Pdf downloaden Pdf downloaden

Riddle School 3 is een Flash-spel van het type ‘point-and-click’ dat online beschikbaar is op Crazygames.com . Je speelt het personage genaamd Phil Eggtree, die als doel heeft om uit de school te ontsnappen. Dit wikiHow-artikel laat je de snelste manier zien om eruit te komen en het spel te verslaan.

Deel 1
Deel 1 van 9:

Uit het lokaal van Mr. Soggy ontsnappen

Pdf downloaden
  1. Hij ligt op het bureau. De liniaal zal worden toegevoegd aan je inventaris.
  2. Uiteindelijk zal je roze kauwgom op de wereldbol zien zitten.
  3. De kauwgom wordt toegevoegd aan je inventaris.
  4. Je houdt een plakkerige liniaal over.
  5. De plakkerige kauwgom op de liniaal zal worden gebruikt om het elastiek in het ventilatiegat te krijgen.
  6. Soggy. Zijn bril wordt eraf gemept waardoor hij niks meer kan zien.
  7. Hij wordt toegevoegd aan je inventaris. Je hebt hem binnenkort nodig.
  8. Hierdoor ga je het lokaal uit.
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 9:

Items uit de bibliotheek halen

Pdf downloaden
  1. Het ligt voor het eerste kluisje dat je in de hal tegenkomt.
  2. Read. Hij zal de bril opdoen en je een boekenlegger geven.
  3. Ze worden met elkaar verbonden tot een lange stok.
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 9:

De conciërge uit zijn kamer krijgen

Pdf downloaden
  1. Dan ga je de bibliotheek uit.
  2. Je gaat dan naar de linkergang.
  3. Het ligt naast de kluisjes, rechts van het damestoilet. Het muntstuk wordt toegevoegd aan je inventaris.
  4. Klik op de pijl aan de rechterkant die naar beneden wijst, om de voorraadkast in te gaan.
  5. Hierdoor wordt de munt van de plank geduwd en toegevoegd aan je inventaris.
  6. Zodra je klaar bent in de voorraadkast, moet je op de pijl voor de deur klikken om deze te verlaten.
  7. Je gaat het herentoilet in.
  8. De deur gaat open, waardoor je bezig kunt met wat daarbinnen is.
  9. Het toiletpapier wordt toegevoegd aan je inventaris.
  10. Hierdoor wordt de hele rol in het toilet gestopt.
  11. Hierdoor raakt het toilet verstopt, wat ervoor zal zorgen dat de conciërge uit zijn kamer komt om het probleem op te lossen.
    Advertentie
Deel 4
Deel 4 van 9:

Met Richy praten

Pdf downloaden
  1. Als je klaar bent in de wc, moet je op de pijl klikken om deze te verlaten.
  2. Je gaat dan naar de gang links, waar de trap op uitkomt.
  3. Hij ligt voor de trap op de grond.
  4. Dan ga je naar boven.
  5. Je zal een tekstballon uit één van de kluisjes zien komen.
  6. Hij zal je vertellen dat de code voor het kluisje in het lokaal van Mrs. Oddverb te vinden is.
    Advertentie
Deel 5
Deel 5 van 9:

De combinatie voor de kluis waar Richy in zit bemachtigen

Pdf downloaden
  1. Terwijl de conciërge bezig is met het verstopte toilet, kun je vrijelijk de kamer van de conciërge betreden.
  2. Dit zou onder de stoel moeten liggen. Je krijgt er weer 25 cent bij.
  3. De leraren kamer bevindt zich tegenover het herentoilet. Om bij de lerarenkamer te komen, moet je op de pijl links klikken om naar links te gaan. Klik vervolgens op de pijl die de trap af wijst om naar beneden te gaan. Klik vervolgens op de rechterpijl om naar rechts te gaan.
  4. De lerares zal je vragen waar je vandaan bent gekomen. Op dit punt moet je kiezen wat je gaat zeggen.
  5. Ze zal het volgende vragen: ‘What about Richy?’.
  6. Ze zal vragen of ze naar haar klaslokaal moet gaan.
  7. Zij en de andere docent zullen weggaan.
  8. Er zouden drie lades moeten zijn. Klik op de middelste om erin te kijken.
  9. Hij zit in de middelste lade. Klik vervolgens op Back om de lade weer dicht te doen.
  10. Oddverb. Klik op de pijl voor de deur om de lerarenkamer uit te gaan. Klik vervolgens op de linkerpijl om naar links te gaan, en dan op de pijl die de trap op wijst om naar de volgende verdieping te gaan. Klik dan op de rechterpijl om naar rechts te gaan, en ook op de volgende rechterpijl om weer rechts te gaan.
  11. Hij ligt voor het lokaal van Mrs. Oddverb.
  12. Het is die aan de linkerkant die net wat heller is dan de anderen. Klik erop om hem te openen.
  13. Hij ligt in het gele kluisje.
  14. Oddverb. Je zal het lokaal van Mrs. Oddverb in gaan.
  15. Dit is de combinatie van het kluisje waar Richy in zit, maar Mrs. Oddverb zal zeggen dat er ‘BLOBBLES’ op staat.
    Advertentie
Deel 6
Deel 6 van 9:

Richy redden

Pdf downloaden
  1. Om terug te keren naar het kluisje waar Richy in zit, moet je op de pijl klikken die je het lokaal van Mrs. Oddverb uit leidt, en vervolgens op de pijl om naar rechts te gaan.
  2. Je krijgt het combinatieslot te zien.
  3. Ondersteboven lees je, in plaats van BLOBBLES, de getallenreeks 5-3-7-8-8-0-7-8.
  4. Klik op de pijl-omhoog en pijl-omlaag die bij elk getal staan, om de getallen aan te passen.
  5. Het is het icoontje dat lijkt op een slotje. Richy zal het kluisje uit komen en je als dank een kwartje geven. Hij zal je ook vertellen dat hij knopen verzamelt.
    Advertentie
Deel 7
Deel 7 van 9:

De knoop en de toets voor het toetsenbord bemachtigen

Pdf downloaden
  1. Om van de kluis waar Richy in zat naar het lokaal van Miss Count te komen, moet je op de pijl om naar links te gaan klikken. Klik vervolgens op de pijl om de trap af te gaan. Klik dan weer op de pijl om naar links te gaan.
  2. Je zal het lokaal van Miss Count in gaan.
  3. Hij ligt onder de stapel apenknuffels voor het bureau van Miss Count. De sleutel is klein en wat moeilijk op te merken.
  4. Dan ga je terug naar de gang.
  5. Flask. Om van het lokaal van Miss Count naar het lokaal van Mrs. Flask te komen, moet je op de rechterpijl klikken om naar rechts te gaan, en vervolgens op de pijl om de trap op te gaan. Zodra je eenmaal boven bent, moet je op de linkerpijl klikken om naar links te gaan.
  6. Hij ligt op de vloer voor de poster links, waar een alien op staat.
  7. Flask. Op haar bureau staat een vreemde machine.
  8. De machine zal een knoop maken.
  9. Advertentie
Deel 8
Deel 8 van 9:

Pudding halen voor Chubb

Pdf downloaden
  1. Flask te verlaten. Je zal terugkeren naar de gang.
  2. Oddverb. Klik drie keer op de rechterpijl om naar het andere eindpunt van de gang boven te gaan.
  3. Oddverb. Hier zal je Richy aantreffen.
  4. Hij zal je bedanken en een kwartje geven. Je zou nu één hele dollar moeten hebben (100 cent).
  5. Oddverb te verlaten.
  6. Om daar te komen vanaf het lokaal van Mrs. Oddverb, moet je tweemaal op de linkerpijl klikken om terug te keren naar de trap, en vervolgens op de pijl klikken voor de trap om naar beneden te gaan. Klik op de linkerpijl om weer links te gaan en de kantine te betreden.
  7. Chubb , achter de toonbank.
  8. Ze zal je de pudding geven in ruil voor je dollar.
  9. Dan ga je terug naar de gang.
  10. Hij is de man die voor het kantoor staat en pudding wil. Om vanaf de kantine bij hem te komen, moet je op de pijl klikken om naar rechts te gaan en vervolgens op de pijl om de trap op te gaan naar de volgende verdieping, waar je hem zult vinden.
  11. Hij zal de pudding opeten en vervolgens de trap af beginnen te rollen. Jij en Chubb zullen het auditorium intuimelen op de eerste verdieping.
    Advertentie
Deel 9
Deel 9 van 9:

Uit de school ontsnappen

Pdf downloaden
  1. Nu Chubb weg is, kun je op de pijl klikken om het auditorium te verlaten en vervolgens op de pijl om de trap op te gaan.
  2. Mrs. Moose zal je vragen waar je voor komt.
  3. Mrs. Moose zal je vragen om een reden.
  4. Je zal worden toegelaten tot Mr. Potato. Je hoeft niet op de sleutel te klikken om hem te bemachtigen. Hij zal automatisch in je inventaris verschijnen.
  5. Je zal terugkeren naar de gang.
  6. Je vindt de uitgang op de eerste verdieping, helemaal links. Om daar te komen vanaf het kantoor, moet je op de pijl klikken om de trap af te gaan. Klik vervolgens op de linkerpijl om naar links te gaan.
  7. Gefeliciteerd! Je bent ontsnapt en hebt het spel gewonnen. Na de eindscene en aftiteling, zal het spel je tonen hoe lang je erover hebt gedaan om het spel te voltooien.
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 1.160 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie