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Una rápida guía detallada y requisitos para obtener a esta espada legendaria
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¿Te preguntas cómo conseguir la espada legendaria Tushita en Blox Fruits? Si logras que Tushita y Yama lleguen al nivel 350, también puedes obtener la katana doble maldita. Este wikiHow te guiará a través del acertijo para conseguir Tushita a fin de que puedas conseguirla en Blox Fruits.

Conseguir a Tushita en Blox Fruits

Si eres al menos nivel 2000, puedes ingresar a la entrada secreta del rompecabezas de Tushita. Para llegar allí, primero deberás invocar a rip_indra y dirigirte a la isla Hydra, donde encontrarás la entrada secreta. Enciende 5 antorchas en 5 minutos y luego derrota a un jefe para obtener la espada legendaria.

Parte 1
Parte 1 de 4:

Tercer Mar

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    Dirígete al Tercer Mar.
    • Necesitas ser nivel 1500 o superior para ingresar a esta área.
    • Dirígete al Castillo en el Mar.
      • Lo encontrarás en el centro del Tercer Mar.
    • Consigue el Cáliz de Dios.
      • Los piratas de élite tienen la probabilidad de dejar caer el cáliz.
    • Existen probabilidades de conseguir el cáliz del cofre cada 4 horas.
    • Incluye los colores de Aura legendarios.
      • Necesitas colocar 3 colores de aura en las almohadillas.
      • Cualquiera puede colocar los 3 colores de aura, .
      • Coloca aquí el color blanco nieve.
      • Coloca aquí el color rojo puro.
      • Coloca aquí el color cielo invernal.
    • Coloca el Cáliz de Dios.
      • Coloca el Cáliz de Dios en el pedestal.
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Parte 2
Parte 2 de 4:

Isla Hydra

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  1. Debes invocar al jefe rip_indra para poder acceder a la isla, pero no necesitas ser tú quien lo haga. Cualquiera que tenga el Cáliz de Dios puede invocarlo.
    • Si tienes una Fruta Portal, puedes utilizarla para teletransportarte a Hydra.
    • No necesitas matar a rip_indra; solo necesitas invocar al jefe.
  2. Atraviesa la cascada en el punto más bajo y rompe la puerta para revelar una habitación de fantasmas.
    • Derrota a los fantasmas para continuar.
      • Ingresa al portal y equipa una fruta rápida como leopardo, kitsune, masa y luz.
  3. Si tienes al menos el nivel 2000, podrás atravesar la pared.
    • Si el jefe rip_indra está con vida, la puerta brillará, lo que significa que puedes ingresar. Si el jefe no está vivo, la puerta estará de color gris y no podrás pasar.
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Parte 3
Parte 3 de 4:

Antorchas

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  1. Apenas entres por la puerta brillante, te teletransportarás a la Tortuga Flotante con una Antorcha Sagrada y un mensaje en la pantalla que diga que tienes 5 minutos. Tienes que encenderlas en este orden:
    • 1ra antorcha: en el interior de los arcos de un puente. Sigue el sendero tan pronto como ingreses a la isla y luego toma la primera bifurcación a la derecha. Toma la segunda a la derecha, donde verás un puente Salta y verás la antorcha en la alcoba en el extremo izquierdo.
      • La primera antorcha en el interior de los arcos de este puente es la más cercana a donde empiezas el rompecabezas.
    • 2da antorcha: detrás del árbol en el arco de un puente roto. Sal por donde ingresaste y sigue a la derecha. Pasarás por un hongo rosado a la derecha y verás otro arco de puente a lo lejos. Allí encontrarás a la antorcha.
      • La segunda antorcha se ubicará casi en la parte inferior del puente.
    • 3ra antorcha: en una pared cerca de los barriles, en la parte superior de una casa de piña ubicada sobre una hoja gigante, en un árbol al lado derecho. Sal por donde ingresaste y verás casas en forma de piña sobre un camino de tierra. Síguelo, manteniéndote a la izquierda y verás casas con forma de piña sobre hojas. Está en la casa de piña a la derecha del camino.
      • La tercera antorcha se ubica en la casa de piña más alta, sobre un árbol con 3 casas encima, junto a los piratas de la jungla.
    • 4ta antorcha: en un naufragio cerca de los Piratas Mitológicos. Continúa por el camino de tierra y gira hacia la izquierda pasando un PNJ. Sigue el camino que lleva hacia una mansión y gira hacia la izquierda apenas veas un "!" en la pared. Empieza a escalar y encontrarás el barco hundido.
      • La 4ta antorcha es la más sencilla y se ubica en la cubierta del naufragio detrás de la mansión.
    • 5ta antorcha: en una casa cerca de los Piratas del Bosque. Vuelve al camino principal y busca una casa pequeña con un techo rojo ubicada al lado de una estructura derribada. Busca la antorcha en la parte trasera de la casa con el techo rojo.
      • La 5ta antorcha se ubica al lado de la mansión en el área pirata del bosque.
Parte 4
Parte 4 de 4:

Longma

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  1. Después de encender las 5 antorchas, abrirás un pasaje secreto cerca de los capitanes y asaltantes Gyojin. Ingresa en dicho pasaje y encontrarás a Longma.
    • Por suerte, este jefe no tiene muchos puntos de salud. [1]
      • Longma regenera su salud cada 5 segundos si no recibe ningún daño.
    • Después de derrotar a este jefe, dejará caer el arma Tushita.
      • Después de matar al jefe, tendrás la recompensa garantizada de obtener la Tushita.
      • Al terminar la misión, puedes ingresar al escondite cada vez incluso después de que transcurran los cinco minutos.
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Consejos

  • Mirar un mapa no es la mejor herramienta para determinar dónde se encuentran las antorchas porque el mapa del juego estará borroso y no podrás utilizarlo tan fácilmente. La mejor forma de averiguar dónde se encuentran las antorchas es mirar un video y memorizar el sendero que toma esa persona.
  • También necesitas 3 colores de Aura legendarios (nieve blanca, rojo puro y cielo invernal) para presionar los botones para invocar a rip_indra.
  • Utiliza los portales que dirigen desde el Castillo en el Mar hasta Isla Hydra.
  • Utiliza una fruta con buena movilidad para encender las antorchas.
  • Utiliza una buena fruta y una de alto daño para matar a Longma, ya que se regenera cada 5 segundos si no recibe daño.
  • Utiliza una fruta de portal para viajar desde una isla a otra para obtener el Cáliz de Dios.
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