Unduh PDF Unduh PDF

Catur merupakan permainan strategi populer yang dimainkan oleh dua orang. Permainan ini diperkirakan berasal dari India beberapa abad yang lalu. Untuk memenangkannya , Anda harus melakukan "sekakmat" pada lawan dengan menggerakkan bidak sedemikian rupa yang membuat raja lawan tidak bisa menghindar dari ancaman dan termakan oleh bidak Anda. Walaupun aturannya mudah dipahami, Anda harus menggunakan strategi jika ingin mengalahkan lawan yang lebih ahli. Jika telah mempelajari aturan dasar dan berlatih memainkannya, Anda telah siap bertanding melawan pemain lain dan memenangkannya.

Bagian 1
Bagian 1 dari 4:

Menyiapkan Papan dan Bidak Catur

Unduh PDF
  1. Mulailah permainan dengan kedua pemain duduk secara berhadapan. Tempatkan papan hingga setiap pemain mempunyai kotak hitam pada sudut kiri dan kotak putih pada sudut kanan. [1]
    • Dalam bahasa Inggris ada sebuah rima yang berbunyi, " white on the right " (putih di sebelah kanan) untuk memudahkan Anda menata papan catur.
    KIAT PAKAR

    Sahaj Grover

    Grandmaster Catur
    Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019.
    Sahaj Grover
    Grandmaster Catur

    Pahami dasar-dasar penataan catur: Catur dimainkan pada papan yang memiliki 64 kotak putih dan hitam secara berselang-seling. Satu set catur mempunyai 32 bidak (buah catur), yaitu 16 bidak untuk hitam dan 16 bidak untuk putih. Setiap set memiliki 1 Raja, 1 Ratu, 2 Benteng, 2 Menteri, 2 Kuda, dan 8 Pion.

  2. " Baris " adalah baris horizontal, sedangkan " kolom " adalah kolom di antara kedua pemain. "Baris" ditunjukkan dengan angka 1-8, yang dimulai dari sisi papan yang ditempati bidak putih. Kolom ditulis dalam bentuk huruf "a" hingga "h", yang dimulai dari sisi kiri bidak putih. Penulisan untuk menunjukkan kotak tertentu pada papan catur dilakukan dengan mencantumkan kolom dan diikuti dengan baris. [2]
    • Sebagai contoh, sudut kiri untuk pemain dengan bidak putih adalah a1 (kolom a, baris 1), sedangkan sudut kiri untuk bidak hitam adalah h8.
    • Latih penggunaan notasi dengan membuat daftar untuk setiap gerakan yang Anda dan lawan lakukan dengan menulis bidak dan kotak yang digunakan untuk bergerak.
    • Jika enggan melakukannya, Anda tidak perlu menggunakan sistem notasi kolom dan baris. Namun, ini sebenarnya memudahkan Anda untuk menyiapkan papan.
  3. Benteng biasanya berbentuk menara kastil, yang bisa digerakkan ke kotak mana saja secara vertikal dan horizontal, tetapi tidak bisa melompati bidak lain. Benteng putih harus ditempatkan pada kotak a1 dan h1, dan benteng hitam di kotak a8 dan h8. [3]
    • Dalam notasi catur, benteng diberi label "R" (singkatan dari Rook dalam bahasa Inggris).
  4. Kuda memiliki tampilan seperti kepala kuda, yang bisa digerakkan dalam bentuk huruf L, dengan menjalankannya 2 kotak secara horizontal dan 1 kotak secara vertikal, atau 2 kotak secara vertikal dan 1 kotak secara horizontal. Tempatkan kuda putih pada kotak b1 dan g1, dan kuda hitam di kotak b8 dan g8. [4]
    • Kuda merupakan satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak lain asalkan tempatnya mendarat kosong.
    • Kuda diberi label "N" atau "Kt" ( Knight ) dalam notasi catur.
  5. Menteri (disebut juga gajah) merupakan bidak tertinggi ketiga dalam set catur, yang bergerak lurus secara diagonal. Jika Anda memegang bidak putih, menteri harus ditempatkan di kotak c1 dan f1, atau c8 dan f8 jika menggunakan bidak hitam. [5]
    • Menteri tidak bisa digerakkan ke kotak dengan warna yang berbeda dari kotak awalnya.
    • Menteri diberi label “B” ( Bishop ) pada notasi catur.
  6. Ratu merupakan bidak tertinggi kedua, yang bisa bergerak ke segala arah dalam jarak berapa saja asalkan kotaknya kosong. Tempatkan ratu untuk bidak putih di d1 dan ratu bidak hitam di kotak d8 sehingga keduanya saling berhadapan. [6]
    • Ratu tidak bisa berbelok arah dalam satu giliran.
    • Ratu diberi label "Q" ( Queen ) dalam notasi catur.
    KIAT PAKAR

    Ratu merupakan bidak terkuat dalam catur, yang bisa bergerak secara vertikal, horizontal, dan diagonal.

    Sahaj Grover

    Grandmaster Catur
    Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019.
    Sahaj Grover
    Grandmaster Catur
  7. Raja merupakan bidak paling tinggi dan harus dilindungi di sepanjang permainan. Ketika gilirannya tiba, raja bisa bergerak sebanyak satu kotak ke segala arah dalam satu waktu. Tempatkan raja di sebelah ratu sehingga baris belakang di papan catur akan terisi semua. [7]
    • Anda tidak boleh memindahkan raja ke kotak yang bisa dimakan lawan di giliran berikutnya.
    • Raja diberi label "K" ( King ) dalam notasi catur.
    KIAT PAKAR

    Oleh karena raja tidak boleh dipindahkan ke kotak yang bisa dimakan lawan, dua raja tidak akan bisa ditempatkan pada kotak yang berdekatan.

    Sahaj Grover

    Grandmaster Catur
    Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019.
    Sahaj Grover
    Grandmaster Catur
  8. Pion merupakan bidak terpendek dan paling lemah dalam catur. Pion hanya bisa bergerak 1 kotak ke depan, ke arah lawan. Pasang semua pion putih di baris 2, dan semua pion hitam di baris 7. [8]
    • Dalam notasi, pion tidak diberi label apa pun.

    Tip: Ketika melakukan langkah pertama, pion bisa bergerak ke depan sebanyak 1 atau 2 kotak. Jika langkah pertama telah dilakukan, pion hanya boleh bergerak sebanyak 1 kotak.

    Iklan
Bagian 2
Bagian 2 dari 4:

Memainkan Catur

Unduh PDF
  1. Pemain bidak putih harus menjalankan bidaknya terlebih dahulu. Pilih bidak yang bisa digerakkan dan tempatkan di kotak yang diinginkan. Setelah bidak putih bergerak, pemain yang memegang bidak hitam mendapatkan giliran untuk menjalankan bidaknya. [9]
    • Apabila Anda memainkan catur dalam beberapa set, mainkan bidak putih secara bergantian dengan lawan agar permainan tetap adil.
    • Pemain yang menjalankan bidak putih mempunyai sedikit keuntungan karena melakukan langkah pembuka.
    • Di awal permainan, usahakan untuk menguasai 4 kotak di tengah, yaitu d4, e4, d5, dan e5 karena memberikan mobilitas dan kekuatan yang besar bagi bidak Anda. [10]
  2. Dengan memakan bidak lawan, berarti Anda berpindah ke kotak yang sama dengan bidak lawan dan mengeluarkan bidak tersebut dari papan catur. Usahakan untuk memakan bidak lawan yang kuat, misalnya ratu, benteng, dan menteri agar kekuatan lawan berkurang. [11]
    • Tidak seperti bidak lain, pion tidak bisa memakan bidak di depannya secara langsung. Pion hanya bisa memakan bidak yang berada satu kotak di depannya secara diagonal.
    • Anda tidak dapat memakan raja lawan. Namun, untuk memenangkan permainan, Anda harus mengatur bidak yang Anda miliki agar bisa memakan raja.

    Tip: Ketika tiba giliran Anda untuk menjalankan bidak, periksa apakah lawan bisa memakan bidak Anda atau tidak pada giliran berikutnya. Lindungi bidak sendiri ketika Anda berusaha memakan bidak lawan.

  3. Gerakkan bidak dalam posisi yang memungkinkan Anda memakan raja lawan di giliran berikutnya. Ketika menyekak raja lawan, ucapkan "sekak" dengan keras untuk memberi tahu lawan. Dengan demikian, lawan harus keluar dari sekak Anda pada giliran berikutnya, baik dengan memindahkan raja, menghalangi bidak Anda, maupun memakan bidak Anda. [12]
    • Raja bisa memakan bidak lawan jika posisinya tidak disekak lawan setelah memakan bidak tersebut.
    • Jika raja Anda disekak lawan, lakukan sesuatu untuk melindunginya. Jika tidak, Anda akan kalah.
  4. Sekakmat terjadi apabila Anda menyekak raja lawan dan tidak ada yang bisa melindunginya. Untuk melakukan ini, Anda harus mengucapkan "sekakmat" dengan keras untuk menunjukkan bahwa permainan telah berakhir. Biarkan lawan memeriksa papan catur untuk mengetahui apakah dia memang tidak bisa mengamankan rajanya sebelum mengaku kalah. [13]
    • Permainan juga bisa remis atau seri apabila tidak ada pemain yang dapat melakukan sekakmat, misalnya hanya ada 2 raja yang tersisa di papan catur.
    Iklan
Bagian 3
Bagian 3 dari 4:

Menggunakan Gerakan Khusus

Unduh PDF
  1. En passant (dari bahasa Prancis yang berarti "mengoper"), terjadi ketika satu pion memakan pion lain setelah melakukan langkah awal. En passant hanya bisa dilakukan jika lawan telah menggerakkan satu pion 2 kotak ke depan dari posisi awal sehingga posisinya berada di samping salah satu pion Anda. Jika hal ini terjadi, Anda bisa memindahkan pion ke kotak di belakang pion lawan untuk memakannya. [14]
    • Gerakan en passant hanya bisa dilakukan saat tiba giliran Anda setelah lawan menggerakkan pionnya. Anda tidak bisa melakukannya pada giliran berikutnya setelah ini.
  2. Jika pion berhasil digerakkan hingga mencapai baris belakang lawan, Anda bisa mempromosikan (menukar) pion tersebut dengan bidak apa saja (selain raja) yang diinginkan. Para pecatur pada umumnya menukar pion menjadi ratu karena bidak ini paling kuat. Tidak masalah apabila ratu Anda telah dimakan lawan ketika Anda mempromosikan pion. Dengan cara ini, Anda bisa mempunyai beberapa ratu sekaligus di papan catur. [15]
    • Untuk menunjukkan promosi pion dalam notasi catur, tuliskan kotak tempat pion dipromosikan. Selanjutnya, tulis tanda "sama dengan" yang diikuti dengan Q ( Queen ) untuk menunjukkan bahwa pion tersebut telah ditukar dengan ratu. Sebagai contoh, Anda bisa menuliskan c8=Q.
    • Alasan yang membuat orang tidak melakukan "promosi" adalah karena menukar pion menjadi ratu bisa menyebabkan remis, atau sebagai upaya untuk mengoptimalkan peran kuda.
  3. Lindungi raja dengan melakukan rokade . Satu kali dalam permainan, Anda bisa melakukan suatu gerakan khusus yang diberi nama rokade. Rokade dilakukan dengan menggerakkan raja secara horizontal sebanyak 2 kotak ke arah benteng. Selanjutnya, di langkah yang sama, langsung pindahkan benteng ke kotak yang terdapat di sisi raja yang lain. [16]
    • Rokade tidak dapat dilakukan apabila raja sedang disekak pada gerakan sebelumnya, atau raja akan disekak setelah melakukan rokade. Anda juga tidak bisa melakukan rokade melewati kotak yang sedang diserang bidak musuh.

    Tip: Rokade hanya dapat dilakukan jika raja dan benteng belum pernah dipindahkan selama permainan dan kotak di antara keduanya kosong.

    Iklan
Bagian 4
Bagian 4 dari 4:

Mengembangkan Strategi untuk Memenangkan Permainan

Unduh PDF
  1. Tergantung kekuatannya, masing-masing bidak mempunyai nilai yang tidak sama. Ratu merupakan bidak terkuat dan memiliki nilai 9. Benteng bernilai 5 poin, menteri dan kuda bernilai 3, dan pion mempunyai nilai 1. Usahakan untuk melindungi bidak yang kuat agar Anda bisa menggunakannya nanti di dalam permainan. [17]
    • Raja tidak memiliki nilai karena tidak bisa dimakan bidak lawan.
    • Bandingkan nilai total semua bidak yang ada di atas papan untuk masing-masing pemain agar Anda bisa mengetahui siapa yang lebih unggul materinya.
    • Penghitungan poin juga berguna ketika Anda ingin memakan bidak lawan. Sebagai contoh, menggunakan bidak bernilai rendah untuk memakan bidak bernilai tinggi akan memberi lebih banyak keuntungan bagi Anda.
    • Ada pengecualian terhadap aturan ini. Bidak yang berbeda bisa mempunyai nilai yang tidak sama dalam posisi tertentu.
  2. Setiap kali lawan bergerak, luangkan waktu untuk mengamati papan. Pindahkan bidak dari jalurnya apabila lawan ingin memakannya di giliran berikutnya. Cobalah memakan bidak lawan yang mengancam bidak Anda, atau pindahkan bidak Anda untuk mengancam bidak lawan yang kuat.
    • Tidak masalah jika ada bidak yang dibiarkan dimakan lawan agar Anda bisa menjebaknya dan memakan bidak lawan yang lebih berharga.
    • Usahakan untuk berpikir beberapa langkah ke depan agar Anda bisa mengantisipasi dan melawan pergerakan lawan, serta merusak rencana yang dia buat.
  3. Bidak yang berada di sekitar bagian tengah papan akan memiliki kekuatan yang maksimal karena mempunyai mobilitas dan kendali yang paling besar. Posisi ini akan memaksa lawan untuk bergerak ke bagian samping papan, yang hanya memiliki opsi pergerakan terbatas. Dengan menguasai bagian tengah, Anda bisa bermain secara lebih ofensif dan memaksa lawan untuk bertindak defensif. [18]

    Tip: Selalu tempatkan 1 atau 2 pion di bagian tengah papan agar Anda tetap bisa menggunakan bidak yang kuat untuk menyerang.

    Iklan


Tips

  • Bermainlah dengan orang yang mempunyai tingkat keahlian yang sama agar permainan tetap menyenangkan dan kompetitif.
  • Teruslah bermain dan berlatih untuk meningkatkan kemampuan Anda dalam bermain catur.
  • Pastikan untuk mengamati papan dengan saksama sesudah lawan menggerakkan bidak untuk memeriksa apakah bidak Anda terancam bahaya.
  • Ketika bermain catur, gunakan semua bidak untuk mengalahkan lawan.
Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 88.437 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan