Pdf downloaden
Pdf downloaden
Ben je aan het voorbereiden voor een LAN-party? Heb je het hele spel al uitgespeeld en verveel je je? Of heeft je vriend een onverslaanbaar team? Met een uitgebalanceerd Pokémonteam kun je alles aan. Lees snel verder en leer hoe je de beste kunt worden!
Stappen
-
Denk na over je doelstellingen. Als je een vriend probeert te verslaan, moet je specifiek een team bouwen dat het team van je vriend kan verslaan. Als je een team nodig hebt voor competitieve gevechten, zal je team de sterkste Pokémon aan moeten kunnen. Als je je verveelt, of als je gewoon een goed team wilt, kun je misschien het beste blijven bij je favoriete Pokémon.
-
Doe onderzoek naar alle Pokémon en hun aanvallen. Je kunt een website als Serebii.net, Bulbapedia of Smogon gebruiken in je onderzoek. Als je bepaalde Pokémon niet kunt krijgen in jouw versie van het spel, kun je het Global Trade Station (GTS) in Jubilife City gebruiken om ze te ruilen. Matige statistieken of aanvallen van de Pokémon die je ruilt kun je oplossen door Pokémon te fokken, nadat je je hele plan hebt gemaakt.
- Onthoud dat als je een mannelijke Pokémon wilt fokken en je de soort hetzelfde wilt houden, de vrouwelijke Pokémon een Ditto moet zijn.
-
Kies je Pokémon uit. Als je een vriend wilt verslaan, probeer dan om Pokémon te vinden wiens types super-effectief werken tegen de Pokémon van je vriend. Probeer ook om tactieken te ontwikkelen die de tactieken van je vriend kunnen tegengaan. Als zijn hoofdpokémon bijvoorbeeld een Snorlax is die fungeert als tank (hij kan veel schade aan, terwijl hij jouw team aanvalt en zichzelf herstelt met Rest), pas dan eens een 'Sub-Punch' toe. Zet een plaatsvervanger neer met Substitute, en gebruik in de volgende beurt Focus Punch.
- Alle goede teams zijn gevarieerd, waarbij niet meer dan twee Pokémon een zwakte delen. Dit betekent niet alleen dat je types moet gaan mengen, maar ook dat je zowel fysieke als speciale Pokémon moet inzetten. Als je echter probeert om Baton Pass te combineren met Nasty Plot of Swords Dance, kan het juist handig zijn om meer Pokémon met hetzelfde soort aanval te hebben (fysiek of speciaal).
- Het is ook verstandig om Pokémon in je team te hebben die niet aanvallen, maar juist andere Pokémon herstellen of veel schade aankunnen. Dit is de strategie van het uitstellen.
- Je hoeft natuurlijk niet zo kieskeurig te zijn als je geen serieuze gevechten speelt, maar het is wel goed om deze tips in je achterhoofd te houden. Je Pokémonteam zal er veel sterker door worden!
-
Probeer een team te creëren rond een specifieke aanval of tactiek. Een team kan gebaseerd zijn op één gevechtstactiek, zoals Trick Room, Tailwind of het weer. Als je deze kant op wilt, moet je team veel Pokémon hebben die gebruik kunnen maken van het effect. Zorg ervoor dat je Pokémon gebruikt die eventuele zwaktes kunnen compenseren, en natuurlijk ook een of twee Pokémon die het effect zelf kunnen aanwakkeren.
-
Zorg voor een sterke kern. Dit is essentieel voor een competitief team. Een kern bestaat uit twee of drie Pokémon die elkaar aanvullen met hun sterktes en zwaktes, en die elkaar dus kunnen vervangen.
-
Kies de juiste aard voor je Pokémon. De aard van een Pokémon verlaagt een statistiek met 10%, en verhoogt een andere met 10%. Het is belangrijk om een aard te hebben die een belangrijke statistiek verhoogt voor die Pokémon, en een minder belangrijke statistiek verlaagt (zoals Special Attack voor fysieke aanvallers).Advertentie
-
Overweeg om Pokémon te fokken. Om Pokémon te krijgen die optimaal kunnen vechten, kun je ze fokken voor goede aanvallen, IV's of aard. Pokémon kunnen aanvallen leren van hun ouders. Als beide ouders een aanval hebben die de baby ook kan leren door sterker te worden, zal de baby de aanval meteen hebben.
- Er zijn ook bepaalde aanvallen, zogenaamde ei-aanvallen ( egg moves ) die een Pokémon alleen maar kan leren door een vader of moeder (vanaf Generatie VI) die die aanval heeft, door te fokken.
- TM- of HM-aanvallen kunnen alleen maar worden geërfd in spellen voor Generatie VI. Die aanvallen komen altijd van de vader.
- De baby kan de aard van een ouder erven, als die ouder een Everstone bij zich heeft. De kans hierop is 50% bij spellen voor Black en White 2, en 100% in latere spellen.
-
Weet dat IV (Individual Values) kunnen worden geërfd. Een IV is een willekeurige geheime waarde voor elke statistiek van een Pokémon, van 0 tot 31. Op level 100 is elke statistiek ongeveer gegroeid met de waarde van de IV, waarbij de groei lager is op lagere levels. IV's kunnen dus een enorm verschil maken in de kracht van je Pokémon, en ook in het bepalen van het type Hidden Power van de Pokémon. Je kunt in de meeste gevallen dus het beste hoge IV's hebben, maar in sommige gevallen wil je juist lage IV's hebben – zoals in teams met Trick Room – of een specifieke waarde van IV's in de statistieken die Hidden Power beïnvloeden.
- Hidden Power is een speciale aanval die door bijna elke Pokémon geleerd kan worden. Deze aanval verandert van type en aanvalskracht op basis van de IV's van de Pokémon. Hidden Power kan handig zijn voor Pokémon met speciale aanval, die een bepaald type aanval nodig hebben. Er zijn online rekentools die je kunnen vertellen welke IV's je nodig hebt voor Hidden Power.
- Drie IV's van een Pokémon worden willekeurig geërfd van de ouders. Als een ouder een 'Power'-voorwerp heeft (Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Weight, Belt), zal de baby de bijbehorende statistiek erven. Als beide ouders een 'Power'-voorwerp hebben, zal de baby van een van de ouders een statistiek erven. Daarna erft de baby nog twee andere willekeurige IV's. Vanaf Pokémon Black en White erft een Pokémon 5 IV's als een ouder een Destiny Knot heeft.
-
Fok Pokémon voor geheime gaven ( Hidden Abilities ). Geheime gaven kunnen worden geërfd als de vrouwelijke Pokémon de gave heeft. Mannelijke en geslachtsloze Pokémon kunnen hun gaven doorgeven als ze fokken met Ditto. De vrouwelijke Pokémon heeft 80% kans om haar gave over te geven aan de baby. Deze kans geldt niet als Ditto een van de ouders is.Advertentie
-
Stel je team zo samen dat elke Pokémon een rol heeft. Bekijk de statistieken en aanvallen van elke Pokémon, en bepaal of de Pokémon goed bij een bepaalde rol past. Je kunt de volgende formule aanhouden:
- Fysieke Veger (Pokémon met een hoge Aanval)
- Speciale Veger (Pokémon met een hoge Speciale Aanval)
- Fysieke Muur (Pokémon met een hoge Verdediging, die schade kan absorberen)
- Speciale Muur (Hetzelfde als Fysieke Muur, maar voor Speciale Verdediging)
- Toonzetter (Pokémon die bedreigingen en omstandigheden opzet in het begin van het gevecht)
- Verlammer (Pokémon die schade aan statussen aanbrengt, om daarna in te wisselen voor een Veger)
-
Kies de aanvallen van je Pokémon. Zorg ervoor dat de aanvallen die je je Pokémon leert, ook bij ze passen. Geef een Pokémon – behalve in speciale omstandigheden – niet meer dan een aanval van hetzelfde type, zoals Surf en Hydro Pump. Dit is omdat je wilt dat je Pokémon zo veel mogelijk typen Pokémon kan verslaan. Zetten om je statistieken op te hogen of om te herstellen zijn oké (bijv.: Synthesis, Aromatherapy, Growth en Petal Dance zijn allemaal graszetten, maar slechts één ervan is een aanval), en aanvallen als Flamethrower en Overheat zijn ook prima, omdat je deze in verschillende omstandigheden kunt gebruiken.
- Een aanvallende Pokémon moet op zijn minst een sterke aanval hebben van het eigen type, want deze aanval zal sterker worden (dit heet Same Type Attack Bonus of STAB). Ook moet je Pokémon extra aanvallen hebben die andere types kunnen aanvallen, omdat je Pokémon anders onschadelijk kan worden gemaakt door bepaalde typen Pokémon. Sommige aanvallende Pokémon kunnen een voorbereidende zet gebruiken om de aanvalskracht naar belachelijke hoogten te brengen, en andere aanvallers kunnen gebruik maken van ondersteunende zetten, herstelzetten, of een wisselzet als U-Turn. Prioriteit is ook een goed idee, omdat zetten met een hogere prioriteit altijd voorrang hebben op zetten met een lagere prioriteit.
- De tank van je team moet een geharde Pokémon zijn met veel HP, die veel schade kan absorberen terwijl jij je andere Pokémon herstelt en beheert. Tanks hebben zetten nodig als herstellen, Taunt, Protect of Substitute, of statuszetten. Zetten als Aromatherapy of Wish, die je teamgenoten kunnen helpen, werken ook goed.
- Ondersteunende Pokémon gebruiken statuszetten om vijandige Pokémon te verzwakken, werken gevaren als vegers en andere begincondities weg, of helpen je team.
-
Kies een sterke hoofdpokémon. Dit is de Pokémon die je meestal als eerste inzet. Deze Pokémon is doorgaans snel, zodat je vertraagde zetten en andere gevaren kunt uitzetten voordat je tegenstander iets kan doen. Maar soms is de hoofdpokémon juist log, zodat deze gedurende het gevecht meerdere bedreigingen uit kan zetten. Ze kunnen een beginbedreiging inzetten – zoals Stealth Rock, Sticky Web, Spikes of Toxic Spikes – gunstige omstandigheden creëren – zoals het weer, Reflect en Light Screen – en ze kunnen teamgenoten helpen met zetten als Trick Room of Baton Pass. Deze Pokémon hebben doorgaans ook zetten om je tegenstander te ontregelen, en een aanval zodat ze niet helemaal nutteloos zijn als ze worden geraakt door Taunt.
-
Staar je niet blind op brute kracht. Onthoud dat competitief vechten niet alleen gaat over het van de mat vegen van je tegenstander; het gaat net zo goed over strategie en anticipatie. Zorg er dus voor dat je vallen kunt leggen (bijv. Stealth Rock, Spikes of Toxic Spikes). Gebruik zetten die je statistieken verbeteren, zoals Swords Dance. Het lijkt misschien niet veel, en je wilt misschien wel meteen beginnen met aanvallen, maar Swords Dance verdubbelt de aanvalskracht van je Pokémon. Probeer het, zelfs als het maar 50% verbetert. Gebruik aanvallen met extra effecten, zoals Flamethrower en Blizzard, die de tegenstander kunnen verbranden of bevriezen. Zorg er ook voor dat de aanvallen die je gebruikt overeenkomen met de statistieken van de Pokémon.
- Bijvoorbeeld: Flamethrower en Blizzard gebruiken met een Pokémon die een lage Special Attack heeft, is geen goed idee.
- Onthoud dat veel Pokémon niet aanvallend zijn ingesteld. Die Pokémon zijn waarschijnlijk dus het effectiefst met statuszetten die deze effecten kunnen veroorzaken, aangezien ze met fysieke of speciale aanvallen niet veel schade kunnen veroorzaken.
-
Controleer je team op zwaktes. Als je ziet dat de helft van je Pokémon een zwakte heeft voor één bepaald type, verwissel dan minstens een Pokémon. Probeer niet om de aanvallen van die Pokémon te veranderen, want dit zal het probleem niet oplossen en je zult alleen maar de ruimte voor een zet verspillen. Je kunt bijvoorbeeld een Pokémon wel een wateraanval leren, maar dat zal niet helpen tegen een Gallade met Fire Punch. Je zult een van je Pokémon moeten omwisselen voor een waterpokémon om dit probleem op te lossen.Advertentie
-
Stel je team samen op basis van type. Gymleiders en bepaalde andere trainers hebben vaak een team met een bepaald type Pokémon: water, elektrisch, gif, enz. Een team met maar één type is echter niet erg gebalanceerd. Bereid je team dus liever voor om te vechten tegen veel verschillende soorten Pokémon. Je moet altijd Pokémon in je team hebben die sterk zijn tegen de meeste basistypes – en van de meestvoorkomende kun je er zelfs meer dan een hebben.
-
Kies een paar Pokémon uit de klassieke elementaire types. Een uitgebalanceerd team kan een vuur-, water- én graspokémon hebben. De drie starterpokémon geven je altijd een keuze tussen vuur, water en gras. Bijvoorbeeld: in Pokémon X/Y zijn de beginpokémon Chespin voor gras, Fennekin voor vuur, en Froakie voor water. [1] X Bron Maar ongeacht welke beginpokémon je kiest, kun je de andere twee altijd later nog krijgen, in het wild of door te ruilen.
- Vuurpokémon zijn sterk tegen gras-, ijs-, insect- en staalpokémon, en zwak tegen water-, draak- en steenpokémon.
- Waterpokémon zijn sterk tegen vuur-, grond- en steenpokémon, en zwak tegen elektrische, gras- en draakpokémon.
- Graspokémon zijn sterk tegen water-, grond- en steenpokémon, en zwak tegen vuur-, gif-, vlieg-, insect- en draakpokémon.
-
Overweeg Pokémon van de andere veelvoorkomende types. In het begin van het spel en gedurende je avontuur, zul je waarschijnlijk veel insect-, vlieg-, gif-, psychisch- en elektrische Pokémon tegenkomen. Dat wil niet zeggen dat deze Pokémon niet sterk kunnen zijn! Vliegpokémon in het bijzonder kunnen nuttig zijn voor snel transport, maar ook voor sterke en moeilijk te ontwijken vliegaanvallen.
- Elektrische Pokémon zijn sterk tegen water- en vliegpokémon, en zwak tegen gras-, elektrische, grond- en draakpokémon.
- Vliegpokémon zijn sterk tegen gras-, vecht-, en insectpokémon, en zwak tegen elektrische, steen- en ijspokémon.
- Insectpokémon zijn sterk tegen gras-, psychische en duistere pokémon, en zwak tegen vuur- en vliegpokémon.
- Gifpokémon zijn sterk tegen gras- en feepokémon, en zwak tegen grond-, steen-, psychische en staalpokémon.
- Psychische Pokémon zijn sterk tegen vecht- en gifpokémon,.en zwak tegen geest-, duistere en staalpokémon.
-
Probeer om minstens één geharde, fysiek sterke Pokémon te hebben. Grond- en steenpokémon zijn bestand tegen een hoop veelvoorkomende types, maar ze hebben ook hun zwaktes. Hun verdediging is meestal sterk, waarmee je mooi de zwaktes van sommige andere Pokémon kunt uitbalanceren. Vechtpokémon zijn sterk tegen sommige fysieke en geharde types, maar ze lopen ook het gevaar om te lijden onder speciale aanvallen.
- Grondpokémon zijn sterk tegen vuur-, gif-, elektrische, steen- en staalpokémon, en zwak tegen gras-, vlieg- en waterpokémon.
- Steenpokémon zijn sterk tegen ijs-, vuur-, vlieg- en insectpokémon, maar zwak tegen vecht-, grond- en staalpokémon.
- IJspokémon zijn sterk tegen gras-, grond-, vlieg- en draakpokémon, maar zwak tegen vecht-, vuur- en staalpokémon.
- Vechtpokémon zijn sterk tegen normale, ijs-, steen-, duistere, en staalpokémon, maar zwak tegen gif-, vlieg-, insect-, geest-, fee- en psychische pokémon.
-
Vermijd normale types. Sommige normale Pokémon kunnen heel sterk worden, maar ze geven je geen voordeel over een ander type. Normale Pokémon zijn statistisch gezien niet sterk tegen een ander type, maar ze zijn zwak tegen vecht-, geest-, steen- en staalpokémon. Het voordeel van normale Pokémon is wel dat ze veelzijdig zijn. Ze kunnen vaak TM's leren van veel verschillende types.
-
Kies minder gebruikelijke types voor speciale effecten. Duister, draak, geest en fee zijn relatief zeldzame types in de Pokémonwereld, maar ze kunnen heel sterk worden als ze in combinatie met hun geharde teamgenoten gebruikt worden.
- Duistere Pokémon zijn sterk tegen geest- en psychische Pokémon, en zwak tegen vecht-, fee-, en insectpokémon.
- Draakpokémon zijn sterk tegen andere draakpokémon, en zwak tegen ijs-, fee- en draakpokémon.
- Geestpokémon zijn sterk tegen geest- en psychische Pokémon, en zwak tegen duistere en psychische Pokémon.
- Feepokémon zijn sterk tegen draak-, vecht- en duistere Pokémon, maar zwak tegen gif- en staalpokémon. Ze worden goed weerstaan door fee- en vuurpokémon.
- Staalpokémon zijn sterk tegen ijs-, fee- en steenpokémon, en zwak tegen water-, vuur-, en staalpokémon. [2] X Bron
Advertentie
-
Train Pokémon door te vechten. Voor het geluksgevoel en de kracht van je Pokémon is het beter om ze te trainen dan om ze Rare Candy's te geven. Zorg er bij competities voor dat al je Pokémon op level 100 zitten – Anders heb je meteen al een grote achterstand.
-
Begrijp en gebruik Effort Values (EV's). Dit zijn punten die je Pokémon verdienen voor het verslaan van andere Pokémon, zowel tegen een trainer als in het wild. EV's zijn essentieel voor het opvoeden van sterke Pokémon. Verschillende Pokémon geven andere EV's, dus zorg ervoor dat je alleen maar traint tegen Pokémon die de juiste EV's afgeven, in plaats van willekeurige Pokémon. Je krijgt geen EV's voor gevechten met vrienden, of in de Battle Tower of Battle Subway. Bekijk deze lijst van Pokémon met hun EV's: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
- Je kunt voor een Pokémon maximaal 255 EV's per statistiek hebben, en 510 EV's in totaal voor alle statistieken samen. Voor elke 4 EV's in een statistiek krijgt je Pokémon 1 punt op level 100. Dit betekent dat het maximum aantal EV's dat je kunt gebruiken om je Pokémon te verbeteren 508 is. Geef dus ook nooit 255 EV's aan een statistiek, maar 252. Op deze manier heb je 4 extra EV's die je kunt gebruiken om een andere statistiek te verbeteren.
- Het is meestal een goed idee om de EV's voor de belangrijkste statistiek van een Pokémon maximaal te verhogen. Maar in bepaalde gevallen kun je minder gebruiken – zoals wanneer je Pokémon een bepaalde snelheid nodig heeft om sneller te zijn dan een veelvoorkomende tegenstander.
- Bedenk welke statistieken je wilt ontwikkelen bij je Pokémon, en hoeveel en welke Pokémon je moet verslaan om de benodigde EV's te krijgen. Houd een logboek bij van je voortgang. Je kunt alle statistieken bijhouden in een spreadsheet zodat je de tel niet kwijtraakt. [3] X Bron
-
Gebruik vitaminen ter aanvulling van EV-training. Koop zo veel mogelijk vitaminen (bijv. Protein, Carbos) voor je Pokémon, en gebruik ze voor je EV-training. Voor elke vitamine die je je Pokémon geeft, zullen er 10 EV's bij komen in een bepaalde statistiek. Vitaminen kunnen alleen gebruikt worden voor de eerste 100 EV's.
- Als je al 100 of meer EV's hebt, zullen vitaminen niet werken. Bijvoorbeeld: Carbos geeft je Pokémon 10 EV's voor snelheid. Als je 10 Carbos gebruikt terwijl je nog geen snelheids-EV's hebt, zal je Pokémon 100 snelheids-EV's krijgen. Als je al 10 snelheids-EV's hebt, kun je 9 Carbos gebruiken. Als je er 99 hebt kun je 1 Carbos gebruiken, en dit zal je maar 1 extra EV geven.
- Geef je Pokémon alleen EV's die ze kunnen gebruiken. Geef een Alakazam bijvoorbeeld geen aanvals-EV's, want dit is geen fysieke aanvaller.
-
Gebruik voorwerpen om het stijgen van levels te versnellen. Als je online wilt vechten, EV-train dan eerst met Power Items. Gebruik de Experience Share of Macho Brace voor de eerste levels. De Macho Brace verdubbelt de EV's die je krijgt van verslagen Pokémon, maar het halveert de snelheid.
- Geef je Pokémon Pokérus, als dit kan. Hiermee verdubbel je ook de EV's, maar zonder de snelheidsbeperking. Maak je geen zorgen als je de Pokérus van je Pokémon niet meer ziet; dit betekent alleen maar dat het niet verspreid kan worden. De effecten zullen voor altijd blijven. Dit betekent dat je Pokémon sneller EV's krijgt.
-
Gebruik vastgehouden voorwerpen om je team voor te bereiden. Vegers hebben voorwerpen nodig om hun aanval te verbeteren, zoals een Life Orb, een 'Choice'-voorwerp, of een Expert Belt. Een Assault Vest kan worden gebruikt voor loggere Pokémon, en de Choice Scarf kan worden gebruikt om sneller te zijn dan andere Pokémon, of om via Trick een andere Pokémon te beperken tot één zet. Verdedigende Pokémon kunnen Leftovers gebruiken om hun levensduur te verlengen. Gifpokémon kunnen Black Sludge gebruiken, voor als hun voorwerp wordt gestolen. Pokémon die kunnen Mega-Evolueren hebben hun bijbehorende Mega Stone nodig om te Mega-Evolueren, en bepaalde andere voorwerpen kunnen handig zijn voor gespecialiseerde teams.Advertentie
Tips
- Vind een Pokémon met een goede eigenschap. Sommige eigenschappen zijn heel sterk en kunnen het spel compleet veranderen, terwijl andere juist negatieve effecten hebben. Zorg ervoor dat je degene vindt die je nodig hebt.
- Je kunt bessen gebruiken om je Pokémon blijer te maken, maar ze verlagen ook hun EV's in een bepaalde statistiek. Als een Pokémon meer dan 100 EV's heeft in de statistiek die wordt aangetast, zal het aantal zakken tot 100. Als het minder dan 100 EV's heeft, zal de Pokémon met elke bes 10 EV's verliezen in die statistiek. Dit is goed voor het wissen van ongewilde EV's. Houd wel altijd vitaminen bij de hand, voor het geval je per ongeluk EV's in de verkeerde statistiek weghaalt. Vergeet ook niet om het spel op te slaan voordat je deze bessen gebruikt.
- Rare Candy's gebruiken voordat je het maximum aantal EV's hebt bereikt heeft geen negatieve gevolgen; dit is gewoon een populair gerucht.
- Onthoud de combinatietabel van alle types goed; zelfs met verschillende types in je team is het rampzalig om de verkeerde Pokémon in te zetten. Dit helpt ook met het voorspellen van de zetten van je tegenstander, zodat je je Pokémon kunt inwisselen voor een tank.
- Onthoud dat sommige Pokémon zetten kunnen leren van een tutor. Dit betekent dat je een Pokémon van level 50 kunt hebben met een aanval die hij normaal gesproken leert op level 70. Dit kan de trainingstijd voor je Pokémon aanzienlijk verbeteren.
Advertentie
Benodigdheden
- Pokéballs
- Een Pokéradar
- Een Macho Brace
- Een sterkere Pokémon om de Pokémon die je wilt trainen te ondersteunen.
- Experience (Exp.) Share, maar alleen als je Pokémon te zwak is om tegenstanders te verslaan voor EV's. Onthoud dat een Pokémon met een Exp. Share dezelfde hoeveelheid EV's krijgt als wanneer hij zelf de tegenstander had verslagen.
- EV-verlagende bessen
Bronnen
Over dit artikel
Deze pagina is 2.988 keer bekeken.
Advertentie