Este artigo do wikiHow mostrará como criar um mapa de jogo no Roblox Studio. Depois de selecionar uma predefinição de jogo, os componentes primários de um mapa incluem o terreno e o posicionamento dos objetos. Assim que criar seu jogo, você pode fazer o upload dele no Roblox para outros usuários se divertirem com ele.
Passos
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Abra o Roblox Studio. Clique ou dê um clique duplo no ícone do aplicativo do Roblox Studio, que tem o desenho de um quadrado azul com uma linha preta na diagonal.
- Se estiver no site do Roblox, clique no botão verde Começar a criar , perto da parte inferior da página, e depois confirme que quer abrir o Roblox.
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Faça login, se for solicitado. Informe seu nome de usuário e senha do Roblox e depois clique em Entrar .
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Clique em Novo . O botão fica no canto superior esquerdo da janela do Roblox Studio.
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Clique na guia Gameplay . Você encontra essa opção no topo da janela. Ao clicar, aparecerá uma lista de tipos de predefinições de jogo do Roblox.
- Mesmo que você possa criar seu próprio tipo de jogo, fazer isso requer muito conhecimento de como codificar em Lua.
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Selecione uma predefinição de gameplay. Clique em uma das sete predefinições listadas na página. Depois de fazer isso, a predefinição de gameplay vai ser aberta no Roblox Studio.
- Por exemplo, para fazer um jogo de capturar a bandeira, clique na opção Capturar a Bandeira .
- A predefinição de gameplay pode levar alguns minutos para carregar.
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Entenda como usar os controles. Você pode navegar pelo mapa do jogo usando as teclas de seta para a direita e para a esquerda. Rolar para cima e para baixo vai diminuir e aumentar o zoom (as setas para cima e para baixo farão o mesmo).
- Se você clicar com o botão direito e arrastar o mapa, poderá ajustar o ângulo da câmera.
- Você usará o botão esquerdo do mouse para fazer alterações no mapa, como adicionar itens ou ajustar o terreno.
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Clique no Editor . Essa guia fica na seção de opções "Terreno", no topo da janela. Você verá um painel escrito "Editor de Terreno" aparecer no lado esquerdo da tela.
- Se vir um painel escrito "Editor de Terreno" no lado esquerdo da janela, o Editor de Terreno já está habilitado.
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Mude a aparência do chão. Você pode mudar a textura do chão usando a ferramenta "Paint" no Editor de Terreno:
- Clique em Paint no painel do Editor de Terreno.
- Desça até a seção "Material".
- Selecione uma textura para o chão.
- Clique e arraste o mouse pelo chão onde quer adicionar a textura.
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Mude as configurações do pincel. Você pode mudar o tamanho e a força do pincel Paint na seção "Configurações do Pincel" do Editor de Terreno clicando e arrastando no botão deslizante esquerdo ou direito para diminuir ou aumentar a configuração selecionada.
- Você também pode escolher entre um pincel circular e um quadrado clicando no ícone do círculo ou no do quadrado, respectivamente.
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Adicione colinas ou vales. Obstáculos como valas e colinas dão mais dimensão ao mapa, especialmente se você estar usando uma predefinição de mapa competitiva:
- Colina — Clique em Adicionar , selecione uma textura e depois clique e segure a área que quer aumentar. Arrastar o mouse vai permitir que você modele a colina.
- Vale
— Clique em Erodir
, selecione uma textura e depois clique e segure a área onde quer fazer o buraco. Você pode arrastar o mouse para estender o buraco e transformá-lo em um vale.
- Você também pode usar o Erodir em uma colina para criar uma abertura ou caverna nela.
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Alargue uma colina. Depois de criar uma colina, você pode alargá-la fazendo o seguinte:
- Clique em Crescer .
- Clique e segure a colina que quer alargar.
- Repita em lados diferentes da colina até chegar no tamanho que você quer.
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Alise as bordas acidentadas do terreno. Se for necessário, você pode alisar as bordas acidentadas no seu terreno. Isso melhora a estética do seu jogo e evita que os jogadores fiquem presos nos cantos:
- Clique em Alisar .
- Clique e arraste o mouse pela área escolhida para alisá-la.
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Habilite a Caixa de Ferramentas, se necessário. Se não vir o painel "Caixa de Ferramentas" à esquerda da janela, clique em Caixa de Ferramentas no topo da janela para adicioná-la às suas opções disponíveis.
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Procure um objeto. Digite o nome de um tipo de objeto (por exemplo arma ou construção ) na barra de pesquisa no topo do painel da Caixa de Ferramentas, e aperte ↵ Enter .
- Por exemplo, se quiser colocar uma árvore no seu mapa, digite árvore ou planta na barra de pesquisa.
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Selecione um objeto. Desça pelos objetos disponíveis até encontrar o que quer usar e então clique nele.
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Adicione o objeto aos arquivos do jogo, se for necessário. Se clicar no objeto resultar em uma solicitação dizendo "Colocar essa ferramenta no pacote inicial?", clique em Sim . Isso vai adicionar o objeto aos arquivos do jogo, que permitem que você coloque o objeto no mapa.
- Pule esse passo se o objeto já estiver no mapa, porque isso significa que ele já está nos arquivos do jogo.
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Arraste o objeto no seu mapa. Assim que o objeto estiver adicionado dos arquivos do mapa, você pode clicar e arrastar o objeto pelo mapa em si.
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Reposicione o objeto. Você pode reposicionar objetos clicando neles e os arrastando pelo mapa.
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Repita esse processo conforme o necessário. Quando estiver satisfeito com o número de objetos no seu mapa, você pode seguir para o teste do jogo.Publicidade
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Entenda porque o teste é necessário. Testar seu jogo permite que você veja o mapa pelo nível do chão, como se fosse um jogador, ou seja, você poderá ver quais são os problemas do seu mapa (texturas acidentadas ou objetos mal posicionados).
- É importante consertar qualquer problema que seu mapa tiver antes de publicar. Pular o teste fará você perder a chance de consertar problemas importantes.
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Clique em TESTAR . Essa guia fica no topo da janela do Roblox Studio. Fazer isso abre a barra de ferramentas TESTAR .
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Clique no ícone Play . É o triângulo com o avatar do Roblox avatar na frente que você pode encontrar no lado superior esquerdo da janela. Seu jogo vai carregar.
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Reposicione a câmera, se for necessário. Clique com o botão direito e arraste da esquerda para a direita até que a câmera fique atrás do avatar do Roblox.
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Dê uma passeada pelo mapa. Você pode usar as teclas padrão W , A , S e D para fazer isso.
- Pule apertando a tecla Espaço.
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Procure por erros. Os erros mais comuns incluem itens mal colocados ou que impedem os jogadores de fazer alguma coisa, dificultam a travessia no mapa e etc, mas você também pode encontrar pequenos erros no gráfico (como terreno acidentado) também.
- Experimente percorrer uma rota comum no mapa. Por exemplo, se você criou um jogo de Capturar a Bandeira, tente capturar e levar a bandeira até onde precisa para ver se há algum problema no mapa.
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Feche o teste. Clique no ícone vermelho Parar na barra de ferramentas no topo da janela para fazer isso. Você vai sair da janela de testes e voltar para a interface do Roblox Studio.
- Se você encontrou algum erro, conserte antes de prosseguir.
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Salve seu jogo. Antes de fazer o upload dele para o site do Roblox, salve uma cópia de backup no seu computador:
- Clique em ARQUIVO .
- Clique em Salvar .
- Digite um nome para o arquivo na caixa de texto "Nome do arquivo".
- Clique em Salvar .
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Clique em ARQUIVO . Essa guia fica no canto superior esquerdo da janela. Aparecerá um menu suspenso.
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Clique em Publicar no Roblox . Estará no meio do menu suspenso ARQUIVO .
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Clique em (Criar Novo) . Você vai encontrar essa opção no topo da janela pop-up. Fazer isso abre a janela Configurações Básicas.
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Digite um nome para o seu jogo. Digite o nome do jogo na caixa de texto "Nome" no topo da janela.
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Coloque uma descrição. Na caixa "Descrição", digite uma breve explicação de como o jogo funciona.
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Selecione um gênero. Clique na caixa suspensa "Gênero" e depois clique em um gênero de jogo.
- Esse passo é opcional, mas recomendado se você quiser que as pessoas encontrem o seu jogo mais facilmente.
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Marque a caixa de seleção "Público". Ela fica na parte inferior da janela.
- Se quiser manter o jogo privado, pule este passo.
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Clique em Criar Local . É o botão verde na parte inferior da janela. Seu jogo vai começar a ser carregado no site do Roblox.
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Deixe o upload terminar. Assim que o Roblox terminar de fazer o upload do seu perfil, clique em Próximo e depois em Pronto na parte inferior da página seguinte. Isso vai fechar a janela de upload e levar você de volta para o Roblox Studio.
- Se você é membro do Builder's Club, pode vender seu jogo ou os modelos dele em vez de clicar em Pronto .
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Dicas
- Criar um jogo do nível do terreno em diante também é possível, mas implementar objetivos, como capturar a bandeira, vai precisar de codificação.
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Avisos
- Se você for usar modelos de outro usuário, dê os devidos créditos na seção "Descrição" quando for fazer o upload do seu mapa. Isso é especialmente importante se você for vender seu mapa no Builder's Club.
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