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Ciudad Azulona es una de las ciudades más grandes en el juego y es el hogar de una variedad de atracciones. Desafortunadamente, no es fácil de encontrar. Puedes comenzar a dirigirte a Ciudad Azulona después de vencer al líder de gimnasio de Ciudad Carmín. En el camino encontrarás muchos Pokémon y objetos útiles. En Ciudad Azulona, podrás obtener el Scope Silph que te dará acceso a la Torre Pokémon.

Parte 1
Parte 1 de 4:

Dejar Ciudad Carmín

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  1. Viajarás a través de una cueva grande en tu viaje a Ciudad Azulona y la habilidad "Destello" hará que sea mucho más fácil atravesar la cueva. La ruta 11 se encuentra al este de Ciudad Carmín.
  2. Esta cueva te llevará a la ruta 2.
  3. La ayuda del profesor Oak en la ruta 2 te dará el esencial MO05 Destello, el cual necesitarás para el Túnel Roca. Para obtener esta habilidad, necesitarás haber capturado al menos 10 especies diferentes de Pokémon.
  4. Regresa a Ciudad Carmín y luego sigue hacia el norte hasta que llegues a Ciudad Azulona.
    • Abastécete de pociones mientras estés en la ciudad. Enfrentarás a un total de 15 entrenadores en el Túnel Roca, así que tener pociones será útil. También sería recomendable obtener algunas cuerdas huida y repelentes.
  5. Esto abrirá la ruta 9, que te permitirá llegar al Túnel Roca.
  6. Tendrás que enfrentar a una variedad de entrenadores a lo largo del camino. Trata de evitar usar cualquiera de tus objetos curativos para que puedas guardarlos para el túnel. Una vez que entres a la ruta 10, encontrarás un centro Pokémon directamente al sur.
  7. El Túnel Roca más adelante es largo y difícil, así que asegúrate de que tus Pokémon se recuperen bien en el centro Pokémon antes de entrar.
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Parte 2
Parte 2 de 4:

Atravesar el Túnel Roca

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  1. La habilidad "Destello" iluminará la pantalla, permitiéndote ver a medida que atravieses el túnel.
  2. Tendrás que bajar un poco para evitar el callejón sin salida y luego volver a subir para encontrar la escalera. Esto te llevará al sótano.
  3. Esto te guiará a otra escalera que te llevará de regreso a la planta baja.
  4. Esto te llevará de la planta baja al sótano.
  5. Esto te llevará a la escalera final.
  6. Esta hará que salgas por el lado sur de la ruta 10.
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Parte 3
Parte 3 de 4:

Llegar a Ciudad Azulona

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  1. El Pueblo Lavanda está dominado por la Torre Pokémon, pero no podrás llegar a los niveles superiores hasta que tengas el Scope Silph. El Scope Silph está ubicado en Ciudad Azulona.
  2. En el extremo oeste de la ruta 8, llegarás a las puertas de Ciudad Azafrán. Desafortunadamente, las puertas están cerradas, así que necesitarás encontrar otro camino.
    • Puedes atrapar a Growlithe usando Corte en el árbol para llegar al área cercada, el cual será útil contra el líder de gimnasio de Ciudad Azulona.
  3. Este edificio te permitirá acceder a la Vía Subterránea. Este túnel te sacará a la ruta 7, justo fuera de Ciudad Azulona.
  4. La pequeña área de césped en la ruta 7 es un buen lugar para entrenar un poco antes de enfrentar al líder de gimnasio en Ciudad Azulona.
  5. Dirígete a la esquina superior izquierda de la ruta 7 para entrar a Ciudad Azulona. Esta es una de las ciudades más grandes en Kanto, así que encontrarás mucho que hacer aquí. [1]
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Parte 4
Parte 4 de 4:

Explorar Ciudad Azulona

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  1. El Centro Comercial de Ciudad Azulona es uno de los mejores lugares para comprar objetos en el juego. Ahí se pueden obtener una variedad de MT y piedras, así como cualquier objeto curativo. También se pueden comprar Great Balls, que son perfectas para capturar Pokémon escurridizos.
  2. Habla con la anciana en el primer piso de la Mansión para recibir un poco de té. Llévaselo al guardia fuera de las puertas de Ciudad Azafrán para acceder a la ciudad.
  3. Si llevas a un equipo de 5 Pokémon o menos a la puerta trasera de la Mansión, puedes obtener un Eevee del hombre que lo sabe todo. Exponlo a una piedra agua, trueno o fuego para obtener un Vaporeon, Jolteon o Flareon.
  4. Erika probablemente será uno de los líderes de gimnasio más fáciles que enfrentarás. Esto se debe a que usa Pokémon de tipo planta, que tienen un gran número de debilidades. Los tipos fuego, hielo, bicho y volador serán efectivos contra sus Pokémon.
  5. Entra al casino y examina el panel en la parte trasera. Encontrarás un interruptor ahí, que revelará la entrada a la Guarida Rocket. Tendrás que atravesar varios pisos con soldados Rocket antes de enfrentarte a Giovanni. El equipo de Giovanni es vulnerable a los Pokémon de tipo planta, agua y luchador. Vencer a Giovanni hará que deje su Scope Silph. [2]
  6. Puedes usar el Scope Silph para ver los fantasmas en la Torre Pokémon y acceder a los niveles superiores.
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