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Você já tentou achar um jogo de cartas legal para jogar com seus amigos, encontrou e percebeu que ele não valia o dinheiro que custou? Se esse foi o caso, você pode fazer seu próprio jogo por menos de R$ 100,00! Leia mais abaixo.

  1. Ficção científica, espaço, fantasia, faroeste, passado e futuro são alguns exemplos.
  2. Você deverá basear as regras nesses elementos, não o contrário, por isso este Passo deve vir antes das regras.
  3. Faça um bom conjunto de regras e crie um objetivo empolgante. Não é divertido jogar um jogo de cartas sem regras ou com regras demais a seguir.
    • Muitos jogos têm regras diferentes. Alguns são restritos enquanto outros, podem ser mais abertos. Experimente e veja o que é melhor para você. Ao planejar o jogo, você deve pensar em um bom campo e em como os turnos serão ganhos ou perdidos, como se ganha o jogo, etc.
  4. Deverá haver uma grande variedade de personagens. As cartas que conferem bônus, acréscimos e pontos de saúde também podem tornar o jogo mais interessante. Você ainda pode fazer cartas que mudem as regras.
    • Esses elementos tornam seu jogo de cartas mais interessante. Essas cartas podem ser agrupadas em tipos, elementos ou classes se o criador quiser. Elas deverão ter ilustrações. Poucas pessoas gostariam de jogar um jogo de cartas olhando apenas para as palavras. Contrate um artista se precisar.
  5. Seria um pouco confuso se o criador de "Yu-Gi-Oh" chamasse o jogo dele de "Um período na Roma moderna". Este Passo é irrelevante se o seu jogo tiver várias criaturas diferentes de diversos períodos históricos.
  6. Ele deverá ser fácil de lembrar e original para que as pessoas queiram jogar. Não use o nome de outros jogos de cartas, como "Yu-Gi-Oh" ou "Pokémon".
  7. O Photoshop é uma escolha recomendada. Desenhe os modelos no programa e escreva na carta as habilidades, a cor, o poder de ataque, o nome e outros. Você também pode desenhar as cartas à mão, mas vai levar muito tempo.
  8. Publicidade

Dicas

  • Leve as cartas para serem laminadas, se elas forem de papel. Dessa maneira, elas não se rasgarão tão fácil.
  • Faça um livro de regras claro e fácil de ler, se as regras forem levar mais de um minuto para serem explicadas. É melhor fazer o livro no computador.
  • Use um papel de qualidade. Ele melhora a apresentação e a resistência das cartas.
  • Procure não criar mais de 50 cartas de uma vez só. Comece com algumas e veja se faz sucesso. Você pode ir adicionando mais cartas se der certo.
  • Só porque você não sabe desenhar, não quer dizer que seu jogo será ruim! A pessoa que criou as cartas de "Pokémon" não as desenhou. Sempre faça a carta antes da arte. As cartas de "Magic" mais antigas, antes do jogo ser publicado, usavam imagens de acervos gratuitos, e algumas nem se encaixavam no tema de fantasia. Você pode acessar artes melhores depois de testar as cartas, pois pode ser que algumas não funcionem muito bem.
  • Não roube as ideias de ninguém, nem da Nintendo nem do seu melhor amigo, mas inspire-se com elas.
    • O primeiro grande jogo de cartas colecionáveis foi o "Magic: The Gathering", e ele continua sendo o mais popular até hoje. Seu jogo não poderá ser uma cópia exata dele.
    • Claro que alguma semelhança pode ocorrer mesmo que você nunca tenha ouvido falar do jogo parecido; há muitos jogos por aí.
  • Não é fácil criar um ótimo jogo de cartas sozinho. Chame amigos ou irmãos para ajudar a fazer o jogo.
  • Os jogos de cartas exigem duas coisas que os separam dos outros: equilíbrio e não misturar. As cartas devem ser balanceadas, ou seja, as mais poderosas precisam de algum tipo de custo ou desvantagem. Além disso, as regras e os efeitos não devem fazer com que as cartas do jogador acabem na mão ou no baralho do oponente, pois pode ser muito chato separá-las depois!
  • Tente vender as cartas online ou fazer um baralho de iniciante e outras coisas do tipo. Você pode até preparar anúncios e colocá-los no bairro para fazer com que as pessoas queiram comprar algumas das suas cartas.
  • Se você achar que seu jogo é bom o bastante, venda-o no centro da cidade, no parque, na escola, em uma loja de quadrinhos, etc.
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Avisos

  • Não faça de si mesmo o chefe invencível do jogo. Fazer 100 cópias das cartas mais poderosas para si mesmo seria injusto e acabaria com a diversão.
  • Não invente regras novas no meio do jogo! Isso estraga a diversão e pode levar a brigas.
  • Prepare-se para ser enganado ou manipulado se você der sua ideia para uma empresa de jogos de cartas, pois elas talvez não queiram contratar você. Mas não perca a esperança! Você pode abrir sua própria empresa se quiser, embora para isso precise tomar medidas legais.
  • Caso queira vender seu jogo, lembre-se de obter uma patente ou direitos autorais antes da produção para que ninguém o copie.
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Materiais Necessários

  • Alguns amigos para ajudar
  • Uma boa ideia
  • Papel de boa qualidade (fichas sem pauta de tamanho grande cortadas ao meio são ótimas)
  • Outra maneira é criar um modelo 4 x 7 no InDesign e dividi-lo ao meio usando réguas para obter duas cartas de 2 x 3,5. Em seguida, leve-as para uma papelaria local e imprima-as em papel fotográfico de 10 x 18 cm. Assim, a qualidade será melhor do que a da impressão caseira
  • Um computador e acesso à internet para promover seu jogo
  • Uma loja ou ponto de venda (opcional)
  • Um site de confiança de onde comprar materiais (opcional)
  • Você precisará de paciência e talvez de um familiar para entrar em contato com grandes empresas. Uma boa dica também é laminar algumas cartas em papel metalizado para tornar as imagens mais vívidas.
  • Uma pasta ou portfólio para guardar as cartas é uma boa ideia.

Sobre este guia wikiHow

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