Unduh PDF Unduh PDF

"Manga" merupakan komik bergambar dengan gaya yang berdasarkan pada seni Jepang, biasanya diterbitkan di negara Jepang. Artikel ini dapat membantu Anda untuk memulai dengan teknik dasar menggambar manga, dan menunjukkan pada Anda gaya anime yang bisa Anda pakai.

Metode 1
Metode 1 dari 3:

Dasar-Dasar Manga

Unduh PDF
  1. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Gunakan ini sebagai titik awal untuk tokoh manga Anda.
  2. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Rambut biasanya merupakan salah satu ciri yang langsung menunjukkan sebuah tokoh sebagai bergaya manga. Ketika Anda sudah cukup ahli dengan langkah-langkah ini, lanjutkan menuju gaya yang lebih rumit.
  3. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Seperti rambut, mata juga merupakan tanda yang langsung dikenali sebagai gambar manga.
  4. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Ini akan dapat membantu menyampaikan emosi pada tokoh manga Anda.
  5. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Anda bisa mencari artikel tersendiri tentang ini di wikiHow.
  6. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Ubahlah rambut, mata dan ekspresi wajah seperti yang diinginkan.
  7. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Gabungkan wajah, gaya rambut, mata dan ekspresi pada gambar Anda.
  8. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Mulailah dengan menggambar pakaian pada bentuk dasarnya, lalu hapuslah garis-garis yang tidak diperlukan.
  9. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Ini biasanya memasukkan fitur semacam topi dan rok.
  10. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Setelah Anda menguasai teknik dasarnya, cobalah dengan hewan jenis lainnya.
  11. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
  12. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Cobalah menggabungkan berbagai bentuk kepada robot yang berbeda-beda setelah Anda lebih ahli dengan tekniknya.
    Iklan
Metode 2
Metode 2 dari 3:

Terinspirasi Anime

Unduh PDF
  1. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Gambarlah dengan tangan, atau cobalah menggambar dengan memakai komputer.
    • Ketika Anda sudah siap, cobalah memakai mata anime untuk mengekspresikan emosi.
  2. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
  3. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
  4. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
  5. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
  6. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
  7. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Iklan
Metode 3
Metode 3 dari 3:

Menggambar Bentuk Manga Standar

Unduh PDF
  1. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Dengan menjiplak, Anda hanya menggambar sesuai aslinya. Tapi, meniru lebih baik, karena Anda akan memiliki konsep tentang apa yang Anda gambar. Carilah tokoh sederhana dari manga yang Anda sukai atau di internet. Terutama untuk gambar kepala, pastikan rambutnya mudah untuk digambar. Hasil karya penggemar ( fan art ) bisa sebagus gambar aslinya. Berlatihlah menggambar untuk gambar yang Anda temukan agar Anda bisa mengembangkan seni untuk gaya manga.
    • Hal untuk diperhatikan:

      • Gaya mata: Hal ini sangat bervariasi, tidak hanya di antara berbagai manga, bahkan juga antara tokoh pada seri yang sama. Mata merupakan fitur yang sangat ekspresif di dalam manga, dan mata tokoh bisa memberi tahu Anda banyak hal tentang diri mereka.
      • Proporsi: Gaya manga adalah tentang mengatur proporsi, tokoh Anda mungkin tingginya antara 1 meter sampai 2,5 meter. Bandingkan dengan tinggi manusia normal, yang umumnya 1,75 meter sampai 2 meter.
  2. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Ini adalah kerangka dasar dari tokoh Anda. Gambarlah garis-garis di mana tangan/kaki akan berada dan posisi mereka. Gambarlah lingkaran untuk kepala lebih dahulu, garis punggung, garis bahu (sedikit di bawah kepala, agar ada tempat untuk gambar leher), garis melewati pangkal paha. Mungkin akan lebih mudah untuk menggambar lingkaran sebagai sendi. Pada dasarnya, Anda hanya menggambar bentuk tongkat. Langkah ini adalah untuk membuat gambaran proporsi dan menentukan apa yang sedang dilakukan tokoh Anda: berdiri, duduk, atau sedang bergaya?
    • Hal lain untuk diperhatikan!

      • Jangan merasa terlalu cemas proporsi Anda akan kacau, jadi giatlah berlatih! Anda bisa meneruskannya dan meniru lebih banyak gambar, atau meniru sebuah halaman dari manga kesukaan Anda. Gambar-gambar tersebut dapat menuntun Anda tentang cara menggambar secara "aktif".
      • Suatu hari nanti Anda akan mendapatkan sebuah gaya sendiri, sebuah cara tentang bagaimana Anda ingin menggambar, sebuah cara di mana tokoh yang Anda gambar akan cocok bagi Anda dan orang lain. Berlatihlah dengan keras untuk mencapai hari itu.
  3. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Tambahkan isi pada berbagai bagian dari gambar tongkat dan Anda harus melakukannya dengan baik.
    • Kepala: Tunjukkan menghadap ke arah mana dengan sebuah garis, lalu tambahkan dagu dan tulang pipi. Ingatlah bahwa bentuk dagu bisa sangat tirus tergantung pada gaya Anda. Pipi yang lebih pendek dan dagu yang bulat menunjukkan kesan yang mungil.
    • Dada/badan: Buatlah dengan bentuk lingkaran atau prisma sederhana – berbentuk lebih persegi untuk pria, dan lebih segitiga untuk wanita. Pastikan bahwa untuk gambar wanita, pinggangnya ramping, melebar dengan pinggul membulat; sedangkan untuk pria, bahunya lebih melebar dan pinggulnya lebih sempit.
    • Pinggul: Dapat ditandai dengan bentuk bulatan.
    • Tungkai dan lengan: Sebaiknya ditandai dengan bentuk oval atau silinder, dengan lingkaran untuk persendian.
    • Tangan dan kaki: Dapat digambar secara sederhana untuk saat ini, tapi Anda juga bisa menggambarkan posisinya.
  4. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Jangan khawatirkan tentang detail untuk saat ini, tapi bersihkan garis-garis gambar Anda, dan secara umum buatlah agar gambar Anda semakin jelas. Di sini Anda bisa memakai penghapus.
  5. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Mulailah menggambar pakaian, pastikan pakaiannya sesuai bentuk tubuh tokoh Anda. Tokoh bergaya muda akan memiliki pakaian yang bagus, tokoh bergaya komedi akan memiliki gaya pakaian bebas atau tidak biasa. Gambarlah tangan dan kaki, lalu gambar mata, hidung, mulut, rambut, dan sebagainya.
  6. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Hapuslah garis-garis bantu yang ada, dan pastikan Anda tahu bagian mana yang tetap dipakai. Anda bisa memakai penghapus untuk menghapus bagian yang tidak diperlukan lagi.
  7. Watermark wikiHow to Menggambar Manga
    Teruslah berlatih. Setelah Anda merasa percaya diri, mulailah mencoba manga populer lainnya dalam penggambaran dan cerita. Dan semoga beruntung dengan manga Anda!
    Iklan

Tips

  • Jangan menyerah jika ada orang yang mengatakan bahwa gambar Anda buruk. Anda akan menjadi lebih baik seiring dengan waktu.
  • Miliki kesabaran; menggambar membutuhkan keahlian dan latihan.
  • Gunakan pensil sehingga Anda dapat menghapus kesalahan saat menggambar.
  • Pastikan bahwa gambar kepala yang Anda buat memiliki proporsi yang tepat. Untuk pemula, ini adalah kesalahan yang umum dan sering terjadi.
  • Sketsalah bentuk dasar lebih dahulu, lalu garis-garis lainnya.
  • Saat akhir, dengan hati-hati gambarlah garis-garis utama dengan memakai pena gambar.
  • Mulailah menggambar manga sebelum Anda membaca buku panduan (jika Anda melakukannya) agar Anda bisa mendapatkan gaya Anda sendiri, daripada meniru orang lain.
  • Berlatihlah menggambar lipatan baju dan juga bayangan. Tokoh jenis komedi biasanya tidak banyak menampilkan gambar lipatan baju.
  • Jika Anda memiliki boneka mainan anime sendiri, taruhlah di depan Anda ketika menggambar.
  • Jika Anda tidak tahu cara menggambar suatu bentuk atau benda, lakukan penelitian di internet.
  • Pastikan gambar tangan memiliki ukuran relatif dengan kepala, biasanya lebih kecil.
Iklan

Hal yang Anda Butuhkan

  • Penghapus
  • Pensil
  • Tinta pena
  • Pensil arsir (untuk mengarsir bayangan, tidak dibutuhkan sebagai permulaan)
  • Kertas
  • Buku referensi/cetak
  • Gambar untuk dilihat saat berlatih, terutama untuk mata (Anda tidak bisa menggambar jika Anda tidak tahu caranya; pelajari cara menambah dan memberi detail)
  • Pena gambar
  • Tinta
  • Kuas

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 57.868 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan