Загрузить PDF Загрузить PDF

Сначала может показаться, что собрать кубик Рубика практически невозможно, и этот факт может сильно разочаровать вас. Однако, если знать несколько алгоритмов, все очень легко решается. Метод, описанный в этой статье — метод уровней. Сначала вы собираете одну грань куба (первый уровень), затем средний уровень и, наконец, последний уровень.

Часть 1
Часть 1 из 4:

Первый уровень

Загрузить PDF
  1. 1
    Ознакомьтесь с разделом «Примечания» в конце статьи.
  2. 2
    Для начала выберите любой цвет. Как правило, новичкам рекомендуют начать с белого цвета. Поэтому в примерах, которые мы приведем в этой статье, цвет для первого уровня будет белым. Имейте в виду, что если у вас еще нет опыта в сборке кубика и вы решили начать с другого цвета, вы можете запутаться: в наших примерах вам придется представлять другие цвета не только на месте белого, но и на месте других цветов.
  3. 3
    Соберите крест. Найдите сторону с белым квадратом в центре и расположите его сверху. Переместите четыре ребра, содержащие белый цвет, чтобы сверху получился крест; при этом цвета в верхнем ряду каждой из боковых граней должны совпасть с цветами в центре каждой из этих граней. Чтобы получить крест, понадобится максимум восемь ходов (обычно пять или шесть).
    • Если белый край расположен на нужно месте, но цвета на боковых гранях не совпадают, переделайте.
    • Если вам действительно сложно, расположите белые края вокруг желтого центра, а затем поверните каждый край над центром своего цвета, чтобы они встали вокруг белого центра.
    • Поместите сторону с крестом вниз. Для этого поверните куб на 180°, чтобы сторона с крестом оказалась его дном.
  4. 4
    Один за другим соберите четыре угла первого уровня. Уметь собирать углы следует также самостоятельно, не прибегая к помощи алгоритмов. Для начала пример одного собранного угла:
    • Если у вас пока не получается сделать этого интуитивно, существуют определенные алгоритмы. Попробуйте повернуть кубик так, чтобы белый цвет снова оказался вверху, и посмотрите, куда повернут угол. Если он смотрит вправо, сделайте R’ D’ R (правая сторона против часовой стрелки, нижняя против часовой стрелки, правая по часовой стрелке). Если он смотрит на вас, сделайте D’ R’ D R (нижняя сторона против часовой стрелки, правая против часовой стрелки, нижняя по часовой стрелке, правая по часовой стрелке). Если он смотрит вниз, сделайте F L D2 L’ F’ (фронтальная сторона по часовой стрелке, левая по часовой стрелке, нижняя по часовой стрелке 2 раза, левая против часовой стрелки, фронтальная против часовой стрелки).
    • Еще один часто используемый способ решения угла — расположить его над тем местом, куда он должен встать, и повторять R U R’ U’ (правая сторона по часовой стрелке, верхняя по часовой стрелке, правая против часовой стрелки, верхняя против часовой стрелки), пока он не встанет на место.
    • В конце этого шага первый уровень должен быть завершен, то есть со сплошным цветом (в данном случае белым) снизу.
  5. 5
    Реклама
Часть 2
Часть 2 из 4:

Средний уровень

Загрузить PDF
  1. 1
    Соберите четыре угла среднего уровня. В нашем примере эти ребра не содержат желтого цвета. Вам достаточно знать только один алгоритм для того, чтобы собрать средний уровень, так как алгоритмы симметричны.
  2. 2
    Реклама
Часть 3
Часть 3 из 4:

Завершающий уровень

Загрузить PDF
  1. 1
    Переставьте углы. На этом этапе наша цель состоит в том, чтобы расположить углы, полученные на предыдущем уровне, в правильном положении, независимо от их ориентации.
  2. 2
    Сориентируйте углы. Найдите верхнюю цветную грань углов (в нашем случае желтую). Достаточно знать только один алгоритм, чтобы правильно сориентировать углы:
    (3.а)
  3. 3
    Переставьте края. Для этого шага необходимо знать только один алгоритм. Проверьте, находится ли одно или несколько ребер в правильном положении (ориентация не имеет значения в этой точке).
  4. 4
    Сориентируйте края. Для этого последнего шага вам нужно знать два алгоритма:
    <d>
    (5)
    (6)
  5. 5
    Поздравляем! Надеемся, вам удалось собрать кубик Рубика.
    Реклама
Часть 4
Часть 4 из 4:

Примечания

Загрузить PDF
  1. 1
    Это ключ к используемым обозначениям.
    • Части, составляющие кубик Рубика, называются «кубиками», а цветные наклейки на кубиках — «лицевыми гранями».
    • Есть три типа кубиков:
      • Центры (или центральные части), в центре каждой грани куба. Всего их шесть, у каждого по одной части.
      • Углы (или угловые части), в углах каждой грани куба. Их восемь, и у каждого по три части.
      • Края (или части края), между каждой парой смежных углов. Есть 12 из них, и у каждого есть по две части.
    • Не все кубики имеют одинаковые цветовые схемы. Цвета, используемые для этих иллюстраций, называются СОЖ (потому что синие, оранжевые и желтые грани расположены по часовой стрелке). Схемы могут быть такими:
      • белый напротив желтого;
      • синий напротив зеленого;
      • оранжевый напротив красного.
  2. 2
    В этой статье используется два разных представления для куба:
  3. 3
    Для вида сверху каждая полоса указывает местоположение важной стороны. На рисунке желтые лицевые поверхности верхних задних углов расположены на верхней (желтой) стороне, а желтые лицевые стороны верхних передних углов расположены на передней стороне куба.

  4. 4
    Когда лицевая часть серая, это означает, что цвет в данный момент не имеет значения.
  5. 5
    Стрелки (синие или красные) показывают, что нужно делать по этому алгоритму. Например, в случае алгоритма (3.a) нужно повернуть три угла на себя, как показано на рисунке. Если желтые грани такие же, как на рисунке, в конце алгоритма они будут сверху.

    • Ось вращения является большой диагональю куба (от одного угла до угла на другой стороне куба).
    • Синие стрелки используются для поворота по часовой стрелке (алгоритм (3.a)).
    • Красные стрелки используются для поворота против часовой стрелки (алгоритм (3.б), симметричный (3.a)).
  6. 6
    Для вида сверху светло-синие лицевые стороны указывают, что край неправильно ориентирован. На рисунке края слева и справа неправильно ориентированы. Это означает, что, если верхняя грань желтая, желтые лицевые грани для этих двух ребер расположены не сверху, а сбоку.

  7. 7
    Для обозначений хода важно всегда смотреть на куб с «передней» стороны.
    Реклама

Советы

  • Практикуйтесь. Потратьте некоторое время на занятия и тренировки с кубом, чтобы научиться перемещать элементы. Это особенно важно, когда вы учитесь собирать первый уровень.
  • Изучите цвета куба . Вы должны точно знать, какой цвет находится с противоположной стороны, а также порядок цветов вокруг каждой стороны. Например, если белый сверху и красный спереди, то вы должны знать, что синий справа, оранжевый сзади, зеленый слева и желтый снизу.
  • Для тех, кто заинтересован в том, чтобы быстро собирать куб , или для тех, кому просто не нравится с трудом крутить элементы, будет хорошей идеей купить DIY-комплект (англ. DIY — Do It Yourself, «сделай сам»). Куб для спидкубинга (англ. speedcubing — быстрый сбор куба) имеет более закругленные внутренние углы; кроме того, в таких кубах можно регулировать натяжение элементов, что значительно облегчает перемещение деталей. Также подумайте о смазывании куба смазкой на силиконовой основе.
  • Вы можете начать с того же цвета , чтобы понять, куда идет каждый цвет, или можно попытать удачу, выбрав цвет, для которого легче собрать крест.
  • Найдите все четыре ребра и постарайтесь заранее в уме прикинуть, как переместить их, но не делайте этого на самом деле. С практикой и опытом вы постепенно научитесь собирать куб за меньшее количество ходов. А на соревнованиях участникам дается 15 секунд, чтобы осмотреть свой куб перед запуском таймера.
  • Поймите, как работают алгоритмы . Выполняя алгоритм, попытайтесь следовать за ключевыми шагами, чтобы понять, как они работают. Попробуйте найти шаблон в алгоритмах. Например :
    • В алгоритмах (2.a) и (2.б), используемых для перестановки углов верхней стороны, вы выполняете четыре хода (в конце которых все элементы нижнего и среднего уровней возвращаются в нижний и средний уровни), затем поворачиваете верхнюю сторону, а затем выполняете первые четыре хода в обратном порядке. Следовательно, этот алгоритм не влияет на первый / нижний и средний уровни.
    • Для алгоритмов (4.a) и (4.б) обратите внимание, что вы поворачиваете верхнюю сторону в том же направлении, в котором вам нужно повернуть три ребра.
    • Для алгоритма (5) («Н») хороший способ запомнить последовательность — в первой половине алгоритма просто следовать по пути перевернутого ребра в верхнем правом углу, а также по пути углов вокруг него. Для выполнения другой половины алгоритма следуйте за другим перевернутым ребром и парой углов. Вы заметите, что выполняете пять ходов (семь ходов, если считать половину оборотов за два хода), затем половину оборота верхней стороны, затем переворачиваете эти первые пять ходов и, наконец,снова половину оборота верхней стороны.
  • Дальнейший прогресс . Зная все алгоритмы, вы, возможно, захотите найти более быстрые способы, чтобы собрать кубик Рубика:
    • Соберите угол первого уровня вместе со стороной среднего уровня за один ход. [1]
    • Изучите алгоритмы, чтобы ориентировать углы последней стороны в пяти случаях, когда необходимы два (3.а / б) алгоритма.
    • Изучите алгоритмы для перестановки ребер последней стороны в двух случаях, когда ребра расположены неправильно.
    • Изучите алгоритм для случая, когда все края последней стороны перепутаны.
  • Данный метод представлен, как один из многих. Например, метод Петруса, который позволяет собрать куб за меньшее количество ходов, состоит в построении блока 2 × 2 × 2, затем расширении его до 2 × 2 × 3, исправлении ориентации краев, построении 2 × 3 × 3 (две стороны собраны), позиционировании оставшихся углов, ориентации этих углов и, наконец, позиционировании оставшихся краев. [2]
  • Дальнейший прогресс . Для последнего уровня, если вы хотите быстро собрать куб, вам нужно будет выполнить последние четыре шага за два. Например, переставьте и сориентируйте углы за один шаг, затем переставьте и сориентируйте края за другой. Или вы можете сориентировать все углы и ребра за один шаг, а затем переставить все углы и ребра за другой. [3]
Реклама

Источники

  1. http://www.speedcubing.com/f2l.html (Алгоритмы>Первые два уровня)
  2. http://lar5.com/cube/
  3. http://www.speedcubing.com/finallayer.html (Алгоритмы > Последний уровень)
  4. Speedcubing.com — формулы решения, схемы, видео и методики, как собрать кубик Рубика.
  5. Кубик Рубика для начинающих .
  6. Способ сбора кубика Рубика пошаговый метод с иллюстрациями.
  7. Метод Петруса с java-анимацией.

Об этой статье

Эту страницу просматривали 181 992 раза.

Была ли эта статья полезной?

Реклама