PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Beatmatching heeft betrekking op het naadloos matchen van het tempo van twee nummers, zodat de beats van beide nummers op hetzelfde moment vallen, wanneer beide tegelijkertijd worden afgespeeld. Deze techniek is ontwikkeld zodat er geen pauze tussen nummers voor op de dansvloer zou ontstaan, waardoor mensen blijven dansen aan het eind van een nummer, in plaats van de dansvloer te verlaten. Handmatige Beatmatching (op het gehoor) kan worden uitgevoerd met behulp van lp's, CD's en zelfs software.

Deel 1
Deel 1 van 4:

Cueing van je muziek

PDF download Pdf downloaden
  1. Je zal beide tegelijkertijd moeten gebruiken om twee nummers te beatmatchen.
    • Gebruik je CD-spelers, dan heb je er ook twee nodig. Je hebt twee CD-spelers nodig om twee nummers op hetzelfde moment af te spelen en te laten beatmatchen.
  2. Dit zijn de nummers die je eerst gaat proberen te beatmatchen. Het is het beste om twee nummers te kiezen die je goed kent, omdat het daardoor gemakkelijker is om het beatmatchen te leren. Het is ook beter om twee nummers te kiezen uit hetzelfde genre met een soortgelijk aantal beats per minuut (BPM)(+/-5 BPM) en dezelfde maatsoort, omdat dit het gemakkelijker zal maken voor de beginner om te beatmatchen.
    • De meeste housemuziek heeft een maatsoort van 4/4 en ongeveer 120-130 BPM.
  3. Op deze manier hoor je track A via de luidsprekers en track B via de hoofdtelefoon. Track A is de muziek die het publiek hoort en track B wordt het volgende nummer in de set, als je een optreden verzorgt.
    • Je zal ook de BPM en golfvormweergave moeten uitschakelen of bedekken met plakbriefjes. Het punt van deze oefening is om te leren hoe je op het gehoor kunt beatmatchen, en het gebruiken van deze meetinstrumenten helpt daar niet bij.
  4. Zoek de eerste beat van het muzieknummer door het af te spelen en dan te stoppen op het moment dat je de eerste beat hoort. Draai vervolgens de plaat heen en weer terug lang de positie van de beat, om het precies te lokaliseren. Het cueën van de plaat betekent dat de naald net achter de beatpositie staat.
    • Op een CD-speler speel je de track en druk je op pauze zodra je de eerste beat hoort. Spoel iets terug met behulp van de zoekknop of jog-wiel om het punt te vinden net voor de eerste beat. Je kunt ook een “cue point” laten onthouden voor toekomstig gebruikt door te drukken op de Cue-knop net voor de eerste beat van de track.
    • Hoewel de meeste professionele CD-spelers beweren dat ze meteen beginnen, zal er altijd een lichte vertraging zijn tussen het drukken op de afspeelknop en het moment waarop de track begint te spelen. Je zal moeten wennen aan het gebruiken van je eigen specifieke CD-speler en dienovereenkomstig je actiepunt aanpassen.
    • Sommige nummers kennen een geleidelijke of intro aan het begin, zodat je wellicht daar voorbij zal moeten spoelen om bij de eerste beat te komen.
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 4:

Het syncen van de beats

PDF download Pdf downloaden
  1. Haal je vinger van de lp om te beginnen met nummer B. Het is het beste om te beginnen op de eerste beat van een maat of, nog beter, een regel, zodat beide sporen gelijktijdig afspelen.
    • Een maat is een groep van herhalende beats waarbij de eerste beaat meestal zwaarder klinkt of een iets ander geluid heeft. Er kan een plotselinge kick van een snare klinken, of een nieuwe baslijn of synthesizersolo beginnen.
    • Een regel (phrase) is een verzameling van maten die worden herhaald, zoals in een refrein. Housemuziek zal bijna altijd 32 beatregels hebben, maar 8 en 16 beatregels komen ook veel voor.
    • Op een CD-speler start je track B door te drukken op Play/Pause.
  2. Als je track B iets van de beat van track A af hebt gestart, dan zal je track B moeten versnellen of vertragen om de beats op elkaar af te stemmen.
    • Om de track te versnellen kun je de lp even een zetje geven vlakbij de rand van het label in het midden, of draai je aan de as in de richting van de klok, met je duim en wijsvinger.
    • Om de track te vertragen raak je voorzichtig even de buitenste rand van de lp aan met je vinger.
    • Als de platen meer uit elkaar gaan lopen na je correctie, dan heb je in de verkeerde richting gecorrigeerd! Corrigeer gewoon weer, maar nu in de juiste richting om het probleem op te lossen.
    • Op een CD-speler kun je de knop Pitch-bend gebruiken om het nummer te versnellen of vertragen, of draai je aan het jog-wiel, als je CD-speler daarover beschikt. Het draaien aan het jog-wiel in de richting van de klok zal het nummer versnellen, terwijl het tegen de klok in draaien het nummer vertraagt. Zowel de Pitch-bend knoppen als het jog-wiel kunnen per model heel anders zijn vormgegeven, dus zorg dat je bekend bent met de speler die je gebruikt. [1]
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 4:

Het aanpassen van de pitch

PDF download Pdf downloaden
  1. Kies een gemakkelijk herkenbaar geluid voor track B dat een of tweemaal per maat te horen is. Als je track B tegelijkertijd draait met track A, concentreer je dan op dit geluid en luister waar het gelijkloopt met track A. Het zal je opvallen dat het of achter- of voorloopt op track A.
    • Hoewel het gemakkelijk is om op te merken dat de tracks niet in hetzelfde tempo spelen, kan het lastig zijn om te bepalen welke sneller of langzamer gaat dan de andere.
    • Na een tijdje zullen de tracks zo ongelijk lopen dat het verwarrend wordt om erachter te komen welke sneller gaat of langzamer. Als dit gebeurt, stop track B dan en spoel het terug om overnieuw te beginnen.
  2. Gebruik de schuifregelaar voor de pitch om track B te versnellen of vertragen. Als je niet genoeg hebt gecorrigeerd en de afwijking (drift) zich nog steeds voordoet, blijf dan de schuifregelaar in dezelfde richting bewegen. Als je te ver en overdreven hebt gecorrigeerd, dan bevindt de pitch zich ergens tussen de twee pitchwaarden en kun je de schuifregelaar in de tegenovergestelde richting bewegen om de perfecte pitch te vinden.
    • Op een CD-speler pas je de pitch op dezelfde manier aan als op een vinyl draaitafel (het zogenaamde "pitch bending"). Het enige verschil is dat je een zeer nauwkeurig pitchpercentage in het display zal zien, wat kan helpen bij het aanpassen.
    • Als de tracks zo ver uit elkaar liggen dat je niet langer kunt vertellen welke sneller of langzamer is, stop dan en cue track B nogmaals. Dit zal in het begin veel gebeuren; Wees geduldig, en probeer het opnieuw. [2]
  3. Als ze dat na 20-30 seconden niet hebben gedaan, dan is het beatmatchen gelukt.
    • Perfecte beatmatching (meerdere minuten zonder afwijking) is zeer moeilijk te bereiken en niet noodzakelijk. Als na 20-30 seconden de twee sporen af beginnen te wijken, dan kun je ze altijd wat meer aanpassen. Zodra je eenmaal op een feest gaat mixen, ben je zo goed geworden in het horen van de verschillen dat je eventuele afwijkingen al hebt gecorrigeerd voor de dansers het hebben opgemerkt.
    Advertentie
Deel 4
Deel 4 van 4:

Gebruik beatmatching om verder te gaan met je set

PDF download Pdf downloaden
  1. Je hoort track B te synchroniseren met track A voor track A is afgelopen, zodat je over kunt schakelen op het volgende nummer tijdens je optreden.
    • Het is oké als je dit in het begin niet kunt. Start track A gewoon vanaf het begin en probeer het nogmaals.
  2. Je hebt de tempo's van beide nummers op elkaar afgestemd door via je koptelefoon te blijven luisteren naar track B. Om track B via de luidsprekers a te spelen, zal je track B moeten stoppen en het terugspoelen naar de eerste beat van de opname.
    • Op een CD-speler kun je nogmaals op de Cue-knop drukken. Omdat je het cue-punt eerder al hebt ingesteld, brengt dit je terug naar het juist punt en kun je vervolgens op pauze drukken.
  3. Het hoort een beat te zijn in de buurt van het eind of voor de break van het live nummer aan het begin van een maat of muzikale frase. Bij voorkeur zonder vocalen op dat punt van het nummer, omdat die zelfs een gebeatmatcht nummer rommelig of ongelijk kan laten klinken.
  4. De tracks horen hetzelfde tempo te hebben, dus als je merkt dat er een vertraging is, laat de plaat dan sneller of langzamer draaien door de schijf van de platenspeler met je vinger tegen te houden of iets te duwen om de plaat sneller te laten draaien. Nu zal de beat van het aangepaste nummer exact gelijk afspelen met de beat van het nummer dat live gedraaid wordt. Het publiek zal nauwelijks merken dat het gaat om twee verschillende nummers, vooral als ze in dezelfde toonsoort staan.
    • Druk op een CD-speler op Play om track B af te spelen.
    • In het begin zal track B alleen nog via je koptelefoon te horen zijn. Fouten in termen van vertraging kun je nu nog oplossen.
  5. Voer het volume van track B op tot beide door de luidsprekers te horen zijn. Zorg dat er een redelijke periode is waarin beide nummers te horen zijn (tenminste 15 seconden) en draai vervolgens track A langzaam weg. Tijdens het crossfaden weet niemand wanneer track A is afgelopen en ze zullen het gevoel hebben dat alleen de vocalen zijn veranderd.
  6. Nu kun je het beatmatchen herhalen voor het volgende nummer in je set door een nieuwe lp of cd op deck A te plaatsen. Ditmaal ga je het nieuwe nummer beatmatchen tegen track B.
    Advertentie

Tips

  • Beatmatching op het gehoor met behulp van software maakt gebruik van dezelfde procedures, maar dan met de knoppen en functies van jouw specifieke softwareprogramma. Het is het best om de afbeeldingen van de BPM en golfvormen te bedekken, zodat je niet vals kunt spelen terwijl je nog bezig bent om het te leren.
  • Een eenvoudige truc van DJ's is het achter de hand hebben van een "escape track". Dit zijn tracks die beginnen met een monotone beat die gemakkelijk is om te syncen. Als je het gevoel hebt dat je een gewenst nummer niet op tijd kunt mixen, leg dan de escape track op de draaitafel om te voorkomen dat er een stilte valt.
  • Neem je mixen op. Veel MP3 mixprogramma's hebben de mogelijkheid om MP3 of WAV bestanden op te nemen. Als je gebruik maakt van andere afspeelapparatuur, zoals CDJ's of draaitafels, dan kun je een bandrecorder gebruiken, of de uitgang van de mixer inpluggen in de Line In van je geluidskaart. Luister naar de opgenomen mix en maak aantekeningen van je fouten terwijl je oefent.
  • Als je er geen zin in hebt om, wanneer je nummers aan het mixen bent, te leren hoe je handmatig (op het gehoor) kunt beatmatchen, gebruik dan de "Sync"-knop die je aantreft op veel softwareprogramma's.
  • Zelfs nadat je hebt geleerd hoe je gemakkelijk twee nummers kunt beatmatchen, kan het zijn dat je toch een verschil in volume opvalt, of dat tracks niet dezelfde toonhoogte hebben, of dat het geheel rommelig klinkt. De volgende stap is leren hoe je nummers kunt mixen door met al deze factoren rekening te houden.
Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 3.720 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie