PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

Bridge kontrak, lebih umum dikenal sebagai bridge saja, adalah permainan kartu untuk empat pemain yang dapat dimainkan di semua kesempatan, dari kumpul-kumpul biasa sampai turnamen profesional. Popularitas bridge telah meningkat dan menurun selama puluhan tahun sejak pertama kali permainan ini diciptakan, tetapi bridge tetap menjadi salah satu permainan kartu empat pemain yang paling populer di dunia. Bacalah langkah-langkah di bawah ini untuk mempelajari dasar-dasar permainan yang dalam dan menarik ini.

Metode 1
Metode 1 dari 3:

Elemen-Elemen Dasar

PDF download Unduh PDF
  1. Bridge adalah permainan yang dimainkan oleh empat orang yang terbagi menjadi dua tim, di mana setiap tim terdiri dari dua orang, sehingga kekasih Anda dan dua sejoli lainnya adalah kemungkinan pilihan yang bagus. Setiap rekan tim duduk berhadapan mengitari meja persegi.
    • Untuk memudahkan pencatatan, setiap sisi meja diberi nama sesuai arah mata angin. Jadi, para pemain dalam permainan bridge umumnya disebut sebagai Utara, Selatan, Timur, dan Barat. Utara dan Selatan adalah satu tim yang melawan tim lawan yang terdiri dari Timur dan Barat.
  2. Bridge dimainkan dengan satu set kartu standar yang terdiri dari 52 kartu, yang dibagi menjadi 13 kartu untuk setiap pemain, jadi semua kartu habis dibagikan kepada para pemain. Setelah kartu dibagikan, para pemain membuat penawaran. Penawaran terakhir menentukan pentingnya setiap jenis kartu dan juga tujuan keseluruhan setiap deal/putaran permainan. Putaran permainan kemudian dimainkan kartu-per-kartu dalam 13 sub-putaran yang dikenal sebagai “trik.” Tujuan permainan ini adalah memenangkan 7 atau lebih trik dalam setiap putaran guna memenangkan poin. Putaran permainan dilanjutkan sampai satu tim berhasil mengumpulkan poin sejumlah yang sudah ditentukan sebelumnya.
    • Sistem skor berbeda-beda pada setiap variasi bridge dan juga pada setiap kelompok bridge.
    • Para pemain biasanya bergiliran searah jarum jam. Ini berarti kedua tim bermain dengan interval yang sama.
    Iklan
Metode 2
Metode 2 dari 3:

Langkah-Langkah Permainan

PDF download Unduh PDF
  1. Dealer/pembagi kartu membagikan 13 kartu kepada setiap pemain, sehingga, dalam satu set kartu standar, semua kartu digunakan. Berikan waktu kepada para pemain untuk mengatur kartu-kartu mereka berdasarkan peringkat dan jenis kartu. Kartu-kartu as adalah kartu dengan nilai tertinggi dalam bridge, kemudian diikuti oleh kartu-kartu king, queen, jack, sepuluh, dan kartu-kartu angka lainnya dari 9 sampai 2.
    • Semakin banyak kartu berjenis/bergambar sama yang Anda miliki, dan semakin tinggi nilai kartu-kartu tersebut, semakin besar keuntungan yang akan Anda dapatkan dari kartu-kartu tersebut. Ingatlah ini saat penawaran dimulai.
  2. Semua tim menawar angka dan jenis/gambar kartu, yang mewakili jumlah trik yang mereka percaya dapat mereka menangkan pada putaran permainan tersebut jika jenis kartu yang menyertai angka penawaran tersebut menjadi “kartu trump” (satu jenis kartu yang akan mempunyai nilai lebih daripada 3 jenis kartu lainnya saat memainkan trik). Siapa pun yang membagikan kartu akan menjadi pemain yang membuat penawaran pertama, dan penawaran berjalan searah jarum jam dari pembagi kartu ke sekeliling meja, berlanjut sampai sebanyak mungkin putaran yang diperlukan untuk menyetujui penawaran terakhir. Tim mana pun yang pada akhirnya menawar angka tertinggi memenangkan hak untuk menentukan kartu trump. Ada banyak aturan dan ketentuan khusus mengenai fase penawaran; panduan ini akan membahas dasar-dasar yang diperlukan untuk memainkan permainan yang bersahabat.
    • Minimal 7 trik diperlukan untuk memenangkan setiap putaran permainan. (Ini karena ada 13 trik per putaran, dan jumlah mayoritas harus dimenangkan untuk memenangkan putaran permainan.) Oleh karena itu, tradisionalnya, para pemain bridge menghitung penawaran mulai dari trik ketujuh, dengan mengacu pada kumpulan 6 trik pertama sebagai “book.” Jika tim Anda ingin menawar 7 trik (berarti Anda menawar bahwa Anda akan memenangkan 7 trik dari 13 trik untuk putaran tersebut), Anda akan mengumumkan tawaran 1, dan seterusnya sampai tawaran 7 yang berarti Anda menawar akan memenangkan 13 trik.
      • Anda dapat mengingat ini dengan mudah dengan menambah 6 pada angka apa pun yang ditawar untuk mendapatkan jumlah trik sebenarnya yang harus dimenangkan untuk “memenuhi” (melengkapi) kontrak. Anda tidak dapat menawar untuk memenangkan lebih sedikit dari 7 trik (tawaran 1).
    • Jenis kartu juga penting dalam penawaran. Kekuatan jenis kartu yang Anda tawar akan menentukan berapa banyak jenis kartu lainnya dapat melebihi tawaran Anda. Peringkat jenis kartu diurutkan dari yang paling kuat sampai yang paling lemah adalah sebagai berikut: sekop , kemudian hati (keduanya dikenal sebagai kartu “mayor”), kemudian wajik , dan yang terakhir keriting (keduanya dikenal sebagai kartu “minor”).
      • Setiap tawaran baru harus lebih “bernilai” daripada tawaran terakhir yang sebelumnya. Jadi, jika pemain sebelum Anda menawar 1 hati, Anda harus menawar 1 sekop atau 2 (atau lebih) jenis kartu lainnya untuk mengalahkan tawaran 1 hati.
      • Sering kali, lebih disarankan untuk menawar pada jenis kartu yang paling banyak Anda miliki, bahkan jika nilai kartu-kartu tersebut lemah. Contohnya, jika Anda punya enam kartu wajik, Anda mungkin cenderung menawar untuk wajik agar wajik menjadi kartu trump. Perhatikan juga tawaran-tawaran yang dibuat oleh rekan Anda untuk dapat menebak kartu apa yang mungkin dimiliki olehnya.
      • Tawaran no trump: Selain tawaran kartu trump, Anda juga dapat membuat tawaran “no trump” (terkadang disebut juga “notrump,” dan disingkat NT ), yang mengindikasikan bahwa Anda hanya menawar jumlah trik, dan tidak menawar jenis kartu apa pun menjadi trump. Jika Anda memenangkan tawaran no trump, trik-trik dimainkan tanpa kartu trump, yang berarti bahwa hanya kartu bernilai tertinggi dalam setiap trik yang dapat memenangkan trik. Ini lebih berisiko dari menyebutkan kartu trump, tetapi memenuhi (melengkapi) kontrak no trump akan memberikan lebih banyak poin untuk tim Anda daripada memenuhi kontrak biasa.
        • Dalam penawaran, NT dinilai sebagai “jenis” yang paling tinggi. Jadi, tawaran tertinggi yang dapat dibuat adalah 7NT.
    • Hati-hati, jangan menawar terlalu tinggi. Jika tim Anda memenangkan penawaran dan selanjutnya tidak mampu memenangkan jumlah trik sesuai dengan penawaran tersebut pada akhir putaran permainan, Anda harus mengurangi jumlah poin Anda dan memberikannya kepada tim lawan, yang dapat dengan segera mengubah posisi kemenangan.
    • Anda tidak wajib menawar. Anda dapat pass dan membiarkan pemain selanjutnya menawar. Jika tiga pemain berturut-turut pass, tawaran terakhir memenangkan kontrak dan menentukan kartu trump; jika keempat pemain semuanya pass tanpa menawar sama sekali, kartu-kartu dikumpulkan, dikocok, dan dibagikan lagi untuk kedua kalinya.
    • Ada istilah-istilah khusus untuk setiap pemain setelah kontrak disetujui. Orang yang memenangkan tawaran disebut “ declarer ,” dan rekannya disebut “ dummy .” Kedua anggota tim lawan disebut “ defender .” Mengetahui istilah-istilah ini memudahkan orang-orang mengikuti jalannya permainan.
  3. Sekarang setelah kartu trump (atau tawaran no trump) telah ditentukan untuk putaran tersebut, trik-trik mulai dimainkan. Permainan dimulai oleh defender di sebelah kiri declarer. Defender “memimpin” trik dengan meletakkan sebuah kartu di meja dalam posisi terbuka. Jenis kartu ini menjadi jenis kartu untuk trik tersebut, yang berarti para pemain hanya dapat memenangkan trik tersebut dengan kartu berjenis sama, atau kartu trump.
    • Dua jenis kartu lainnya sama sekali tidak bernilai dalam trik tersebut.
    • Setelah kartu pertama untuk trik pertama diletakkan di meja, dummy membuka “semua kartu” miliknya di meja, biasanya dalam empat kolom yang disusun sesuai dengan jenis kartu. Kartu-kartu dummy dimainkan oleh declarer selama sisa putaran tersebut. Para defender bermain seperti biasanya.
      • Dummy mempunyai peran yang tidak biasa. Dummy tidak dapat mengomentari keputusan-keputusan strategis declarer, tetapi boleh memberi tahu jika declarer tidak sengaja melanggar aturan permainan. Jika tidak ada pelanggaran oleh declarer, dummy membiarkan declarer membuat semua keputusan selama putaran permainan tersebut.
    • Jenis kartu pertama dalam setiap trik harus dimainkan jika bisa. Contohnya, jika jenis kartu pertama pada satu trik adalah keriting, dan Anda punya kartu keriting dalam kumpulan kartu Anda, Anda harus memainkannya, tidak boleh memainkan jenis kartu lainnya. Jika Anda tidak punya jenis kartu yang sama dengan jenis kartu pertama, Anda dapat melakukan “ ruff ” (memainkan kartu trump, jika jenis kartu yang menjadi kartu trump berbeda dari jenis kartu pertama dalam trik tersebut) atau “ sluff ” (memainkan salah satu jenis kartu dari dua jenis kartu yang tersisa).
      • Ruff kemungkinan akan memenangkan trik, karena kartu apa pun dari kartu trump mengalahkan semua kartu dari semua jenis kartu lainnya.
      • Sluff sama fungsinya dengan pass, dan tidak akan pernah dapat memenangkan trik.
  4. Setelah kartu pertama dimainkan, declarer memainkan kartu dari kumpulan kartu dummy. Defender kedua memainkan kartu setelah itu, dan akhirnya declarer memainkan kartunya. Setelah keempat kartu sudah diletakkan di meja, kartu bernilai paling tinggi memenangkan trik tersebut, dan siapa pun yang memainkan kartu tertinggi tersebut menyimpan keempat kartu dalam trik tersebut untuk penghitungan skor nantinya.
    • Siapa pun yang memenangkan satu trik, memimpin trik selanjutnya. Tidak ada pola pemimpin sub-putaran yang tetap setelah trik pertama.
  5. Jika 13 trik semuanya telah dimainkan, jumlahkan total trik yang dimainkan oleh setiap tim. Jika tim declarer memenuhi kontrak, mereka memenangkan putaran tersebut; jika tidak, tim defenderlah yang memenangkan putaran tersebut. Berikan poin sesuai dengan sistem skor yang telah kalian pilih. Poin-poin ekstra seharusnya diberikan jika berhasil memenuhi kontrak no trump.
  6. Kumpulkan semua kartu, kocok, dan bagikan kembali 13 kartu untuk setiap pemain. Ini adalah putaran kedua. Putaran-putaran permainan dilanjutkan dalam pola yang sama seperti yang sudah dijelaskan di atas sampai satu tim mendapatkan jumlah poin yang cukup untuk memenangkan permainan.
    • Untuk memainkan permainan yang relatif cepat, bermainlah sampai satu tim telah memenangkan jumlah putaran yang sudah ditentukan (misalnya, 2 dari 3 putaran) daripada menghitung poin.
    Iklan
Metode 3
Metode 3 dari 3:

Strategi

PDF download Unduh PDF
  1. Selalu ada hal baru untuk dipelajari dalam strategi bridge. Cara terbaik untuk meningkatkan kemampuan Anda bermain bridge adalah dengan sering berlatih memainkannya. Buku-buku dan panduan-panduan dapat banyak membantu, tetapi pada akhirnya, mengembangkan intuisi kapan melakukan apa adalah persoalan mendapatkan pengalaman bermain permainan tersebut.
  2. Anda tidak dapat berkomunikasi secara langsung dengan rekan Anda selama tahap penawaran, tetapi ada beberapa cara di mana Anda dan rekan Anda dapat saling bertukar petunjuk tentang kontrak apa yang diinginkan oleh masing-masing dari kalian. Putaran pembuka dalam penawaran sering kali digunakan untuk memberi tahu rekan Anda apa jenis kartu terkuat Anda, daripada membuat penawaran serius yang sebenarnya.
    • Rekan Anda dapat mendukung tawaran Anda dengan menawar angka yang lebih tinggi dengan jenis kartu yang sama dengan yang Anda tawar (menandai bahwa rekan Anda setuju dengan jenis kartu tersebut), atau menyarankan pendekatan berbeda dengan menawar jenis kartu yang berbeda.
    • Tawaran no trump sering kali mengindikasikan bahwa pemain tersebut memiliki kumpulan kartu yang penuh berisi kartu-kartu wajah dan as yang kemungkinan besar akan memenangkan banyak trik hanya dengan berdasarkan peringkat kartu saja.
  3. Jika Anda kesulitan menilai kekuatan kartu-kartu yang Anda miliki, ada cara yang umum digunakan untuk menilai kartu-kartu di tangan Anda guna mengetahui kekuatannya dengan lebih akurat. Dalam sistem ini, satu set kartu standar mempunyai jumlah total 40 poin.
    • Pembagian poin-poinnya adalah sebagai berikut:
      • Kartu-kartu as bernilai 4 poin.
      • Kartu-kartu King bernilai 3 poin.
      • Kartu-kartu Queen bernilai 2 poin.
      • Kartu-kartu Jack bernilai 1 poin.
    • Jika kumpulan kartu Anda memiliki poin 12 atau 13 atau lebih, kemungkinan besar itu adalah kumpulan kartu yang kuat.
    • Dengan latihan, sistem ini dapat membantu Anda menentukan bagaimana Anda membuat tawaran pembuka Anda untuk membawa tawaran akhir pada hasil yang menguntungkan.
  4. Dua dari empat cara utama untuk memenangkan trik cukup mudah untuk dipahami dan Anda dapat langsung menggunakan dua cara tersebut dalam strategi Anda. (Dua cara lainnya lebih rumit, dan bergantung pada mengontrol cara lawan-lawan Anda memainkan kartu-kartu mereka dengan cara mengingat kartu-kartu apa yang telah mereka mainkan dan kemungkinan akan mereka mainkan di trik-trik selanjutnya.) Dengan mengantisipasi mana dari kedua teknik ini yang harus digunakan pada saat apa, Anda dapat meningkatkan peluang Anda memenuhi kontrak (atau dengan sukses mencegah lawan Anda memenuhi kontrak). Dua metode tersebut adalah:
    • Memainkan kartu tertinggi dalam trik.
    • Mengalahkan kartu tinggi lawan dengan kartu trump.
  5. Saat Anda memimpin trik sebagai declarer, jika Anda dan dummy mengontrol kartu-kartu tertinggi dari kartu trump dalam kumpulan kartu kalian berdua, Anda dapat yakin bahwa setiap trik yang dipimpin oleh kartu trump tersebut akan dimenangkan oleh kalian. Trik-trik ini disebut “trik-trik pasti”, dan merupakan cara sederhana yang bagus untuk meningkatkan jumlah trik yang kalian menangkan. Pimpinlah dengan kartu dari jenis kartu pasti Anda, dan kemudian mainkan kartu tertinggi selanjutnya dari kumpulan kartu dummy untuk mengunci kemenangan.
    • Karena Anda memenangkan trik, Anda akan memimpin trik berikutnya juga. Ulangi pola ini sampai Anda telah memainkan semua trik pasti Anda.
    • Ingat, Anda hanya perlu memenuhi kontrak Anda untuk memenangkan putaran tersebut. Dapatkan sebanyak mungkin trik pasti yang dapat Anda menangkan untuk meningkatkan skor total Anda dengan mudah.
    Iklan

Tips

  • Pertimbangkan awalan yang lebih sederhana jika perlu. Bridge adalah salah satu dari sejumlah permainan kartu yang secara keseluruhan dikenal sebagai permainan “mengambil-trik.” Permainan lainnya dalam kategori ini meliputi spades, hearts, dan pinochle. Jika Anda bingung atau kewalahan memainkan bridge, terlebih dulu mempelajari salah satu permainan mengambil-trik ini dapat mempermudah Anda memahami bridge.
  • Berlatihlah dengan para pemain yang sudah berpengalaman. Untuk sungguh-sungguh meningkatkan kemampuan bermain bridge, yang terbaik adalah belajar dari orang-orang yang sudah bermain bridge selama bertahun-tahun. Carilah di kota Anda klub bridge lokal atau acara bridge rutin yang dapat Anda hadiri.
  • Hafalkan istilah-istilah bridge. Bridge menggunakan banyak istilah khusus. Pada awalnya mungkin terlihat lebih mudah mengabaikan istilah-istilah tersebut dan menggunakan kata-kata umum, tetapi untuk jangka panjang, hal ini dapat membingungkan dan menyebabkan masalah organisasi. Ambillah waktu untuk menjadi terbiasa dengan istilah-istilah bridge dan permainan bridge akan menjadi semakin menyenangkan.
Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 107.745 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan