تنزيل المقال تنزيل المقال

لا تتطلب خدعة الـ 21 ورقة أي نوع من خفة اليد، لذلك فهي من أمثل ما يمكن للمبتدئين تعلمه. يعتمد نجاح الخدعة على الرياضيات، وهي عمليًا تؤدي نفسها بنفسها. بصفتك الساحر، ستجعل جمهورك يتطوع باختيار أي ورقة من مجموعة أوراق لعب أو كوتشينة صغيرة مكونة من 21 ورقة فقط. من خلال عملية ترتيب البطاقات في أعمدة بطريقة ما، ستتمكن من المناورة بورقة جمهورك إلى المركز الحادي عشر في المجموعة لتتمكن لاحقًا من الكشف عنها بسهولة. لنهاية أكثر إبهارًا، فيمكنك تعلم طريقة أكثر تعقيدًا للكشف عن الورقة، لجذب انتباه المشاهدين وإبهارهم.

طريقة 1
طريقة 1 من 2:

تعلم أساسيات الخدعة

تنزيل المقال
  1. أي 21 ورقة عشوائية ستكون مناسبة، عدد الأوراق هو المهم وليس لونها ولا أشكالها. يمكنك الاختيار بين فصل الأوراق مسبقًا وأنت وحدك أو أمام جمهورك مباشرة. [١]

    تحقق مرة أخرى أن لديك العدد الصحيح من الورقات قبل أن تبدأ.

  2. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    افرد الأوراق، مثل المروحة الورقية ووجهها مقلوب للأسفل، واطلب من شخص ما اختيار ورقة عشوائية من بينها. تأكد أنه حفظ الورقة التي انتقاها، وأظهرها لأي شخص آخر في الجمهور. بعد ذلك اطلب منه وضع الورقة من جديد في أي مكان عشوائي وسط الأوراق واخلط ترتيب الأوراق. [٢]
    • يمكنك طلب متطوع إضافي مهمته خلط الأوراق ليضمن جمهورك أنك لا تقوم بحركة خفة اليد أثناء خلط الورق.
  3. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    ابدأ بالجزء العلوي من الأعمدة من خلال صفّ 3 ورقات أفقيًا، ثم رتب الصف التالي أسفل منه، واستمر إلى أن يحتوي كل عمود من الثلاثة على 7 ورقات. [٣]
    • تأكد أن يحتوي كل عمود على 7 ورقات وإلا فلن تنجح الخدعة!
  4. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    لست بحاجة لطرح هذا السؤال بطريقة مبهرة؛ اسأل ببساطة: "هل يمكنك الإشارة إلى العمود الموجود به ورقتك؟" لن تنجح الخدعة إذا كذب عليك، لذا احرص أن تؤكد على المتطوع أنه يجب أن يكون صادقًا بشأن مكان ورقته.
    • إذا كنت قلقًا من كذبه عليك، فقل له بوضوح: "كن صادقًا الآن وإلا فلن تنجح الخدعة كما يفترض بها".
  5. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    ادفع كل عمود لتنضم أوراقه فوق بعضها، ثم ضع المجموعة المحتوية على الورقة بين الاثنتين الأخرتين. أعد ضم أوراق المجموعة مع بعضها بسرعة وبشكل غير واضح كي لا يلاحظ المشاهد أنك تعيد تجميع الأعمدة معًا بترتيب معين. [٤]
    • على سبيل المثال، إذا كانت المجموعة الثانية هي التي تحتوي على الورقة، فستحتاج لوضعها بين العمودين الأول والثالث.
  6. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    رتب الورقات في 3 أعمدة كل منها من 7 ورقات، ثم اسأل المتطوع عن العمود الذي توجد فيه بطاقته، وضع هذا العمود في منتصف العمودين الآخرين. [٥]
    • لا تخلط الأوراق بين مرات ترتيبها على السطح وإلا فسوف تفسد الخدعة.
  7. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    ضع الورقات في 3 أعمدة تحتوي كل منها على 7 ورقات، ثم اجعل المتطوع يشير إلى العمود الذي توجد به ورقته. ضم الأعمدة كما فعلت من قبل، مع وضع المجموعة المحتوية على اختيار المتطوع بين الأخرتين.
    • عندما يشير المتطوع إلى العمود الحامل لورقته، ستكون هي الورقة في الترتيب الرابع في ذلك العمود، بسبب تحريكك له إلى المنتصف في كل مرة.
  8. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    عد 11 ورقة وتوقف عند الورقة 11، ثم أشر إلى تلك الورقة وأعلن أنها هي ورقة المتطوع، وسوف يندهش أنك تمكنت من إيجاد ورقته. [٦] .
    • في كل مرة كنت تسأل فيها عن العمود الذي توجد فيه ورقة المتطوع، كنت بذلك تضيق نطاق الاحتمالات لمكان تلك الورقة.
طريقة 2
طريقة 2 من 2:

جعل النهاية أكثر إبهارًا

تنزيل المقال
  1. نفذ الخدعة الأساسية، لكن لا تكشف عن ورقة المتطوع في المرحلة التي كشفت بها عن الورقة في الطريقة السابقة. افعل كل شيء تمامًا كما هي طريقة الخدعة العادية، بما في ذلك ترتيب البطاقات وإعادة ترتيبها 3 مرات، ثم بعد ذلك بدلًا من عد 11 ورقة والإعلان عن ورقة المتطوع، اجعل الكشف يستغرق وقتًا أطول لبناء التشويق والغموض.
  2. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    مع كل حرف يقال، ضع ورقة أخرى مقلوبة على الطاولة. نظرًا لأن "ورقة المجهول" تحتوي على 11 حرفًا، فإن الورقة التي تضعها على الحرف "ل" الأخير ستكون هي الورقة التي اختاروها. استمتع بردود أفعالهم المنبهرة!
    • يمكنك أيضًا القيام بذلك باستخدام عبارة تتكون من 10 أحرف، مثل "ورقتك ستكون.." ثم تقلب الورقة المختارة بعد الانتهاء من التهجئة.
  3. Watermark wikiHow to عمل خدعة 21 ورقة بالكوتشينة
    ستكون ورقة المتطوع هي الورقة الحادية عشر التي تضعها. اطلب من المتطوع اختيار 4 مجموعات، وإذا كانت إحدى هذه المجموعات تحتوي على ورقته، أزل الثلاثة الباقية التي لم يختارها. إذا لم تكن ورقته في إحدى تلك المجموعات الأربعة، فأزل المجموعات التي اختارها. استمر في مطالبة المتطوع باختيار المجموعات وإزالة ما لا يحتوي على ورقته منها إلى أن تتبقى معك مجموعة واحدة من 3 ورقات. أخيرًا، وزع البطاقات الثلاث المتبقية وأعلن أيها هي الورقة المطلوبة! [٧]
    • حاول أن تمرر يدك على البطاقات الثلاثة وتغلق عينيك لتتظاهر بأنك تستشعر، بهذه الطريقة، الورقة التي اختارها.

أفكار مفيدة

  • تدرب على الخدعة على صديقك أو قريبك قبل عرضها على مجموعة أكبر من الجمهور.

الأشياء التي ستحتاج إليها

  • 21 ورقة لعب
  • طاولة
  • متطوع

المزيد حول هذا المقال

تم عرض هذه الصفحة ١٩٬٩٠١ مرة.

هل ساعدك هذا المقال؟