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체스는 수 세기 전 인도에서 탄생한 것으로 추정되는 유명한 2인용 전략 게임입니다. 게임에서 승리하려면, 상대의 킹이 죽음을 벗어날 수 없는 수를 두어 상대를 ‘’체크메이트’’해야 합니다. 규칙은 이해하기 쉽지만, 실력 있는 상대를 무찌르려면 전략을 사용해야 합니다. 기본 규칙을 배우고 연습 게임을 하면 다른 선수들에게 도전해 이길 수 있을 겁니다!

파트 1
파트 1 의 4:

체스판과 말들을 배치하기

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  1. 두 선수가 서로를 마주 보도록 앉고 게임을 시작합니다. 게임판을 돌려서 각 선수의 왼쪽 모퉁이에 검은 칸이, 오른쪽 모퉁이에 흰 칸이 오도록 하세요.
    • ’’흰 색은 오른쪽’’을 기억하여 게임판을 올바르게 설정하세요.
    전문가 팁

    Sahaj Grover

    체스 그랜드마스터
    사하즈 그로버는 체스 그랜드마스터이자, 세계 챔피언이며 현재 체스 코치로 활동한다. 그는 16세에 그랜드마스터 타이틀을 부여받았다. 세계 주니어 대회에서 동메달을 받았고 세계 U10 대회와 2017 & 2018년 사우스아프리카 오픈의 챔피언이었으며 2018 & 2019 아놀드 클래식 대회에서 우승했다.
    Sahaj Grover
    체스 그랜드마스터

    체스판의 기초를 이해해야 합니다: 체스는 검은 칸과 흰 칸이 번갈아 배치된 64개의 칸으로 이루어집니다. 체스 말은 총 32개이며, 검은 말 16개와 흰 말 16개입니다. 각 세트에는 킹 하나, 퀸 하나, 룩 둘, 비숍 둘, 나이트 둘과 폰 여덟 개로 이루어집니다.

  2. 랭크는 가로줄이며 파일은 선수 사이를 가로지르는 세로줄입니다. 랭크는 1-8로 매기고, 하얀 말이 있는 쪽에서 시작합니다. 파일은 알파벳 “a”에서 “h”로 매기고, 흰 쪽의 왼쪽에서 시작합니다. 게임 판의 특정 칸을 랭크와 파일을 이용해 부를 수 있습니다. [1]
    • 예를 들어 하얀 선수의 왼쪽 모퉁이는 a1이며 검은 선수의 왼쪽 모퉁이는 h8이 됩니다.
    • 본인과 상대가 쓰는 수의 시작 좌표와 끝 좌표를 적어서 체스 좌표를 숙지하세요.
    • 하기 싫다면 랭크와 파일 좌표를 부르지 않아도 되지만, 체스 판의 배치가 쉬워집니다.
  3. 룩은 성탑처럼 생겼으며 수평과 수직으로 마음껏 움직일 수 있지만 다른 말을 넘어갈 수는 없습니다. 하얀 룩을 a1, h1에 배치하고, 검은 룩은 a8과 h8에 배치하세요.
    • 룩은 체스 좌표에서 “R”로 표시합니다.
  4. 나이트는 말처럼 생겼으며 수평으로 두 칸 간 후 수직으로 한 칸 움직이거나, 수직으로 두 칸 간 후 수평으로 한 칸 움직여서 L자로 이동합니다. 하얀 나이트를 b1, g1에 배치하고, 검은 나이트는 b8과 g8에 배치하세요.
    • 나이트는 목표 지점이 비어있을 때에 다른 말을 뛰어넘을 수 있는 유일한 말입니다.
    • 나이트는 좌표 상 “N” 혹은 “Kt”로 표시합니다.
  5. 비숍은 세 번째로 높은 말이며 대각으로 직선 이동합니다. 흰 선수라면 비숍을 c1과 f1에 배치하세요. 검은 비숍은 c8과 f8에 배치하세요.
    • 비숍은 시작한 칸과 다른 색깔의 칸에는 이동할 수 없습니다.
    • 비숍은 좌표 상 “B”로 표기합니다.
  6. 퀸은 두 번째로 높은 말이며 칸이 비어있기만 하다면 모든 방향으로 마음껏 이동할 수 있습니다. 하얀 퀸을 d1에 두고 검은 퀸을 d8에 배치하여 서로를 마주보도록 하세요.
    • 퀸은 한 차례 이동 중 방향을 바꿀 수는 없습니다.
    • 퀸은 좌표 상 “Q”로 표기합니다.
    전문가 팁

    퀸은 체스에서 가장 강력한 말입니다. 수평으로, 수직으로, 대각으로 모두 이동할 수 있죠.

    Sahaj Grover

    체스 그랜드마스터
    사하즈 그로버는 체스 그랜드마스터이자, 세계 챔피언이며 현재 체스 코치로 활동한다. 그는 16세에 그랜드마스터 타이틀을 부여받았다. 세계 주니어 대회에서 동메달을 받았고 세계 U10 대회와 2017 & 2018년 사우스아프리카 오픈의 챔피언이었으며 2018 & 2019 아놀드 클래식 대회에서 우승했다.
    Sahaj Grover
    체스 그랜드마스터
  7. 킹은 체스 세트에서 가장 높은 말로 보호해야 하는 말입니다. 킹은 차례 중 어느 방향으로든 한 칸 움직일 수 있습니다. 킹을 퀸 옆에 배치해 뒷줄 배치를 완료하세요.
    • 다음 차례에 잡힐 수도 있는 칸에 킹을 움직일 수는 없습니다.
    • 킹은 좌표 상에 “K”로 표기합니다.
    전문가 팁

    킹은 잡힐 수도 있는 칸으로 움직일 수 없으므로, 두 왕은 서로 나란히 있을 수 없습니다.

    Sahaj Grover

    체스 그랜드마스터
    사하즈 그로버는 체스 그랜드마스터이자, 세계 챔피언이며 현재 체스 코치로 활동한다. 그는 16세에 그랜드마스터 타이틀을 부여받았다. 세계 주니어 대회에서 동메달을 받았고 세계 U10 대회와 2017 & 2018년 사우스아프리카 오픈의 챔피언이었으며 2018 & 2019 아놀드 클래식 대회에서 우승했다.
    Sahaj Grover
    체스 그랜드마스터
  8. 폰들은 가장 낮고 약한 체스 말입니다. 폰들은 상대편을 향해 한 칸만 움직일 수 있습니다. 하얀 폰들을 각각 랭크 2의 칸에 배치하고 검은 폰들을 랭크 7의 칸에 배치하세요.
    • 폰은 좌표 상에 알파벳으로 표기하지 않습니다.

    Tip: 폰이 맨 처음 움직일 때에는 한 칸 혹은 두 칸 전진할 수 있습니다. 처음 움직인 후에는 한 칸만 움직일 수 있습니다.

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파트 2
파트 2 의 4:

체스의 진행

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  1. 하얀 말을 가진 선수가 항상 체스 경기를 시작합니다. 움직일 수 있는 말을 뭐든지 선택하여 이동하세요. 하얀 말을 가진 선수의 차례가 끝나고 나면, 검은 말을 선수로 차례가 돌아갑니다. [2]
    • 경기를 연속으로 여러 번 하고 있다면, 하얀 말을 번갈아 조종하여 공정한 경기를 하세요.
    • 하얀 말을 가진 선수가 첫 수를 두므로 약간의 우위를 선점합니다.
    • 중앙 칸 4곳을 차지하세요. D4, e4, d5, e5는 초반에 점령하면 체스 말의 기동력과 위력을 최대한 발휘할 수 있습니다.
  2. 말을 잡는다는 것은 상대의 말이 있는 칸에 움직여 게임 상에서 제거함을 의미합니다. 상대의 강한 말을 잡으세요. 퀸, 룩, 비숍을 잡으면 상대의 병력을 제한할 수 있습니다. [3]
    • 폰은 다른 말과는 달리 바로 앞 칸의 말을 잡을 수 없습니다. 대신 폰은 대각 방향으로 한 칸 앞에 있는 말만 잡을 수 있습니다.
    • 상대의 킹은 잡을 수 없습니다. 대신, 승리하려면 말을 배치하여 왕이 죽음을 피하지 못하게 하면 됩니다.

    Tip: 자신의 차례에, 상대의 말이 다음 차례에 자신의 말을 잡을 수 있는지 확인하세요. 자신의 말을 보호하면서 상대의 말을 잡으세요.

  3. 말을 하나 움직여 다음 차례에 상대의 킹을 잡을 수 있는 자리에 두세요. 상대를 체크했을 때에는, ‘’체크’’라고 말해서 상대에게 알려야 합니다. 상대는 자신의 차례에 킹을 움직이거나, 말을 막거나, 말을 잡아 체크에서 반드시 벗어나야 합니다.
    • 왕은 체크 상태에 처하지만 않는다면 적을 잡을 수 있습니다.
    • 체크 상태에 처했다면 왕을 보호할 조치를 해야 하며 그렇지 않으면 패배합니다.
  4. 상대의 킹을 체크하였는데 빠져나올 수가 없다면 체크메이트가 발동됩니다. 이 경우에는 “체크메이트”라고 말하여 경기 종료를 선언하세요. 상대가 다시 한번 점검하여 정말 당신이 이겼는지 확인하게 해 주세요!
    • 두 선수 모두 체크메이트를 할 수 없을 경우에는 무승부가 됩니다. 두 킹만이 살아남은 경우 등이죠.
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파트 3
파트 3 의 4:

특수 규칙

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  1. 앙파상은 불어로 ‘’통행’’이라는 뜻이며, 폰이 첫 움직임을 한 후에 다른 폰에게 잡히는 규칙입니다. 상대가 폰을 시작 지점에서 두 칸 앞으로 움직여서 자신의 폰 옆에 왔을 때에만 앙파상을 할 수 있습니다. 이 경우에는 자신의 폰은 상대 폰의 뒤로 움직여 잡을 수 있습니다.
    • 앙파상은 상대가 폰을 움직인 차례 직후에만 할 수 있습니다. 그 이후에 차례에는 할 수 없습니다.
  2. 폰을 상대방 쪽인 맨 뒤 줄로 움직이면, 즉시 승급하여 퀸 혹은 다른 말로 변합니다. 퀸이 이미 잡혔는지 여부는 승급과 관계가 없습니다. 한 번에 퀸 여러 개를 거느릴 수 있습니다. [4]
    • 체스 좌표에서 폰 승급을 표기하려면 폰이 승급된 칸을 기록하세요. 이퀄(=)기호를 적고 Q를 적어 퀸임을 표시하세요. 예를 들어 c8=Q라고 쓰면 됩니다.
    • 폰은 어떤 말로든 승급할 수 있지만, 이론적으로 승급하지 않을 경우는 만일 그리했을 때 게임이 무승부가 되는 스테일메이트가 될 경우만 해당합니다.
  3. 경기 중 단 한 번 캐슬링이라는 특수 기술을 사용할 수 있습니다. 캐슬링하려면 킹을 룩 쪽으로 두 칸 움직이세요. 그리고 동시에 룩을 킹의 반대편에 있는 칸으로 이동하세요. [5]
    • 킹이 이전 차례에 체크 상태였거나 움직인 후에 체크 상태가 된다면 캐슬링은 불가능합니다. 적 말에 의해 공격받을 수 있는 칸에는 캐슬링을 할 수 없습니다.

    Tip: 킹과 룩을 경기 중에 한 번도 이동한 적이 없고 사이의 공간이 비어있을 경우에만 캐슬링할 수 있습니다.

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파트 4
파트 4 의 4:

승리 전략 개발하기

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  1. 중앙에 있는 말들은 기동력이 최대인 상태이므로 가장 강력합니다. 이는 상대방이 보드의 측면으로 말을 움직여 가능한 수를 제한합니다. 중앙을 제어하면 좀 더 공격적으로 할 수 있고 상대를 방어적으로 만듭니다.

    Tip: 폰 한 두 개는 게임판의 중앙에 남겨서 강한 말로 공격할 수 있도록 하세요.

  2. 상대가 움직이고 난 후에는 천천히 게임판을 살펴보세요. 상대가 다음 차례에 잡을 수 있는 말들은 후퇴시키세요. 당신의 말을 공격하려는 상대 말을 잡거나 말을 움직여 상대방의 강한 말들을 위협하세요.
    • 상대를 함정에 빠트려 강한 말을 잡기 위해 말 하나쯤은 희생하는 것도 괜찮습니다.
    • 수를 계산하고 상대의 수를 예측하여 그에 따라 수를 두고 상대의 전략을 방해하세요.
  3. 체스 말들은 위력에 따라서 다른 가치를 지닙니다. 퀸은 가장 강력하며 9점짜리입니다. 룩은 5점이고, 비숍과 나이트는 3점, 폰은 1점입니다. 강력한 말들을 보호하여 경기 후반에 사용할 수 있도록 하세요.
    • 킹은 잡힐 수 없으므로 점수를 매기지 않습니다.
    • 체스 판 위에 살아남은 말들의 총 가치를 비교하여 누가 화력의 우위를 점하고 있는지 확인하세요.
    • 점수 계산은 무엇을 잡을지 결정하는 데에도 유용합니다. 예를 들어, 낮은 점수의 말들을 사용해 높은 점수의 말을 잡으면 좀 더 유리하겠죠.
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  • 실력이 비슷한 선수와 겨루어서 재밌고 흥미진진한 경기를 하세요.
  • 상대의 수 이후에는 항상 전장을 점검하여 위험한 말이 있는지 확인하세요.
  • 계속 연습하여 체스 실력을 늘리세요.
  • 체스 말을 모두 활용하여 상대를 무찌르세요.
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이 위키하우에 대하여

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