PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

"Breezehome" is een van de huizen in Skyrim die de speler kan kopen. Het is het eerste huis dat je kunt kopen wanneer je de hoofdverhaallijn volgt en biedt een veilige plek om de buit op te bergen en te herbewapenen, tussen de uitstapjes naar Whiterun Hold in. Breezehome kan worden gekocht voor 5000 Gold, nadat je de “Bleak Falls Barrow” queeste hebt afgerond in de hoofdverhaallijn.

Deel 1
Deel 1 van 3:

"Bleak Falls Barrow" afronden

PDF download Pdf downloaden
  1. Deze queeste is onderdeel van de hoofdverhaallijn in Skyrim en je krijgt de queeste van Farengar Secret-Fire in Dragonsreach in Whiterun. Deze queeste volgt direct op de queeste “Before the Storm”.
    • Notitie: Je kan alles een stuk makkelijker maken voor jezelf door naar Bleak Falls Barrow te reizen voordat je zelfs maar in Whiterun komt. Je kunt de “Golden Claw” queeste beginnen door te praten met Lucan Valerius in Riverwood. Dit zal het voor jou mogelijk maken om alle objecten te halen die je nodig hebt uit Bleak Falls Barrow en ze aan Farengar Secret-Fire te geven zodra je de queeste krijgt, zonder dat je op je schreden terug moet keren. [1]
  2. Je kunt deze “dungeon” ten zuiden van Whiterun vinden en ten westen van Riverwood. Erbuiten zullen enkele bandieten staan, dus je zult je eerst van hen willen ontdoen voordat je naar binnen gaat. Je zult de ingang tot Bleak Falls Barrow aan de top van de trap vinden, in de ruïnes.
  3. Je stuit algauw op een bandiet die de verkeerde hendel overhaalt, waardoor een val wordt geactiveerd die hem dood.
  4. Je kunt naar de gravures boven de poort kijken om te bepalen in welke volgorde ze moeten staan. Stel ze in op “slang”, “slang” en “walvis”. Dit zal jou in staat stellen om de hendel over te halen en verder te gaan.
  5. Je zult Arvel the Swift gevangen vinden in een spinnenweb verder in de “dungeon”. Door op het spinnenweb in te hakken zul je hem bevrijden en hij zal wegrennen. Probeer hem nu te doden zodat je gemakkelijk bij zijn lichaam komt. Als je hem niet dood zal hij of door een draugr worden gedood, een klein beetje verder naar beneden, of door een spijkerval worden gespietst.
    • Arvel zal, nadat hij is bevrijd van het spinnenweb, een moment lang in elkaar krimpen. Daardoor is dit de beste tijd om hem te doden.
  6. Je zult dit object op het korps van Arvel vinden. De Golden Claw is nodig om verderop in de “dungeon” de Drie-Ringen puzzel te passeren. Als je in je inventaris inzoomt op de palm van de Golden Claw, zal je de correcte volgorde worden laten zien waarin de ringen moeten staan (van boven naar beneden: beer, kolibrie, uil). [2]
  7. De Word Wall zal je Unrelenting Shout leren, een van de handigste Shouts in de game. Na het lezen van de Word Wall zal je worden aangevallen door een draugr overlord. Versla de draugr en neem de Dragonstone.
  8. Dit zal de queeste voltooien en jou toestaan om een huis te kopen in Whiterun. [3]
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 3:

Het huis kopen

PDF download Pdf downloaden
  1. Praat met de Jarl in Dragonsreach nadat je de queeste hebt voltooid. Hij zal je vertellen dat er nu een huis beschikbaar is om te kopen en je naar Proventus Avenicci verwijzen.
  2. Je kunt hem meestal dicht bij de troon in Dragonsreach vinden. Als hij daar niet is, is hij of in zijn slaapkamer of aan het eten in de grote hal.
    • Als je het huis nog niet hebt gekocht wanneer je de “Battle for Whiterun” queeste voor de Stormcloaks start, zal het nodig zijn om daarna het huis te kopen van Brill in Dragonsreach.
  3. Proventus zal het huis aan je verkopen als je de betaling van 5000 Gold kan ophoesten. Als je het geld nog niet hebt kun je een paar nabijgelegen “dungeons” leegroven en de buit verkopen aan de handelaren in Whiterun.
  4. Je huis zal vrij kaal zijn in het begin, wanneer je het hebt gekocht, maar je kan extra meubels en versieringen toevoegen door ze te kopen van Proventus. Wanneer je extra meubels koopt zullen ze automatisch in je huis worden gezet.
    • Je kunt per kamer het meubilair kopen. Als voorbeeld: het inrichten van je woonkamer geeft je 2 wapenrekken, 1 boekenplank, 1 kastje, 1 kleine tafel en 2 kleine stoelen. Het inrichten van de slaapkamer geeft je 3 bijzettafeltjes, 1 dressoir, 1 tafel, 1 kist, 2 stoelen en een plek waar je een schild aan de muur kunt bevestigen.
  5. Nadat je je huis hebt gekocht krijg je de sleutel en kun je beginnen met het te gebruiken. De naam van het huis is “Breezehome” en je kunt het ten oosten van “Warmaiden’s” vinden, net binnen de westelijke poorten van Whiterun.
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 3:

Gebruik maken van je huis

PDF download Pdf downloaden
  1. Door heel Skyrim heen zullen veel kisten na een tijdje resetten, waardoor ze een onveilige plek worden om kostbaarheden in op te bergen voor later. Kisten in je huis zullen echter nooit resetten, waardoor je veilig al je overtollige buit kwijt kunt tussen avonturen in.
    • Veel spelers zullen verschillende categorieën van spullen in verschillende kisten stoppen, om het vinden van spullen later gemakkelijker te maken. Een voorbeeld: je zou je kleren en wapenrusting in de kisten in je slaapkamer kunnen plaatsen, terwijl je al je ingrediënten in de keuken houdt.
    • Het wapen waarmee je bent uitgerust zal automatisch in de wapenrekken worden geplaatst, wanneer je ze gebruikt. Waardoor ze een geweldige manier worden om je meest geliefde wapens te showen.
  2. Door je keuken te upgraden krijg je een kookpot. Je kan deze pot gebruiken om ingrediënten voor eten te combineren om effectiever en krachtiger eten te maken.
    • Het meeste eten vereist zout als een ingrediënt.
  3. Het alchemielab maakt het voor jou mogelijk om ingrediënten te gebruiken om erg krachtige drankjes te brouwen. Je kunt wel drie ingrediënten combineren (twee basis en een bonus), om een grote verscheidenheid aan nuttige drankjes en verwoestende vergiften te creëren. Het alchemie lab is het duurste bijgebouw, met een prijs van 500 Gold. Klik hier voor een handleiding voor het brouwen van drankjes.
    • Als je de "Hearthfire" uitbreiding hebt kun je je alchemie lab vervangen door een kinderslaapkamer. Dit geeft jou de mogelijkheid om kinderen te adopteren om samen met jou te leven. Klik hier voor meer details over adopteren in Skyrim.
  4. Een van de beste kenmerken van Breezehome is zijn nabijheid tot Warmaiden’s. Dit betekent dat je snel kan smeden en je uitrusting kan repareren, zonder dat je daarvoor al het juiste gereedschap moet gaan opzoeken.
  5. Breezehome heeft geen “Enchanting Table(Tafel der Betoveringen)” of een mannequin. Dit betekent dat je objecten niet kunt betoveren zonder dat je eerst helemaal naar Dragonsreach moet lopen. Zonder de mannequin kunt je je favoriete stukken bepantsering niet tentoonstellen. Breezehome is ook best wel ver van de Thieves Guild dealer bij Honningbrew Meadery. [4]
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 5.837 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie