma mentira.
    • Outras regras que você pode usar: escolha alguém para beber, todos os homens bebem, cara ou coroa (adivinhe de que lado ela vai cair. Se errar, você bebe), ou histórico (mostre os seus últimos cinco termos pesquisados na Internet).

Dicas

  • Escolha uma bebida mais fraca, como cerveja ou drinques gaseificados de lata.
  • Você também pode fazer os jogos com bebidas sem álcool, como refrigerante, suco, água ou o que preferir!
Publicidade

Avisos

  • Não se esqueça de beber com responsabilidade. Nunca beba e dirija e coma alguma coisa antes ou durante os drinques. [17]
Publicidade

Sobre este guia wikiHow

Esta página foi acessada 29 vezes.

Este artigo foi útil?

Publicidade