PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Wil je een meester worden in de Rubiks kubus? Deze klassieke puzzel staat erom bekend dat hij moeilijk op te lossen is, maar het is helemaal mogelijk—op meer dan één manier! Als je indruk wilt maken op je vrienden door deze puzzel snel op te lossen, ben je op de juiste plek. Lees verder voor stap-voor-stap instructies om een Rubiks kubus in 20 eenvoudige stappen op te lossen.

Methode 1
Methode 1 van 2:

Een Rubiks kubus in 20 stappen oplossen

PDF download Pdf downloaden
  1. Begin met een al opgeloste kubus (zoals ze meestal zijn als ze uit de verpakking komen) of eentje die al door elkaar is. [1]
  2. Wanneer je een Rubiks kubus oplost, zijn de richtingen (rechts, links, voor, achter) relatief ten opzichte van hoe je de kubus vasthoudt. Dus ‘rechts’ betekent de laag die momenteel aan de rechterkant van de kubus is.
  3. De achterkant is welke kant er dan ook tegenover de voorkant zit.
  4. Zorg dat de ‘achterste’ laag achter blijft gedurende het proces in plaats van de hele kubus te draaien om een zet te doen. Het is makkelijker om te weten waar je bent als de kanten van de kubus de hele tijd dezelfde richting op wijzen.
  5. Dit is de kant die tegenover de rechterkant zit vanaf waar je de kubus vasthoudt.
  6. Op dit punt zul je merken dat de kleuren aan beide kanten van de kubus bij elkaar gaan passen!
  7. Daarmee heb je een Rubiks kubus opgelost in 20 stappen!
    Advertentie
Methode 2
Methode 2 van 2:

Achtergrond en trucs

PDF download Pdf downloaden
  1. De stappen die je hierboven gevolgd hebt kwamen van een algoritme genaamd de ‘Super-Flip’, wat de puzzel oplost terwijl je de positie van iedere kleur draait als je klaar bent. Er is meer dan één manier om een Rubiks kubus op te lossen, maar de Super-Flip laat je hem in precies 20 stappen oplossen! [2]
  2. Er zijn ook meerdere metrieken om Rubiks kubussen op te lossen, maar de ene die je voor deze oplossing gebruikt is HTM. Met de half-turn metric telt iedere draai van iedere kant, in iedere hoek, als 1 draai. [3]
    • Deze metriek is anders dan de andere vooral omdat ‘schijf’ bewegingen (iedere draai van een middelste laag op de kubus) als 2 draaien tellen en halve draaien als 1 stap.
  3. ‘Gods getal’ is een term die verwijst naar het grootste aantal stappen dat een puzzel verwijderd kan zijn van zijn opgeloste staat. [4] Dus als we zeggen dat het getal 20 is voor HTM, betekent dat dat iedere Rubiks kubus 20 stappen verwijderd is van een oplossing met de half-turn metric. [5]
    • Onthoud dat Gods getal alleen 20 is voor standaard 3x3x3 Rubiks kubussen. Voor andere verschilt Gods getal—en in sommige gevallen is het nog niet gevonden.
  4. Als je in de war bent over welke kant je de kubus moet draaien, stel je dan de bewegende wijzers van een analoge klok voor. ‘Met de klok mee’ betekent draaien in dezelfde richting als een klok en ‘tegen de klok in’ betekent in de tegenovergestelde richting gaan.
  5. Oplossingsalgoritmes voor de Rubiks kubus worden vaak geschreven in Singmaster notatie, een code waar iedere letter of symbool een zet op de Rubiks kubus voorstelt. De Singmaster code voor de oplossing hierboven is U R2 F B R B2 R U2 L B2 R U' D' R2 F R' L B2 U2 F2. [6] Hier is wat dat betekent:
    • R (Right) : De kant die naar rechts wijst.
    • L (Left) : De kant die naar links wijst.
    • U (Up) : De kant die omhoog wijst op de kubus.
    • D (Down) : De kant die naar beneden wijst.
    • F (Front) : De kant die naar jou toe wijst.
    • B (Back) : De kant die van je af wijst.
    • Apostrofs geven een draai tegen de klok aan, dus een draai rechts tegen de klok in is R’.
    • 2 draaien van de kubus (of een draai van 180 graden) wordt aangegeven met ‘2’, dus de linkerkant twee keer draaien ziet eruit als F2.
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 9.232 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie