PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

Artikel wikiHow ini akan mengajarkan kepada Anda cara mengimpor dan menambahkan model dan objek tiga dimensi dari berkas yang sudah tersimpan ke proyek di program Blender melalui komputer. Anda dapat mengimpor beragam jenis format berkas ke proyek Blender, atau menambahkan satu objek tunggal dari berkas blend .

Metode 1
Metode 1 dari 2:

Mengimpor Berkas

PDF download Unduh PDF
  1. Ikon Blender tampak seperti titik berwarna biru di dalam lingkaran oranye dengan tiga lengan. Anda dapat menemukannya di menu “Start” pada Windows, atau folder “ Applications ” pada Mac.
  2. Anda bisa menemukan tombol ini pada bilah menu Blender di pojok kiri atas layar. Menu drop-down akan dibuka setelahnya.
  3. Submenu akan ditampilkan dengan daftar format berkas yang kompatibel.
  4. Jendela penelusuran berkas Blender akan ditampilkan dan Anda bisa memilih berkas yang perlu diimpor. Berikut adalah format-format yang didukung:
    • Collada (.dae) – Ini merupakan format utama Blender.
    • Alembic (.abc)
    • FBX (.fbx)
    • Motion Capture (.bvh)
    • Stanford (.ply)
    • Wavefront (.obj)
    • X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
    • Stl (.stl)
    • Scalable Vector Graphics (.svg)
    • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
  5. Gunakan panel penelusuran berkas Blender untuk mencari berkas, kemudian klik namanya.
  6. Tombol biru ini berada di pojok kanan bawah jendela navigasi Blender. Berkas terpilih akan langsung diimpor dan dibuka di Blender.
    • Jika Anda tidak melihat objek, coba lakukan pembesaran. Terkadang, objek-objek yang diimpor ditampilkan dalam ukuran yang sangat kecil dan perlu diperbesar.
    Iklan
Metode 2
Metode 2 dari 2:

Mengimpor Objek secara Terpisah dari Berkas Blender Lain

PDF download Unduh PDF
  1. Ikon Blender tampak seperti titik berwarna biru di dalam lingkaran oranye dengan tiga lengan. Anda dapat menemukannya di menu “Start” pada Windows, atau folder “ Applications ” pada Mac.
  2. Tombol ini berada pada bilah menu di pojok kiri atas layar. Menu drop-down akan ditampilkan setelahnya.
  3. Panel menu baru akan dibuka dan Anda bisa mencari berkas pada komputer untuk memilih objek yang perlu diimpor.
    • Sebagai alternatif, tekan pintasan Shift + F1 pada kibor. Pintasan ini akan membuka menu “ Append ”.
  4. Gunakan panel navigasi berkas pada jendela “ Append ” untuk mencari berkas Blender (.blend), kemudian klik berkas untuk melihat komponen-komponennya.
  5. Tombol biru ini berada di pojok kanan bawah jendela navigasi Blender. Set folder baru yang memuat beragam komponen berkas Blender atau adegannya akan ditampilkan.
  6. Sebagian besar mesh objek bisa ditemukan di folder " Object ". Folder-folder di bawah ini memuat objek-objek berikut:
    • Armature”: Folder ini memuat armature (kerangka) yang digunakan untuk membuat karakter dan model animasi.
    • Brushes”: Folder ini memuat berbagai kuas kustomisasi yang digunakan dalam berkas Blender.
    • Camera”: Folder ini memuat semua kamera yang digunakan dalam adegan di berkas Scene.
    • Freestylelinestyle”: Folder ini memuat data garis untuk mesin “ Freestyle ”.
    • Image”: Folder ini memuat gambar-gambar yang digunakan dalam adegan di berkas Blender. Gambar-gambar ini mencakup gambar dunia (mis. langit), serta gambar tekstur bias dan ultraviolet.
    • Light”: Folder ini memuat semua efek cahaya yang digunakan dalam berkas Blender.
    • Material”: Folder ini memuat material objek. Material menentukan warna dasar objek, serta cara atau bentuk pantulan cahaya pada objek.
    • Mesh”: Folder ini memuat geometri objek tiga dimensi dalam berkas Blender.
    • Object”:" ” Folder ini memuat objek tiga dimensi dalam adegan. Anda bisa mengakses folder ini untuk mengimpor sebagian besar objek pada berkas.
    • Scene”: Folder ini memuat data adegan dalam berkas Blender.
    • Texture”: Folder ini memuat tekstur kustomisasi yang diterapkan pada objek dalam berkas Blender.
    • World”: Folder ini memuat data dunia dalam berkas Blender.
  7. Klik nama objek pada jendela “ Append ” untuk memilihnya.
    • Anda bisa menahan tombol " Shift " atau " Ctrl " (pada Mac, " Command ") dan memilih beberapa objek sekaligus.
  8. Tombol biru ini berada di pojok kanan bawah layar. Objek-objek terpilih akan diimpor ke berkas Blender baru.
    Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 11.537 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan