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En los videojuegos de rol de Pokémon, tu personaje debe capturar y entrenar a criaturas llamadas pokémones para avanzar por el juego. Pokémon Esmeralda es uno de los títulos en esta serie de juegos y Excavar es una habilidad que puedes enseñarle a tu pokemon en este juego. Excavar, también conocido como MT28, es una habilidad de tipo tierra que también puede utilizarse para evitar ciertos obstáculos y escapar a la entrada de áreas peligrosas, como cuevas y calabozos. En cada juego, esta habilidad se obtiene de manera diferente.

Método 1
Método 1 de 3:

Usar la máquina técnica (MT)

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  1. Este pueblo se encuentra en la parte noroeste de Hoenn. Es una pequeña comunidad agricultora con un Auditorio Pokémon. Al oeste de este pueblo, encontrarás la ruta 114. Ve allí y encuentra la casa del Fosilmaníaco, la cual estará ubicada en dicha ruta. [1] [2]
  2. Dentro de la casa del Fosilmaníaco encontrarás a un personaje esperándote. Este es el hermano del Fosilmaníaco y simplemente al hablarle recibirás la MT28 (Excavar).
    • Asegúrate de obtener este objeto apenas esté disponible para ti. Puedes perdértelo, en cuyo caso tendrás que encontrar y entrenar a un pokemon que aprenda naturalmente Excavar si quieres obtener esta habilidad. [3]
  3. Sería recomendable que elijas a uno de tus pokémones más utilizados para que aprenda esta habilidad. De esta manera, cuando estés entrenando o viajando a través de áreas peligrosas, como cuevas, hierba alta y calabozos, puedes escapar a la entrada del área con Excavar si es necesario. También podrías darle esta habilidad a un pokemon al que no planees usar mucho de tal manera que no tengas que sacrificar ranuras valiosas de movimientos, ya que cada pokemon solo puede tener un máximo de 4 movimientos a la vez.
    • Las MT son objetos de un solo uso. Esto significa que, si intercambias el pokemon al que le enseñaste la MT28, no serás capaz de enseñarle esta habilidad a otro. En esta situación, tendrás que entrenar a un pokemon para que aprenda el movimiento Excavar naturalmente. [4]
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Método 2
Método 2 de 3:

Capturar y entrenar a un pokemon para que aprenda el movimiento Excavar

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  1. Si te perdiste la MT, tendrás que encontrar, capturar y entrenar a un pokemon que aprenda naturalmente el movimiento Excavar para obtenerlo. En Pokémon Esmeralda, solo hay 2 pokémones que aparecen naturalmente en el juego que aprenden esta habilidad: Nincada y Trapinch. [5] [6]
  2. Algunos pokémones pueden encontrarse a lo largo del mundo en el juego, otros solo están ubicados en ciertas áreas. Sin embargo, tanto Nincada como Trapinch pueden encontrarse en la región de Hoenn. Para encontrar a estos pokémones tendrás que hacer lo siguiente:
    • Ve a la ruta 116 para encontrar a un Nincada. Esta ruta está en Hoenn occidental; conecta a Ciudad Férrica con el Túnel Fervergal. Camina en esta área hasta que encuentres fortuitamente a Nincada. [7]
    • Viaja a la ruta 111 o a la Torre Espejismo para encontrar a Trapinch. La ruta 111 puede encontrarse en la región principal de Hoenn. Conecta a la Ciudad Malvalona con la ruta 112. La Torre Espejismo aparecerá aleatoriamente en el desierto a lo largo de la ruta 111. Camina en esta área hasta que encuentres fortuitamente a un Trapinch. [8]
  3. Los pokémones tienen ciertas debilidades y fortalezas. Podrías usarlas a tu favor al capturar a Nincada y Trapinch. Sin embargo, debes tener cuidado de no causar demasiado daño; hacerlo dará como resultado que el pokemon quede fuera de combate y tengas que encontrar uno nuevo para capturar.
    • Nincada es un pokemon de tipo bicho con un poder de defensa decente. Es débil contra los ataques de tipo volador, fuego, agua y hielo. Es fuerte contra los ataques de tipo lucha, veneno y tierra.
    • Trapinch también es un pokemon de tipo bicho con un poder de ataque decente. Es débil contra los ataques de tipo agua, planta y hielo. Es fuerte contra los ataques de tipo veneno y roca. [9]
    • Una vez que Nincada o Trapinch haya sido debilitado por tus ataques y tenga los PS bajos, tendrás que lanzar una pokebola para capturarlo. Asegúrate de tener una cantidad suficiente de tus mejores pokebolas en tu inventario antes de salir a capturar a uno.
    • Si descubres que tus pokémones son demasiado fuertes y causan demasiado daño a cualquiera de estos pokémones salvajes, sería recomendable usar ataques contra los que Trapinch y Nincada sean fuertes. Esto reducirá el daño. De esta manera, puedes causar pequeñas cantidades de daño hasta que el pokemon esté lo suficientemente debilitado para que lo captures.
  4. Tendrás que entrenar a Nincada hasta el nivel 45 antes de que aprenda la habilidad Excavar y Trapinch no aprende este movimiento hasta el nivel 41. Esto significa que tendrás que pelear contra otros entrenadores no jugadores, pelear contra pokémones que encuentres aleatoriamente, usar objetos (como caramelo raro) para subir su nivel o llevar a tu pokemon a la Guardería Pokémon en donde lo entrenarán por ti. [10]
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Método 3
Método 3 de 3:

Usar un cartucho de trucos para obtener el movimiento Excavar

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  1. GameShark es una de las marcas más populares de cartuchos de trucos, pero hay muchas otras que podrías usar para obtener el movimiento Excavar en tu juego. [11] Debido al hecho de que usarás un cartucho de trucos para modificar los datos de tu juego, existe el riesgo de corromper tus datos o causar daños permanentes al juego.
    • Los cartuchos de trucos pueden comprarse en la mayoría de las tiendas de videojuegos y minoristas electrónicos. Existen cartuchos de trucos disponibles a través de vendedores en línea y programas de trucos digitales que puedes usar para juegos de computadora con emulador .
    • Si planeas usar un cartucho de trucos GameShark, asegúrate de comprar la versión 2.1 o alguna versión superior. Las versiones anteriores de GameShark no funcionarán en los juegos a color. [12]
  2. Esto abrirá el administrador de códigos, en donde tendrás que ingresar un código. Puedes encontrar listas de códigos para tu cartucho de trucos en línea. Estos códigos tienen que ingresarse en el administrador de códigos para darte objetos (como la MT28, que enseña Excavar) o pueden utilizarse para agregar pokémones que aprenden naturalmente el movimiento Excavar a tu equipo.
    • Algunos cartuchos de trucos están llenos de fallas o están mal adaptados para ciertos juegos. En casos como estos, podrías tener que conectar tu juego en el cartucho de trucos varias veces antes de que funcione correctamente. [13]
  3. El código que uses dependerá de la forma en la que piensas aprender la habilidad Excavar, ya sea mediante la MT o un pokemon que aprenda la habilidad. Debes tener cuidado al ingresar el código, ya que solo un carácter omitido o incorrecto puede dar como resultado en un intento fallido, o datos eliminados o corruptos. Algunos códigos que podrías usar incluyen: [14]
    • El código para la MT28: 82005274 013C.
    • El código para Nincada: DA8A6B45 37694831.
    • El código para Trapinch: E3F01278 4A26A70E.
    • Algunos códigos solo están diseñados para ciertos cartuchos de trucos. Los códigos de trucos mencionados anteriormente deben funcionar para los cartuchos de trucos más comunes. [15] [16]
  4. Es posible que tengas que reiniciar el juego y desconectarlo del cartucho de trucos o podrías ser capaz de acceder a los datos de tu juego incluso con el cartucho de trucos conectado. Esto dependerá del tipo de cartucho que uses, pero una vez que abras los datos de tu juego, debes encontrar la MT28 en tu inventario, un nuevo pokemon en tu equipo o una modificación en los encuentros aleatorios del mapa que te permita encontrar y capturar al pokemon meta en un área en donde usualmente no serías capaz de hacerlo.
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Advertencias

  • Usar un cartucho de trucos puede corromper tus datos o dañar tu juego. Solo debes usarlo bajo tu propia responsabilidad. [17]
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